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Binocular treatment strategies in amblyopia

Article · September 2018


DOI: 10.31527/analesafa.2018.inVisionT.67

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3 authors:

Noelia Gabriela Alcalde José F Barraza


National University of Tucuman National Scientific and Technical Research Council
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Colombo Elisa
National University of Tucuman, National Conceil of Science and Technology, Arg…
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ESTRATEGIAS DE TRATAMIENTO BINOCULAR EN AMBLIOPÍA

BINOCULAR TREATMENT STRATEGIES IN AMBLYOPIA


N.G. Alcalde a, b, J.F. Barraza a, b, E.M. Colombo a, b ,∗

a Departamento de Luminotecnia, Luz y Visión (DLLyV), Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología, Universidad Nacional de
Tucumán. Av. Independencia 1800 – (T4002BLR) San Miguel de Tucumán – Provincia de Tucumán – Argentina
b Instituto de Investigación en Luz Ambiente y Visión (ILAV, CONICET-UNT)
Av. Independencia 1800 – (T4002BLR) San Miguel de Tucumán – Provincia de Tucumán – Argentina

Recibido: 07/03/18; aceptado: 06/07/18


La ambliopía, un trastorno del desarrollo que resulta de alteraciones fisiológicas en la corteza visual y el deterioro
de la visión desde una edad temprana, es consecuencia de la experiencia binocular anormal durante el período de
desarrollo del sistema visual o período de plasticidad neuronal. Dicho deterioro conlleva a desarrollar no
solamente una agudeza visual disminuida, sino también, todo un conjunto de problemas monoculares (como la
baja sensibilidad al contraste) y binoculares entre los que están la supresión del ojo ambliope por parte del otro
ojo y una baja estereopsis la que tiene asociada problemas en las habilidades motoras finas y gruesas que dificulta
el normal desarrollo de las actividades diarias de las personas. Siendo la causa más común de visión disminuida
en la niñez y que del 1 al 4% de la población mundial la padece, el tratamiento convencional de la ambliopía no
es efectivo en un buen porcentaje de casos: no es diagnosticado a tiempo y los sujetos presentan poca
conformidad con esta terapia. A partir de un mejor entendimiento de los procesos que intervienen en el desarrollo
de la ambliopía, en la última década han surgido nuevos enfoques binoculares para su tratamiento. El objetivo de
este trabajo fue resaltar aspectos básicos de la enfermedad y revisar trabajos previos sobre las diferentes terapias
binoculares desarrolladas.
Palabras clave: ambliopía, visión binocular, tratamiento, agudeza visual, estereópsis, supresión.
Amblyopia, a developmental disorder that resulted from physiological alterations on the visual cortex and the
vision impairment early in life, is a consequence of an abnormal binocular experience during the critical period of
visual system development called “neural plasticity period”. Such impairment causes not only a diminished visual
acuity, but also other monocular problems, such as poor contrast sensitivity, or binocular ones like high degree of
suppression of the amblyopic eye by the fellow eye and a poor or no stereopsis, which is associated with
problems on fine and gross motor skills that impact negatively on the normal development of people’s daily life.
Being the most common cause of impaired vision during childhood and also from 1-4% of world’s population
has amblyopia, the conventional treatment is not enough effective: amblyopia is not discovered on time and there
is a poor compliance with patching/occlusion therapy in a great amount of cases. Thus, from a better
understanding of the intervenient processes on the development of amblyopia, new binocular approaches have
emerged on the last decade. The aim of this paper is to highlight basic aspects about amblyopia and review
previous work about binocular therapies for treatment.
Keywords: amblyopia, binocular vision, treatment, visual acuity, stereopsis, suppression,

respecto al otro que se manifiesta en las diferentes


I. INTRODUCCIÓN
posiciones de mirada, pudiendo variar su ángulo de
La ambliopía se define como un trastorno del desviación), la anisometropía (errores refractivos no
desarrollo que resulta de alteraciones fisiológicas en la corregidos con diferencias existentes entre los
corteza visual y el deterioro de la visión a una edad correspondientes meridianos mayores de los dos ojos de
temprana que puede ocurrir desde el nacimiento hasta al menos 2.00D), altos errores refractivos, o
aproximadamente los 7 años, lo que se conoce como enfermedades como cataratas (reducción de la
“período de plasticidad neuronal” [1]. Esta condición es transparencia del cristalino que genera la pérdida
consecuencia de la experiencia binocular anormal progresiva de la visión), ptosis palpebrales
durante dicho período. Afectando del 1 al 4% de la (modificación de la dinámica y la estática del párpado
población mundial, es la causa más frecuente de visión superior provocada por una irregularidad en el
disminuida en la niñez. Clínicamente, la ambliopía se crecimiento del músculo elevador) o hemangiomas. Es
define como la reducción en la agudeza visual (AV), así que las personas que presentan esta condición se
acompañada por uno o más factores ambliogénicos caracterizan por tener deficiencias monoculares en AV y
como son el estrabismo (la desviación de un ojo con sensibilidad al contraste (SC), además de ser más


