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Stardew Valley Wiki

Misiones

Las Misiones son una


serie de objetivos que
proveen recompensas una
vez completadas. Se les
pueden hacer seguimiento en el diario
de misiones, que se puede visualizar
haciendo clic en el icono pequeño de
exclamación que está en la parte
inferior de la cantidad de oro que tienes,
o aprieta la tecla "F". Las misiones están
listadas en el diario por título, y cada
misión se puede expandir para leer el
texto y requisitos para completarla.
Haciendo clic en la "X" en la parte de
arriba de la ventana hará que se cierre, y
también hay un botón debajo de la
ventana del diario para cancelar la
misión seleccionada. Las misiones se
pueden completar en cualquier
momento después de recibirlas, y no
hay un tiempo límite o fecha de
expiración.

Hay 2 tipos de misiones en el juego,


misiones de historia (progreso en el
juego) y misiones «Necesito ayuda».
Las misiones de historia son recibidas
típicamente en el correo, pero algunas
se aceptan automáticamente en el
inicio del juego para enseñar al jugador
sobre el juego. Las misiones de historia
puede ser completadas en cualquier
momento después de recibirlas, no hay
tiempo límite, ni tampoco fecha de
expiración.

Misiones «Necesito ayuda»

Ejemplo de una misión «Necesito ayuda»


generado aleatoriamente
Cada día, la tabla de anuncios afuera de
la Tienda local Pierre's puede tener
misiones «Necesito ayuda» generadas
aleatoriamente que puedes completar a
cambio de dinero, y a veces incrementar
la amistad con quien te dio la misión.
Cuando una misión esté disponible, la
tabla de anuncios tendrá un signo de
exclamación amarillo flotando encima.
La recompensa del dinero depende del
número de artículos/monstruos
involucrados, las habilidades del
jugador, y a veces un poco al azar. Una
vez que hayas aceptado la misión
«Necesito ayuda», tendrás 2 días para
completarla, el día presente y el
siguiente.
Si un día de festival ocurre durante el
periodo de 2 días, puede ser que ya no
puedas completar la misión en ese día
festivo, ya que la mayoría de tiendas y
hogares están "cerrados". Ver la página
de horario de tiendas para más
información.

Logros

Hay 2 logros asociados a completar


misiones «Necesito ayuda».

Recadero (Completa 10 peticiones de


«Necesito ayuda».)
Una gran ayuda (Completa 40
peticiones de «Necesito ayuda».)
Tipos

Hay 4 tipos de misiones «Necesito


ayuda» que se pueden publicar en la
tabla de anuncios. No hay penalidad por
aceptar una misión y no completarla.
Recolección Clint te pedirá que recolectes menas, usualmente 20-40, o carbón para
que él lo inspeccione; o Robin te pedirá que le lleves madera o piedra.

Tener en cuenta que no es necesario tener el objeto requerido en el


inventario para completar la misión de recolección. Una vez que hayas
recolectado el número de objetos requerido (como se indica en el
contador de la misión en el diario), simplemente conversar con el aldeano
que requirió tu ayuda es suficiente para completar la misión.

Matar Requiere acceso a las minas.


monstruos
Clint, Lewis, Demetrius, o el Mago te pedirán que mates un número
aleatorio de un monstruo específico.

Una vez, que el número de monstruos requeridos hayan sido asesinados


(como se indica en el contador de la misión en el diario), conversar con el
aldeano que requirió tu ayuda completará la misión.

Pesca Demetrius o Willy te pedirán que atrapes entre 1-5 peces en específico de
la estación actual, para bien mantener baja la población de ese tipo de
pez, o para mantener vivo el arte de pescar.

La recompensa está basada en el precio de venta del pescado × el


número de pescados requeridos, ¡Y puedes quedarte con los pescados!

Tener en cuenta que no es necesario tener el pescado requerido en tu


inventario para completar la misión. Una vez, que hayas atrapado el
número necesario de peces para completar la misión (como se indica en
el contador de la misión en el diario), simplemente hablar con el aldeano
que requirió tu ayuda completará la misión.

Entrega Esta es la misión «Necesito ayuda» más común que puedes encontrar.
Cualquier aldeano que hayas conocido y puedas obtener puntos de
amistad, pueden pedirte un artículo aleatorio por varias razones.

Estos artículos pueden ser:

Un cultivo, recolectable, o un pescado de la estación presente.

Minerales de las minas, si el jugador tiene acceso a ellas.

Lingotes de metal, si el jugador puede fabricar un horno.

Productos de animales, si el jugador tiene ese animal en específico.


Comidas, si el jugador tiene esa receta y puede obtener o cultivar los
ingredientes en la estación presente.

Los aldeanos recompensarán al jugador con 3 veces el valor normal del


objeto, que podría hacer que las misiones de entrega sean un método
más eficiente para ganar dinero de objetos de poco valor que enviarlo por
medio de la caja de envíos. El jugador también ganará 150 puntos de
amistad con el aldeano que haya pedido tu ayuda por completar la
misión.

Para completar la misión de entrega, es necesario entregar el objeto


hacia las manos del aldeano que pidió tu ayuda. Simplemente tener el
objeto en el inventario cuando hables con el aldeano no completará la
misión. Tener en cuenta que completar una misión de entrega no cuenta
como si hubieses dado un regalo al aldeano.

