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Geográfica aplicados a la
gestión del territorio
ISBN: 978–84–8454–998–7
e-book v.1.0
Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de este libro puede reproducirse o transmitirse por ningún procedimiento
electrónico o mecánico, incluyendo fotocopia, grabación magnética o cualquier almacenamiento de información o siste ma de
reproducción, sin permiso previo y por escrito de los titulares del Copyright.
Índice
PARTE TEÓRICA
1. Introducción a los S.I.G. .......................................................................................... 1
1.1. Introducción histórica a los S.I.G. ................................................................................ 1
1.2. Definición de los S.I.G.................................................................................................. 3
1.3. Aplicaciones de los S.I.G.............................................................................................. 4
1.4. Componentes de un S.I.G. ............................................................................................ 6
2. Datos geográficos en el ordenador. ....................................................................... 13
2.1. Tipos de organización de los datos geográficos en el ordenador................................ 13
2.2. Estructura vectorial: puntos, líneas y polígonos. ........................................................ 14
2.3. Estructura ráster: malla de celdas o píxeles. ............................................................... 15
2.4. Ventajas e inconvenientes de la estructura vectorial y ráster...................................... 16
3. Entrada de datos espaciales................................................................................... 17
3.1. Fuentes de datos geográficos. ..................................................................................... 17
3.2. Pasos para crear datos digitales mediante entrada manual.......................................... 18
4. Almacenamiento de datos espaciales. ................................................................... 23
4.1. Tipos de almacenamiento de los datos........................................................................ 23
4.2. Formatos de almacenamiento de la estructura vectorial y ráster. ............................... 24
4.3. Tipos de almacenamiento en software de S.I.G.......................................................... 26
5. Manejo de datos espaciales. ................................................................................... 29
5.1. Operaciones con las entidades geográficas discretas (vectorial). ............................... 29
5.2. Operaciones con las entidades geográficas continuas (ráster). ................................... 35
5.3. Creación de superficies continuas a partir de datos puntuales.................................... 39
5.4. Georreferenciación de datos geográficos.................................................................... 57
6. Presentación de datos espaciales. .......................................................................... 63
6.1. Tipos de salidas gráficas de los S.I.G. ........................................................................ 63
6.2. Tipos de soportes gráficos de los S.I.G....................................................................... 65
7. Errores y control de calidad. ................................................................................. 67
7.1. Tipos de errores en un S.I.G. ...................................................................................... 67
7.2. Procedencia de los errores en los datos espaciales. .................................................... 70
7.3. Factores que afectan a la veracidad de los datos espaciales........................................ 71
7.4. Tamaño idóneo de píxel al rasterizar un mapa vectorial lineal................................... 73
7.5. Errores resultantes de rasterizar un mapa vectorial poligonal. ................................... 74
8. Metodologías en el desarrollo de S.I.G. ................................................................ 77
8.1. Optimización de recursos y tiempo en la utilización de un S.I.G. .............................. 77
8.2. Diseño gráfico y objetivos de los mapas de un S.I.G. ................................................ 86
8.3. Construcción de una base de datos de un S.I.G. ......................................................... 88
8.4. Manejo adecuado de los programas para la creación de un S.I.G............................... 91
PARTE PRÁCTICA
9. Introducción al ESRI ArcGIS 9 ............................................................................ 99
9.1. Estructura de ESRI ArcGIS 9. .................................................................................. 100
9.2. ArcCatalog. ............................................................................................................... 103
9.3. ArcMap. .................................................................................................................... 104
9.4. ArcToolbox............................................................................................................... 105
9.5. Extensiones del ArcGIS............................................................................................ 106
10. Organización de datos (ArcCatalog). ................................................................. 107
10.1. Catálogo digital......................................................................................................... 108
10.2. Metadatos.................................................................................................................. 111
10.3. Creación de datos espaciales nuevos. ....................................................................... 112
10.4. Conectar las carpetas................................................................................................. 113
ii
10.5. Operaciones con ArcCatalog. ................................................................................... 114
10.6. Formato de los datos espaciales (tipos de archivos). ................................................ 117
11. Herramientas básicas (ArcMap). ........................................................................ 127
11.1. La interfaz del ArcMap y el manejo de capas........................................................... 127
11.2. Navegación. .............................................................................................................. 135
11.3. Herramientas y propiedades de visualización de los atributos.................................. 137
11.4. Representación gráfica (simbolización de entidades). .............................................. 143
11.5. Etiquetado de entidades. ........................................................................................... 150
12. Entrada y manejo de datos (ArcMap). ............................................................... 153
12.1. Georreferenciación de imágenes y fotografías.......................................................... 153
12.2. Digitalización y edición de datos espaciales............................................................. 156
12.3. Edición de atributos. ................................................................................................. 168
12.4. Datos creados en un sistema C.A.D.......................................................................... 169
12.5. Consulta espacial (selecciones)................................................................................. 170
13. Integración a las bases de datos (ArcMap). ....................................................... 177
13.1. Formatos de tabla del ArcGIS................................................................................... 178
13.2. Visualización, manejo y consulta de tablas. ............................................................. 179
13.3. Creación de una tabla de datos.................................................................................. 182
13.4. Añadir y borrar campos, registros y atributos........................................................... 183
13.5. Conexión con bases de datos. ................................................................................... 185
13.6. Representación de coordenadas X,Y de una tabla. ................................................... 185
13.7. Relaciones entre tablas (cardinalidad). ..................................................................... 186
14. Análisis de datos espaciales (ArcMap). .............................................................. 191
14.1. Análisis de proximidad. ............................................................................................ 192
14.2. Análisis de recubrimiento. ........................................................................................ 196
14.3. Cálculo de áreas, perímetros y coordenadas X,Y,Z. ................................................. 201
14.4. Creación de un Modelo Digital de Terreno con un TIN ........................................... 204
14.5. Análisis geoestadístico.............................................................................................. 208
15. Procesamiento de datos (ArcToolbox)................................................................ 213
15.1. Geoprocesamiento en ArcGIS. ................................................................................. 213
15.2. Ejecución de las herramientas del ArcToolbox. ....................................................... 215
15.3. Herramientas del ArcToolbox................................................................................... 219
16. Presentación de datos (ArcMap). ........................................................................ 229
16.1. Vistas de datos y de diseño. ...................................................................................... 229
16.2. Propiedades del diseño de salida............................................................................... 230
16.3. Ítems de los mapas. ................................................................................................... 232
16.4. Plantillas.................................................................................................................... 234
16.5. Exportar a archivo imagen. ....................................................................................... 235
16.6. Elaboración de gráficos............................................................................................. 236
16.7. Confección de informes. ........................................................................................... 237
EJERCICIOS
17. Ejercicios prácticos en ArcGIS 9. ....................................................................... 239
17.1. Ejercicio 1: Organización de datos (ArcCatalog). ..................................................... 240
17.2. Ejercicio 2: Herramientas básicas (ArcMap). ........................................................... 246
17.3. Ejercicio 3: Entrada y manejo de datos (ArcMap).................................................... 254
17.4. Ejercicio 4: Integración a las bases de datos (ArcMap)............................................ 264
17.5. Ejercicio 5: Análisis de datos espaciales (ArcMap).................................................. 270
17.6. Ejercicio 6: Procesamiento de datos (ArcToolbox). ................................................. 278
17.7. Ejercicio 7: Presentación de datos (ArcMap). .......................................................... 287
iii
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
PARTE TEÓRICA
Desde las más tempranas civilizaciones hasta la actualidad los datos espaciales han sido
recopilados por los navegantes, geógrafos y agrimensores para ser almacenados en un
código o forma pictórica por los cartógrafos.
En tiempo de los romanos, los agrimensores eran una parte importante del gobierno y
los resultados de su labor aún son patentes de forma vestigial en los ecosistemas
europeos en la actualidad. La Caída del Imperio Romano propició el derrumbamiento de
la agrimensura y la creación de mapas, que más tarde revivió con los descubrimientos
geográficos que se produjeron en el Renacimiento.
Durante los últimos 200 años la mayoría de estilos individuales de mapas habían sido
desarrollados, pero ha habido muchas tradiciones en los estándares de la cartografía que
no se han roto y que han continuado hasta el presente. Como el estudio científico
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Juan Peña Llopis
Durante las décadas de 1960 y 1970 se empezaron a utilizar los ordenadores para las
tareas de realización de mapas. El objetivo inicial era conocer datos de los recursos
naturales del suelo y del paisaje, los cuales podían ser utilizados para la gestión de
recursos, evaluación y planificación.
Las ventajas del uso del ordenador a las aplicaciones S.I.G. son innumerables, permiten:
una realización rápida y de bajo coste, generación de mapas para necesidades
específicas, facilitan la realización de análisis por conjunción de paquetes estadísticos y
S.I.G., minimización del uso de mapas impresos como almacén de información,
creación de mapas en 3D de difícil ejecución manual, fácil actualización y revisión al
estar en una base de datos digitales modificable.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los S.I.G. son una nueva tecnología que permite gestionar y analizar la información
espacial, y que surgió como resultado de la necesidad de disponer rápidamente de
información para resolver problemas y contestar a preguntas de modo inmediato.
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Juan Peña Llopis
La primera referencia al término S.I.G. aparece por Tomlinson en 1967, referida a “una
aplicación informática cuyo objetivo es desarrollar un conjunto de tareas con
información geográfica digitalizada”. Se trataba del Sistema de Información Geográfica
de Canada (C.G.I.S.).
Tal como se observa, estas definiciones no sólo son sucesivas en el tiempo, sino que
además cada una supone un mayor nivel de complejidad respecto a la anterior. La
primera hace referencia únicamente a las bases de datos espaciales; la segunda y la
tercera a las herramientas (software) de tratamiento de estos datos (el típico paquete de
módulos de S.I.G.); finalmente, la cuarta y quinta incluyen el hardware utilizado y los
procedimientos complementarios que puedan ser necesarios.
Mediante los S.I.G. se pueden realizar operaciones entre las capas, y así obtener
resultados en formato imagen o en tablas. Todos estos resultados pueden utilizarse para la
elaboración de análisis y modelos. Por lo tanto, no hay que considerar a los S.I.G. como
una herramienta sólo de captura, almacenamiento, manejo y presentación de mapas.
Aunque, todas estas disciplinas utilicen los S.I.G. para resolver cuestiones distintas,
todas realizan y ejecutan tareas comunes, siendo estas:
Organización de datos: almacenar datos con el fin de sustituir una mapoteca analógica
(mapas físicos en papel) por una mapoteca digital (mapas en el ordenador) posee
ventajas obvias, entre las cuales pueden ser citadas una reducción en el espacio físico; el
fin del deterioro de los productos en papel; la rápida recuperación de los datos; la
posibilidad de producir copias sin perdida de calidad; y otras más.
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Juan Peña Llopis
Los componentes necesarios para llevar a cabo las tareas de un S.I.G. son los siguientes
(ver Figura 1-2):
Usuarios: Las tecnologías S.I.G. son de valor limitado sin los especialistas en manejar el
sistema y desarrollar planes de implementación del mismo. Sin el personal experto en
su desarrollo, la información se desfasa y se maneja erróneamente, y el hardware y el
software no se manipula con todo su potencial.
Métodos: Para que un S.I.G. tenga una implementación exitosa debe basarse en un buen
diseño y en unas reglas de actividad definidas, que son los modelos y las prácticas
operativas exclusivas en cada organización.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Datos: La disponibilidad
S.I.G. y precisión de los datos
pueden afectar a los
resultados de cualquier
análisis.
Hardware:
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Juan Peña Llopis
Para mostrar los resultados de los mapas (output) se dispone de un plóter o una
impresora u otro tipo de dispositivo de representación, que se utiliza para presentar los
resultados del procesamiento de los datos.
Internet o intranet
Escáner
Impresora
Input Output
Ordenador
Tableta digitalizadora
Plóter
Software:
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Introducción de
datos (input)
Salida de datos
y presentación Transformación
(output)
La introducción de los datos (Figura 1-5) incluye todos los aspectos para capturar datos
espaciales desde diversas fuentes: mapas existentes, observaciones de campo y sensores
(fotografías aéreas, satélites e instrumentos de grabación) y poder convertirlos en un
formato estándar digital.
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Juan Peña Llopis
La mayoría de las herramientas utilizadas por el S.I.G. están disponibles. La más básica
es la introducción de datos a través de la pantalla con la ayuda del teclado y/o del ratón,
el resto son el escáner (para convertir directamente los mapas y las imágenes
fotogramétricas de vuelos aéreos o de satélites), la tableta digitalizadora, y otros
dispositivos necesarios para la lectura y/o escritura de los datos como las unidades de
CD-ROM, ZIP y disquete.
El programa de ordenador que se utiliza para organizar la base de datos se conoce como
Sistema de Manejo de Bases de Datos.
Localización
Topología Atributos
• La gran serie de métodos de análisis que pueden ser aplicados a los datos para lograr
respuestas a las preguntas formuladas en el S.I.G.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
TRANSFORMACIÓN
Mantenimiento y Utilización y
actualización análisis
Las transformaciones pueden operar con los datos espaciales (topología) y los aspectos
no espaciales de los datos, por separado o en combinación. La mayoría de estas
transformaciones, como las asociadas a los cambios de escala, ajuste de los datos a las
nuevas proyecciones, recuperación de datos lógicos y cálculo de las áreas o
perímetros,... son de una naturaleza tan general que podemos esperar encontrarlos en
cualquier tipo de S.I.G. de una forma u otra. Otros tipos de manipulación pueden ser
aplicaciones extremadamente específicas, y su incorporación en un S.I.G. particular sólo
puede ser satisfecha en los usuarios particulares que tengan dicho sistema.