nalcalde@facet.unt.edu.ar

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afectados por el efecto de crowding (influencia nociva El aprendizaje perceptual (PL, del inglés "Perceptual
de los contornos cercanos a objetos en la discriminación Learning"), desarrollado a partir del entrenamiento
visual, la que a veces afecta el reconocimiento de éstos visual, es una de las técnicas que más atención a captado
en medio de un patrón desordenado). Poseen problemas en los últimos tiempos para su uso en el tratamiento de
binoculares como estereópsis no medible o pobre, la ambliopía. Gibson (1963) [12] lo definió como
supresión por parte del ojo no ambliope al ojo ambliope, “cualquier cambio relativamente permanente y
una pobre integración espacial, percepción del consistente en la percepción de un estímulo o arreglo de
movimiento global, fusión, entre otros [1, 2, 3], lo que estímulos por medio de la práctica o de la experiencia
conlleva a desarrollar deficiencias motoras finas y con dicho estímulo o arreglo de estímulos”. Haciendo
gruesas, y también a presentar un mayor tiempo de foco en la noción de que practicando tareas visuales se
reacción para ciertas actividades (como manejar un puede lograr mejoras importantes y perdurables en el
automóvil o realizar deporte) [2, 4 - 7], lo cual va en desempeño de las mismas, es posible lograr también
detrimento de su desempeño en la vida cotidiana. cambios en el procesamiento neuronal en etapas
La ambliopía es un problema significativo de salud tempranas del procesamiento visual, como en V1 [8].
pública ya que dada la cantidad de personas que El objetivo de esta revisión es presentar los avances
padecen esta condición, muchas son diagnosticadas por en el campo del entrenamiento perceptual como
exclusión, es decir, no hay una medida estándar para alternativa al tratamiento convencional de la ambliopía
determinar la enfermedad, y más de la mitad de la haciendo énfasis en aquellas terapias binoculares y en
población de ambliopes no son diagnosticados antes de los métodos de medición de mejora de estos
los 5 o 6 años, edad en la que comienza su escolaridad, tratamientos.
por lo que en muchos casos eso afecta a la prognosis y
II. VISIÓN BINOCULAR Y AMBLIOPÍA
al resultado del tratamiento [2, 8].
La corrección de la ambliopía es un área muy amplia Supresión y estereópsis
y ha sido abordada con diferentes tratamientos
La visión binocular en sujetos normales involucra
propuestos a lo largo de más de 100 años [9], dónde el
igual información proveniente de ambos ojos que se
“gold standard” es la terapia de oclusión, en la cual se
fusiona para producir un solo percepto del ambiente
fuerza al ojo ambliope a ser utilizado mientras se ocluye
visual. La supresión se refiere a la inhibición cortical de
o penaliza al ojo no ambliope para mejorar la función
la percepción de objetos en parte o totalmente del
monocular. Este método tiene una alta tasa de
campo visual de un ojo durante la visión binocular. En
efectividad en niños pequeños, pero decrece a medida
ambliopía, la visión binocular es mantenida aun en la
que la edad aumenta. Del total de niños que realizan la
ausencia de la fusión, por medio de la supresión de la
terapia de oclusión, entre el 15 al 50% fallan en lograr
información del ojo ambliope por el ojo no ambliope y
una agudeza visual normal, aún luego de períodos
que selectivamente mejora la entrada de información
extensos de tratamiento. Las razones pueden ser que el
proveniente de este último [13].
tratamiento se comenzó tarde así como la baja
En el estrabismo, la supresión permite evitar la
conformidad del paciente con el tratamiento pues es
diplopía o la confusión visual, mientas que en la
incómodo [2, 9]. Además, existen otros problemas en
anisometropía sirve para impedir el emborronamiento
torno a la terapia de oclusión: del 50-85% de las
óptico proveniente del ojo más amétrope. La
personas que logran una AV normal hay un porcentaje
herramienta más usada para medir la supresión en la
del 25% que regresan a algún grado de ambliopía una
clínica es el Worth 4 dot test, en el cual, estímulos de
vez que el parche ha sido removido. Sumado a las
diferentes colores son presentados anaglíficamente y el
molestias que implica llevar el parche durante los
grado de contribución de cada ojo a la percepción se
períodos de oclusión, que ya producen una reducción en
mide subjetivamente. El problema con esta técnica es
la visión binocular y en la estereópsis, la persona sufre
que solamente indica si hay o no supresión, por lo que
una baja autoestima [8].
no permite saber qué tan suprimido está el ojo ambliope.
Dado que la terapia de oclusión pareciera no ser la
A su vez, si bien existe una variedad de métodos
mejor opción para tratar la ambliopía de todos los
cuantitativos para determinar la supresión como el test
pacientes, en las últimas décadas han surgido nuevas
de coherencia de movimiento (del inglés “Motion
alternativas que han demostrado tener éxito. Algunas de
Coherence Test”) [14], el test de coherencia de
ellas son puramente monoculares, algunas monoculares
orientación (del inglés “Orientation Coherence Test”)
bajo alguna otra condición binocular y otras puramente
[15] y el test de fase (del inglés “Phase Test”) [16, 17],
binoculares: empleando estímulos dicópticos o
no existe una medida que sea estándar. De hecho no
disminuyendo el contraste en el ojo no ambliope para
existe, salvo el worth 4 dot test, una medida que sea
lograr el uso simultáneo de ambos ojos [1, 2, 9 - 11]. A
ampliamente usada en la clínica.
partir de muchos de estos tratamientos y de diversos
La visión binocular también conforma la base de la
estudios se observó que la plasticidad neuronal juega un
estereópsis, la cual puede pensarse como la percepción
papel sumamente importante en la recuperación de la
de profundidad. Cuando el ser humano mira un objeto,
visión de los ambliopes y que la misma perdura a lo
cada ojo lo ve desde un ángulo apenas diferente y envía
largo de los años con menor intensidad.
esas imágenes al cerebro. Las diferencias entre esas dos
imágenes son integradas en una sola, y son usadas para