Tener en cuenta: Jas, Vincent, Krobus, el Enano, y tu esposo(a) nunca te


darán una misión de entrega. Sandy te dará misiones de entrega, una vez
tengas acceso a el desierto.

Error: El texto de la misión «Necesito ayuda» podría leerse: "¡Compro un


ejemplar de xxxx al doble de su precio de mercado!", esto es un error
porque la recompensa es siempre 3 veces su valor.

Lista de misiones de
historia
Precaución: Espóileres

Esta página o sección


contiene espóileres sin
marcar de la actualización 1.5
de Stardew Valley. Los
jugadores de dispositivos
móviles podrían querer evitar
o tener cuidado al leer este
artículo.

Adicionalmente a las misiones


publicadas en la tabla de anuncios
«Necesito ayuda», también hay muchas
misiones de historia que se
desbloquean en el transcurso del juego.
No hay penalidad por aceptar una
misión de historia que involucre la
entrega de un objeto y luego borrarla de
tu diario sin completarla. Las misiones
de historia no cuenta para los logros:
"Recadero" y "Una gran ayuda".

Tener en cuenta que el juego agrega 255


puntos de amistad para las misiones que
dicen "1 corazón de amistad", en vez de
exactamente 250 puntos.
Nombre de la Texto de la
Dada por Requisitos Recompensas
misión misión

Sería todo un
detalle que te
presentaras a 100 puntos de
los vecinos. Misión 28 personas amistad (2/5 de un
Presentaciones
Algunos se introductoria saludadas. corazón) con cada
mueren de NPC conocido.
ganas de
conocerte.

Dar regalos es
una gran
manera de
trabar
amistades.
Cómo hacer Completa Dale un regalo a
Apréndete los 100
amigos «Presentaciones» alguien.
gustos de cada
uno y serás
popular en un
abrir y cerrar de
ojos.

Si quieres llevar
una granja
tendrás que
empezar por lo
básico. Utiliza
tu azada para
arar, y luego
Cultiva y
usa un paquete Paquete en tu
Cómo empezar cosecha una 100
de semillas en casa al comienzo
chirivía.
el suelo arado
para plantar un
cultivo. Riégalo
todos los días
hasta que esté
listo para
cosechar.
A la playa Alguien Correo, Visita la playa Caña de bambú
llamado Willy te Primavera 2 que hay al sur
ha invitado a del pueblo
visitar la playa antes de las
que hay al sur 17:00.
del pueblo. Dice
que tiene algo
para ti.

Robin, la
carpintera local,
vive al norte del
pueblo. A
cambio de
materias Construye un
primas y dinero, corral. Tener en
construirá Completa «Cómo cuenta que no
Crianza animal 100
edificios en tu empezar» es necesario
granja. comprar
Necesitarás animales.
que te
construya un
corral o un
establo para
criar animales.

Avanzar A medida que Completa «Cómo Alcanza el nivel 100


adquieras empezar» 1 de agricultura
experiencia, y fabrica un
descubrirás espantapájaros.
nuevos objetos
fabricables
para aumentar
tus beneficios y
hacer tu vida
más fácil. Un
espantapájaros,
por ejemplo,
evitará que los
cuervos se
ceben con tus
preciados
cultivos.

Hay un viejo
pozo minero en
las montañas al
norte del
pueblo. Podría
albergar
Desciende
Exploración valiosos Entra a las
hasta el piso 5
minera minerales, pero minas.
de las minas
Marlon ha
insinuado que
podría ser
peligroso
adentrarse en
él.

Parece que el
ascensor de la
mina todavía
funciona. Te
permitirá volver
rápidamente a
todas las Desciende hasta Desciende
Adéntrate en la
puertas de el piso 5 de las hasta el piso 40
mina
ascensor que minas de las minas.
hayas
descubierto.
Puede que
haga falta una
exploración
más a fondo.

De momento no
Desciende hasta Desciende
hay ni rastro del
¿Y el fondo? el piso 40 de las hasta el fondo
fondo. ¿Hasta
minas de las minas.
dónde bajará?

Arqueología Gunther te ha Entra al museo Dona un 250


preguntado si con un mineral o artefacto o un
considerarías artefacto en tu mineral al
donar nuevos inventario. museo.
artefactos o
minerales que
descubras al
museo. Dice
que te
compensará
con objetos
poco comunes.

Activa la escena
inicial del Centro
Cívico entrando Ingresa al
En la mañana
Algo raro pasa al Pueblo Centro Cívico y
siguiente, una carta
en el antiguo Pelícano desde la examina el
Problema con del Mago llegará a
centro cívico... parada de pergamino
las ratas tu correo, activando
Investiga el autobús entre las dorado en la
la misión: "Visita al
centro cívico. 8:00 AM y 1:00 sala de
mago".
PM en un día manualidades.
soleado
(Primavera 5+).

En la mañana
siguiente,
Has recibido después de que
una carta del examines el
El Mago te dará un
mago local. pergamino
poción que te
Afirma disponer dorado en el Entra en la torre
Visita al mago permitirá leer el
de información Centro Cívico, del mago.
idioma de los
sobre el recibirás una
Junimos.
antiguo centro carta del Mago
cívico. diciéndote que
tiene información
para ti.