Las salidas de los datos y la presentación (Figura 1-8) corresponden al formato en que
los datos están representados y cómo los resultados de los análisis informan a los
usuarios. Los datos suelen estar presentados como mapas, tablas o figuras (gráficas y
tablas) en una variedad de tipos que se extienden desde la imagen efímera en la pantalla
del ordenador, pasando por las copias conseguidas en la impresora o plóter a la
información almacenada en soporte magnético en formato digital.
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Juan Peña Llopis
12
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Este capítulo describe las maneras en las cuales los datos espaciales pueden ser
eficientemente codificados en un sistema informático que permita realizar operaciones
en un S.I.G. También se explican los tipos de organización principal de los datos
geográficos, como son los formatos vectorial y ráster, comentando sus ventajas e
inconvenientes.
Por tanto, los datos geográficos necesitan ser convertidos en registros discretos en el
ordenador utilizando estos interruptores para representar la localización, presencia o
ausencia, tipo, etc. de la información espacial. El desarrollo de una base de datos
espacial conlleva una simplificación de la realidad para adaptarla a un modelo de datos.
Tal como se muestra en la Figura 2-1, existen dos formatos de datos: vectorial y ráster.
13
Juan Peña Llopis
En el modelo vectorial se considera que la realidad está dividida en una serie de objetos
discretos (puntos, líneas, polígonos) a los que se puede asignar diversas propiedades,
cualitativas o cuantitativas. Estos objetos se codifican por su posición en el espacio
(puntos y líneas) o por la posición de sus límites (polígonos). Los cambios de escala van
a suponer en muchos casos que los objetos cambien de un tipo a otro.
La estructura de datos que utiliza puntos, líneas y polígonos (Figura 2-2) para describir
la información geográfica es conocida como estructura vectorial. Las unidades
vectoriales están caracterizadas por el hecho de que su localización geográfica puede ser
definida independiente y de forma muy precisa, mediante sus relaciones topológicas.
. ·
· . :
. · .
Las capas vectoriales son útiles para describir los distintos elementos del terreno, tales
como carreteras, red hidrográfica, límites administrativos, y otros. Para ello, almacenan
una serie de puntos (cada uno referenciado mediante un par de coordenadas espaciales)
que describen la localización de los elementos (si son puntos), o su trayectoria o límite
mediante una secuencia de puntos unidos por líneas rectas. Estas unidades simples son
suficientes para un manejo eficiente de los datos. Siendo muy útiles para operar con datos
complejos, debido a que son unidades independientes en un sistema de información.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los puntos son la estructura vectorial más simple, cuya información sólo requiere una
posición X,Y y un valor Z opcional para el atributo. Las líneas simples o sueltas están
compuestas por puntos con sus correspondientes coordenadas X,Y y un valor Z global
para el atributo de la línea. Los arcos o cadenas son objetos más complejos y se utilizan
para representar líneas curvadas o no rectilíneas (Figura 2-3). Cuando estos arcos se
unen, deben estar conectados en un tipo especial de punto llamado nodo, cuya función
consiste en aportar la información sobre el tipo de criterio utilizado para la conexión de
los arcos. Los nodos también se utilizan para recoger la información sobre los límites de
los arcos que al conectarse forman polígonos, proporcionando información sobre los
polígonos vecinos de la izquierda y derecha, y sobre polígonos encerrados. Los métodos
utilizados para conectar arcos y convertirlos en polígonos dependen del software del
S.I.G. Una vez creados los polígonos, ya se pueden catalogar introduciendo los atributos
correspondientes a cada polígono.
Nodo
Arco
En resumen, las imágenes ráster describen una región del espacio mediante una rejilla
de unidades regulares (celdas o píxeles). Cada una de estas celdas contiene un valor
numérico que expresa una determinada característica del terreno en esa localización.
Éstas son muy apropiadas para la descripción de datos espaciales continuos como
altitud, contenido de biomasa, temperatura y precipitación.
Las ventajas e inconvenientes de los dos tipos principales de estructuración de los datos
geográficos se ponen de manifiesto en la Tabla 2-1.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
La creación de una base de datos de S.I.G. es una operación compleja que puede estar
compuesta por la captura de datos, verificación y procesos de estructuración. Debido a
que los datos geográficos están disponibles de muchas formas analógicas o digitales,
como mapas, fotografías aéreas, imagen satélite, tablas,... Una base de datos espacial
puede estar construida por varios modos distintos, que no tienen que ser mutuamente
exclusivos. Estos son:
En todos estos casos, los datos deben ser registrados y codificados geométricamente
para un sistema de coordenadas generalmente aceptado, de este modo éstos pueden ser
almacenados en la estructura de base de datos del S.I.G. El resultado deseado podrá ser
una base de datos actual y completa que soporte los subsiguientes análisis de los datos y
modelos.
Las fuentes de datos geográficos son el papel o mapas topográficos digitales o mapas
temáticos, que son una representación gráfica de la distribución geográfica de la
información espacial. Estos mapas están dibujados a una cierta escala y muestran los
atributos de las entidades en diferentes símbolos o colores. La localización de las
entidades de la superficie del terreno se especifica mediante métodos de un sistema de
coordenadas convenido.
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Juan Peña Llopis
La Figura 3-1 y la Figura 3-2 resumen los procesos para la estructura ráster y vectorial
respectivamente. La variedad de estructuras usadas en el S.I.G. también requiere que los
datos sean introducidos de muchas formas diferentes. Las principales diferencias
aparecen en el segundo y tercer estado de los procesos.
Imágenes de satélite
y sensores remotos
Corrección de la
Escaneo de orientación y la
documentos distorsión
Fotografías aéreas
Digitalización
y rasterización
Mapas temáticos
Figura 3-1. Captura y procesado de datos para construir una base de datos ráster.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Corrección de la Delimitación de
orientación y la los márgenes,
distorsión clasificación y
Imágenes de satélite segmentación
y sensores remotos
Vectorización
Escaneo de de las líneas y
documentos límites
Fotografías aéreas
Digitalización de
los límites en el
sistema de
coordenadas
Mapas temáticos
Contornos o
ajuste a TIN
Unión de las distintas capas
de la estructura vectorial
Datos puntuales Interpolación
Figura 3-2. Captura y procesado de datos para construir una base de datos vectorial.
Los datos geográficos se presentan en forma de puntos, líneas o áreas (polígonos), los
cuales están definidos usando una serie de coordenadas. Éstas se obtienen mediante
georreferenciación del sistema de referencia geográfica del mapa o fotografía aérea o
por solapamiento de una rejilla encima del mismo. El modo más simple de introducir
los datos es teclear las coordenadas en un programa de S.I.G. La enorme labor de
introducir los datos mediante la escritura de las coordenadas y su introducción mediante
el teclado en un archivo de ordenador puede ser reducido en gran medida por el uso de
dispositivos de hardware como las tabletas digitalizadoras, escáneres, o los restituidores
espaciales para codificar las coordenadas X e Y de los puntos deseados.
19
Juan Peña Llopis
Los escáneres trabajan con el principio de que las coloraciones de un mapa reflejan un
haz de luz diferente al de áreas que están en negro; estas diferencias en intensidades se
almacenan digitalmente (usando 32 bits por píxel para ortofotos digitales de alta calidad)
para obtener una imagen digital que constituya una malla de valores reflejados. Estas
imágenes son muy similares a las imágenes rásters obtenidas por sensores remotos.
20
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
21
Juan Peña Llopis
Los atributos o categorías de los datos son aquellas propiedades de las entidades
espaciales que son necesarias para poder manejar los datos en el S.I.G., sin ser ellas
mismas espaciales. Por ejemplo, una carretera puede ser capturada como un conjunto de
píxeles contiguos o como una entidad lineal y representada en la parte espacial del
S.I.G. por un color o símbolo que diferencia esta entidad de las demás (Figura 3-7).
3.26 20 m
2.32 . · 30 m
30 m
1.98
2.65
· . 40 m
2.17
. · 50 m
Diversidad florística Curvas de nivel o isolíneas
de un bosque Puntos Líneas de un mapa topográfico
1 (calizas)
Arbustos
2 (margas)
Pinar
3 (arenas)
Pastizal
4 (arcillas)
Mapa de usos del suelo
Mapa geológico
Polígonos Ráster
Una vez los datos ya han sido introducidos es importante chequearlos por si se han
cometido errores (posibles imprecisiones, omisiones, y otros problemas) previos a la
conexión de los datos espaciales y de atributos.
En los S.I.G. con bases de datos relacionadas, el proceso final de la captura manual de
datos consiste en la conexión de las bases de datos espaciales con las de atributos, a
través de identificadores, los cuales son comunes en ambos. Los identificadores para los
datos de puntos o líneas se generan automáticamente, o deben ser añadidos
manualmente durante la digitalización o en el proceso de escaneo/vectorización. Los
identificadores de los polígonos se añaden usualmente después de la generación de la
topología; una vez los polígonos han sido formados, éstos poseen un identificador
único, tanto por digitalización interactiva o usando algoritmos de “punto en polígono”
para transferir los códigos de identificación de puntos digitalizados o entidades de texto
al polígono en el que se encuentran.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los datos digitales quedan almacenados en soporte magnético u óptico, sin embargo, su
formato es variable y refleja el coste del soporte, y dónde y con qué frecuencia que estos
datos van a ser usados. El almacenamiento puede realizarse atendiendo a dos razones:
Almacenamiento extraible:
• Soporte magnético: Compuesto por las disqueteras y los disquetes o discos de 3.5
pulgadas de plástico que contienen un disco magnético en su interior y son capaces de
almacenar 1.4 Mb. Las unidades ZIP proporcionan gran capacidad en discos magnéticos
extraibles con 100 Mb a más de 1 Gb de capacidad. En este formato también se
encuentran los cassettes o cartuchos DAT (Digital Audio Tapes) o de otros tipos que
pueden almacenar desde 520 Mb a varios Gb.
• Soporte óptico: Son los discos ópticos o CDs (Compact Disc), que tienen
aproximadamente 13 cm de diámetro, y son capaces de almacenar 700 Mb. Actualmente
existe una gran variedad de discos ópticos diferentes que se distinguen por su habilidad
de escribir datos en el disco. El tipo más común es el CD-ROM (Read Only Memory )
como medio de almacén de datos y de software, como bien dice su nombre sólo permite
la lectura de datos. Otro tipo es el CD-RW (ReWritable) que posee la misma capacidad
y permite la reescritura de los datos. Recientemente, ha aparecido el DVD (Digital
Versatile Disk) con una capacidad de almacenamiento de 4.7 Gb.
23
Juan Peña Llopis
Es el tipo de almacenamiento que se realiza en el soporte magnético del disco duro del
ordenador. Con la caída de precios del megabyte de disco duro y las mayores
capacidades de almacenamiento que se alcanzan (cientos de Gb), ya no es necesario
almacenar los datos en otros medios por falta de espacio, y todos los datos se pueden
almacenar en un único disco duro.
El principal problema estriba en compartir los datos; los usuarios tendrán que utilizar
sólo el ordenador en el que se hayan almacenado o hecho copias de sus datos para poder
trabajar con ellos. Esto es obviamente un inconveniente y conduce a una gran
duplicación en el almacenamiento de los datos, y produce dificultades a la hora de
conocer cuál es la versión más reciente de la base de datos. Para minimizar estos
problemas las organizaciones han optado por el trabajo en red, donde un número de
usuarios puede acceder a los mismos datos y software sin necesidad de duplicarlos.
Hay dos tipos principales de redes: Local Area Network (LANs) y Wide Area Networks
(WANs). Las LANs son ordenadores conectados entre sí, juntos en un mismo espacio.
Las WANs son ordenadores que se conectan desde lugares geográficamente diferentes.
La unión de los ordenadores se hace por medio de cable (cobre o fibra óptica) o sin
cable (radio, microondas, láser e infrarrojos). Normalmente se emplean estos últimos en
las WANs.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los números de tipo byte son enteros positivos en el rango de 0 a 255. Este tipo de
datos son un subrango dentro de los de tipo entero. Son usados en los casos donde
el rango numérico es más limitado y sólo requieren para su almacenamiento 8 bits
(1 byte), ocupando menor espacio en el disco duro (la mitad de espacio en el disco
duro con respecto a los archivos enteros normales).
Los números enteros son números sin parte fraccionaria o componente decimal
(como 1, 2, 3, etc.), con un rango que oscila de -32768 a +32767. Estos se utilizan
para su almacenamiento 16 bits (2 bytes), que es el doble que el tipo byte y la mitad
que el formato real. Los enteros pueden utilizarse para representar números en sí o
como códigos para representar atributos no numéricos o categorías de datos.
Normalmente se utilizan los números enteros como estándar en la creación de mapas.
Los números reales admiten parte fraccionaria y se utilizan cuando las variables
son continuas y deben ser almacenados con gran precisión o cuando el rango de
los datos sobrepasa los rangos de los números enteros (p.e. 6,2654). Los datos
reales pueden almacenar un rango de ±3.37·1038 a ±8.43·10-37, con una precisión
de siete cifras decimales significativas, ya que reservan algunos bits para la parte
decimal y el resto para las cifras elevadas que utilizan potencias de 10. Por
consiguiente, estos números no se codifican de forma exacta y éstos pueden tener
errores de redondeo cuando se utilizan cifras más grandes que las que permiten.
Los números reales se almacenan en formato de coma flotante, y requieren más
memoria (32 bits, es decir, 4 bytes por número). Este tipo de datos se encuentra
sobre todo en los Modelos Digitales de Elevación (M.D.E.).