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mostrar si el objeto está cerca o lejos, creando un efecto adaptativas que incrementan su margen de error,
de tres dimensiones [18]. presumiblemente por la incerteza con la que cuentan al
Una proporción sustancial de la población mundial realizar una tarea determinada, por ejemplo
no puede hacer uso de la estereópsis o es movimientos más lentos para aumentar la precisión. Aun
estereoscópicamente deficiente. Dependiendo el test de así, no suelen alcanzar niveles normales de exactitud.
medición empleado, se estima que el rango va desde un Además, en el mundo real, nos enfrentamos a tareas que
5% a un 34 % en sujetos adultos. Este problema puede requieren una reacción rápida, por ejemplo, cuando
resultar en un impacto sustancial en tareas visuomotoras, conducimos un vehículo. Usualmente, en estas
dificultad en practicar deportes, y moverse de manera situaciones el desempeño se vuelve particularmente
segura [1, 19]. En ambliopía, el déficit más comúnmente perjudicado.
asociado bajo condiciones de visión ordinarias En el trabajo de Webber et al. (2008) [24],
(binocular) es el de la percepción estereoscópica de mencionan que la etiología de la ambliopía puede
profundidad [20]. influenciar el desempeño en tareas motoras finas debido
Se sabe que existe una compleja relación entre la a las diferencias en el desarrollo neuro-visual entre
agudeza visual y la estereópsis en ambliopía. De las aquellos que presentan anisometropía y aquellos que
investigaciones llevadas a cabo, se observó que el presentan estrabismo. Básicamente, los anisométropes
estrabismo, sea con o sin anisometropía causa estragos presentan por lo general mejor estereopsis por lo que su
en la estereoagudeza (en inglés: “Stereoacuity”, el límite desempeño en tareas visuomotoras es mejor que
de disimilaridad de dos objetos cuyas imágenes pueden aquellos que presentan estrabismo, donde en la mayoría
ser fusionadas visualmente), independientemente de la de los casos presentan estereópsis nula, no medible o
AV del ojo más débil. Al contrario, muchos ambliopes baja.
anisométropes conservan algo de estereópsis, es más, A la hora de definir un posible tratamiento para la
entre ellos existe cierta relación lineal entre la ambliopía, se debe tener en cuenta si permite también
estereoagudeza y la agudeza visual del ojo ambliope [1]. una mejora en magnitud de las habilidades motoras
Para medir la estereopsis existen distintos tests en el finas, gruesas, en los tiempos de reacción, en la rapidez
mercado, entre ellos podemos mencionar: el Random de lectura, etc. Webber et al. (2016) [4] comprobó que
dot test, el Titmus test, el Frisby stereotest, el Random es posible mejorar la estereópsis, y las habilidades
dot E stereotest, el Randot test, el TNO test, el Lang motoras finas. Lo que aún es incierto es si es posible
test, y sus variaciones [21]. La mayoría de estos tests mejorar el resto de problemas motores asociados a la
clínicos presentan cierta disparidad que podría causar ambliopía.
una subestimación del grado de mejora en la
III. TRATAMIENTO EN AMBLIOPÍA
estereoagudeza [1]. Por lo tanto, se observa una
deficiencia en la determinación del nivel de estereopsis Se ha demostrado que las deficiencias en la visión
por parte de estos métodos de medición. Esta falta de binocular son el principal problema en la ambliopía, más
consenso entre los tests y los propios problemas que que la reducción de la agudeza visual. Además, es de
cada uno presenta juegan en contra a la hora de amplio conocimiento que los tratamientos
desarrollar entrenamientos que permitan la recuperación convencionales no son suficientes para lograr una
de la visión de ambliopes. Por lo tanto, es de agudeza visual normal para un grupo importante de
importancia poder contar con métodos más precisos ya niños con ambliopía. Aun cuando la AV alcanza un
que la evaluación del grado de estereópsis es una nivel normal o aceptable, la ambliopía puede recurrir
medida estándar para evaluar la eficacia del tratamiento nuevamente, debido a que, en muchos casos, quienes
y la capacidad de mejora de las personas al realizarlo. finalizan su terapia presentan cierto grado de ambliopía
residual [2].
Habilidades Motoras en ambliopía Sí se considera un problema importante el hecho que
Se han reportado numerosos ejemplos de déficits en niños mayores, adolescentes y adultos no sean
habilidades motoras finas y gruesas, y de problemas usualmente tratados debido a la asunción de que el
asociados a las mismas, como la velocidad de lectura y período de plasticidad neuronal concluye a edad
los tiempos de reacción, en ambliopes, tanto para temprana, y que con éste, se pierde la capacidad de
aquellos con estrabismo como con anisometropía [1, 5, poder tener una visión normal [8]. Si este fuera el caso,
7, 22 - 26]. En estos estudios se observaron que el una experiencia binocular no correlacionada y una
desempeño en las tareas motoras está fuertemente habitual supresión del ojo ambliope causarían pérdidas
relacionado con la estereoagudeza, donde los sujetos permanentes en las células binoculares y modificarían el
con ambliopía eran significativamente más lentos y perfil funcional de las células corticales que responden
presentaban mayores dificultades que sujetos sin al ojo ambliope, produciéndose un daño irreparable. Sin
ambliopía. embargo, con los trabajos de Baker et al. (2007) [27],
El deterioro exhibido en las tareas examinadas en Mansouri et al. (2008) [14], Narasimhan et al. (2012)
Grant & Moseley (2011) [22] impactan en detrimento de [13], Ding & Levi (2011) [10] y otros, nacieron nuevas
las actividades diarias de individuos con ambliopía y técnicas para la recuperación de la visión en ambliopes,
visión binocular anormal. Sujetos con estos desordenes basándose en el hecho de que, aun existiendo una
tienden a comportarse con cautela y a emplear medidas disfunción, la capacidad de la interacción binocular no