Forjando el Si vas a seguir En la mañana Fabrica un


futuro excavando siguiente horno.
deberías después de
obtener una
construir un mena en las
horno. minas

Fundición de
metales/Ahora
que has
construido un
horno puedes
fundir metal.
Según las Usa tu horno
Completa
Fundición de instrucciones para producir
«Forjando el
metales de Clint, el un lingote de
futuro»
horno debería cobre.
producir un
lingote de
cobre si utilizas
5 menas de
cobre y 1 trozo
de carbón.

Si consigues
Buzón de correo,
acabar con 10
la mañana
babas, te
siguiente Acceso al Gremio
Iniciación habrás ganado Mata 10 babas.
después de de Aventureros.
una plaza en el
alcanzar el piso 5
Gremio de
en las minas
Aventureros.

El hacha Robin ha Correo, 250 , 1 corazón


perdida de perdido su Primavera 11 de amistad
Robin hacha
preferida. La
última vez que
recuerda
haberla usado
Hacha de Robin
estaba
cortando
madera al sur
Encuentra el
del rancho de
hacha perdida
Marnie.
de Robin.
Puede ser
encontrada
cerca a la
tubería de las
cloacas.

Jodi necesita
una coliflor
La petición de fresca para una Correo, Lleva una 350 , 1 corazón
Jodi receta. Te pide Primavera 19 coliflor a Jodi. de amistad
que le traigas
una.

Encuentra los
El alcalde Lewis
calzoncillos del
ha perdido sus
alcalde y
calzoncillos
Los devuélveselos.
morados. Te 750 , 1 corazón
calzoncillos del Correo, Verano 3 Pueden ser
pide que los de amistad
alcalde encontrados en
encuentres y se
la habitación de
los devuelvas...
Marnie (Rancho
Discretamente.
de Marnie).

Cesta para Es temporada Correo, Otoño 8 1 corazón de


moras de moras, ¡pero amistad
Linus no
encuentra su
cesta! Te pide
que le ayudes a
encontrarla. No
Cesta de Linus
tiene ni idea de
dónde está.

Encuentra la
cesta de Linus y
devuélvesela.
Está cerca a la
entrada del
túnel, a la
izquierda de la
parada de
autobús.

Marnie se ha
pasado por la
granja y te ha
pedido que le
des una
Ella te visita a tu
zanahoria Lleva una
casa de campo
cavernaria. Está zanahoria
La petición de cuando alcances 100 puntos de
intentando cavernaria a la
Marnie los 3 corazones amistad
enseñar a tienda de
de amistad con
hablar a sus Marnie.
ella.
cabras, y lo que
más les gusta
son las
zanahorias
cavernarias.

Pam daría
cualquier cosa
por una cerveza
pálida. La
Llévale una
cerveza normal Correo, Verano 350 , 1 corazón
Pam tiene sed cerveza pálida
no le sirve. 14 de amistad.
a Pam.
Puedes
destilarla tú si
tienes lúpulo y
un barril.

El mago quiere
que bajes a las
minas y le
Dale una
consigas una
Un catalizador Correo, Invierno esencia 1000 , 1 corazón
esencia
oscuro 12 sombría al de amistad
sombría. La
mago.
necesita para
algún tipo de
magia oscura.

Delicia vacuna Marnie quiere Correo, Otoño 3 Llévale un 500 , 1 corazón


darle un manojo de de amistad
capricho a sus amaranto a
vacas. Pide un Marnie.
solo manojo de
amaranto.

Has encontrado
una llave de
Averigua para
La llave aspecto Alcanza el fondo Acceso a la mina
qué sirve la
calavera extraño en el de las minas del desierto.
llave calavera.
fondo de la
mina.

Demetrius
necesita un Llévale un
Estudio de Correo, Verano 550 , 1 corazón
melón fresco melón a
cultivos 20 de amistad.
para su Demetrius.
investigación.

George
necesita un
Correo, Verano Llévale un chile 200 , 1 corazón
Terapia rotular chile para paliar
25 a George. de amistad.
el dolor de su
rodilla.

Robin te ha Llévale 10
La petición de escrito para Correo, Invierno trozos de 500 , 1 corazón
Robin pedirte madera 21 madera noble a de amistad.
noble. Robin.

Te han
desafiado a
llegar al piso 25 Recibes la misión
Alcanza el piso
de la caverna después de 10 000 , lo
25 en la
El reto de Qi calavera. Te entrar a la recibes en la
caverna
han prometido Caverna mañana siguiente.
Calavera.
una cuantiosa Calavera.
recompensa si
lo consigues.

El misterioso En una caja Pon una Pila en Deja una


Qi fuerte secreta la caja fuerte en concha arcoíris
encuentras una el túnel al lado de
nota con parada de en el andén del
instrucciones autobús tren.
peculiares. Está
firmada por un
tal «Sr. Qi».

Has encontrado
otra nota
Completa la Coloca 10
escrita por el
primera misión remolachas en
«Sr. Qi». La
del "El misterioso la nevera del
siguiente
Qi" alcalde Lewis.
petición es aún
más extraña.