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Juan Peña Llopis
La mayor parte del software S.I.G. no suele almacenar la información de una sóla
imagen en un único archivo. Normalmente se encuentra dividida en archivos de datos y
archivos de documentación como en Idrisi, por otra parte también se encuentra separada
en archivos de bases de datos y archivos de referencias y características geométricas
como en ArcGIS, de forma que en cada uno de ellos se tienen diferentes datos sobre una
misma imagen. Al descomponer una imagen en distintos archivos más simples es una
gran ventaja, ya que permite poder trabajar o modificar sobre el archivo en cuestión sin
tener que manipular toda la imagen.
26
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
En el caso de tener almacenados los datos en un mismo par de archivos, compuestos por
un archivo que contiene los datos espaciales y su correspondiente archivo de
documentación, el archivo de datos se puede almacenar en distintos formatos (ASCII o
binario). Esta forma de almacenamiento se lleva a cabo en Idrisi. Para tener una mejor
idea se incluye un ejemplo de la representación de un archivo vectorial de puntos y sus
respectivos archivos de documentación y de datos (Figura 4-2).
En formato ráster se suele utilizar el primer modelo, en el que los datos se codifican en
un archivo de datos y en otro de documentación que hace referencia a estos datos.
Dependiendo del programa que se utilice se pueden tener diferentes tipos de
categorización de los datos. En la Figura 4-4 se aprecian los dos tipos de distribución
de los datos más comunes, el que más se emplea es la distribución de los datos en filas,
que se utiliza en Idrisi.
1 1 1 1 2 2 2 3
1 1 1 2 2 2 3 3
1 1 2 2 2 3 3 3
1 2 2 2 2 3 3 3
4 4 2 2 2 2 3 3
4 4 4 2 2 2 1 3
4 4 4 2 2 1 1 1
4 4 4 4 1 1 1 1
Por último, existe una tercera forma de almacenamiento de los mapas en un formato
propio que permite agrupar los mapas ráster y vectoriales en una composición. El
sistema Idrisi, al igual que ArcGIS, permite realizar una composición de capas ráster y
vectoriales en un mismo diseño y guardarlo en formato mapa, que se trata de un formato
propio del programa, en el cual se guarda la ruta de los mapas que forman parte de la
composición.
28
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Operaciones de atributos:
Operaciones en uno o más atributos de una entidad.
Operaciones en uno o más atributos de múltiples entidades que se solapan en
el espacio.
Operaciones en uno o más atributos que están conectados directamente
(orientación de objetos).
Operaciones en uno o más atributos de entidades que están contenidas por
otras entidades (puntos en polígonos).
Operaciones de distancia/localización:
Operaciones para localizar entidades con respecto a una distancia simple
Euclídea o un criterio de localización.
Operaciones para crear proximidad de zonas (buffer) alrededor de una entidad.
Todas estas operaciones pueden resultar en nuevos atributos, los cuales están asociados
a las entidades originales, por esta razón se aumenta el tamaño y el valor de la base de
datos. Ciertas operaciones también pueden crear nuevas entidades espaciales,
requiriendo la base de datos para incluir estos nuevos entes.
29
Juan Peña Llopis
Operaciones lógicas: El álgebra booleana utiliza operaciones lógicas del tipo verdadero
o falso (0 ó 1) como resultado de la unión (∨, o), intersección (∧, y), negación (¬, no) y
exclusión (∨, xo, exclusivo) de 2 o más mapas. La aplicación de operaciones lógicas
puede realizarse para todos los tipos de datos (booleano, nominal, ordinal, escalar o
direccional). Estas relaciones simples con frecuencia se suele representar visualmente
en la forma de diagramas de Venn (ver Figura 5-1).
A B A B A B
AyB AoB A no B
A B A B A B
C C
A xo B (A y B) o C A y (B o C)
Figura 5-1. Diagramas de Venn mostrando los resultados de aplicar lógica booleana.
Operaciones aritméticas: Nuevos atributos como resultado de la adición (+), resta (-),
multiplicación (*), división (/), potenciación (^), exponenciación (exp), logaritmos (ln y
log10), truncación, raíz cuadrada,... Las operaciones aritméticas pueden ser muy simples
o muy complicadas, pero en todos los casos la operación es la misma, se calcula un
nuevo atributo como resultado de datos existentes. A continuación se muestran dos
ejemplos, una suma de mapas ráster (Figura 5-2) y una reclasificación (Figura 5-3).
2 2
5
0 3 3
+ = 4
1 0
0 1
30
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Reclasificación
Usos del suelo o cubiertas vegetales Usos del suelo/cubiertas vegetales principales
Espartal
Comunidades de Stipa tenacissima
Tomillar, espinar y pastizal
Matorral
Comunidades arbustivas
Matorral en afloramientos rocosos
Reciente repoblación de pinos (subsolado)
Repoblación de pinos
Terrazas con repoblación de pinar sobre espartal
Repoblación de pinar sobre matorral
Antigua repoblación de pinos (subsolado) Pinar maduro
Plantaciones de pinar sobre espartal (ahoyado)
Viñedo
Cultivo de secano Cultivos
Almendros y olivos
Campos abandonados aterrazados
Campos abandonados
Cultivos de regadío intensivo abandonados
Urbano e industrial
Agua Urbano
Erial y campos sin cultivar
Badlands y comunidades de rambla
Badlands
Parque municipal
Operaciones con el formato de datos: Los mismos atributos pero expresados con
distinto tipo de datos (booleano, nominal, ordinal, direccional, entero, real o
topológico).
Operaciones estadísticas: Los nuevos atributos son la media, moda, mediana, desviación
estándar, varianza, mínimo, máximo, rango, asimetría, kurtosis, etc. de un atributo
representado por n entidades.
31
Juan Peña Llopis
En las operaciones de atributos se incluyen el caso en el que los atributos de dos o más
entidades se encuentran completa o parcialmente ocupados o cubiertos en el mismo
espacio. En este caso puede darse una inclusión cuando la entidad A contiene a la B y
un solapamiento cuando la entidad A cruza la B o la A solapa la B.
En la Figura 5-4 se muestran tres resultados diferentes, en función del tipo de operación
que se lleve a cabo entre las imágenes A y B. En el caso primero se trata de una unión
booleana cuyo resultado es un mapa más completo con mayor cantidad de unidades. El
segundo caso es un recubrimiento, en el que la imagen B prevalece sobre la A. El tercer
caso consiste en una intersección y sólo aparecen las zonas comunes de ambas imágenes.
A B
A B C
C
2) X X
B + = B
A A A A
A B
C C
3) X
B + = B A
A A
Una de las aplicaciones más importantes de estas operaciones son los métodos de
evaluación multicriterio. Estos métodos se han desarrollado para proporcionar al usuario
el medio de determinar nuevos atributos que indiquen respuestas alternativas a los
problemas que envuelven múltiples y conflictivos criterios. En la Figura 5-5 se detallan
los pasos de un ejemplo, que consiste en determinar el sitio idóneo para llevar a cabo un
tipo de actividad. Se utiliza la evaluación multicriterio de tipo booleana, en la que las
imágenes estarán codificadas por valores booleanos (0 y 1), 0 para las zonas no aptas y 1
para las aptas. Así se determina la idoneidad del terreno en función de las variables:
altitud <330m, pendiente <5º, orientación S, usos no forestales y distancia <200m a las
vías de acceso, que se multiplican entre sí y de esta forma se obtienen las zonas aptas, y
de éstas se seleccionan las que tengan tamaño superior a 1 hectárea.
32
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Producto de
todos los
mapas
booleanos
creados
Mapa de distancia inferior a Mapa del tamaño de las zonas Mapa de las zonas idóneas de
200 m a las vías de acceso que cumplen los requisitos tamaño superior a 10000 m2
Figura 5-5. Diagrama de flujos de operaciones para evaluar la idoneidad del terreno.
33
Juan Peña Llopis
Operaciones de distancia/localización:
A B
C
Mapa generado a partir de
B la superposición del mapa
A A de proximidad de la red de
drenaje y las unidades del
paisaje
Mapa de unidades del
paisaje
34
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Las operaciones que se suelen realizar con estos mapas son las operaciones de álgebra
de mapas, las operaciones puntuales y las operaciones espaciales.
Los métodos de álgebra de mapas permiten llevar a cabo las operaciones matemáticas
entre distintos mapas ráster, como es el solapamiento entre mapas, con lo que se facilita
la creación de modelos numéricos. Para realizar todo este proceso, de forma correcta, es
necesario tener todos los mapas con sus respectivos valores de los atributos referenciados
en un mismo sistema geométrico uniforme, con el mismo número y disposición de celdas
o píxeles en el ráster. De lo contrario, se pueden cometer gran cantidad de errores tanto
de pérdida de información o de mal emparejamiento de los datos.
Estos métodos de álgebra de mapas permiten al usuario tener que especificar sólo las
operaciones espaciales para ser utilizadas, los nombres de los mapas a utilizar y el
nombre del mapa resultante. Entonces el programa de ordenador aplica la operación a
todas las celdas o píxeles en el solapamiento. Este procedimiento hace muy simple la
creación de modelos como secuencias de cálculos. Por ejemplo, para calcular la suma
de 3 mapas en un mapa nuevo se puede aplicar el siguiente comando:
Todas las operaciones lógicas y numéricas dirigidas para puntos, líneas y polígonos
presentados en el punto anterior se pueden aplicar para el caso de mapas ráster. Esto
significa que los valores, para una misma malla de celdas de distintos mapas, pueden ser
seleccionados lógicamente, añadidos, restados, o manipulados por algún método
matemático que sea permitido por el tipo de datos en cuestión. Por lo tanto, se pueden
escribir comandos que puedan añadir o restar números reales, pero no números que
estén codificados en tipos de datos booleanos o nominales, que sólo pueden ser
operados con operadores lógicos. A continuación, se muestra un ejemplo de operaciones
puntuales entre mapas en la Figura 5-7.
35
Juan Peña Llopis
2 3 4 3 2 4 5 5 8
1 3 5 + 3 6 3 = 4 9 8
3 4 6 5 4 4 8 8 10
El uso de datos en mallas de celdas tiene sus ventajas y desventajas en comparación con
las bases de datos de vectores formados por entidades conectadas topológicamente.
Entre las desventajas se incluye el problema de que las formas exactas de las entidades
se aproximan mediante celdas o píxeles. Las ventajas son que proporcionan un sistema
muy adecuado para las operaciones de análisis espacial que poseen múltiples usos.
Las siguientes operaciones calculan un nuevo atributo para una celda dada a partir de
una determinada función de los atributos de las celdas vecinas. En la mayor parte de los
S.I.G. el tamaño de las celdas es siempre fijo y uniforme a lo largo de la imagen, pero
existen otros donde varía y requieren aplicar modificaciones a los algoritmos. Estas
operaciones espaciales incluyen:
• Interpolación.
• Filtrado espacial.
• Derivadas de primer y segundo orden.
• La derivación de la topología superficial: red de drenaje y delineación de cuenca.
• Visión desde puntos, sombras en el relieve e irradiancia.
donde se aplica la operación f para la matriz cuadrada de tamaño 2m+1, 2n+1 y cuyo
resultado viene a ocupar en la imagen resultante el valor central de la matriz utilizada.
36
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Filtros de suavizado o de paso bajo. El valor para la celda del centro de la matriz
o ventana se calcula como un simple promedio de los valores de las otras celdas.
En la Figura 5-8 se tiene un ejemplo de operaciones estadísticas aplicables para
el filtrado de datos espaciales. En sistemas capaces de utilizar números reales
con componentes decimales estos análisis pueden procesarse con normalidad,
pero hay muchos sistemas de sensores remotos en los que tanto las entradas
como las salidas están en números enteros.
2 3 4 2 3 4 2 3 4
1 5 5 1 6 5 1 31 5
3 4 6 3 4 6 3 4 6
2 3 4 2 3 4 2 3 4
1 1 5 1 3 5 1 3.4 5
3 4 6 3 4 6 3 4 6
Mínimo Media
2 3 4 2 3 4 2 3 4
1 6 5 1 1.5 5 1 3 5
3 4 6 3 4 6 3 4 6
Los filtros de paso bajo o suavizado, tienen el efecto de eliminar los extremos de
los datos, produciendo una imagen más suavizada (ver Figura 5-10). Para datos
nominales u ordinales (y también enteros), la media aritmética tiene que ser
reemplazada por la moda, que es el valor más común. Utilizar un filtro modal en
un mapa nominal (por ejemplo unidades del suelo), puede ser una forma útil
para simplificar un mapa complejo, pero este suavizado de la imagen es una
operación diferente al procedimiento de generalización de un mapa mediante la
reclasificación de los atributos y unión de los mismos.