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está ausente y, por lo tanto, es posible restaurar la visión Bajo el mismo concepto, se desarrolló un tratamiento de
de las personas con ambliopía mediante el uso del la ambliopía para adultos haciendo uso de la realidad
entrenamiento perceptual como herramienta principal, virtual (VR), al emplear el sistema Oculus Rift (ver
aplicándolo a nuevos paradigmas. Figura 2) [31]. En este caso en particular se trabajó con
17 pacientes de entre 17 y 69 años de edad que
Entrenamiento perceptual dicóptico y juegos presentaban ambliopía por anisometropía. Los mismos
de video dicópticos debían jugar durante cada sesión de 40 minutos cada
una 2 veces por semana a 2 juegos de video
El primer enfoque a una terapia binocular de la modificados. Se les midió la AV (Carta de Snellen) y la
ambliopía se dio a partir del trabajo de Eastgate et al. estereoagudeza (Stereo Randot graded circle test) [21]
(2006) [28], el cual presentaba la implementación de la antes y después del período de tratamiento. Los
realidad virtual para el tratamiento de la ambliopía resultados obtenidos mostraron una mejoría en la
(Figura 1A). Su objetivo fue el desarrollo de un agudeza visual y en la estereoagudeza para la mayoría
tratamiento que empleara ambos ojos para poder de los casos: el 17% de los sujetos no mostraron
mejorar la agudeza visual en niños. El sistema I-BitTM se mejoras en la AV, a su vez que 3 de 17 sujetos
basó en la imagen estereoscópica de realidad virtual mantuvieron los valores de estereoagudeza.
para proveer un ambiente virtual en tres dimensiones,
por medio de la presentación de imágenes diferentes
(visualmente relacionadas) a cada ojo. El tratamiento
consta de: un video (película) en la cual el ojo no
ambliope recibía estímulos “secundarios” como el fondo
estático del video y al ojo ambliope se le presentaba los
objetos en movimiento. A su vez, este sistema contaba
con videojuegos interactivos, donde algunos elementos
dentro del juego eran comunes para ambos ojos y otros
no, es decir, la información más relevante era presentada
al ojo ambliope: el personaje y el o los objetivos del
videojuego. Cleary et al. (2009) [29] puso a prueba este
sistema en 12 niños (de entre 6 y 11 años) con ambliopía
por estrabismo, anisometropía y mixta, pero con una Figura 2. Sistema de video juego dicóptico en VR
nueva tecnología (Figura 1B) – empleando un headset desarrollado para uso en Oculus Rift. (Imagen obtenida
de realidad virtual. Este estudio evaluó las mejoras en la de Žiak et al., 2017)
AV con alto y bajo contraste, la fijación, la supresión
con el Sbisa bar test [30]. Los resultados de este trabajo A partir del trabajo de Baker et al. (2007) [27], fueron
mostraron mejoras en la AV para la mayoría de los surgiendo otros enfoques binoculares, basados en la
casos, pero no ocurrió lo mismo con la binocularidad: existencia de mecanismos de sumación de contraste en
más de la mitad de los participantes no mostraron ambliopes: Tomando en cuenta la señal atenuada del ojo
mejoras. ambliope y balanceando la señales de ambos ojos
(disminuyendo el contraste en el ojo dominante), es
posible obtener la participación de ambos ojos en la
realización de tareas. La aparente falta de combinación
binocular se debería simplemente a un desbalance en las
señales monoculares antes de la integración. Basándose
en lo demostrado en ese trabajo, Mansouri et al. (2008)
[14] desarrollaron un método de cuantificación de la
supresión, llamado “Test de Coherencia de
Movimiento” (del inglés Coherence Motion Test), el
cual permitió el desarrollo de un tratamiento dicóptico
para la ambliopía [32, 33] al emplear dicha prueba como
entrenamiento. El estímulo estaba formado por 2
conjuntos de puntos en movimiento: el conjunto “señal”,
formado por aquellos puntos que se mueven en una
misma dirección, y el conjunto “ruido” donde los puntos
se movían en cualquier dirección. El cociente de los
puntos ruido/señal requeridos para determinar la
Figura 1. Sistema I-BitTM. Montaje de VR con monitor (A).
dirección del movimiento se llamó umbral de coherencia
Sistema con Headset (B). imagen de muestra del
videojuego dicóptico (A y C son imágenes tomadas de
de movimiento (Figura 3). Así, empleando este estímulo
Eastgate et al., 2006; B fue tomada de Cleary et al., 2009) dicópticamente, se pudo medir el grado para el cual los
mecanismos subyacentes combinan la información
proveniente de los ojos. Entonces, el entrenamiento

