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Ensayo Expresion Oral
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12 de mayo de 2021
Influencia psicológica de los videojuegos en los adolescentes
Introducción
En esta última década han surgido cambios drásticos en la vida de cada una de las personas,
especialmente debido a los avances tecnológicos y a las nuevas formas de interacción social, por
lo cual este escrito tendrá un enfoque desde un punto de vista hacia los videojuegos, aunque ¿qué
se entiende por videojuegos? hoy en día son considerados juegos online, en el que se da una
interacción entre una o varias personas y se ejecuta por medio de una máquina, ya sea un
computador, una consola, un teléfono móvil, una Tablet, entre otros. Su evolución ha sido
constante y a medida que pasa el tiempo los creadores se enfocan a innovar cada vez más, desde
un alto nivel gráfico, hasta una interacción mundial, esto con ayuda de las tecnologías actuales que
promueven al desarrollo de estos en la sociedad. Pero ¿Qué influencia psicológica tienen los
videojuegos en los adolescentes? para muchos son un medio de entretenimiento saludable y útil
para el desarrollo de las personas, especialmente para los adolescentes, además de influir en su
aprendizaje de forma divertida, sin embargo, no todos piensan lo mismo, pues desde otros puntos
de vista se oponen a la utilización de estos debido a que no se tiene un control adecuado al momento
Desarrollo
Autónoma de Sinaloa (UAS), explicó que dedicar demasiadas horas a esta actividad, en la cual la
mayoría de los juegos apuntan a la violencia y al poder, genera diversas consecuencias. “En
ocasiones, el individuo se va creando una idea fantasiosa sobre el dominio que puede ejercer sobre
personas ansiosas, impulsivas, con poca tolerancia a la crítica e inseguros para entablar una
relación social", dijo Salazar. Asimismo, indicó que existen estudios que señalan que una tercera
parte del mundo hace uso de las tecnologías, en las que aparecen los videojuegos como una de las
herramientas mayormente empleadas por largos periodos de tiempo y que “a nivel mundial, la
adicción al videojuego se está proponiendo en una de las clasificaciones de salud mental como una
alteración o enfermedad dentro de la categoría de trastorno por impulsos", señalo Salazar (citado
Por otro lado, la investigación realizada por Marzal García-Quismondo, M. Á., & Cruz-
la creación y el uso de videojuegos de tema educativo para apoyar entornes educativos que ensañar
de forma recreativa e interactiva áreas como el inglés, la historia, el arte, la religión y otras materias
que al trasmitir la educación a través de los videojuegos permite que los niños y jóvenes se
Por su parte el Dr. Susumu Higuchi, director del Centro de Medicina y Tratamiento de
Adicciones de Kurihama, en la Prefectura de Kanagawa (Japón), dice que los videojuegos en línea
son peligrosos para la salud mental. En 2011, puso en marcha el primer programa de su país para
tratar la adicción a internet, y en el que destaco, “de los 269 pacientes a los que estamos curando
actualmente de su adicción a internet, 241 son adictos, sobre todo, a los videojuegos. Y, como
cabría esperar, 215 son hombres”. Por lo general, dice Higuchi que los pacientes no son capaces
de limitar el tiempo que pasan jugando y continúan haciéndolo a pesar de las consecuencias
negativas que les causa, como el abandono de la escuela o la pérdida de su empleo. De igual
importancia, el Dr. Higuchi dice que se considera difícil tratar a estos pacientes, sobre todo porque
el internet está en todas partes al mismo tiempo “en cierto modo, la adicción a los videojuegos es
más difícil de tratar que la adicción al alcohol o a las drogas, porque internet está en todas partes”
relacionados con el uso de estrategia, agilidad y concentración”. Igualmente, Hoyos menciona que
los videojuegos también son considerados herramientas educativas, ya que, al utilizarse de manera
adecuada, estos traerán beneficios a los adolescentes pues fortalecen conocimientos y reconocen
conductas buenas y malas. Además, “Los videojuegos pueden incidir en el desarrollo de los
adolescentes porque les permite reforzar aspectos como la motricidad fina, la resolución de
Conclusión
De esta forma, se evidencia que la influencia psicológica que tienen los videojuegos en los
adolescentes no son del todo malo, sino que lo importante es saberlos utilizar y controlar, para
que generen un beneficio en los jóvenes y contribuya de manera eficiente al desarrollo psicológico
de cada uno de ellos, ya que, si no se manejan tiempos controlados, estos pueden generar un tipo
funcionamiento psicológico, por consiguiente, llevaría al adolescente a una etapa de crisis y en ese
https://www.efe.com/efe/america/mexico/especialista-advierte-de-danos-en-la-salud-por-
adiccion-a-los-videojuegos/50000545-3539842
https://www.who.int/bulletin/volumes/97/6/19-020619/es/
Marzal García-Quismondo, M. Á.-P. (2018). Gaming como instrumento educativo para una
http://bbibliograficas.ucc.edu.co:2076/10.5209/RGID.62836
moderna/articulo/los-videojuegos-estimulan-la-creatividad-en-adolescentes/363868-3/