Has encontrado «Ofrece al


otra nota dragón de las
extraña en la arenas su
Completa la
nevera del última comida».
segunda misión
alcalde. Esta (Pon una
del "El misterioso
vez las Esencia solar
Qi"
instrucciones en la boca del
son aún más dragón de
crípticas. arena)

El misterioso
Qi/Has
encontrado otra
nota en el ojo Completa la Revisa el
del dragón de tercera misión montón de Tarjeta del club, da
las arenas. del "El misterioso madera junto a acceso al Casino.
Parece que la Qi" tu casa
extraña gincana
del Sr. Qi ha
llegado a su fin.

Talla de Caroline quiere Correo, Otoño 19 Llévale una 500 , 1 corazón


calabazas tallar una calabaza a de amistad.
calabaza con Caroline.
su hija. Te ha
pedido que le
lleves una de tu
granja.

Te has topado
con una
Buzón de correo,
persona
después de
sospechosa Interactúa con
activar la escena
junto a la el arbusto a la
entrando a la
parada del derecha del
Un misterio parada de
autobús. parque de Lupa
invernal autobús desde la
Cuando te vio, juegos en
granja, durante el
huyó hacia la Pueblo
invierno entre las
ciudad. ¿Habrá Pelícano.
6:00 AM y las
alguna pista
4:00 PM.
sobre su
paradero?

Entra en el
Has encontrado bosque secreto
una nota, entre las 6:00
Buzón de correo,
apenas legible, AM y 7:00 PM
después de leer
Nota extraña que te pide que con un jarabe Sabiduría del oso
la nota secreta
lleves "sarsa de arce en el
#23
d'arze" al inventario para
"voske sicreto". activar una
escena.

Sr. Qi te
Encuentras una
recompensa con
nota que pone:
Alcanza el nivel una "leche de
"Alguien te
Leyendo la nota 100 de la serpiente de iridio",
Nota críptica espera en el
secreta #10 Caverna que aumenta
nivel 100 de la
Calavera. permanentemente
caverna
la salud del jugado
calavera".
en 25 puntos.

Fruta fresca Emily quiere Correo, Llévale un 600 , 1 corazón


probar el sabor Primavera 6 - Año albaricoque a de amistad.
de la primavera. 2 Emily.
Pide un
albaricoque
fresco.

Demetrius está
750 , 1 corazón
estudiando los
de amistad. El
niveles de Llévale un pez
Investigación Correo, Verano 6 correo dice que la
toxina del pez globo a
acuática - Año 2 recompensa es de
globo local. Demetrius.
1000 , pero en
Quiere que le
realidad es 750 .
lleves uno.

Kent quiere
regalarle a su Llévale una
La estrella de Correo, Verano 500 , 1 corazón
mujer una carambola a
un soldado 15 - Año 2 de amistad.
carambola por Kent.
su aniversario.

El alcalde Lewis
quiere aceite de
Llévale una
trufa. No quiere
La necesidad Correo, Verano botella de 750 , 1 corazón
decirte para
del alcalde 21 - Año 2 aceite de trufa de amistad.
qué. A lo mejor
a Lewis.
no es asunto
tuyo.

Gus ha puesto
un cartel
Se busca Correo, Otoño 6 - Llévale una
pidiendo una 500
langosta Año 2 langosta a Gus.
langosta
fresca.

El mando de la
tele de Pam la
ha palmado. Le
Pam necesita Correo, Otoño 19 Llévale una pila 400 , 1 corazón
cuesta mucho
ayuda - Año 2 a Pam. de amistad.
desplazarse
entre el sofá y
la tele.

Guiso de Jodi se ha Evento de Jodi Entra en casa Escena de evento


pescado pasado por la con 4 corazones, de Jodi a las
granja para Otoño 15 o 19:00 con una
invitarte a Invierno 1 - Año 1 perca.
cenar a las
19:00. Su única
petición es que
lleves una
perca para el
guiso.

Willy te desafía
a que pesques
un calamar.
Dice que los
Pesca un Llévale un 800 , 1 corazón
puedes pescar Correo, Invierno 2
calamar calamar a Willy. de amistad.
en el mar
durante las
noches de
invierno.

Gus quiere
hacer caldereta, Correo, Invierno Llévale un atún 400 , 1 corazón
Caldereta
pero necesita 26 blanco a Gus. de amistad.
un atún blanco.

Pierre
recompensará
generosamente
Correo, Llévale un poco
El anuncio de a quien le traiga 1000 , 1 corazón
Primavera 21 - de sashimi a
Pierre un plato de de amistad.
Año 2 Pierre.
sashimi. Parece
que tiene un
antojo enorme.

Clint quiere que


le lleves una
amatista a Dale una
El intento de 1 corazón de
Emily. Quiere Correo, Invierno 6 amatista a
Clint amistad con Emily.
que le digas Emily.
que es de su
parte.

Un favor para Clint se ha Correo, Invierno Llévale un 500 , 1 corazón


Clint hecho con un 17 lingote de de amistad
nuevo martillo y hierro a Clint.
quiere probarlo
con una amplia
gama de
metales.