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perceptual consistió en la determinación de los umbrales esta problemática surge de la mano de los avances de la
dicópticos de coherencia de movimiento, los cuales tecnología al desarrollar entrenamientos dicópticos
fueron midiéndose y ajustándose conforme transcurría el usando videojuegos en dispositivos portables (iPods y
período de tratamiento. A cada individuo que participó, tablets) [35 - 37].
se le registraron valores iniciales y finales de AV (con el To et al. (2011) [35] desarrollaron un método
test de Snellen), estereópsis (mediante el Randot dot portable usando un iPod Touch modificado por un
test), y supresión. El periodo de tratamiento fue de 2 a 6 arreglo lenticular que estaba colocado encima del
semanas, y participaron sujetos con ambliopías por display LCD. El sujeto debía jugar una versión
estrabismo y mixtas (estrabismo y anisometropía juntas). modificada del tetris, la cual se diseñó para que sea
Los resultados obtenidos demostraron mejoras en la AV dicóptica: tomando la idea de Cleary et al. (2009) [29].
en el ojo ambliope de todos los pacientes, aunque El juego estaba desarrollado de forma tal que ciertos
muchos no alcanzaron el nivel del ojo no ambliope. A su bloques del Tetris eran presentados a uno u otro ojo y
vez, en el 66% de los casos, se logró disminuir el grado otros eran comunes para los dos. Con el arreglo de
de supresión y con respecto a la estereópsis, el 88% lentes colocado correctamente y, a una posición y
logró algún grado de mejora, cuando el 77% de los que distancia determinadas, se lograba que cada ojo viese de
participaron no presentaban estereopsis medible al manera separada los bloques (Figura 4). Además, como
comienzo del tratamiento. era necesario que exista la cooperación entre el ojo
Otro método dicóptico de entrenamiento perceptual, ambliope y el no ambliope, se ajustaba inicialmente el
el Push-Pull [34], hacía uso de dos tareas: una de contraste de este último para lograr la combinación
alineación y otra de discriminación. Se ajustaba binocular bajo el mismo principio que fue usado por
inicialmente el contraste de la imagen del ojo no Hess et al. (2010a y 2010b) [32, 33]. Con este
ambliope de forma tal que, con ambos ojos, se viera una tratamiento fue posible evaluar el nivel de mejora de
cruz en el centro (fusión de las imágenes), permitiendo ambliopes del tipo anisométropes, estrábicos y mixtos.
así, la contribución de ambos ojos. Luego el Las mediciones para evaluar el estado de las funciones
entrenamiento consistió en bloques en los que se visuales (supresión: Worth 4 dot test y coherencia de
presentaban estímulos diferentes a cada ojo (redes movimiento, stereopsis: Randot test, AV: Snellen) se
sinusoidales), y la tarea consistía en reportar si la evaluaron en varias instancias, sobre todo al comienzo y
imagen vista por el ojo ambliope estaba girada 90° o al final del tratamiento. Los resultados obtenidos
menos que la presentada al ojo no ambliope. Con este muestran mejoras en la AV (donde el 33% obtuvo
método se lograron mejoras que resultaron retenerse en valores similares a un emétrope), en la estereópsis (sólo
el tiempo: un mejor balance interocular y un umbral el 55% de los evaluados) y en la supresión (donde el
menor de contraste del ojo ambliope. 67% eliminó completamente la supresión).
Un problema con la mayoría de los tratamientos Con el mismo concepto usado por To et al. (2011)
propuestos es la baja conformidad que presentan los [35], Hess et al. (2014) [36] y posteriormente Birch et
pacientes: El hecho de que los ambliopes deban al. (2015) [37] desarrollaron tratamientos que emplean
trasladarse al lugar (clínica o laboratorio) para realizar iPads y lentes anáglifas (con filtros rojo y verde). En el
el tratamiento, sumado a la programación de horarios y trabajo desarrollado por Hess et al. [36], los bloques
la cantidad de horas por cada sesión de entrenamiento, vistos por el ojo ambliope (rojo) se presentaban en alto
entre otras cosas, afectan a los resultados finales de los contraste mientras que los del ojo no ambliope (verde)
pacientes con ambliopía. Se sabe que estos factores, se veían con bajo contraste, por lo que las mediciones
afectan negativamente a la cantidad de personas que iniciales de supresión llevadas a cabo en los trabajos
podrían tratarse realmente bajo estos regímenes de anteriores [32, 33] fueron necesarias. Además, de la
entrenamientos perceptuales. Una posible solución a misma manera que en To et al. (2011) [35] había