37
Juan Peña Llopis
1 2 3 1 2 3 4 5
1 1/15 2/15 1/15 1 1/65 2/65 3/65 2/65 1/65
2 2/15 3/15 2/15 2 2/65 3/65 4/65 3/65 2/65
3 1/15 2/15 1/15 3 3/65 4/65 5/65 4/65 3/65
4 2/65 3/65 4/65 3/65 2/65
5 1/65 2/65 3/65 2/65 1/65
Filtros de borde o de paso alto. Se trata de la inversa del filtro de paso bajo o
suavizado, de esta forma se realza el rango corto de propiedades espaciales de la
superficie continua, las áreas que se realzan son las de cambio rápido o
complejidad. El filtro de paso alto se define como:
Las cualidades del filtro de paso alto, por lo tanto, dependen de cómo esté
definido. Alternativamente, un conjunto de ponderaciones puede ser definido
para la ventana. El filtro más común se denomina filtro de Laplace:
0 1 0
0 -4 1
0 1 0
M.D.E.
original
M.D.E. tratados con M.D.E. tratados con M.D.E. tratados con M.D.E. tratados con
filtros de paso bajo filtros de paso bajo filtros de paso bajo filtros de paso alto
de 3x3 de 5x5 de 7x7 de 3x3
40
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
La mayor parte de los datos de interpolación vienen del muestreo de un complejo patrón
de variación mediante pocos puntos. Cuando los datos están muy dispersos es muy útil
obtener información de los procesos físicos o fenómenos que causan el patrón, y sirven
para realizar la interpolación. En la mayoría de casos, sin embargo, el proceso físico es
desconocido y se deben tomar varios tipos de suposiciones sobre la naturaleza de la
variación espacial del atributo en cuestión.
La localización de los puntos de muestreo puede ser crítica para la realización de los
análisis. Idealmente, para conseguir un mapeo representativo, los muestreos deberían
estar localizados sobre todo el área. Un muestreo completamente regular puede tener
prejuicios, sin embargo, si éste coincide en frecuencia con el patrón regular del paisaje,
como las zonas de drenaje entre árboles, no será muy correcto. Por esta razón los
estadísticos han preferido tener algún tipo de muestreo aleatorio para calcular medias y
varianzas libre de fallos.
41
Juan Peña Llopis
Los interpoladores globales utilizan todos los datos disponibles para proporcionar
predicciones en todo el área de interés, mientras que los interpoladores locales operan
dentro de una zona pequeña alrededor de los puntos que van a ser interpolados para
asegurar que las estimaciones están hechas solo con los datos de localizaciones en las
inmediaciones de los vecinos, y ajustando lo mejor posible.
Los interpoladores globales son los más utilizados, no para interpolación directa, sino
para examinar y eliminar los efectos de variaciones globales causados por las tendencias
principales o la presencia de varias clases de terrenos que indiquen distintos valores
promedio. Una vez los efectos globales se han tomado con cuidado, los residuales de las
variaciones globales se pueden interpolar localmente.
Los métodos globales son usualmente más simples de calcular y con frecuencia están
basados en ideas estadísticas como el análisis de la varianza y la regresión.
42
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Métodos globales:
Predicción global usando modelos de clasificación: cuando los datos espaciales son
escasos y dispersos es conveniente asumir que las observaciones que se toman desde
una población estadísticamente estacionaria (la media y varianza de los datos son
independientes tanto de la localización como del tamaño del área). Si se opta por lo
anterior, se selecciona automáticamente una aproximación clasificadora de la
predicción espacial, implicando que la estructura espacial de la variación está
determinada por estas unidades definidas externamente. Se escoge la clasificación, y se
pueden calcular las predicciones usando un análisis de la varianza conocido y estándar.
Las suposiciones que tiene este modelo son: (a) las variaciones del valor z dentro
del mapa son aleatorias, (b) todas las unidades mapeadas tienen la misma varianza
(ruido) dentro de los polígonos, (c) todos los atributos están normalmente
distribuidos y (d) todos los cambios espaciales tienen lugar en los límites, los cuales
son finos y no graduales.
La forma más simple de modelizar las variaciones espaciales es por una regresión
múltiple de los valores de los atributos enfrentados a su localización geográfica. La
idea es ajustar una línea o superficie polinomial, dependiendo de si los datos de
origen están en 2 ó 3 dimensiones. Se asume que las coordenadas espaciales (x,y)
son variables independientes, y que la z, es el atributo de interés, la variable
dependiente z está normalmente distribuida. También, se asume que los errores de
regresión son independientes de la localización, lo cual no siempre ocurre.
43
Juan Peña Llopis
z(x) = b0 + b1x + ε
b0 uniforme
f {( x, y )} = ∑ (b rs · x r · y s ) b + b ·x + b ·y linear
0 1 2
r + s≤ p
b0 + b1·x + b2·y + b3·x2 + b4·xy + b5·y2 cuadrática
n 2
∑ {z ( xi ) − f ( xi )}
i =1
La ventaja de los análisis de superficie de tendencia reside en ser una técnica que es
superficialmente fácil de entender, al menos con respecto al tipo de superficie que se
tiene que calcular.
45
Juan Peña Llopis
= + +
Mapa de cantidad de Mapa de distancias a Mapa de Mapa del número de
Zn en el suelo (ppm) las vías de acceso (m) precipitaciones (mm) habitantes por provincia
Métodos locales:
Todos los métodos presentados hasta ahora habían impuesto una estructura espacial
global externa en la interpolación. En todos los casos, el corto rango de las variaciones
locales había sido descartado como ruido aleatorio y sin estructura. Intuitivamente, estos
métodos no son sensibles, como se espera que el valor de un punto sin visitar sea similar
a los valores medidos directamente. Por lo tanto, los usuarios, científicos y
desarrolladores han buscado métodos locales para la interpolación que utilicen
directamente la información desde los puntos de datos más cercanos. Para esta
aproximación, la interpolación tiene que tener en cuenta: (a) la definición de puntos
vecinos alrededor de los puntos a predecir, (b) la búsqueda de puntos de datos dentro de
los puntos vecinos, (c) la elección de una función matemática para representar la
variación sobre un número limitado de puntos (d) la evaluación de los puntos sobre una
malla regular. El procedimiento se repite hasta que todos los puntos de la malla han sido
calculados.
Los siguientes puntos tienen que ser tomados en cuenta a la hora de utilizar un
interpolador local:
46
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los Modelos Digitales de Elevaciones (M.D.E.) son un caso especial de una superficie
continua interpolada con gran cantidad de usos en un S.I.G. Los M.D.E. fueron
calculados inicialmente como un precursor de los ortofotomapas, pero a día de hoy
tienen gran cantidad de aplicaciones:
Las matrices de altitud son la forma más común de superficie de elevación discreta.
Originalmente, éstas han derivado de medidas cuantitativas de fotografías aéreas
estereoscópicas creadas en restituidores espaciales analíticos. Alternativamente, la
matriz de altitud puede ser producida por interpolación de puntos espaciados
irregularmente o regularmente de la misma forma que otros datos cuantitativos.
47
Juan Peña Llopis
Interpolación
A partir de los M.D.E. se suelen derivar gran cantidad de mapas, como pueden ser:
mapa de pendientes, mapa de orientaciones, mapa de iluminación, mapa de campo de
visión, mapa de características topográficas, etc. (ver Figura 5-15). De aquí la
importancia que tienen los M.D.E. a la hora de extraer gran cantidad de información.
M.D.E.
48
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Aunque, las matrices de altitud son útiles para calcular contornos, ángulos de
pendientes, mapas de iluminación y delineación automática de cuencas, el sistema de
malla regular también manifiesta desventajas. Estos inconvenientes incluyen:
Gran cantidad de datos redundantes en áreas de terreno uniforme.
La incapacidad de adaptar áreas de diferente complejidad de relieve sin cambiar el
tamaño de malla.
El énfasis exagerado a lo largo de los ejes de la malla para ciertos tipos de cálculos.
Un TIN es un modelo del terreno que utiliza una extensión de triángulos continuos y
conectados basados en la triangulación de Delaunay de irregulares nodos espaciados o
puntos de observación. Al contrario de las matrices de altitud, los TIN aportan
información extra para ser recogida en áreas de relieve complejo sin la necesidad de
tomar gran cantidad de datos redundantes de áreas de relieve simple.
Consecuentemente, el proceso de captura de datos para un TIN suele específicamente
seguir cordilleras, líneas de ríos, y otras características topológicas que pueden ser
digitalizadas para la exactitud requerida. Los TIN proporcionan eficiencia, precisión en
el almacenamiento de los datos de elevación a expensas de introducir una discretización
triangular que puede impedir algunos tipos de análisis espaciales.
Los TIN están modelizados con un vector de estructura topológica similar a los usados
por redes de polígonos. La gran diferencia con los polígonos vectoriales es que en los
TIN no se ha hecho la disposición de islas o agujeros. Peuker et al. (1978) demostró que
la estructura TIN puede ser construida a partir de datos capturados mediante
digitalización manual o desde selección automatizada de puntos y triangulación de datos
densos de ráster mediante máquinas automatizadas de ortofotos (ver Figura 5-16). Éstas
muestran que la estructura TIN puede utilizarse para generar mapas de pendientes,
relieve, contornos, perfiles, horizontes y mapas de líneas de visión.
49
Juan Peña Llopis
Los métodos geoestadísticos proporcionan las maneras de suplir las carencias de los
métodos determinísticos de interpolación, y asegurar que la predicción de los valores
del atributo es óptima en los términos de las suposiciones hechas. Los métodos de
interpolación en geoestadística, desarrollados por Matheron, Krige y colaboradores, son
óptimos en el sentido de que los pesos se han seleccionado para optimizar la función de
interpolación. La misma teoría puede ser utilizada para optimizar muestras.
50
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
El primer paso es decidir una función adecuada para m(x). El caso más simple, donde no
hay tendencia se presenta m(x) igualado al valor medio en el área de muestreo y el
promedio o diferencia esperada entre cualquier dos lugares x y x+h separados por un
vector de distancia h, será cero:
E[Z(x)- Z(x+h)] = 0
donde Z(x), Z(x+h) son los valores de la variable aleatoria Z en las localizaciones x,
x+h. También, se asume que las diferencias de las varianzas dependen sólo de la
distancia entre sitios, h, así pues:
2
1 n
^
γ(h) = ∑ {z(x i ) − z(x i + h)}
2n i =1
Segundo, la curva sube desde un valor de h conocido como el rango. Ésta es la parte
críticamente importante del variograma, porque ésta describe cómo las diferencias entre
sitios diferentes son espacialmente dependientes. Dentro del rango, los sitios más
cercanos están juntos. Claramente, si la distancia que separa un sitio no visitado a un
punto de datos es mayor que el rango, entonces este punto de datos puede no ser útil en
la contribución a la interpolación.
El tercer punto mostrado en la Figura 5-17 es que el modelo ajustado no pasa a través
del origen, pero corta el eje y en un valor positivo de γ(h). De acuerdo con la ecuación
anterior, la semivarianza es cero cuando h = 0, porque las diferencias entre puntos y
ellos mismos es por definición cero. El valor positivo de γ(h) h→ 0 es una estimación de
ε", el residual, el ruido espacialmente no correlacionado. El ε" se conoce como nugget;
esto es la varianza de los errores de medida combinada con la de la variación espacial a
distancias más cortas que el espaciado muestral, lo cual no puede ser resuelto.
La forma del variograma puede ser bastante reveladora sobre el tipo de variación
espacial presente en el área, y puede ayudar a decidir cómo proceder más adelante.
Cuando la varianza del nugget es importante, pero no es tan grande, y hay un rango y
sill claros, esta curva es conocida como modelo esférico:
⎧ 3h (h/a)3 ⎫
γ(h) = c0 + c1 ⎨ − ⎬ para 0 < h < a
⎩ 2a 2 ⎭
γ(h) = c0 + c1 para h ≥ a
donde a es el rango, h es la distancia, c0 es la varianza nugget y c0+c1 equivale al sill,
con frecuencia se suele ajustar bien el variograma.
52
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Si hay un nugget y sill claros, y con una aproximación gradual al rango, se trata de un
modelo exponencial:
Si la variación es muy suave y la varianza del nugget ε" es muy pequeña comparada con
la variación espacialmente dependiente ε"(x), entonces el variograma puede ajustarse
mejor a una curva que tenga una inflexión, como el modelo Gausiano:
{
γ(h) = c 0 + c1 1 − exp(−h/a) 2 }
Todos estos modelos son conocidos como variogramas transitivos, porque la estructura
de la correlación espacial varía con h; los variogramas no transitivos no tienen sill
dentro del área de muestreo y pueden estar modelizados por el modelo lineal:
γ(h) = c 0 + bh
C1 C1
γ (h) γ (h)
Rango Rango
C0 Nugget C0 Nugget
Distancia (h) Distancia (h)
C1 C1
γ (h) γ (h)
Rango
C0 Nugget C0 Nugget
Distancia (h) Distancia (h)
53
Juan Peña Llopis
Como los datos se utilizan repetidamente cuando se estiman los variogramas, los grados
de libertad efectivos son mayores para una distancia corta y entonces disminuyen en
uno complejo con la distancia. Consecuentemente, el ajuste de los modelos de los
variogramas procede normalmente del uso de un método de los cuadrados ponderados
menores, donde los pesos están calculados del número de pares. Incluso así, el ajuste del
variograma es un proceso interactivo que requiere un juicio y una preparación
considerable. Los programas de ordenador geoestadísticos modernos suelen incluir
rutinas para el ajuste de variogramas.
Un variograma con ruido, en el que las semivarianzas derivadas son dispersiones, esto
sugiere que se han tomado muy pocas muestras para el cálculo de γ(h). Se propone la
posibilidad de que se tomen al menos de 50 a 100 puntos de muestreo necesarios para
tener un variograma estable, dependiendo del tipo de variación espacial encontrada,
aunque las superficies uniformes requieren menos puntos que las que tienen variación
irregular: los variogramas uniformes pueden ser obtenidos mediante el incremento del
tamaño de la ventana de búsqueda.
