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• 1.

expresar como suma de funciones escalón unitario las siguientes


secuencias:
x[n]=[0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1]

U[n] - U[n] + U[n-3] - U[n-6]


U[n-3]
• 3. Graficar las siguientes ecuaciones, se debe anexar la tabla con los
valores obtenidos..
x[n]= U[n+2] para n=[-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5]
• Señales continuas como discretas.

X[n]=U[n], para n=0,1,2,3,…


• Teorema del muestreo.
Técnica de muestreo
Teorema del muestreo
• Sea x(t)=sen(2*pi*f*t+a), una señal continua de frecuencia f y
desplazamiento angular a, es posible generar una secuencia discreta
que contenga toda la información relevante de la señal continua si se
realiza un muestreo de la misma con una velocidad de muestras que
sea superior (>) a dos veces f.
Teorema del muestreo
Si la señal es de 1000 hz, S debe ser mayor de 2000 muestras
S>200, por ejemplo S>=2001 muestras
S corresponde a 2001 muestras por segundo.
El tiempo entre muestras corresponde a 1/2001 = ts = 1/S

Señal continua señal discreta


X(t)=sen(2*pi*f*t) X[n]=sen(2*pi*n*f*ts) para n=0,1,2,3…
Ts= 1/S

X[n]=sen(2*pi*n*f*ts) para n=0,1,2,3…


X[n]=sen(2*pi*n *f * 1/S)
X[n]=sen(2*pi*n * f/S)
X[n]=sen(2*pi*n * F )
F= frecuencia digital, ciclos/muestra
=2*pi*F frecuencia en radianes digitales.
• Las señales periódicas continuas NO NECESARIAMENTE son periódicas cuando
son discretizadas.
• Si F es irracional la señal no es periódica.
• Si F puede escribirse como una relación de K/N donde el periodo es N y K, N son
números enteros, en este caso la señal digital es periódica.

• Ejemplo:
F=0.23 = 23/100 la frecuencia digital es 0.23 K=23 y N=100, el periodo es 100
F=0.32= 32/100 = 16/50 = 8/25 = K/N, K=8 y N=25
el periodo de la señal digital es N=25
F= 2*pi 2*pi no puede ser representada como K/N.
Sistema
• Sistemas, es un conjunto de elementos que trabajan para un mismo
fin.
• Un sistema desde el punto de vista de las telecomunicaciones es un
procedimiento que transforma una señal, en una nueva señal (no
necesariamente).
Ejemplos
• Sistema de tiempo continuo
Representación de un sistema
• Un sistema corresponde a la abstracción de un proceso de
transformación de señal

• G(s) corresponde a la función de transferencia


• Los sistemas se pueden modelar como la unión de múltiples etapas
de transformación
• Al igual que el cuerpo está compuesto por múltiples sistemas…
Sistema digestivo, nervioso, muscular etc…

Sistemas en cascada

Sistemas en paralelo
• Sistemas híbridos

• Sistema Realimentado
• Sistema con realimentación positiva

• Puede provocar inestabilidad.


• Sistema con realimentación negativo

• Es uno de los sistemas más utilizado en telecomunicaciones, pues


permite la estabilización del proceso.
Clasificación de Sistemas
• Un sistema puede ser Causal: la salida siempre corresponderá a una
entrada determinada.
• Ejemplo de sistemas causales
• Ley de Ohm

• Sistemas no causales: No hay un a correspondencia directa entre


entrada y salida.
• Ejemplo de sistema no causal
• Un circuito abierto

• Y= x2
• Un sistema puede ser Lineal: es aquel sistema que cumple con el
principio de superposición.
• Corresponde a que la respuesta de un sistema es igual a la suma de
las respuestas de sus partes.
• Un sistema no lineal es aquel que no cumple con el principio de
superposición.
• Un sistema puede ser caótico, corresponde a un sistema que presenta
diferentes valores de salida a un mismo valor de entrada.

• Ejemplo es un generador de números aleatorios.