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bloques que eran vistos por ambos ojos. Los resultados influenciado de alguna manera en los resultados
obtenidos con este tratamiento fueron similares a los obtenidos.
obtenidos anteriormente con el iPod lenticular. Es importante destacar que, a partir de los trabajos
de Hess en adultos y Birch en niños, se llevó a cabo un
estudio aleatorizado sobre tratamientos binoculares para
la ambliopía (Guo et al., 2016), en los que pusieron a
prueba esta clase de entrenamientos desarrollados
anteriormente, bajo un protocolo bien establecido.
En línea con los juegos dicópticos para el
tratamiento de la ambliopía, Vedamurthy et al. (2015)
[38] propusieron combinar una tarea de PL (monocular)
de discriminación presentada solamente al ojo ambliope,
mientras el sujeto con ambliopía jugaba a un juego de
acción modificado (dicóptico) durante 40 horas. Dicho
juego fue diseñado para incorporar los beneficios de los
juegos de acción como es un medio inmersivo y
atrapante. Se empleó una pantalla dividida de monitor y
el juego era presentado a través de un estereoscopio
Figura 4. Captura de pantalla del video juego dicóptico de To
(Figura 5). Participaron 38 adultos de entre 19 y 66 años
et al. (2011) sin el arreglo lenticular.
con ambliopías anisometrópicas, mixtas o estrabísmicas
solas. En el caso del estrabismo, los sujetos no podían
En el trabajo de Birch et al. (2015) [37] se
tener una desviación muy marcada (> 30 Dioptrías de
implementaron cuatro juegos distintos presentados
prisma). Contrario a los videojuegos dicópticos
anaglíficamente para niños de entre 3 y 7 años. Dichos
descritos anteriormente, se les presentaba a ambos ojos
juegos se desarrollaron debido a que el modelo de Tetris
el mismo estímulo, con la salvedad de la
propuesto anteriormente presentaba cierta una dificultad
luminancia/contraste de las imágenes presentadas al ojo
en niños más pequeños. Los resultados obtenidos con
no ambliope estaba reducida. Para evaluar el grado de
este tratamiento fueron: un aumento en la agudeza
mejora, se les midió la AV (Bailey-Lovie – UCB site),
visual, siendo éste similar entre los diferentes tipos de
la estereoagudeza (Randot Stereo Test – Stereo Optical
ambliopía. Sin embargo, no hubo mejoras significativas
Co., Inc.) [21], la función de sensibilidad al contraste
en la estereoagudeza. Como en el estudio, la terapia de
(qFSC – Lesmes et al. (2010) [39] – con un método
oclusión no estaba prohibida, es posible que haya
adaptativo bayesiano), la velocidad de lectura