54
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
En el punto anterior, se había supuesto que la fuente de datos para el variograma estaba
recogida en unos transectos regularmente espaciados, o una posible malla regular. En la
mayoría de casos, sólo se tienen medidas irregularmente espaciadas, así pues, es útil
calcular el variograma espacial desde estos datos. Para hacer esto, se puede usar un
radio de búsqueda circular, semejante a la rueda de una bicicleta, para definir una zona
en la cual el punto medio de la rueda esté a h desde el centro. Esta rueda se sitúa sobre
los puntos de datos y todos los puntos de datos que caen dentro de ésta se utilizan para
estimar la contribución de (zi - zj)2 desde todos los pares.
55
Juan Peña Llopis
En el caso de que sea diferente en rango o sill para valores diferentes de β, esto indicará
que la variación espacial varía en dirección. Esto puede ocurrir por ejemplo en
sedimentos perpendiculares o paralelos al río.
Mediante el cálculo de (zi - z j)2 para todas las direcciones posibles, se crea un
variograma, el cual puede estar definido como un mapa de elipsoide con punto central
0,0. El eje mayor del variograma es el eje mayor de la elipse, y su orientación está dada
por el ángulo de este eje con respecto al Norte.
Tipos de kriging.
El kriging por bloques: es útil cuando se desea estimar los valores de z de un área
dada en mallas de celdas de un tamaño específico para modelización cuantitativa, su
estimación de varianzas normalmente es sustantivamente menor que la del kriging
puntual.
56
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Al trabajar con un S.I.G. interesa analizar las relaciones entre los objetos del mundo
real. Es importante constatar que un S.I.G. en sí sólo dibuja la realidad, pero no es la
realidad. Por consiguiente, para obtener resultados exactos del análisis es crucial dibujar
el mundo real tan preciso como se pueda.
57
Juan Peña Llopis
Debido a que es difícil de hacer medidas en las coordenadas esféricas, los datos
geográficos se proyectan en sistemas de coordenadas planares (a menudo llamados
Sistemas de Coordenadas Cartesianos). En una superficie llana, las situaciones son
identificadas por las coordenadas x,y en una malla, con el origen en el centro de la
malla. Cada posición tiene dos valores que la referencian respecto a esa situación
central; uno especifica su posición horizontal y el otro su posición vertical. Estos dos
valores se llaman la x-coordenada y la y-coordenada.
X- X+
Y+ Y+
X
X- X+
Y- Y-
Debido a que las propiedades espaciales se emplean a menudo para tomar las
decisiones, cualquier usuario que utilice los mapas debe saber qué proyecciones
distorsionan las propiedades y hasta qué punto. Por ejemplo, escogiendo una proyección
Peters se obtendrán los cálculos del área exactos, pero las formas inexactas; una
proyección de Mercator mantiene la dirección verdadera, pero sacrifica en exactitud el
área y la distancia; y una proyección Robinson conserva un compromiso entre todas las
propiedades. La proyección que se escoge afecta significativamente a las propiedades de
un mapa a pequeña escala, pero tiene menos efecto en las propiedades de un mapa a una
escala mayor.
58
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
elipsoide en la Tierra. Hay dos tipos de datums: centrado en la Tierra y local. Un datum
centrado en la Tierra tiene su origen puesto en el centro de masas actualmente conocido
de la Tierra y es en conjunto más exacto. Un datum local se alinea para que corresponda
estrechamente con la superficie de la tierra para un área particular y puede ser más
exacto para esa área en particular. Dentro de los dos tipos básicos de datums se pueden
tener varios datums globales y locales.
Puesto que los datums establecen los puntos de referencia para medir las localizaciones
de la superficie, éstos también permiten calcular los valores de coordenadas planares
cuando se aplica una proyección a un área particular.
Dos mapas que utilizan la misma proyección del mapa, pero diferentes datums pueden
tener valores de coordenadas muy diferentes para la misma situación en la superficie de
la Tierra. La verificación del datum, así como el sistema de coordenadas proyectado de
los datos geográficos es vital para emparejar fuentes de información diferentes en la
misma coordenada espacial.
El elipsoide
La Tierra se maneja a menudo como una esfera para hacer los cálculos matemáticos más
fáciles, sin embargo, su forma realmente es un elipsoide, que se conforma rotando una
elipse sobre un eje. Un elipsoide es como un círculo achatado con las longitudes del
radio a lo largo de sus ejes mayores y menores de longitud a y b, respectivamente. El
diagrama muestra que el elipsoide es simétrico cuando se encuentra dividido por el
ecuador (es decir, el hemisferio del sur y el hemisferio norte son idénticos en la forma).
Esto no es estrictamente correcto, porque la Tierra tiene ligeramente forma de pera, sin
embargo, la diferencia en la forma entre los hemisferios es despreciable.
El término proyección de mapa fue acuñado por los primeros cartógrafos que emplearon
el concepto de proyectar la luz de una fuente a través de la superficie de la tierra y hacia
una superficie bidimensional. Aunque, se crean los mapas usando las fórmulas
matemáticas en lugar de proyectando la luz a través de la superficie de la tierra hacia
una superficie llana, el concepto es válido y los cartógrafos usan el término proyección
para describir el proceso matemático.
59
Juan Peña Llopis
Hoy en día, todas las proyecciones emplean fórmulas: expresiones matemáticas que
convierten los datos de una localización geográfica (latitud y longitud) en la Tierra a
una localización representativa en una superficie llana.
Existen infinitas proyecciones distintas, aunque las tres superficies desarrollables más
conocidas son: los cilindros, conos y planos (ver Figura 5-21); cada uno confiere una
forma distintiva a los paralelos. Con los cilindros, los paralelos son rectos; con los
conos y con los planos el resultado son los círculos concéntricos. Las proyecciones del
mapa más comunes pueden ser conceptualmente o geométricamente proyectadas hacia
una de estas superficies tocando o intersectando el globo. En la mayoría de los casos la
proyección del área a estudiar ya ha sido escogida por otros y ninguna selección resulta
necesaria.
60
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Tipos de proyecciones
- El Área igual: Las proyecciones de área igual conservan el área. Muchos mapas
temáticos usan una proyección de área igual. Los mapas de los Estados Unidos
normalmente usan la proyección cónica de área igual Albers.
La información sobre los sistemas de coordenadas para los datos suele estar
representada por la referencia espacial. La referencia espacial está compuesta de todos
estos componentes: el sistema de coordenadas geográfico y el sistema de coordenadas
proyectado. El elipsoide que modela la forma de la Tierra y el datum que referencia el
elipsoide creando el sistema de coordenadas geográfico. Datos espaciales referenciados
con un sistema de coordenadas geográfico pueden proyectarse en un sistema de
coordenadas planar o proyectado, para que las unidades de medida sean uniformes a lo
largo de los datos. El sistema de coordenadas proyectado está compuesto de la propia
proyección más los parámetros definidos adicionales. Estos parámetros incluyen las
61
Juan Peña Llopis
unidades, por ejemplo metros o pies, el meridiano central, posiblemente una zona que
depende de la proyección, y a veces se hace uso de un falso Este o Norte (false easting
& northing). Pueden aplicarse falsos Estes o Nortes a los valores de la coordenada para
que el dato espacial sea el referenciado por las unidades positivas.
La proyección UTM se basa en un cilindro cuyo eje está orientado paralelo al plano del
Ecuador, de ahí viene el nombre de transverso. Cada zona tiene dos líneas que
representan los puntos de verdadera escala para la proyección dentro de la zona.
La proyección de UTM se diseña para un error de escala que no exceda del 0.1 % dentro
de cada zona. El error y distorsión aumentan para regiones que alcanzan a más de una
zona, por tanto la proyección UTM no se adapta por igual a todos los casos.
Zona 1 30 60
62
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
En esta sección se comentan los tipos de salida de datos más comunes (mapas, gráficos
y tablas) y el soporte o formato en el que éstos se presentan (pantalla del ordenador,
impresión en impresora e impresión en plóter). Prácticamente, todos los programas de
S.I.G. tienen algún tipo de salida de los datos con los que se trabaja.
Una de las primeras apreciaciones que se tienen de un S.I.G. son las salidas gráficas a
todo color, impresas o vistas en la pantalla de un ordenador. Conviene recordar que
existe una diferencia fundamental entre los programas de diseño gráfico y los S.I.G. En
los primeros, el objeto importante es la imagen que vemos, siendo irrelevante el cómo
se codifique; en un S.I.G. la imagen es sólo una salida gráfica sin mayor importancia, lo
relevante son los datos espaciales que se están representando.
Una vez introducida la base de datos y después de realizar los pertinentes análisis y
operaciones espaciales, se obtienen los resultados, que suelen ser comprensibles para los
usuarios o que permitan su transferencia a otros sistemas informáticos. La mayor parte
de los S.I.G. incluye software que soporta la producción de opciones de salida para los
datos.
El tipo de salida analógica o “compatible con el usuario” son los mapas, gráficos, y
tablas; los dispositivos de salida para producir éstos pueden estar clasificados en
aquellos que producen visualizaciones efímeras en pantallas de ordenador y aquellos
que producen imágenes definitivas en materiales base permanentes, como el papel, por
medio de la impresora o el plóter.
63
Juan Peña Llopis
Las capacidades de producir salidas gráficas estéticas han aumentado en los últimos
años con gran variedad de productos que desarrollan herramientas especiales de mapeo
conectadas o integradas dentro de la base de datos del S.I.G. Éstas permiten un mayor
detalle como la leyenda del mapa, título, indicador de orientación (flecha hacia el N) y
una escala o barra de escala. Del mismo modo, también colores, símbolos y texto se
pueden añadir o modificar fácilmente en la presentación de los datos. Siendo posible
elegir distintos tipos de coloración y simbología para la representación de los datos. Los
resultados son mapas de gran calidad cartográfica para la salida de los datos.
Mapas:
Se trata de la representación gráfica de los datos espaciales
por excelencia (ver Figura 6-1). Puede llegar a alcanzar un
elevado grado de sofisticación al añadirle rótulos y
atributos. No obstante, si no posee una información básica
mínima relativa al mapa, no puede considerarse como tal.
Esta información básica aparece en la Figura 6-2 y son:
leyenda de las variables de interés, escala gráfica o
Figura 6-1. Mapas. numérica, flecha Norte y coordenadas de los límites para
situar el área a un nivel de escala superior.
Título
Cuerpo del
mapa
Leyenda Flecha
Norte
Barra de
Diseño por Juan Peña 2003
escala
Otro texto
64
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Tablas (informes):
Las tablas o informes (Figura 6-3) tratan de sintetizar y
organizar las variables que se recogen de las capas, fruto de
análisis de las bases de datos asociadas, mostrándolas en
datos tabulares. Esto permite obtener una visión más exacta
de los resultados de los datos. Algunos programas de S.I.G.
contienen otros programas adjuntos para la creación de
informes, como es el caso del Crystal Reports en el ArcGIS.
Figura 6-3. Tablas.
Gráficas:
Las gráficas (Figura 6-4) resumen la información tabular
contenida en las bases de datos de los mapas y la expresan
en una gran variedad de formatos gráficos (barras, líneas,
circular, etc.). No todos los S.I.G. poseen esta posibilidad,
aunque, no es vital, ya que se puede recurrir a otro software.
Figura 6-4. Gráficas.
Existen tres tipos de soportes gráficos para los dispositivos de salida: representación
visual, impresora y plóter. El primero de éstos produce visualizaciones temporales en la
pantalla del ordenador y los otros dos producen imágenes definitivas en materiales
permanentes, como el papel, por medio de la impresora o el plóter. Todos estos
dispositivos permiten cualquier tipo de salida de S.I.G., no obstante, se suele utilizar el
plóter para la salida de los mapas, la impresora para las tablas y gráficos y la pantalla
para realizar la visualización preliminar de mapas, tablas y gráficos.
Representación visual:
65
Juan Peña Llopis
Impresora:
Plóter:
66
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Las incertidumbres y errores son intrínsecos a los datos espaciales y necesitan ser
tratados apropiadamente. La precisión de los datos se agrupa frecuentemente de acuerdo
con la precisión temática, precisión posicional, y precisión temporal; pero los errores en
los datos espaciales pueden ocurrir en varias etapas, desde el proceso de la observación
a la presentación. Los errores en percepción (identificación impropia) puede suceder en
la etapa conceptual.
La precisión con la que se ha elaborado la cartografía puede verse afectada por errores
metodológicos que puedan perjudicar a la calidad de los datos espaciales (Burrough &
McDonnell, 1998). Estos errores pueden ocurrir en distintas etapas del proceso de
elaboración del material cartográfico, estos pueden ser errores de fotointerpretación
(identificación incorrecta), errores de asignación (equivocación en el momento de
establecer el valor de una categoría), errores de posicionamiento (georrectificación
inexacta) y errores de aproximación (conversión vector-ráster desacertada).
67
Juan Peña Llopis
Los datos de atributos pueden ser cotejados imprimiendo los archivos y examinando las
columnas a ojo. El método más adecuado consiste en escanear los ficheros de datos con
un programa de ordenador que pueda chequear errores enormes como puede ser insertar
texto en lugar de números, números que exceden de un determinado rango, etc.
Los datos espaciales están a una escala incorrecta. Si los datos se encuentran a
una escala incorrecta, entonces es muy probable que la digitalización se haya
efectuado a una escala errónea. Con los datos escaneados los problemas suelen
aparecer durante el proceso de georreferenciación, cuando los valores
incorrectos se utilizan y no se correlacionan.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Los errores de localización en una base de datos vectorial pueden ser corregidas
mediante el movimiento de la entidad espacial, a través del cursor de la pantalla o
indicando su posición en la tableta digitalizadora. En algunos S.I.G., los comandos del
ordenador pueden ser utilizados directamente para mover, rotar, borrar, insertar, alargar
o truncar las entidades gráficas si se requiere.