El mago está
creando una
vara con un
poder
Llévale un
fenomenal. Correo, Invierno 5 5000 , 1 corazón
Vara de poder lingote de iridio
Quién sabe - Año 2 de amistad.
al mago.
para qué.
Necesita un
lingote de iridio
para acabarla.

Evelyn quiere
Correo,
El regalo de la sorprender a su Llévale un 500 , 1 corazón
Primavera 15 -
abuelita marido con un puerro a Evelyn. de amistad.
Año 2
regalo.

Gus quiere
preparar un
Licores Coco-No-No, Correo, Invierno Llévale un coco 600 , 1 corazón
exóticos pero le falta el 19 - Año 2 a Gus. de amistad
ingrediente
principal.

Llévale un
bacalao largo a
Willy. No es
Willy te desafía
Pesca un Correo, Invierno necesario que 550 , 1 corazón
a pescar un
bacalao largo 13 - Año 2 sea pescado de amistad
bacalao largo.
después de
aceptar la
misión.

El talismán El mago me ha Escena en el Habla con Acceso al pantano


oscuro pedido que ferrocarril Krobus y de la Bruja.
recupere la (después de aventúrate
tinta mágica completar el dentro de la
que hay en Centro Cívico o madriguera de
casa de su las tareas del bichos
exmujer... Pero almacén de Joja) mutantes para
para poder recuperar el
entrar talismán.
necesitaré un Regresa a la
talismán cueva, en el
oscuro. Entra Ferrocarril, con
en la cloaca y el talismán una
pide vez recogido.
información a
Krobus sobre el
talismán
oscuro.

Hay un trasgo
que bloquea el
camino a la
cabaña de la
bruja. Tiene que
Habla con el
haber alguna Adentro de la
Esbirro que
manera de cueva, en el área Edificios del Mago
está afuera de
obligarlo a del ferrocarril, disponibles. Altares
Problema la Cabaña de la
moverse... Tal después de oscuros accesibles
trásguico Bruja, y dale
vez deberías completar la en la cabaña de la
una Mayonesa
buscar más misión: "El Bruja.
sombría como
información talismán oscuro"
regalo.
sobre los
trasgos. Ábrete
paso hasta la
cabaña de la
bruja.

La esposa del Una anciana Habla con Birdie Dale el Receta de


pirata que vive en Isla Recuerdo de Polvo de hadas
Jengibre te guerra a Kent 5 Nueces de oros
pide que
Dale el Sal de
encuentres un
tomate
recuerdo de su
gourmet a
esposo. Te dió
Gus
una vieja
fotografía de un Dale el Rosa
soldado que de Stardew
apareció en la Valley a
orilla, Sandy
esperando que
Dale el
ayudase de
Mando de
alguna manera.
televisión
avanzado a
George

Dale el
Fragmento
ártico a
Rasmodius

Dale el
Gusano vivo
a Willy

Dale el
Medallón del
pirata a Birdie

Lista de objetos de misión


Precaución: Espóileres

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contiene espóileres sin
marcar de la actualización 1.5
de Stardew Valley. Los
jugadores de dispositivos
móviles podrían querer evitar
o tener cuidado al leer este
artículo.

Los objetos de misión son items que no


tienen ninguna utilidad fuera de sus
misiones, exceptuando secretos con
ciertos objetos.

No pueden ser vendidos. En caso de


perdida, Podrá ser encontrado en la caja
de Objetos perdidos de la casa del
alcalde.

Misión
Imagen Objeto Descripción
relacionada

El hacha
Hacha perdida Robin la ha buscado por cielo y tierra. perdida de
Robin

Calzoncillos Los
morados de la Mejor no mirarlos muy de cerca. calzoncillos
suerte del alcalde

Cesta para Sus fibras están manchadas de zumo de Cesta para


bayas bayas. moras

Recuerdo de La esposa
Es una fotografía difuminada de un soldado...
guerra del pirata

Sal de tomate La esposa


Una rara, deliciosa y sabrosa sal.
gourmet del pirata

Rosa de Una rosa que te recuerda al valle. Huele a La esposa


Stardew Valley cielo. del pirata

Mando de Tiene más botones que un mando normal.


La esposa
televisión ¡Perfecto para el espectador televisivo más
del pirata
avanzado ávido!

Fragmento Este fragmento brilla con una luz azul de otro La esposa
ártico mundo. del pirata

La esposa
Gusano vivo Es un gusano mojado que aún se retuerce.
del pirata

Medallón del La esposa


El recuerdo de un viejo pirata.
pirata del pirata

Lista de pedidos especiales


Precaución: Espóileres

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contiene espóileres sin
marcar de la actualización 1.5
de Stardew Valley. Los
jugadores de dispositivos
móviles podrían querer evitar
o tener cuidado al leer este
artículo.

Durante una escena disponible a partir


de Otoño 2, Año 1, sin importar el clima,
un tablón de anuncios especiales es
instalado frente a la casa de Lewis. Este
tablón tiene pedidos más grandes que
normalmente no se encontrarían en el
tablón de «Necesito ayuda». A
diferencia de las solicitudes de
«Necesito ayuda», estas órdenes se
completan automáticamente sin hablar
con el solicitante. Además, los pedidos
especiales no pueden ser cancelados
desde la lista de misiones del jugador, y
se debe permitir que se agote el tiempo.
A menos que se especifique, los
recursos necesarios para pedidos
especiales deben ser recolectados
después de aceptar el pedido especial.

