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Para seleccionar un bloque tenemos que seleccionarlo de nuestra barra, seleccionamos sheet symbol y lo
ubicamos en nuestro esquemático.
En primer lugar, procedemos a crear un proyecto nuevo con su respectivo esquemático y PCB, este esquemático
va a ser nuestro esquemático principal en donde están ubicados nuestros bloques, en donde procederemos a
asignarlos un nombre son su respectivo esquemático en cada uno de nuestros bloques.
Figura 3. Asignación de un esquemático a los bloques
Para realizar la asignación debemos dar doble clic izquierdo en cada bloque y en la parte de source seleccionamos
el esquemático que queramos asignarle a ese bloque. En nuestro caso asignaremos cinco esquemáticos ya que
tenemos cinco bloques, en esta parte podemos reutilizar esquemáticos anteriores.
Para entrar en cualquiera de nuestros bloques, tenemos que dar doble clic izquierdo mientras aplastamos ctrl, y
procedemos a realizar el circuito en nuestro esquemático seleccionado, utilizando componentes electrónicos de
nuestras librerías instaladas.
Figura 5. Selección de componentes.
Seleccionamos los componentes que necesitemos ya sea de la parte de components o en la parte de manufacturer
componets.
Para realizar la conexión procedemos a seleccionar sheet entry que nos permitirá conectar los bloques entre sí, y
de igual forma tenemos que utilizar puertos para interconectar los esquemáticos y después procedemos a hacer la
sincronización de los mismos.
Figura 7. Selección y colocación de puertos (1).
Con todos nuestros puertos colocados procedemos a realizar la sincronización entre estos y las entradas de cada
uno de los bloques en la parte de Desing.
Para finalizar procedemos a generar el PCB de nuestro esquemático guía, no de nuestros esquemáticos que
pertenecen a cada bloque.
RESULTADO(S) OBTENIDO(S):
• Conocimiento del entorno de trabajo en software de diseño electrónico.
• Conocimiento de los archivos básicos asociados a un proyecto de PCB.
• Interconexión de archivos esquemáticos
• Generación de un archivo PCB y colocación de componentes.
CONCLUSIONES:
• Aprenden a trabajar en grupo dentro de plazos de tiempo establecidos, manejando software de diseño
electrónico y simulación, colocando las características y restricciones propuestas.
• Reconocer de una manera ágil y eficaz las herramientas y componentes dentro del software para su
respectivo uso de acuerdo a las necesidades del diseñador.
Propuesta del proyecto.
SENSOR que
Sistema de seguridad
se activara
cuando entre la
TECLADO para el
persona y se
ingreso de la contraseña
cerrara la puerta
CONTADOR muestra
PANTALA LCD
el número de veces ALARMA
muestra la
que se introdujo la
información al
contraseña
usuario
RECOMENDACIONES:
Realizar el trabajo dentro del tiempo establecido.