Los datos nuevos pueden ser añadidos a través del teclado o la tableta digitalizadora.
Algunas operaciones de edición no pueden utilizarse para aislar entidades y deben ser
seguidas de chequeos u operaciones que aseguren la coherencia de la base de datos. Por
ejemplo, en un mapa de polígonos si una parte de una línea se mueve o cambia, las
áreas de los polígonos deben ser recalculadas.
Los problemas de escalado de los datos suelen ser corregidos mediante la aplicación de
factores numéricos simples a los datos. Hay operaciones más complicadas que la simple
rotación o translación y se necesitan para el ajuste de todas las partes al mismo tiempo
de un mapa distorsionado a un mapa exacto. El mapa erróneo conviene compararlo con
el mapa base y es preciso seleccionar un número de puntos en el mapa original que
deben ser conectados mediante vectores al mapa base.
Las transformaciones matemáticas alargan y comprimen el mapa original hasta que los
vectores de conexión se han reducido a longitud cero y los puntos de control están
solapados. Entonces, se asume que todos los demás puntos del mapa original han sido
reubicados correctamente. Este proceso se conoce como “goma elástica” o rubber
sheeting, porque el mapa erróneo original se estira en todas las direcciones como una
goma elástica para ajustarse bien. Este método se puede utilizar tanto para vectores
como para rásters, aunque está indicado mejor para los primeros, ya que la rigidez de
una malla fija y la estructura de los datos no es idónea.
En el supuesto que haya un exceso de coordenadas que definan una línea, éstas pueden
ser eliminadas usando “algoritmos de desherbalaje”.
Los valores de atributos y errores espaciales en datos ráster deben ser corregidos
mediante el cambio del valor en las celdas erróneas. Esto puede hacerse por un simple
comando que digitaliza la celda seguida de la introducción del atributo correcto. Si
existe un número elevado de celdas incorrecto, la nueva información podría ser
digitalizada y ser escrita simplemente encima de los valores existentes.
69
Juan Peña Llopis
El vocablo “error” se usa aquí en el amplio sentido para incluir no sólo las erratas, sino
también el concepto estadístico de error como “variación”. Los errores incluyen fallos
que son obvios y fáciles de chequear, pero existen errores de procedencia más fina que
sólo pueden ser detectados cuando se trabaja íntimamente con los datos. Hay otros
errores cuyo origen es más difícil de averiguar, los cuales son el resultado de llevar a
cabo ciertos tipos de procesos; su detección requiere un conocimiento íntimo no sólo de
los datos, sino también de los modelos, la estructura de datos y los algoritmos
utilizados. Consecuentemente, aquellos pasan desapercibidos a la mayor parte de los
usuarios.
El origen de los errores de los datos espaciales puede provenir de los siguientes factores:
Exactitud del contenido. Este es el problema que atañe a los atributos de forma
inherente en los puntos, líneas y áreas de las bases de datos geográficas, que pueden
estar correctas o sesgadas. Se pueden distinguir entre exactitud cualitativa, que se
refiere a si las variables nominales o categorías son correctas (por ejemplo, un área
de un mapa de usos del suelo que ha sido codificada erróneamente como "pastizal"
en vez de "pinar") y exactitud cuantitativa que se refiere al nivel de sesgo en la
estima de los valores asignados (por ejemplo, un pHmetro mal calibrado que estima
todos los valores de pH una unidad superior). La exactitud en los mapas permite
asegurar documentos fiables en la introducción y transformación de los mismos.
70
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Edad de los datos. Es raro que se tomen todos los datos al mismo tiempo en un
proyecto, por lo tanto, es posible incluir cambios producidos en los últimos que no
se recogen en los primeros. La mayor parte de planificadores y agencias
medioambientales se fuerzan en actualizar sus mapas, ya que los datos publicados
en forma de mapas antiguos al cabo de un tiempo se quedan obsoletos y conviene
renovarlos.
Área de cobertura. Siempre se desea que toda el área de estudio, tanto si es una
parcela o un país deba tener un recubrimiento uniforme. Si la cobertura no es
completa, entonces se debe tomar la decisión de tomar más datos o generalizar los
datos que se tienen.
Escala del mapa y resolución. La mayor parte de datos geográficos se han generado
y almacenado en forma de mapas temáticos, y sólo en los años recientes con el
desarrollo de los sistemas de información digital ha sido posible tener las observaciones
de campo originales disponibles para posteriores procesados. Es importante que la
escala de los mapas originales coincida con los requeridos para el estudio.
71
Juan Peña Llopis
Accesibilidad. No todos los datos son igual de accesibles. Los datos sobre
recursos de un territorio podrían estar de forma libre y disponible en un país, pero
este mismo tipo de datos podría ser un secreto de estado en otro. Junto a otros, los
aspectos militares de datos para los S.I.G. son los que obstruyen el libre flujo de
datos.
72
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Como en la mayoría de S.I.G. se emplean mapas en formato vectorial y ráster por sus
distintas cualidades. Los primeros han sido creados al efectuar la digitalización y los
últimos han sido producto de la conversión vector-ráster. Es inevitable la utilización de
mapas en formato ráster para cuantificar y analizar los mismos, con lo cual es necesario
realizar el proceso de rasterización, en el cual es de vital importancia establecer un
tamaño de píxel adecuado. Se establece el tamaño de cada píxel en los mapas en función
de tres razones:
El grado de detalle que se pueda obtener para conseguir buenos resultados. Por
lo tanto, cuanto más pequeño sea el tamaño del píxel más información se tiene de
la imagen, y del mismo modo cuanto más grande sea este tamaño menos
información se puede obtener de ella.
• Método de Heywood.
Para determinar el tamaño adecuado del píxel se ha recurrido a un método basado en la
teoría de la información (Turner, 1989) y muy utilizado en ecología. Consiste en la
creación del modelo digital de elevaciones (M.D.E.) a distintos tamaños de píxel
(Heywood, 1995). A partir del vector digitalizado de las curvas de nivel se rasteriza a
diferentes niveles de malla. Una vez se tienen los M.D.E. en formato ráster a distintas
escalas se calcula la diversidad para cada mapa, por el índice de Shannon. La fórmula
que se aplica es la siguiente: H’ = - Σ(pi · Ln pi). Siendo pi la proporción de píxeles para
la clase de altura i, y H’ representa el índice de diversidad.
73
Juan Peña Llopis
Una vez se tienen rasterizados los modelos digitales de elevaciones se generan los
histogramas y así se obtienen las frecuencias de los elementos que componen la
cartografía. El índice de diversidad de Shannon se calcula a partir de la información de
los histogramas y las pertinentes operaciones realizadas en hojas de cálculo. Finalmente,
se opta por el tamaño de píxel que reporte mayor diversidad.
7 6
5
3 3 3
4 4 3
Figura 7-1. Errores que ocurren cuando formas exactas se aproximan a ráster.
74
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
• Método de Switzer.
M1 M2 M3 M4 M1 M2 M3 M4
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Mapa "real" Unidades del mapa Mapa estimado Unidades del mapa
"real" estimado
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Juan Peña Llopis
Considerando la complejidad del mapa, se puede definir una cantidad Pij(d) como la
probabilidad de que un punto al azar esté en la unidad i del mapa real y que el punto
central de la celda esté en la unidad j del mapa real, cuando los puntos están separados
por la distancia d. Switzer derivó la siguiente expresión para el porcentaje de
superposición Oij para cada par de unidades rasterizadas del mapa usando malla de
píxeles cuadrados:
El error total para todas las unidades de mapa k está dado por:
k
O = ∑ Oij
i= j
• Método de Bregt.
Bregt desarrolló en 1991 un método elegante para la estimación del error asociado a la
conversión vector-ráster, también denominado método de doble-conversión porque
consiste en rasterizar el mapa dos veces. La primera conversión vector-ráster se realiza
empleando el tamaño de píxel del ráster deseado; esto produce lo que se llama el ráster
base. A continuación, el mapa se rasteriza a una malla de celdas más pequeña y los dos
se comparan. Las celdas en el ráster fino difieren de las del ráster base proporcionando
una estima del error en el ráster base.
Este método compara los errores obtenidos con un parámetro llamado índice del límite
(IL), que se define como la longitud del límite en centímetros por centímetros cuadrados
del mapa. El IL se calcula dividiendo la longitud total de los límites del polígono por su
área total. Se observa que para un tamaño de píxel dado el error de rasterización (o
porcentaje de mal emparejamiento) es una función lineal de IL. Se distinguen dos
situaciones: (a) cuando la celda en el mapa ráster base se clasifica de acuerdo al
polígono en el que su punto central cae, y (b) la clasificación de celdas por el polígono
que domina en esa área.
Bregt comparó su método con el de Switzer y demostró que el suyo proporciona unas
estimaciones fáciles y mejores de error de rasterización, además que sólo se tiene que
calcular el IL. Los valores de IL son independientes de las unidades utilizadas. La
desventaja es que las ecuaciones de regresión necesitan ser elaboradas para todas las
posibles situaciones, mientras que el método de Switzer es completamente general y no
requiere trabajo previo.
76
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Realidad Cartógrafo
Reconocer
Seleccionar
Compilar Clasificar
Simplificar
Simbolizar
Mapa
Imagen mental
de la realidad
? Imaginar
Mapa
Leer
Analizar
Interpretar
Mapa
Usuario
del mapa
77
Juan Peña Llopis
El usuario del mapa es la persona que toma el mapa, lee la simbología, analiza las
relaciones, e interpreta la información coloreada a través de conclusiones o inferencias.
A partir de la información de los mapas se es capaz de crear una imagen mental del área
antes de verla siquiera. Las conclusiones o inferencias se basan solamente en la
simbología presentada en el mapa. Normalmente, lo ideal es que el cartógrafo o
especialista S.I.G. o CAD y el usuario del mapa sean la misma persona, pero esto no
siempre es así, creándose problemas muy críticos por la selección de simbología y el
diseño del mapa en el proceso de comunicación entre el cartógrafo y el usuario del
mapa.
Hay que tener en cuenta dos aspectos antes de empezar a trabajar en un S.I.G.:
2) ¿Qué información y con qué precisión se quiere obtener para el estudio tras el
uso del S.I.G.?
Por ejemplo: saber el número de hectáreas de un uso determinado, saber la
altura media de un territorio, la orientación predominante, etc.
Una vez conocido el material del que se dispone y se han fijado los objetivos, el paso
siguiente consiste en buscar el método más adecuado para su consecución. A
continuación, se muestran los métodos más comunes para introducir y tratar los datos
geográficos en función de su formato.
En este proceso de introducir los datos, una premisa elemental es la elección del
formato de los S.I.G., los datos vectoriales son los más precisos, aunque en
determinados análisis se requiere el formato ráster. Ante esta contrariedad, lo que se
suele hacer es introducir los datos en formato vectorial, que es la forma más rápida y
segura, y posteriormente rasterizarlos a su tamaño de píxel óptimo cuando se necesite
realizar su análisis.
78
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Las mediciones puntuales en campo tomadas normalmente por GPS se suelen anotar
por escrito y están compuestas por las coordenadas X e Y, junto a un valor Z de los
atributos que pueden ser variables cualitativas o cuantitativas, normalmente suelen ser
variables cuantitativas continuas, como por ejemplo: pH, humedad relativa,
pedregosidad del suelo entre otras.
Los pasos que hay que tomar para llevar a cabo esta labor son los siguientes:
. ·
· . :
. · .
79
Juan Peña Llopis
Hay que destacar que estos dos tipos de digitalización tienen sus ventajas e
inconvenientes. La digitalización en pantalla tiene las ventajas de no requerir un
dispositivo especial para realizar la digitalización, por lo que puede efectuarse en
equipos menos dotados, permite una mejor actualización de los datos y el resultado
final posee una mayor precisión. En cambio, la ventaja de la tableta digitalizadora
está en que permite digitalizar sobre los datos originales en formato de papel, por lo
que pueden realizarse modificaciones sobre el mismo papel. Ante esta comparación
es evidente que sea preferible la digitalización en pantalla.
1. Escanear la/s fotografía/s aérea/s. En el caso de que haya más de una fotografía
aérea realizar una fotocomposición de todas las fotos empleando algún programa
de retoque fotográfico, como Photoshop.
2. Ajuste de la escala bien con el mapa topográfico correspondiente o bien con
algún ortofotomapa.
3. Georrectificación tomando puntos de control con el mapa topográfico u
ortofotomapa, este proceso utiliza ecuaciones polinómicas cúbicas de tercer
orden que establecen una transformación de ajuste de “goma elástica” (rubber
sheet) como si la composición de fotografías a ajustar fuese puesta sobre una
superficie de goma elástica y fuera deformada para que se hiciera corresponder
con el mapa de referencia. En este proceso se construye una nueva imagen que
se rellena con valores del remuestreo mediante la transferencia por el vecino más
próximo. El error cuadrático medio (RMS, Root Mean Square) proporciona la
precisión estándar que se ha obtenido en la corrección geométrica.
81
Juan Peña Llopis
N
Escanear fotos y Ajuste de la escala Georrectificación Georreferenciación
fotocomponerlas
Otra técnica más sencilla es la utilización de acetatos, que es más costosa en tiempo,
pero más fiable en precisión. Ésta está integrada por los siguientes puntos:
82
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Tanto en la segunda como en la tercera técnica se consigue llegar al mismo fin, que es la
digitalización en pantalla, cuyos resultados pueden ser un mapa vectorial de polígonos o
un mapa vectorial de líneas.
