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los diferentes estándares, no es recomendable que cada porción de cable sea superior a los 100 metros ni
que haya más de 5 repetidores en serie, por lo que podremos llegar hasta una longitud máxima de 600
metros.
1.7 Diferentes tipos de cables de Red:
Cable de par trenzado sin apantallar / UTP Unshielded twisted pair.
Cable de par trenzado apantallado / STP Shielded twisted pair.
Cable coaxial.
Cable de fibra óptica.
LAN´s sin cableado.
1.7.1 Concepto de par trenzado: Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para
tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables
adyacentes.
El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los
cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada. En la operación
de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo
diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. El ruido de los dos
cables se aumenta mutuamente en esta sustracción debido a que ambos cables están expuestos a
EMI similares.
1.7.1.1 Aplicaciones del Par Trenzado:
En redes de área local Ethernet y Token Ring.
Telefonía analógica.
Telefonía digital.
Terminales síncronos.
Terminales asíncronos.
Líneas de control y alarmas.
1.7.1.2 Ventajas y desventajas del par trenzado:
Ventajas:
Su costo en comparación con otros es bajo.
Tiene un número alto de estaciones de trabajo para cada segmento.
Tiene una facilidad para el rendimiento y solucionar problemas.
Se puede encontrar previamente cableado en un sitio o en otras partes.
Desventajas:
Sus tasas de error son altas si la velocidad también es alta.
Una baja inmunidad al ruido.
El ancho de banda es limitado.
Una inmunidad baja al efecto crosstalk.
Alto coste para los equipos.
La distancia es limitada, son 100 metros por segmento.
1.7.1.3 Características del par trenzado: Se ven limitadas por la distancia, ancho de banda y la tasa de
datos. De todos modos, se destaca que la atenuación es una de las condiciones más fuertes en
términos de dependencia para la frecuencia.
Sobre la interferencia y el ruido externo son factores relevantes, porque se usan para coberturas
externas y de trenzado. Cuando se trata de señales analógicas se necesita de amplificadores cada
6 o 5 kilómetros, mientras que en señales digitales cada 2 o 3.
En las transmisiones de señales analógicas punto a punto, se llega hasta 250 KHz en ancho de
banda. Si es una transmisión de señales digitales a larga distancia, lo cierto es que la velocidad
de datos no es demasiado grande y no resulta muy eficiente. Para una red local con ordenadores la
velocidad puede alcanzar los 10 Mbps en Ethernet y 100 Mbps en Fast Ethernet.
1.7.1.4 Pares trenzados apantallados y sin apantallar:
Son un tipo de cable par trenzado que no se apantalla y que se usa en distintas tecnologías
en un nivel de red local. Su costo es bajo y fácil de utilizar, aunque van a generar más
errores que otros cables.
STP o Shielded Twisted Pair o Cable trenzado apantallado
Los pares no están apantallados, aunque sí tiene una pantalla global para que el nivel de
protección mejore si se dan interferencias externas. Su precio es intermedio entre los
otros tipos.
1.7.1.5 Categoría de cables UTP: Tras conocer los distintos tipos de cables que existen en cuanto a su
construcción, estos se dividen también en categorías, según su velocidad de transmisión. Esta
división de categorías atiende a la especificación 568A EIA/TIA (Alianza de Industrias
Electrónicas / Asociación de la Industria de Telecomunicaciones).
Antiguos terminales
Categoría 2 4 Mbps Cable UTP
(en desuso)
16 Mbps
Categoría 4 Token Ring Cable UTP
20 MHz
10 Gbps Cable
Categoría 6e 10GBASE-T Ethernet
500 MHz FTP/STP/SFTP/SSTP
Telefonía + televisión
Multitrasferencia Cable
Categoría 7 + 1000BASE-T
600 MHZ FTP/STP/SFTP/SSTP
Ethernet
Telefonía + televisión
Multitrasferencia
Categoría 7a + 1000BASE-T Cable SFTP/SSTP
1000 MHz
Ethernet
40GBASE-T Ethernet
ó
40 Gbps
Categoría 8 Telefonía + televisión Cable SFTP/SSTP
1200 MHz
+ 1000BASE-T
Ethernet
Cable SFTP/SSTP de 8
Categoría 9 25000 MHz En creación
pares
pares
Así, de acuerdo al mecanismo de propagación de la luz en su interior, la fibra óptica puede ser de
dos tipos:
Fibra monomodal. Permite la propagación de un único modo de luz, a través de la
reducción del diámetro del núcleo de fibra, permitiendo enviar información a largas
distancias y a buena tasa de transferencia.
