En el futbol, los jugadores tienen un campo donde interactúan mediante un balón con una finalidad: hacer una anotación en el tiempo establecido. Algo parecido ocurre con el sector de la física donde el campo es un término que se utiliza concurrentemente. Este se entiende como el comportamiento e interacción de magnitudes físicas (como la fuerza) en una región y un tiempo determinado. Las magnitudes físicas se presentan con cierta intensidad en el campo; por ejemplo, cuando una persona maneja con las luces altas y pasa un carro en sentido contrario (es decir observando la luz), a medida que la persona se acerque al otro carro, la intensidad de la luz será más fuerte, afectando así la vista del conductor. En física, el termino campo se relaciono con los tipos de fuerza como: la eléctrica, magnética y gravitacional. Para el caso de las fuerzas eléctricas, estas pueden interactuar cuando hay contacto y cuando no lo hay, teniendo en cuenta lo anterior un campo eléctrico es un área en el que se encuentra un conjunto de cargas eléctricas en donde se presentan fuerzas de atracción o repulsión, dependiendo el tipo de cargas que se presentan en el campo; se habla de fuerzas de atracción cuando los polos de las cargas son distintos, es decir (+) y (- ) de otro modo las fuerzas de repulsión son aquellas que experimentan cuando son de la misma carga, en este caso puede ser (+)(+) o (-)(-) y todo ocurre dentro de dicho campo. Se entiende mejor mediante un ejemplo en la vida cotidiana que en realidad es muy común, cuando se enchufa un celular hay un campo eléctrico donde se encuentran cargas que permiten que funcione, lo mismo ocurre cuando se encienden las luces en donde hay un campo donde interactúan las cargas. Si se sitúa el termino de campo eléctrico en el contexto que lo interpreta la autora del ensayo, este puede verse mediante el juego “among us” en el que los jugadores (cargas eléctricas) se encuentran en una nave espacial (campo) e interactúan durante un tiempo de partida establecido; existen dos tipos de jugadores : impostor y tripulante, en el caso de las cargas los impostores son cargas negativas y los tripulantes cargas positivas; los impostores tienen una especie de atracción hacia los tripulantes porque los matan para así ganar el juego sin ser descubiertos, y si se plantea en física los impostores quieren robarles la carga positiva de los tripulantes para quedar neutros, que en el caso del juego es una victoria. Mediante distintos ejemplos de la vida cotidiana y contextualizaciones como en among us, se comprendió el concepto de campo y campo eléctrico.