83
Juan Peña Llopis
Este proceso de incorporar los atributos a las líneas en su base de datos se puede
realizar también sobre la marcha al mismo tiempo que se van creando las líneas. A
partir de este momento, ya se tiene un mapa lineal completo en formato vectorial de
la zona con las categorías de interés (curvas de nivel, distancias, etc.). Normalmente,
el mapa vectorial lineal no suele ser el resultado final que se quiere obtener, una
solución, es crear un mapa TIN formado por polígonos triangulares a partir de datos
lineales, o interpolar por medio de un kriging. Otro proceso sería realizar la
rasterización del mapa vectorial para que luego se puedan interpolar las líneas y
poder tener valores entre ellas en el ráster. Además, el mapa en formato ráster ya
puede utilizarse en posteriores análisis. Este caso es muy común en los Modelos
Digitales de Elevaciones (M.D.E.).
Todo este proceso de adquisición de los datos geográficos es independiente del soporte
en el que se encuentre (mediciones puntuales XYZ, imágenes sin distorsiones y
fotografías aéreas distorsionadas) y sus sucesivas transformaciones hasta llegar a los
resultados finales se encuentran esquematizadas a continuación en la Figura 8-7.
84
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
INICIALES
DATOS
. ·
· . :
. · .
MANEJO DE LOS DATOS
3
4
1 5
Mapa vectorial Mapa ráster Mapa ráster de Mapa vectorial Mapa ráster de
de polígonos de polígonos superficie continua TIN superficie continua
Cualquier análisis S.I.G. finaliza con algunos resultados que necesitan ser comunicados.
Se puede cumplir el propósito del mapa usando colocación apropiada de elementos del
mapa y escogiendo los símbolos y elementos cartográficos más adecuados para mostrar
el mensaje que se quiere comunicar.
Un objetivo obvio para crear un mapa es mostrar los resultados del análisis. Otros
objetivos del mapa pueden ser simplemente compartir la información, guiar personas o
poder resaltar relaciones espaciales. El objetivo primario normalmente no es crear un
mapa bonito, sino crear un producto que comunique de manera eficaz y clara. Existen
varios factores que controlan el diseño del mapa y que limitan su creatividad y
flexibilidad:
- El objetivo del mapa: Se puede diseñar un mapa para un libro o para una pared,
plegado o extendido, en blanco y negro o coloreado, cuadrado o rectangular, y así
sucesivamente. Cada una de estas condiciones controlaría el diseño del mapa.
- La escala y los límites técnicos: La escala dicta cuánto detalle es capaz de poner en el
pedazo limitado de papel. A una escala de 1:1.000.000, un camino de 10 metros de
ancho debe aparecer en el mapa a una anchura de línea de 0,01 mm. Sin tener en cuenta
el grado de sofisticación del diseño de pantalla puede darse el caso que esté controlado
por la calidad de impresión y trazado del hardware (impresora o plóter).
- El modo de uso: El diseño del mapa merece un tratamiento diferente dependiendo del
lugar y el contexto en que se emplee.
86
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
- La legibilidad: La legibilidad está definida como el símbolo más pequeño que puede
leerse fácilmente a una cierta distancia. Muchos mapas fracasan al no revelar la
información útil porque los símbolos de texto, punto o línea son demasiado pequeños.
Clasificar los mapas es una tarea difícil, sin embargo, por lo general se pueden dividir
en dos grandes categorías: mapas generales y mapas temáticos.
87
Juan Peña Llopis
Para asegurar el éxito de un proyecto S.I.G. es crítico una buena planificación. En este
punto, se presentarán los problemas y procesos involucrados en el diseño de una base de
datos de un S.I.G.
No hay un único procedimiento correcto que se ajuste para cualquier diseño de base de
datos, el procedimiento a perfilar se trata más bien de una pauta a seguir. El proceso de
planificar una base de datos no es lineal. Existen bucles retroalimentativos,
especialmente entre el estudio piloto, los diseños conceptuales y lógicos, y el diseño
físico. Los pasos a seguir durante este proceso de diseño se muestran en la Figura 8-9.
Necesidades de evaluar
Diseño físico
Plan de automatización
Proyecto piloto
Implementación final
Figura 8-9. Esquema del proceso de construcción de una base de datos S.I.G.
88
Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Determinar las funciones que soportará el S.I.G. en este paso. Para conseguir la
información necesaria para completar esta tarea se podría entrevistar y consultar a los
usuarios potenciales, los inventarios de los datos, los funcionamientos del hardware,
software y personal.
Quizás ningún paso en el proceso del diseño de la base de datos es tan crítico y consume
potencialmente tanto tiempo como las necesidades de evaluar. Hay una buena razón
para destinar la atención apropiada y recursos a este paso. La habilidad de los S.I.G. de
operar aceptablemente se relaciona directamente con las funciones necesarias de los
S.I.G. que se saben manejar.
89
Juan Peña Llopis
El diseño físico
Físicamente se estructuran los datos para que se ajusten al formato de datos del
software. Un esquema detallado de la base de datos también se lleva a cabo en esta fase,
junto con los planes para la documentación y las convenciones al nombrar los archivos.
Hay algunos problemas del diseño físico a tener en cuenta al diseñar la base de datos:
Las fuentes de datos: Decidir qué fuente de datos se usa para los S.I.G. puede involucrar
búsquedas fuera de la organización. Éste es un paso importante porque el coste y
calidad de la base de datos pueden ser afectadas profundamente por la opción de las
fuentes de datos.
Diseñar datasets individuales: Este paso es una traducción detallada del diseño
conceptual en un diseño físico. Consiste en hacer el último diseño de cada dataset
geográfico y tabla de manera independiente. Se decide precisamente cómo cada
elemento de datos se almacenará y qué esquemas codificados se usarán. Trata de
determinar qué relaciones se almacenarán, qué dominios y subtipos se establecerán.
El plan de automatización
1. Convertir los datos al formato deseado. Esto podría requerir múltiples pasos.
2. Corregir cualquier error espacial y agregar los datos de atributos apropiados.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
3. Agregar los pedazos individuales de datos en una representación completa del área de
estudio.
Esto puede requerir también eliminar algunos datos superfluos. Hay que recordar que es
conveniente planear los métodos de automatización de datos antes de empezar esta fase
del proyecto y documentar cada paso.
El proyecto piloto
Dirigiendo un estudio piloto, por lo menos, permite evaluar el diseño de la base de datos
a un coste relativamente bajo antes de la implementación a gran escala. El diseño debe
probarse para la funcionalidad, ejecución y flexibilidad.
Para encontrarse este objetivo, un estudio piloto debe reflejar los tipos de tareas que los
S.I.G. exigen realizar. También, debe usar varios datasets diferentes para asegurar que
el diseño está trabajando. A veces, se requiere más de un estudio piloto.
Prototipado
Puesto que es evidente que ningún software de S.I.G. es el mejor de los programas
posibles y no se llegan a cubrir todas las posibles expectativas con un único software,
los programas acaban especializándose en función del tipo de datos, el tipo de
aplicaciones y la lógica de trabajo que se supone que se van a utilizar.
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Juan Peña Llopis
La mayoría de programas de S.I.G. poseen formatos propios para cada tipo de archivo,
aunque al mismo tiempo tienen la posibilidad de exportación o importación de sus
archivos, lo que permite la conversión de los archivos entre los distintos programas de
S.I.G. Esta particularidad es muy importante para el libre uso de los datos entre los
diferentes programas que existen y de esta forma, utilizarlos para el análisis de datos
que sea más idóneo.
Programas S.I.G.
Con el fin de tener un mejor conocimiento del software que existe en la actualidad se
detallan las características más significativas de cada uno de los programas de S.I.G.
más relevantes:
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
ArcView 3.X:
ArcGIS:
Es la nueva generación de S.I.G. de ESRI que viene a integrar bajo una misma
arquitectura los productos ArcView y ArcInfo de versiones anteriores. Está compuesto
por ArcView, ArcEditor y ArcInfo, que proporcinan de menos a más funcionalidad.
Pero, todos ellos son fáciles de manejar, con multitud de herramientas para consultar,
analizar y presentar los datos con gran calidad de presentación. De este software trata la
parte práctica del presente libro.
MapInfo:
Erdas Imagine:
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Juan Peña Llopis
ER Mapper:
PCRaster:
Geomedia:
GRASS:
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
SPRING:
Miramon:
Idrisi:
Idrisi32:
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Juan Peña Llopis
Por otra parte, existen otros programas que pese a no ser considerados S.I.G. conviene
tener instalados por su interacción con los datos del S.I.G., éstos son los sistemas
C.A.D. (Computer Aided Design ), hojas de cálculo, bases de datos, editores de texto,
software de programación, programas de retoque fotográfico y diseño gráfico 3D.
Surfer:
Microstation:
Excel:
El Excel como cualquier otra hoja de cálculo (Quattro Pro, Lotus,...) es muy útil para
realizar cambios a las matrices numéricas de las que está compuesta cualquier mapa.
También, es muy práctico para introducir de forma rápida datos XYZ en formato
vectorial de puntos, como pueden ser datos de GPS.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Access:
El Access como cualquier otra base de datos (dBase, Paradox, FoxPro,...) se puede
utilizar para editar, corregir o modificar los atributos que contenga la base de datos de
un mapa vectorial de polígonos o líneas. De esta forma, se puede acceder a los datos sin
que se utilice el programa S.I.G., que en muchos casos las tareas de modificar los
atributos dentro del programa S.I.G. se hacen muy tediosas y en las bases de datos se
pueden realizar de forma automática.
Visual Basic:
El Visual Basic como cualquier otro sistema de programación (Pascal, Delphi, C, C++,
etc.) se puede utilizar para crear nuestros propios programas que sean capaces de
reconocer los datos de las imágenes (en código ASCII o binario) y así realizar análisis
complejos que no son posibles con el software básico. Aprender Visual Basic es una
ventaja considerable con respecto a cualquier otro, ya que los scripts y macros del
ArcGIS se escriben en este lenguaje.
Photoshop:
El Photoshop es uno de los programas de dibujo más extendidos y utilizados. Éste sólo
puede visualizar y trabajar con archivos de dibujo de tipo ráster (*.TIF, *.BMP, *.JPG,
etc.). Entre sus ventajas residen su sencillez y el manejo de capas, que le confieren gran
utilidad a la hora de trabajar con software S.I.G., ya que a veces es necesario realizar
retoques de postproducción que es más fácil de realizar que en el mismo S.I.G.
Corel Draw:
El Corel Draw es otro de los programas de dibujo más comunes, en este caso, éste sólo
trabaja con ficheros vectoriales, aunque permite su exportación a rásters. La capacidad
de trabajar con ficheros vectoriales hace que sea compatible con el Microstation y con
Autocad. Al igual que el Photoshop el Corel Draw tan sólo tiene utilidad a la hora de
mostrar los resultados de los mapas, donde se puede utilizar para añadir estética.
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Juan Peña Llopis
Bryce:
Por medio del Bryce se pueden moldear formas y estructuras, entre las que pueden
incorporarse información espacial para la realización de paisajes tridimensionales.
Posee una interfaz muy accesible que permite introducir fácilmente nuevos elementos,
de esta manera consigue que sea sencillo de manejar. El renderizado que ostenta es
bastante rápido y de gran realismo. El editor de árboles es muy adecuado a la hora de
recrear paisajes.
Es un programa para la visualización del terreno que utiliza la geometría fractal y cuya
principal característica es poseer la capacidad de utilizar datos provenientes de un
S.I.G., para integrar datos reales en el terreno y con coordenadas reales. También,
permite la integración de objetos 3D de programas como 3D Studio Max o Lightwave.
Es capaz de representar el terreno con suficiente realismo en cuanto a textura,
vegetación y posicionamiento de los elementos sin utilizar la textura de una imagen de
satélite o de una fotografía aérea. Su aplicación es muy interesante, no sólo para la
visualización del terreno, sino también para estudios de impacto medioambiental o
estudios biológicos.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
PARTE PRÁCTICA
ArcGIS comprende una gama escalable de productos software que comparten la misma
arquitectura de componentes (ArcObjects), siendo una nueva plataforma para crear,
manipular, distribuir y aplicar la información geográfica.
ArcGIS tiene una nueva interfaz gráfica de usuario que facilita e incrementa la
productividad. A partir de la versión 8.X de ArcGIS en la que se añadieron tres nuevas
aplicaciones (ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox) que trabajan juntas para realizar la
mayoría de las tareas que estaban asociadas con los S.I.G. en el pasado. Estas
aplicaciones ayudan a interactuar con los S.I.G. a través de métodos básicos, mapas,
datos y herramientas.
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Juan Peña Llopis
Servicios ArcIMS
ArcGIS ArcSDE
Depósito Base de
de datos datos
Todos los productos de ArcGIS comparten una arquitectura común, de esta manera, los
usuarios pueden compartir su trabajo con otros usuarios. Los mapas, los datos, la
simbología, las capas del mapa, las herramientas personalizadas e interfaces, los
informes, los metadatos, y así sucesivamente, pueden accederse intercambiablemente en
todos los productos. Esto significa que se consigue el beneficio de usar una sola
arquitectura en lugar de aprender y desplegar muchas arquitecturas diferentes.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
ArcGIS Desktop usa tres productos del software que comparten una misma interfaz y
por tanto tienen el mismo aspecto y trabajan de la misma manera, cada una proporciona
un nivel más alto de funcionalidad. ArcView proporciona la cartografía completa y
herramientas de análisis con corrección simple y herramientas del geoprocesamiento.
