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OPT E RCPS it TE APRENDE a DIBUJAR TECNICAS AVANZADAS iiMATERIAL NUEVO AL 100%!! MAS DE phe Py bt Tey teat Tr peg tel) Bra ye ra PL Nar er Marcos con introducci6n de ANDY KUBERT Pee Ot oe ee CU eed Mejora tus habi dades dibujando, entintando, rotu- lando y coloreando y recibes los mejores consejos \ de autores como SA Jimmy Paimiotty, Joe Rubinst: Mike Mignol: \ Kelley Jones, \ ‘Scott McCloud, Greg Horn, etc. Quieres trabajar para la industria del cémic? Los mejores consejos sobre cémo preparar un portafolio, fe a las editoriales. ae eC eC OC ee eT ae le) a) ed (eerie So Ma ee eee eer Gy See ee Ra aoe LAL) ea 978-84-96706-47-7 COMIENZA O CONTINUA ESTA COLECCION SOBRE COMO DIBUJAR Crete ee LL ee eel td Colt Co NR) Ue area Tl Ea ysl ISBN — COMIC Volumen 5 Error: Vicente Garcia DiseNo GrArico: Rafa Macias / Mari Paz Garcia Trapuccion: Angel Mirou Porrapa: Terry Dodson “oinen Eo SL cent « Dat Vonen 45 Septet 207, Galen Mesut 7.2 Pande als (7ST 67 204 6 Tafa ins cnones execs on el omenconesprde ss especies ay ren port iar con bea Stora Cay ela ace tra corsponte a Wa Ertan 3 ‘aman Ets pra seston on apt I Cond es ds pasonas crept a us spect cto Pore, oy Dabs Raga Deso,an Kh door Mian i TEEN STRICT Dept Leal SH300207 pine ALEU SA SUMARIO Nova pet enitor: En el pasado nUimero se repitieron algunas leccio- nes ya publicadas anteriormente. El motivo fue un error de maquetacién y coordinacién provocado por el hecho de que los numeros de la edi- cién americana repiten una gran cantidad de lecciones una y otra vez. Como ésa no es nuestra inten- cién, intentaremos en el futuro no volver a repetir ninguna leccién, Como ‘compensacién’ no subiremos en los préximos némeros el precio de la publicacién tal y como tenia- mos previsto. Vayan desde aqui nuestras mas sinceras disculpas. 4 | INTRODUCCION po:éniykuber 6 | CAPITULO UNO: ENTINTADO 7 | ENTINTADO AVANZADO por Jinmy Painiot 46 | CONSEJOS DE ENTINTADO por Vicor Santos 22 | ENTINTADO Y ACABADO por Joe Rubinstein 11| CAPITULO DOS: BASES 28 | CONSTRUIR AMBIENTACION por Mie Mignola 32 | LA AMBIENTACION EN ACCION po Pia Guerra 36 | DETALLES EN LOS FONDOS por Gerhard 40 | AMBIENTACION MEDIEVAL or Erich Hartmann 44 | SALONES DEL COMIC por Equipo Doimen 45| CAPITULO TRES: INTERIORES 46 | ROTULACION Por Chris Eliopoulos 50 | COMICS Y ORDENADORES po: Scott NcCloud 56 | ACUARELAS DIGITALES por Mazi 60 | COLOR DIGITAL po: Greg Hon 66| CAPITULO CUATRO: GUIA DE PROFESIONALIZACION 67 | CONSEJOS PRACTICOS 72 | COMO SER UN PROFESIONAL DEL COMIC 78 | GUIA DE SUPERVIVENCIA DEL ARTISTA 83 | CONTACTOS (EE.UU.) 84 | PORTAFOLIOS por Jim Calafiore 91| CAPITULO CINCO: VARIOS 92 | DIBUJANDO TIRAS por JV 98 | DISENO DE “MECHA” por Nacho Fernandez INTRODUCCION ANDY KUBERT ste volumen de Aprende @ Dibyjar Ee: comprende "Técnicas avan: Ez para entiniado, coloreado, ‘como entrar en el mundilo y muchas otras * cusstones... Con todas las cuales he teniso {ue lidar en mayor o menor medida en mis volntitantos (uau) aos de ganarme la vida ‘como dibviante de cémis. Lo primero que ve un lector potencial es la portada, La portada es la primera imagen ‘con la qué el lector conecta, asi que deberia ser una fnagen impactante y simple. Tiene {ue engahcnar a ese lector io bastante como para quo coja el ejemplar yo hojee, para cdr si le interesa tanto como para com- . praro, Un buen modo de hacer que fa porta- un buen colorista adaptara su estilo al dol diujante. Y, por supvesto, es imperative (una palabra que mi padre usa a todas horas) que el colarista domine Photoshop, Hiustrator u otros. programas grafices disponibles en el ocdenador. Muchisimos aspirantes artistas me preguntan sies dificil entrar en el negocio del ‘comic. Mi primera respuesta suele ser que Si teres bueno, conseguir trabajo. Si presen: tas tu trabajo y lo rechazan, suele querer cir que tines que ponerte as plas y mej rar material. Hay que wabajarcuro y prac- ticar mucho, Hay una competencia feroz ahi fuera. Cometerés erores. Y lo mis impor ‘ante, tienes que aceptar las ritcas. “Una vez consigues tus primeros y trabajos, quieres continuidad, y f quiz4 con suerte hacer de esto una Drofesion. Ademas de dibujar to Mejor que nuedas, lo ideal es com- bortarte de modo profesional.” a sea impactante es que sea sencila, Inienta limitar al maximo el nimero de per sonajes en portada, uno © dos, tes como ‘mucho. Claro, puede que tu editor quiera a la LUA 0 los X-Men al completo, peo yo intento aque no se apelotonen Al tratarse de una lec cién muy importante, hemos deciido ded! Carle un buen nuimero de paginas en nuestro siguiente volumen, por ello no desesperes si no encuentras informacion al respecto en este libro. En mi humide opinion, of entntado os uno de los aspecias de la parte creatva del negocio que menos respetorecibe. Simple y llanamente, jun entntador NO es un cal- Ccador! Un entintador es un colega arista, {ue se esfuerza en lograr un objetivo comin: ue el material tenga el mejor aspecto pos'- ble. Los mejores entintadores son buenos dibyjantes: ANADEN cosas al dibujo ‘Afaden textura, cuerpo a las lineas, y com: pletan el cibuja a lapiz con contomes y for- ‘mas. Hay cosas que puedes hacer con plumilla, tinta y pincol que no se pueden hacer con pices. Da igual lo bueno que sea el dibujo, e! color levanta o hunde el trabajo, probable: ‘mento se ha converido en una parte del pro ducto acabado mas importante que el entin- tado debido a las mejoras del coloreado por cordenador. Un buen colorsta debe conocer la teoria basica del color, y una buena dosis de nociones de dibujo y composicién tam. bign ayudan, El color iene que complemen- tar a dbujo; sea cual sea el estlo de dibujo, Una vez consigues tus primeros taba Jos, quieres continuidad, y quiza con suerte hacer de esto ura protesion. Avemas de

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