Los pedidos especiales tienen


diferentes plazos, que varían de 1 a 28
días. Un nuevo pedido especial puede
ser aceptado cada semana, incluso si
aún hay otro en curso; múltiples pedidos
especiales pueden estar activos al
mismo tiempo. Nuevos pedidos
especiales están disponibles el lunes y
su tiempo asignado empieza a
disminuir a medida que pasan los días,
independientemente de si el jugador los
ha aceptado. Por lo tanto, si el jugador
inicia un pedido especial con un
máximo de 7 días un miércoles, el
tiempo dado para completarlo será de 5
días. La siguiente tabla indica los plazos
máximos.

Mientras se hace un pedido especial


que requiere de enviar objetos, el
jugador puede enviar los objetos
restantes en el último día. La barra de
progreso solo llevará registro de objetos
enviados en los días anteriores y esto
puede crear la falsa impresión de que
los objetos pedidos tienen que ser
enviados antes del ultimo día, pero no
tienen que.

La tabla debajo muestra si los pedidos


especiales son repetibles después de
haberlos completado. Todos los
pedidos especiales saldrán de nuevo en
el tablón si no se completan con exito.
Nombre de la
Texto de la misión Dada por Prerrequisitos Tiempo Re
misión

Quiero
experimentar con
la cocina tropical,
pero es difícil
Uno de:
encontrar
Raíz de
Ingredientes ingredientes. Si Isla Jengibre
28 días
insulares alguien pudiese Caroline desbloqueada Jengibr
enviarme 100
Piña (10
(Raíz de taro /
Jengibre / Piña),
¡me ayudaría
mucho!

El número de
[Monstruo] en las
cuevas locales
han hecho de la Mata a 50 de u
minería una tarea siguientes:
más peligrosa... Murciélagos
Patrulla en la Clint
para otros, ¡no Ninguna 7 días Duende del
cueva
para mí! Hay una
buena cantidad de Esqueleto

dinero esperando Larva


a quien pueda
cazar 50 de ellos. -
Clint

Sobrepoblación Por razones Ninguna 7 días 10 de uno de l


acuática desconocidas, la (según la temp
Demetrius
población local de Pez sol
[Pez] ha crecido a
Sardina
un nivel
desproporcionado. Platija
Necesito un Perca
pescador local
Fletán
para que ayude a
Trucha
reducir sus Dorado
números.
Tilapia

Atún

Salmon

Trucha t

Atún bla

Carpa d

Salmón

Calama

Cachue

Bacalao

Por razones
desconocidas, la
población local de
[Pez] ha crecido a 20 de uno de l
un nivel Peces de río
Balance en el
desproporcionado. Ninguna 7 días
bioma Demetrius Peces de oc
Necesito un
pescador local Peces de lag
para que ayude a
reducir sus
números.

Rejuvenización ¡Hey! Voy a invitar Tener acceso 7 días Rubí (1)


Emily
rocosa a algunos a la Máquina
Topacio
amigoas a realizar de costura en
una ceremonia de la casa de Esmera
«rejuvenización Emily Jade (1)
rocosa», pero
Amatist
necesitaré algunos
cristales para Se puede recog
canalizar las aceptar el pedi
energías
adecuadas.
¿Crees que
podrías echarme
una mano?

George cree que


no le importa a
nadie del pueblo.
¡Me gustaría
Puerro (
demostrarle que
Regalos para
se equivoca! Una Primavera 28 días Los artículos d
George Evelyn
docena de puerros mientras la mis
deberian
funcionar... son su
comida favorita. -
Evelyn

¡Llamando a todos
los paleontólogos
aficionados! Recoge, luego
Necesito 100 del Museo:
Fragmentos del unidades de hueso
Ninguna 7 días Fragme
pasado para mis estudios. Gunther
¡Por favor, Los artículos d
dejadlos en el mientras la mis
mostrador del
museo! -Gunther

Tengo ganas de
preparar mi
Huevo (
famosa tortilla
recogidos d
La famosa gigante... pero
Gus Ninguna 14 días Recolector a
tortilla de Gus necesitaré dos
después de
docenas de
misión
huevos. ¿Alguien
puede ayudar?

Pedido de Las unidades de No en Invierno 28 días Coseche, lueg


Lewis
cultivos [Cultivo] están de los siguient
muy demandadas temporada):
este año.
Cualquiera que Coliflor
envíe 100 [Cultivo]
Ajo
al final de la Judía ve
temporada ganará
Patata
una recompensa
sustancial del Arándan
fondo agricultural Chile
de Pueblo
Melón
Pelícano.
Rábano

Tomate

Trigo

Amaran

Alcacho

Col chin

Grosella

Berenje

Uva

Calabaz

Ñame

Los cultivos de
mientras la mis

Reúna, luego t
Tengo una idea.
en la plataform
Hay mucha basura
en el agua. ¿Por 20 artículos
Limpieza Linus
qué no pescamos Ninguna 7 días (excepto Joj
comunitaria
un poco para
El contador de
hacer el valle más
funciona con T
bonito? -Linus
cangrejos.