ArcEditor incluye la funcionalidad completa de ArcView con la suma de capacidades de
la corrección avanzadas para coverages y geodatabases. ArcInfo extiende la
funcionalidad de ambos conteniendo el geoprocesamiento avanzado. También, incluye
las aplicaciones para el Workstation de ArcInfo (Arc, ArcPlot, ArcEdit, y así
sucesivamente). Además, ArcGIS tiene la posibilidad de conseguir en abundancia datos
espaciales y recursos disponibles a través de los servicios de ArcIMS en Internet o
almacenado en una base de datos de ArcSDE. ArcGIS Desktop es un sistema completo,
integrado y escalable diseñado para satisfacer las necesidades de una gama amplia de
usuarios de los S.I.G. A continuación, se explica con detalle la funcionalidad de cada
producto del sofware ArcGIS:
ESRI ArcReader.
ArcEditor está principalmente diseñado para crear y editar geodatabases. Abarca una
versión completa de ArcMap, incluyendo todo el editor de objetos, y ArcCatalog. Con
el ArcEditor se pueden crear y modificar bases de datos y esquemas de bases de datos
para ficheros shapefile, coverages, geodatabases personales y geodatabases de
corporativas.
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Juan Peña Llopis
ESRI ArcSDE.
ESRI ArcIMS.
ArcIMS es un S.I.G. sobre Internet. Es una herramienta que permite publicar a través de
Internet mapas y datos incluyendo herramientas de visualización, consultas a la base de
datos, simbolización y análisis sin necesidad de que el usuario tenga instalado ningún
tipo de software S.I.G. en su ordenador.
ESRI ArcPad.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
9.2. ArcCatalog ( ).
ArcCatalog ofrece un potente sistema para el trabajo con metadatos, en el que se pueden
definir qué información espacial acompañará a los documentos (fecha de la última
revisión, precisión, proyección, número de elementos, etc.) y cómo serán mostrados al
usuario. Desde ArcCatalog, también se pueden crear nuevas bases de datos de objetos
(geodatabases), redes, geolocalizar a partir de tablas, crear nuevas capas de información,
definir reglas de conectividad y restringir el dominio de los campos que forman parte de
los atributos de nuestros elementos, etc.
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Juan Peña Llopis
9.3. ArcMap ( ).
La aplicación ArcMap permite visualizar, consultar, editar y realizar análisis sobre los
datos en un entorno de visualización, edición y presentación (preparación de salidas
gráficas) totalmente integrado (Figura 9-3). Por otra parte, muestra detalles interesantes
de cara a la exploración de la cartografía, como la posibilidad de generar varias vistas de
la cartografía con diferentes niveles de detalle, la posibilidad de crear informes de gran
calidad sobre consultas, exportar estos documentos a formatos varios (por ejemplo: PDF
de Adobe Acrobat) o generar gráficos de gran calidad, siempre acompañado de
asistentes que guian en el proceso.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
La interfaz de ArcMap se compone de una tabla de contenidos donde se listan todas las
capas que forman el mapa, una ventana donde se muestra el mapa, y una serie de menús
y herramientas para trabajar con las capas, pudiendo elegir colores y simbología,
consultar las bases de datos, analizar relaciones espaciales y diseñar salidas impresas.
9.4. ArcToolbox ( ).
ArcToolbox es una aplicación que aparece integrada dentro del ArcCatalog y ArcMap.
Anteriormente, en las versiones 8.X aparecía como un entorno completo, siendo un
programa aparte. Se trata de una aplicación para realizar cientos de operaciones de
geoprocesamiento, como conversión de datos, superposición de capas, creación de
buffers y transformación espacial de mapas. ArcToolbox ofrece herramientas para
acceder a la funcionalidad de una manera fácil. Las herramientas para la conversión,
manipulación y análisis están jerarquizadas para un rápido acceso, también se puede
acceder a las mismas a través de palabras clave o los comandos con los que se ejecutan.
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Juan Peña Llopis
Existen extensiones o plugins opcionales para los productos ArcGIS para realizar tareas
más extensivas y específicas de las propias que hay en el módulo básico, como análisis
tridimensional, geoprocesamiento de datos ráster, etc. La mayoría de extensiones
pueden ser empleadas en cualquier producto (ArcView, ArcEditor y ArcInfo) y se
adquieren por separado.
Las extensiones proporcionan una barra de herramientas en el ArcMap y por otra parte,
también pueden tener una caja de herramientas o toolbox en el ArcToolbox que puede
ser accedida desde el ArcCatalog o ArcMap.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
2. Las reglas de nomenclatura: Los datos espaciales deben ser nombrados según reglas
que detallan al máximo de qué tipo de datos se trata.
3. El uso de metadatos: Los metadatos son una descripción de los datos espaciales.
ArcCatalog enlaza las conexiones a todos los datos que se necesita usar en el S.I.G.
Cuando se selecciona una conexión, se pueden acceder a los datos a los cuales se
enlaza, tanto si se localizan en un disco local o en una base de datos en la red. Todas
estas conexiones juntas crean un catálogo de fuentes de datos geográficas.
En ArcCatalog se pueden visualizar los datos de tres maneras diferentes por medio de
tres etiquetas: La etiqueta de contenidos (Contents), la etiqueta de la vista preliminar
(Preview) y la etiqueta de metadatos (Metadata). La etiqueta de Contents muestra el
ítem seleccionado, que contiene una carpeta o archivo de la base de datos. La etiqueta
de Preview ofrece una vista preliminar de los datos geográficos o tabulares del ítem
seleccionado. La etiqueta de Metadata muestra los metadatos para el ítem seleccionado.
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Juan Peña Llopis
Barras de herramientas
Tabla de Contenidos (TOC)
Área de visualización
(Map display)
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Figura 10-2. Los tres modos de visualizar los datos espaciales en ArcCatalog.
o Iconos grandes ( ): Todos los ítems se representan por un icono gráfico grande
en la ventana de visualización principal.
o Lista ( ): Los ítems se muestran en una lista simple con los iconos pequeños a
la izquierda de los nombres de archivo.
o Detalles ( ): Los ítems se muestran en una lista simple con los iconos pequeños
a la izquierda de los nombres de archivo (similar a la opción de vista de lista),
pero se aporta información adicional para cada archivo.
o Miniaturas ( ): Todos los ítems se representan por imágenes en miniatura en la
ventana de visualización principal, siendo excelentes para la visualización del
contenido espacial de una capa. Las miniaturas son como fotos instantáneas de
los datos en el momento en que la miniatura fue creada. Por consiguiente, las
imágenes en miniatura podrían estar anticuadas en poco tiempo y deberían
actualizarse con frecuencia.
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Juan Peña Llopis
Cuando se tiene una capa mostrada en modo Preview se puede explorar con la barra de
herramientas Geography, haciendo Zoom in ( ) o Zoom Out ( ) para ampliar o
reducir un área del mapa, Pan ( ) para desplazar el mapa manteniendo el nivel de
zoom, Full Extent ( ) para mostrar el mapa en toda su extensión e Identify ( ) para
presentar una ficha con los atributos alfanuméricos de la entidad del mapa sobre la que
se ha hecho clic. Desde Table de Preview también se pueden hacer otras operaciones,
como cambiar la anchura de las columnas o desplazar un campo.
Se pueden controlar los datos visibles que aparecen en el árbol de directorios del
ArcCatalog. Esto puede hacerse pulsando el botón del menú Tools, y seleccionando las
opciones. Dentro de la ventana de Options, y en la etiqueta General, se tiene la opción
de decidir qué tipos de datos estarán activos o no. Si no se activa un tipo de datos,
resultará que este tipo de datos no aparecerá listado en el árbol de directorios.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
10.2. Metadatos.
A menudo la definición que se hace para los metadatos es la de datos sobre los datos.
Aunque, esta definición no es incorrecta, no es muy informativa. Para ser más preciso,
el metadato contiene la información descriptiva sobre los datos. Como ejemplo común
cotidiano de metadato se tiene el texto escrito en la parte de atrás de una fotografía, que
indica el lugar, la fecha, el autor de la fotografía, etc.
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Juan Peña Llopis
Hay un número de hojas de estilo disponibles en ArcCatalog para ver los metadatos:
• XML: La hoja de estilo del Extensible Markup Language (XML) presenta los datos
de XML crudos para todas las etiquetas y valores contenidos en los metadatos.
• FGDC: La hoja de estilo del Federal Geographic Data Committee (FGDC)
selecciona sólo la información definida por el estándar de FGDC. Esta información
también puede verse en el formato de cuestiones preguntadas con frecuencia (FAQ).
• Geography Network: Los formatos de metadatos para coincidir con Geography
Network.
• ESRI: La hoja de estilo de ESRI es la hoja de estilo predefinida; ésta selecciona un
subconjunto del cuerpo entero de metadatos y los presenta como si estuvieran en
ventanas de diálogo.
Se pueden crear, editar, importar y exportar los metadatos para cualquier dataset dado.
La información de Metadata se almacena en formato *.XML en el mismo directorio que
la capa a la que hace referencia, que puede usarse con otro software que puede leer los
documentos de *.XML. Capas creadas para un mismo fin poseen en general gran parte
de sus metadatos idénticos. En el ArcCatalog es posible exportar metadatos de una
determinada capa (en el formato *.SGML) para ser importados por otra, de modo que
no sea necesario editar la información pertinente.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
La tabla de atributos de un nuevo shapefile creado contendrá tres campos básicos: FID
(donde ArcGIS incluye un número secuencial por cada registro o elemento añadido),
SHAPE (donde se almacena la geometría del elemento (punto, línea, polilínea)), ID (es
un identificador único para cada elemento que introducirá el usuario). Los dos primeros
no son editables. Si se quieren añadir manualmente más campos, se hace desde el
mismo ArcCatalog o más adelante en el ArcMap.
Al iniciar por primera vez el ArcCatalog, éste contiene conexiones que permiten
acceder a los discos duros del ordenador local junto con otras carpetas llamadas
Database Connections y Coordinate Systems . Para conectar a un directorio de trabajo
hay que ir a la barra de herramientas estándar a Connect Folder ( ), de este modo se
accede más rápidamente a un directorio de trabajo y a los datos que contiene. Siempre
que el ArcCatalog se inicie irá a comprobar las conexiones previamente establecidas.
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Juan Peña Llopis
ArcCatalog permite realizar operaciones sencillas y limitadas, pero a su vez muy útiles
como trabajar con la tabla de contenidos para organizar los datos, exportar o importar
los datos a otros formatos compatibles, la búsqueda de datos y la definición del sistema
de coordenadas de una capa.
Estas operaciones se llevan a cabo a través de los menús contextuales que se activan
situándose sobre una conexión, directorio o carpeta, y haciendo clic sobre el botón
derecho del ratón. Desde la tabla de contenidos (TOC) también se pueden mover las
capas desde un directorio o espacio de trabajo hacia otro. Tan sólo se debe hacer clic
sobre la capa que se desea mover y arrastrarla a su nueva ubicación.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
ArcCatalog al igual que ArcMap pueden convertir datos de un formato a otro de forma
limitada, sin embargo, esta función de exportar/importar se encuentra plenamente
desarrollada por las herramientas de conversión (Conversion Tools) de ArcToolbox.
• Búsqueda por nombre y lugar (Name & loca tion): La búsqueda es semejante al
comando “Buscar” de Windows, pudiendo emplear signos como “?” o “*” para
sustituir una letra o cualquier conjunto de caracteres, respectivamente.
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Juan Peña Llopis
Las proyecciones deben ser definidas para que los datos espaciales puedan ser
integrados en un mismo mapa. El ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas de
coordenadas puedan ser superpuestos. Se puede configurar una proyección de un dato
espacial en cualquier momento, ya sea durante su creación o posteriormente.
Si se carga en ArcMap una capa sin información sobre su referencia espacial, aparecerá
un mensaje de advertencia avisando que no se encuentra esta información y por tanto,
los datos no podrán ser proyectados. Esto no impide poder trabajar con éstos
normalmente, aunque si que nos impedirá alinear estos datos con otros que tengan un
sistema de coordenadas diferente.
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Sistemas de Información Geográfica aplicados a la gestión del territorio
Sobre la organización de las entidades (puntos, líneas y polígonos) se sabe que es poco
práctico almacenar cada entidad en su propia base de datos o dataset. Las entidades
almacenadas juntas con el mismo tipo de geometría: punto, línea o polígono, se
denominan clase de entidad (Feature class). Además de los mismos tipos de geometría,
una clase de entidad utiliza las mismas columnas de atributos para describir todas sus
entidades, y todas comparten la misma referencia espacial. El término de clase de
entidad se utiliza para referirse a cualquier agrupación individual de puntos, líneas o
polígonos sin tener en cuenta el formato de almacenamiento de datos (pudiendo ser
shapefile, coverage o geodatabase).
Generalmente, pueden almacenarse los datos de dos modos distintos: clases de entidad
simples o topológicas. En ambos casos, la edición de una clase de entidad tendrá
implicaciones para las otras clases de entidad relacionadas.
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Juan Peña Llopis
• Las clases de entidad topológicas poseen una relación espacial específica con
una o más clases de entidades. Estas clases de entidad pueden almacenarse como
un coverage o en un dataset de entidades de un geodatabase.
Las ediciones
a los bordes Los bordes
Una línea compartidos de polígonos
compartida afectan a adyacentes
entre 2 ambos se almacenan
polígonos polígonos una sola vez
Polígonos
12
X: X:
100.50 100.50
1
3
2
1
4
5
6 2
7
8
2 entidades
8 pares de coordenadas
4 coincidentes
Figura 10-12. Relaciones topológicas de geometría coincidente (geodatabases).
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