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Programa un ejemplo que, dada una variable de tipo cadena con la carta del 4 de
corazones, compruebe si es de corazones y además es el número 4. En caso afirmativo,
lo imprimimos en la consola. Probamos el mismo programa con el 3 de corazones, y
con el rey de corazones. ¿Qué sucede?
Aquí puedes visualizar la solución, te recomendamos accedas a ella una vez hayas
terminado el ejercicio por tu cuenta
2. Utiliza un bucle para recorrer todos los años bisiestos anteriores a 2050, e imprímelos
en la consola.
3. Utiliza un bucle para recorrer todas las cartas de la baraja, desde el 1 al 12 de cada
palo. Imprime en pantalla solamente las cartas rojas que sea múltiplos de 3.
SOLUCIÓN:
1.-
var carta="4c";
if(carta[1]==="c"&&carta[0]==="4" ){
var carta="3c";
if(carta[1]==="c"&&carta[0]==="4" ){
Si es 12, tampoco
var carta="12c";
if(carta[1]==="c"&&carta[0]==="4" ){
2.-
if(i%4===0){
3.-
var baraja = "dpct"; //simula los palos de la baraja (diamantes, picas, corazones y tréboles)