La cosa fuerte He oído que hay Primavera 14 días Zumo de


Pam
un espíritu hecho
de patatas que es
capaz de encajar
un par de golpes,
si sabes a qué me
refiero. ¿Te
importa soltar
unas cuantas
papas en un
barrilete y traerme
un par?

Cómo estás. Para


una nueva
Coseche, lueg
promoción, estoy
vacía de produ
pensando en
de Pierre:
ofrecer vegetales
El producto de calidad por un Vegetale
primigenio de poco más de Pierre Ninguna 28 días dorada (25)
Pierre precio... ¿sabes
Los objetos de
dónde un tendero
mientras la mis
ahorrador podría
Los artículos r
obtener 25
Junimos no cu
vegetales con
estrella dorada?

¡Hey! tengo una


idea para un estilo
de cama, pero
necesitaré 80
El proyecto de Robin Ninguna
unidades de 7 días Madera
Robin
madera noble para
hacerla realidad.
¿Puede alguien
ayudar? -Robin

Carrera de Estoy organizando Ninguna 7 días Uno de:


Robin
recursos de una pequeña Madera
Robin promoción, solo
Piedra (
por diversión. Si
alguien puede Se puede comp

recolectar 1000 Robin.


trozos de
[Recurso] en una
semana, se
ganarán una
recompensa. ¡Y te
puedes quedar los
trozos de
[Recurso]! -Robin

Hola, estoy
buscando un buen
fajo de tripas de
insecto. Cuanto Recoja, luego

más jugosos contenedor al


¡Se buscan pescadería:
mejor... al menos Willy
insectos Ninguna 7 días
eso es lo que Carne de i
jugosos!
parece que le Los artículos d
gusta a los mientras la mis
cangrejos... 100
unidades deberían
servir.

No hay nada como


la pesca tropical...
Para mantener
Isla Jengibre
este arte vivo, Mantarr
desbloqueada,
ofrezco una Willy
Pez tropical Balneario de 7 días Pez disc
recompensa a
la isla
quien pueda Pez león
construido.
traerme un buen
puñado de
marisco insular.

Busco un lodo
extremadamente
raro y poderoso,
conocido como
Una sustancia
«ectoplasma». Se Ninguna 7 días Ectoplas
curiosa Rasmodius
puede encontrar
en los restos de
fantasmas caídos.
-M. Rasmodius

Gelatina Necesito ayuda Ninguna 7 días Gelatina


prismática para rastrear a la Rasmodius
rara y peligrosa
baba prismática,
dentro de las
cuevas locales.
Tráeme un jarro de
su gelatina
prismática y serás
recompensado
justamente. -M.
Rasmodius

Lista de pedidos especiales


del Sr. Qi
Precaución: Espóileres

Esta página o sección


contiene espóileres sin
marcar de la actualización 1.5
de Stardew Valley. Los
jugadores de dispositivos
móviles podrían querer evitar
o tener cuidado al leer este
artículo.

En Isla Jengibre, después de llegar a


100 Nueces de oro, está la Habitación
del Señor Qi. En el interior, proporciona
un Tablero de pedidos especiales
similar al de la pueblo, que se actualiza
con dos nuevas misiones para elegir
cada lunes. El jugador puede ejecutar
más de una misión a la vez.
Nombre de la Texto de la
Tiempo Requisitos Recompesa
misión misión

He escondido
judías Qi al
rededor del
mundo.
Encuéntralas,
El cultivo de cultívalas,
28 días Envía Fruto Qi (500). 100
Qi propágalas, y
envía 500
frutos Qi
dentro del
límite de
tiempo.

¿Crees que
puedes
obtener 50,000
Juguemos a puntos en el Obtén 50,000 puntos en el modo
7 días 10
un juego modo infinito infinito de Junimo Kart..
de Junimo
Kart?
Demuéstralo.

Recoge Esquirla prismática (4).


Encuentra 4
(A diferencia de otras misiones, no
fragmentos
Cuatro es necesario que las recolectes
prismáticos.
piedras 28 días mientras la misión esté activa. 40
Ponlos en mi
preciosas Puedes usar 4 esquirlas
caja de
prismaticas que hayas obtenido
colecciones.
previamente)

El desafío El objetivo es 7 días Alcanza el nivel 100 de Caverna 25


hambriento de que logres Calavera sin consumir ningún
Qi llegar al nivel alimento. Esto se puede hacer
100 en la usando escaleras. Mientras esta
Caverna misión esté activa, las Babas
Calavera. Sin grandes ocasionalmente
embargo, no aparecerán con un corazón en
puedes comer ellos que recuperará 10 HP cuando
ni beber nada se suelte. Otra estrategia para
ahí dentro. recuperar salud durante la misión
sin comer comida es equipar uno
o más Anillos del vampiro que
restauran 2 HP cada vez que
matan a un monstruo.