• Un sistema puede ser Seudoaleatorio: es similar al sistema caotico,


pero presenta un parámetro predecible o conocido.
• Ejemplo, se puede tener una secuencia de números que son aleatorios pero
que el promedio de ellos presenta un valor de cero.
• Sistemas invariantes en el tiempo: son aquellos que presenta algún
parámetro que permanece constante.
• Fuente D.C.
• Fuente de valor RMS constante

• Señales variantes en el tiempo: presentan un cambio en sus


parámetros con respecto al tiempo.
• Un sistema puede ser complejo: son sistemas que a partir de reglas
simples generan salidas muy elaboradas.
• Redes neuronales Artificiales.
Sistemas Con y Sin Memoria
sistema instantáneo o sin memoria
• Un si su salida en cualquier instante depende
solamente de su excitación en ese instante, no de
ningún valor pasado o futuro de la excitación.
sistema dinámico o que tiene memoria
• Un si su salida en cualquier instante depende
solamente de su excitación en ese instante, y de algún
valor pasado o futuro de la excitación.

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Sistemas Con y Sin Memoria
• El sistema:
y[n] = (x[n] + x[n-1] + x[n-2])/3
• Tiene memoria
• El sistema:
y[n] = x2[n]
• No tiene memoria

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Invertibilidad y Sistemas Inversos
• Un sistema es invertible si excitaciones distintas producen respuestas
distintas.
• Si un sistema es invertible, entonces existe un sistema inverso, el cual,
al ser excitado con la salida del sistema invertible, reproduce la
señal original.
• es decir, en un sistema invertible siempre es posible recuperar la
entrada si se conoce la salida.

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• Sistemas no invertibles

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Sistemas Estables
• Es aquél en el cual pequeñas excitaciones producen
respuestas que no divergen (no aumentan sin límite).
• Un sistema es estable si para una entrada acotada, la
salida correspondiente también está acotada.
• Si la entrada está definida por:

• La salida está definida por

• Donde k1 y k2 son constantes reales finitas

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Invariabilidad en el Tiempo
• Un sistema es invariable en el tiempo si un desplazamiento en el
tiempo (retraso o avance) en la señal de entrada resulta en un
desplazamiento igual en la señal de salida.
• Si su conducta y sus características son fijas en el tiempo.

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Sistemas Lineales
• Es aquél que posee la propiedad de la
superposición.
• Si una entrada consiste de la suma ponderada de
varias señales, entonces la salida es la superposición
(es decir, la suma ponderada) de las respuestas del
sistema a cada una de esas señales.
• En tiempo continuo:
• Si y1(t) es la respuesta a la entrada x1(t), y y2(t) es la
respuesta a x2(t)
• La respuesta a x1(t) + x2(t) es y1(t) + y2(t)
Propiedad de aditividad.
• La respuesta a αx(t) es αy(t), donde α es cualquier constante.
Propiedad de homogeneidad o de escalamiento.

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SISTEMAS LINEALES E INVARIANTES
EN EL TIEMPO LTI
Propiedad de superposición.
• Si la entrada x(t) a un sistema LIT de tiempo continuo
consiste de una combinación lineal de señales:

• La salida está dada por

• Donde yk(t) es la respuesta del sistema a la excitación


xk(t), k = 1, 2,... .
• La entrada a un sistema LIT esta en función de un
conjunto de señales básicas
• Se puede usar la superposición para calcular la salida del
sistema en función de sus respuestas a estas señales
básicas
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Sistemas LIT en Tiempo Discreto
Representación de Señales en Tiempo Discreto Mediante Impulsos
Unitarios
• Si x[n] =

• A que corresponde:
X[n]δ[n]= X[0]δ[0]=
X[0]δ[n]= X[-1]δ[n+1]=
X[1]δ[n-1]= X[n]δ[n-2]=
• Puede expresarse una función como:

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Sistemas LIT en Tiempo Discreto
Representación de Señales en Tiempo Discreto Mediante Impulsos
Unitarios
Propiedad de selección
• Por tanto, la representación de Señales en tiempo discreto mediante
impulsos unitarios, corresponde a:

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