Figura 5. Montaje experimental del videojuego dicóptico (arriba). Captura de pantalla del juego (abajo). Imagen extraída de
Vedamurthy et al. (2015)

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(standardized MNRead Acuity Chart, Legge et al. entrenamiento finalizaba. Once participantes de entre 19
(1989)) [40] y una encuesta sobre el estado percibido y 56 años llevaron a cabo este entrenamiento durante un
de la ambliopía (Amblyopia Strabismus Questionnaire período de 8 a 11 semanas. Se les midieron: el grado de
Evaluation – ASQE, Felius et al. (2007)) [41]. Los supresión, por medio del ajuste del insecto (cociente de
resultados obtenidos muestran una mejora en la AV para contraste interocular); la estereoagudeza, empleando el
los distintos grupos de ambliopes. En cuanto a la Randot Circles Stereotest (Stereo Optical CO., Inc.) [21]
estereopsis, si bien un gran porcentaje fallaron el test de y el test de disparidad pura (PDT) [10]; por otro lado se
estereoagudeza, luego del entrenamiento se mostró un registró la agudeza visual y la vergencia para evaluar la
mejoramiento generalizado de la misma, donde los evolución de los participantes. Los resultados obtenidos
sujetos con anisometropía fueron quienes mostraron una muestran: a) una reducción sustancial de la supresión
mejora superior. La FSC también mejoró luego del tratamiento, donde todos los participantes,
significativamente, mostrándose mayor para los salvo uno solo, presentaron una supresión reducida, y
anisométropes. Cuando evaluaron la velocidad de dichos efectos se mantuvieron en una evaluación
lectura posteriormente al entrenamiento, ésta se mostró posterior. b) Este entrenamiento mostró una mejora en la
también con mejoras. estereopsis (con el Randot dot, sujetos que fallaron en el

Otro de los enfoques propuestos por Vedamurthy et test, presentaron una estereopsis medible y con el PDT
al. en 2016 [19] consistió en entrenar a observadores se observó que la estereopsis mejoró significativamente
ambliopes adultos que eran estereo-deficientes (que luego del tratamiento). c) La AV mejoró en 6 de los 11
presentaran estrabismo y/o anisometropía) en una tarea sujetos, donde 3 de los que mostraron las mayores
visuomotora natural en un entorno de realidad virtual mejorías no mostraron aumento en la AV post-
(Ver Figura 6). La tarea consistía en aplastar un insecto entrenamiento.
“virtual” presentado dicópticamente que se situaba en
una superficie inclinada con un cilindro. La inclinación IV. DIRECCIONES FUTURAS Y CONCLUSIONES
de la superficie estaba determinada por pistas que
podían ser binoculares o monoculares. Los sujetos La presente revisión ha presentado nociones básicas
utilizaban unas lentes especiales (Crystal Eyes shutter sobre la ambliopía y los efectos que esta enfermedad
goggles) para ver los estímulos. El entrenamiento tiene sobre un porcentaje de la población mundial.
iniciaba con el ajuste del contraste de las medias Además, ha expuesto que la visión de los ambliopes
imágenes del insecto de manera que se viera completo y puede recuperarse de alguna manera, aun cuando el
alineado. Luego de obtener la imagen correcta, el sujeto período de desarrollo neuronal ha finalizado, al
debía aplastar el insecto virtual con un cilindro de enfocarnos en tratamientos que permitan la participación
plástico que contaba con sensores para registrar el de los dos ojos, ya que se ha demostrado que el
movimiento por medio de una cámara. Un cilindro problema primario de la ambliopía es la deficiente
virtual era representado y alineado con el real. Cada visión binocular.
prueba acababa cuando el cilindro hacia contacto con la Si bien en muchos de los trabajos expuestos aquí y
superficie y luego se volvía a presentar el insecto, el en la literatura hablan sobre los déficits del ojo ambliope
cual podía o no presentar modificaciones (cambios en la y de la visión binocular, poco se dice sobre el ojo no
textura), y así sucesivamente, hasta que la sesión de ambliope, que inclusive en algunos casos se lo considera