Envíe 100 000 de productos


recién cocinados. Solo los
artículos cocinados después de
aceptar la misión cuentan, y estos
artículos tienen "Fresco" en su
nombre. La forma más fácil,
aunque costosa, de hacerlo es
comprarle 669 Cafés a Gus en el
Envía objetos
Salón Fruta Estelar (que cuesta
cocinados
La cocina de 200 700 ) y cocinar 223 triple de
frescos por un 14 días 25
Qi expreso frescos que valen
valor de
100 350 , Esto completará el
100,000g.
desafío fácilmente, pero perderá
100 350 . Alternativamente, se
puede comprar 1667 harinas por
166 700 en la Tienda local
Pierre's y usarla para cocinar 1667
panes que se venden por
100 020 , esto supone una
pérdida de 66 700

Entrega 50
regalos que le
La amabilidad Dar 50 regalos que le encanten en
encanten al 7 días 40
de Qi una semana.
recipiente en
una semana.

Familia Los familiares 3 días Atrapa a rape, Pez glacial jóven, 20


expandida del pez Hijo de pez carmesí, Carpa
legendario han radioactiva, y Leyenda II. Se
vuelto al valle. pueden capturar en los mismos
Tienes un día lugares que los peces de la
para pescar a generación anterior, pero la barra
rape, Pez de pesca no está marcada
glacial jóven, claramente como está con el pez
Hijo de pez legendario original.
carmesí, Carpa
radioactiva, y
Leyenda II.

El ascensor de
Las minas ha
sido
restaurado, y
nuevos
Alcanza el fondo de Las minas,
Peligro en las peligros han
7 días otra vez. Esto se puede hacer 50
profundidades surgido de las
usando Escaleras
profundidades.
Llega al fondo
de las minas
en una
semana.

La Caverna
Calavera ha
sido invadida
Invasión en Llega al nivel 100 de Caverna
por poderosos
Caverna 7 días Calavera. Esto se puede hacer 40
monstruos.
Calavera usando Escaleras
Llega al nivel
100 de una
pieza.

Encuentra 100
Coloque 100 artículos Rojo,
objetos rojos,
Naranja, Amarillo, Verde, Azul, y
naranjas,
Morado en la caja de recolección
La granja amarillos,
de Qi.

prismática de verdes, azules 14 días 35


Nota: Tenga en cuenta que la
Qi y morados.
misión es más estricta que los
Ponlos en mi
botes de tinte. Los artículos
caja de
depositados no serán devueltos.
colección.
La misión 'Peligro en las profundidades'
también reiniciará el equipo que se
pueden comprar desbloqueados del
Gremio de aventureros

Exploits
Las misiones de recolección pueden
ser completadas utilizando menos
objetos de los requeridos, y/o usando
objetos que ya están en tu inventario
antes de aceptar la misión. Tener en
cuenta que estos exploits no funciona
con las misiones de pesca.
Trampa #1: Si colocas los objetos en
un cofre uno por uno (haciendo clic
derecho), estos objetos contarán para
la misión. Incluso, solo un objeto
puede ser colocado en un cofre y
quitándolo repetidamente hasta
satisfacer los requisitos de la misión.
Trampa #2: Separa un grupo de
objetos del objeto requerido en el
inventario haciendo clic derecho,
dejando por lo menos uno en cada
grupo. Luego selecciona un grupo, y
haz clic fuera de la ventana del
inventario (no en el bote de basura)
para dejar caer uno de los grupos al
suelo. Será inmediatamente tomado
nuevamente hacia el inventario, y
contará para los requisitos de la
misión. Repite ese proceso hasta
satisfacer los requisitos de la misión.

Trivia
Hay una misión que no se ha
implementado en Data/Mail.xnb
indicando que el mayor Lewis te
enviará 10 000 , aparentemente
después de completar 100 misiones
de «Necesito ayuda».
Si decides comprar una joja-cola, en
vez de pescarlo, el costo de cada lata
es de 75 , exactamente como la
recompensa que el NPC te dará. Por
otro lado, te dará 0 , aunque es
beneficioso porque, de todas
maneras te dará puntos de amistad.

Error
En el día que entres a la caverna
calavera por primera vez, la misión del
reto del Sr. Qi no iniciará, ya que
ocurre por medio del correo el día
después de que hayas ingresado. Si
comienzas a minar en el primer día y
has logrado descender al piso 25 o
más abajo, el juego no te acreditará
por haber logrado el reto de la misión.
Debes alcanzar el piso 25
nuevamente para completar la
misión.
Historial
1.3: Se agregaron 3 misiones
relacionadas a las notas secretas: Un
misterio invernal, Nota extraña, y Nota
críptica.
1.4: Corregido correo enviado de la
"Investigación acuática" para
enumerar la recompensa correcta
(1000 ). Errores corregidos con "Un
misterio invernal": ahora se puede
activar al salir de la granja desde las
casillas inferiores, ahora se puede
activar mientras se monta a caballo.
Se eliminaron las hazañas de la
misión de recolección de mineral (ya
no se puede usar el mineral existente
del inventario o el cofre para
completar la misión). Alcanzar el nivel
25 de la Caverna Calavera en la
primera visita ahora satisface el "El
reto de Qi". Corregido las misiones de
se busca ayuda se leyeran "tres veces
el valor de mercado" en lugar de "dos
veces".
1.5: Se agregó la misión La esposa
del pirata. Añadido lista de ordenes
especiales. Añadido lista de pedidos
especiales del Sr. Qi

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Última edición hace 18 horas por Margotbean

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