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Trabajo emprendimiento lo que me apasiona

Desde pequeño siempre he sido un fan acérrimo de los videojuegos, desde que jugaba en el pc
los típicos juegos de computadora tipo FRIV o juegos juegos.com, desde los 3 o 4 años hasta la
actualidad, por eso hoy vengo hablar de una de mis sagas preferidas y talvez la más conocida a
nivel mundial, así es, hablo de la conocida saga de Pokémon.
-Inicios de la saga
A finales de los años noventa, exactamente el 1 de noviembre de 1998, vemos el nacimiento de los
primeros videojuegos de esta saga, los Pokémon rojo y azul por parte de Gamefreak en la primera
gameboy, (ya saben el coso ladrillo que le tiras eso a alguien y de seguro le rompes la madre), entonces,
sale este juego con los icónicos 151 Pokémon en la mítica región de Kanto, que en su momento no era
relevate su existencia ya que lo importante era atrapar a esas extraordinarias criaturas y enfrentarnos a
ellas, ir retando a los gimnasios combatiéndolos con tu equipo, derrotar el equipo antagónico de turno,
ir a la liga a vencer el alto mando y al campeón para quitarle el título y ser ahora el campeón
Este juego sentó las bases de los que fueron sus juegos posteriores hasta en la actualidad (con esto de
los juegos de la saga principal ya que los spin offs son una cosa aparte) como son los intercambios, los
combates entre amigos, el coleccionismo intrínseco que hay en el juego entre muchas otras cosas.
La primera generación de Pokemon fue uno de los juegos más vendidos de la Game boy original, siendo
este el segundo, ya que el mérito lo tiene el tetris. Nada mal para un rpg de una consola portátil que no
tenía colores además del verde, de ahí con el gran éxito surgió todo el merchadising que hubo tras este
juego, el anime, los peluches, las cartas, etc. Básicamente un grandísimo boom, que ha bajado un poco
con la salida de la segunda generación, Pokemon oro, plata y cristal de la Gameboy color, una pena
porque es un gran juego, con una cantidad insana de horas de juego teniendo dos regiones en uno, algo
casi impensable para la misma Gameboy color
-El sistema de tipos y evolución
Una de las partes clave a la hora de jugar al juego son las tablas de tipo, que es básicamente el típico
sistema de piedra papel o tijera, muy usado en juegos rpg de este estilo, aunque en Pokemon está
llevado un poco a otro nivel, vamos, alguien que empieza este juego se mosqueará un poco con esa
tabla, aunque en cierto modo, si se utiliza un poco de lógica y se hablan con algunos npcs verán que no
es tan complicado, además de que el trío de iniciales (fuego, agua y planta) se entiende de sobre manera
como funciona, aunque de igual forma a la hora de avanzar en la historia, todo esto se complicará un
poco más a medida que ves nuevos tipos , las resistencias y debilidades de estos y como algunos de
estos tienen más de un solo tipo, alterando la forma de como debilitar a los pokes enemigos.
La característica principal de este juego son las evoluciones, un proceso de metamorfosis (por así
decirlo ) que afecta a los pokemon y los hace cambiar de forma, volviéndolos más poderosos, es un
sistema de progresión básico pero efectivo, se puede decir que no es la primera vez que un juego utiliza
este tipo de progresión, pero aun así, es el sistema más representativo de la saga en general, tanto es así,
que se le hace comparaciones con otros juegos que van por diferentes caminos, como es el caso de Shin
Megami Tensei o Fire emblem. La evolución en los Pokemon es muy variable ya que puede ser mediante
nivel, por objetos o piedras, por intercambio o por un método raro y complicado, como es el caso de
llevarlo a x lugar o equipándolo con otro objeto mientras se intercambia. Muchas personas que han
jugado estos juegos en su época, se han sorprendido de la evolución la primera vez que jugaron algún
juego en esta saga, en mi caso fue cuando tenía 4 o 5 años cuando mi treecko derrotó a la primera líder
de gimnasio, de repente, tras ganarle, mi pantalla sin previo aviso mostraba una escena donde mi
lagartejo brillaba y se convertía en una especie de dinosaurio llamado grovyle, claro, me sorprendí para
bien, ya que luego vi, que lo que fue antes mi lagartija de planta, ahora era una especie de dinosaurio
raro que podía plantarle cara casi a cualquier cosa y creo que muchos otros tendrán una anécdota
similar al respecto.
Estos serían los dos sistemas principales, sé que me he olvidado del sistema de crianza, los cambios de
estado y terrenos, los climas, el STAB y la categoría física, especial y de estado, pero creo que esos dos
son los sistemas más característicos y los más fáciles de entender, además de que podría hablar mucho
más rato en ello
-Lo que fue para mi esta saga
Empecé con esta saga jugando la tercera gen Pokemon Ruby en emulador de gba (el visual boy advance)
y ya desde que vi el intro me encantó, tras la introducción del juego y un par de conversaciones, cogí el
inicial de planta y con ello empecé con la ventura, y la verdad lo que más me gustaba de este juego eran
los combates y la exploración que daba el juego (aunque era medianamente lineal) pero con el hecho de
solo ver criaturas nuevas, las cuales podía atrapar o derrotar, ir a las ciudades a explorar lo que puede
haber o no haber y el sentimiento de incertidumbre y emoción al pensar ¿qué es lo que me deparará en
la siguiente ruta, zona, cueva o ciudad?, eso es lo que fue para mi esta saga, eso y talvez un poco con el
trauma que tenía con Groudon el pokemon legendario de la carátula.
-Actualidad
Hoy en día Pokemon se ha vuelto una de las franquicias más grandes en cuanto a lo económico,
superando inclusive a Disney para bien y para mal (en algunas ocasiones para mal) pero de igual forma
es y será una saga que ha cambiado a muchas personas, incluyéndome.

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