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“normal” y se lo usa para como control cuando en Acuity, and Fine Motor Skills. Opt Vision Sci, 87(12),
realidad encontramos ciertos trabajos que afirman lo 942. https://doi.org/10.1097/OPX.0b013e3181fd132e
contrario [42]. Entonces, si la función binocular mejora 6 - Haibach, P. S., Wagner, M. O., & Lieberman, L. J. (2014).
por medio de un tratamiento determinado, no sabemos Determinants of gross motor skill performance in children
con certeza, en muchos casos, si la mejora fue solamente with visual impairments. Res Dev Disabil, 35(10), 2577–
por causa del ojo ambliope. Por lo tanto, sería 2584. https://doi.org/10.1016/j.ridd.2014.05.030
importante y ayudaría al mejor entendimiento de la 7 - Engel-Yeger, B. (2008). Evaluation of gross motor abilities
enfermedad el considerar al ojo no ambliope como “no and self perception in children with amblyopia. Disabil
normal” y desarrollar métodos de medición de funciones Rehabil, 30(4), 243–248.
https://doi.org/10.1080/09638280701257221
visuales que permitan dar luz sobre aquello que aún no
está claro. 8 - Levi, D. M., & Li, R. W. (2009). Perceptual learning as a
Otra cuestión a considerar son los métodos de potential treatment for amblyopia: A mini-review. Vision
Res., 49(21), 2535–2549.
medición del grado de supresión y la estereopsis en la
https://doi.org/10.1016/j.visres.2009.02.010
clínica. Se ha visto que las herramientas con las que
9 - Hess, R. F., & Thompson, B. (2015). Amblyopia and the
usualmente se determina si una persona es ambliope, si
binocular approach to its therapy. Vision Res., 114, 4–16.
tiene problemas de estereópsis o un alto grado de https://doi.org/10.1016/j.visres.2015.02.009
supresión, no son objetivas o lo necesariamente
10 - Ding, J., & Levi, D. M. (2011). Recovery of stereopsis
precisas. Se observó que con todos estos nuevos
through perceptual learning in human adults with
tratamientos binoculares se han ido desarrollando abnormal binocular vision. P Natl Acad Sci Usa, 108(37),
herramientas para la medición de estereopsis y E733–E741. https://doi.org/10.1073/pnas.1105183108
supresión, pero, para las exigencias que se presentan
11 - Sengpiel, F. (2014). Minireview Plasticity of the Visual
sobre todo en el ámbito de la medicina, sería importante Cortex and Treatment of Amblyopia. Curr Biol, 24, R936–
el contar con medidas que arrojen resultados más R940. https://doi.org/10.1016/j.cub.2014.05.063
precisos y que sean implementadas exitosamente en la 12 – Gibson, E. J. (1963). Perceptual Learning. Annual
clínica oftalmológica. Review of Psychology, 14(1), 29–56.
https://doi.org/10.1146/annurev.ps.14.020163.000333
Al analizar los diferentes entrenamientos/tratamientos 13 - Narasimhan, S., Harrison, E. R., & Giaschi, D. E. (2012).
para las diferentes ambliopías y los distintos rangos de Quantitative measurement of interocular suppression in
edad se pudo observar que una evolución ha ido children with amblyopia. Vision Res, 66, 1–10.
ocurriendo a lo largo de los años. La tecnología ha ido https://doi.org/10.1016/j.visres.2012.06.007
avanzando velozmente, sobre todo en esta última 14 - Mansouri, B., Thompson, B., & Hess, R. F. (2008).
década, por lo tanto, es de esperarse que el problema de Measurement of suprathreshold binocular interactions in
la ambliopía será abordado con nuevas metodologías, amblyopia. Vision Res, 48(28), 2775–2784.
como por ejemplo, el uso de la realidad virtual o https://doi.org/10.1016/j.visres.2008.09.002
realidad aumentada para los entrenamientos 15 - Husk, J. S., & Hess, R. F. (2013). Global processing of
perceptuales dicópticos, que permitan no solo recuperar orientation in amblyopia. Vision Res, 82(Supplement C),
la visión, sino también la realización de movimientos 22–30. https://doi.org/10.1016/j.visres.2013.02.005
del cuerpo que ayuden a los ambliopes a realizar sus 16 - Huang, C.-B., Zhou, J., Lu, Z.-L., & Zhou, Y. (2011).
tareas cotidianas de manera más segura y con mayor Deficient binocular combination reveals mechanisms of
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