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Este documento presenta los términos y conceptos clave sobre lógica de programación que deben ser investigados para un taller inicial, incluyendo atributos, datos, registros, archivos, bases de datos, algoritmos, diagramas de flujo, variables, tipos de datos, expresiones, programas, lenguajes de programación, y diseño de algoritmos. Los estudiantes deben entregar un resumen de estos conceptos el 3 de mayo de 2021.
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Investigar los siguientes términos y conceptos sobre lógica de programación. En material de apoyo en territorium encontrara el libro base de Omar Trejos Buritica. “La esencia de la lógica de Programación” . Fecha de entrega: Miercoles 03 de Mayo de 2021
Que es lógica de programación
Que es un atributo Que es un dato Que es un campo Que es un registro Que es un archivo Que es una base de datos A que se refiere la veracidad de la información Que es la oportunidad de la información Metodología para solucionar un problema Definición de Algoritmos, clasificación (informal y computacional) y sus características. Diagramas de flujo (dibujos) Transcripción Digitación Compilación Variables, Constantes y operadores Tipos de datos (entero, real, carácter, invarianza, instancia). Expresiones: aritméticas, lógicas (operadores de relación, operadores lógicos, prioridad de los operadores). Definición de programa. Los lenguajes de programación. Lenguajes de máquina, lenguajes de bajo nivel, lenguajes de alto nivel, traductores de lenguaje (intérpretes, compiladores). Diseño del algoritmo: escritura inicial, representación gráfica de los algoritmos, seudocódigo. Lenguaje de programación c++ (Digitación – compilación –ejecución).