Fibra multimodal. Permite que los haces de luz se propaguen en más de una manera
(más de mil modos distintos), lo cual incrementa el margen de error y la hace no muy
recomendable para conexiones de muy larga distancia.
1.8 Concepto de dispositivos finales: Se refiere a una parte del equipamiento que puede ser el origen o
el destino de un mensaje en una red. Los usuarios de red normalmente solo ven y tocan un dispositivo
final, que casi siempre es una computadora. Otro termino genérico que se le utiliza para un
dispositivo final que envía o recibe mensajes es Host. Un host puede ser una de varias piezas de
equipamiento que ejecuta una amplia variedad de funciones.
1.9 Concepto de dispositivos de red: Un dispositivo de interconexión de redes es un término
ampliamente utilizado para cualquier hardware que conecte diferentes recursos de red.
Los dispositivos clave que comprenden una red son conmutadores, enrutadores, brigde (puentes),
repetidores y puertas de enlace.
1.9.1 Concepto de tarjeta de interface de Red: Una tarjeta de red o adaptador de red (NIC) es un
periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite
compartir recursos entre dos o más computadoras. Hay diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red, pero actualmente el más común es del
tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
1.9.2 Concepto de HUB: Son equipos que permiten estructurar el cableado de
las redes. La variedad de tipos y características de estos equipos es muy
grande. En un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada
vez disponen de mayor número de capacidad de la red, gestión remota, etc.
La tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador. Existen
concentradores para todo tipo de medios físicos.
1.9.3 Concepto de Switch: Es un dispositivo de interconexión utilizado para
conectar equipos en red formando lo que se
conoce como una red de área local (LAN) y
cuyas especificaciones técnicas siguen el
estándar conocido como Ethernet (o
técnicamente IEEE 802.3). La función básica
de un switch es la de unir o conectar
dispositivos en red. Es importante tener claro que un switch NO proporciona por si solo
conectividad con otras redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona conectividad con Internet.
Para ello es necesario un router.
1.9.4 Concepto de Router: Básicamente el router es un dispositivo
dedicado a la tarea de administrar el tráfico de información que
circula por una red de computadoras. Existen dispositivos
específicamente diseñados para la función de router, sin
embargo, una computadora común puede ser transformada en
un router, tan sólo con un poco de trabajo, conocimiento y
paciencia.
En la actualidad, un router puede ser usado para compartir
internet, a través de cable, ADSL o WiFi con otras
computadoras, proveer protección de firewall, controlar la calidad del servicio y otras varias
tareas, principalmente en el ámbito de la seguridad.
1.9.5 Concepto de Gateway: es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o
dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más ordenadores.
Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo
usado en la red de destino.
La pasarela es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de
una red de área local (Local Area Network, LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red
exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones de
red (Network Address Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite
aplicar una técnica llamada enmascaramiento de IP, usada muy a menudo para dar acceso
a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una
única dirección IP externa.
1.10 conceptos de protocolo: es el término que se emplea para denominar al conjunto de normas,
reglas y pautas que sirven para guiar una conducta o acción. Red, por su parte, es una clase de
estructura o sistema que cuenta con un patrón determinado.
1.10.1.1Concepto de Protocolo UDP: Es su equivalente en la familia de protocolos de Internet para
la transmisión simple y rápida de paquetes pequeños sin conexión. Aunque las conexiones
UDP no garantizan que el paquete llegue a su destinatario, la reducción de los datos de gestión
(información adicional en el encabezado) otorga una mayor velocidad a aquellas transferencias de
datos en las cuales se pueda tolerar algún error de transmisión. Es por este motivo que UDP se
utiliza en el streaming de vídeo y audio, en peticiones al DNS, así como en conexiones VPN
(Virtual Private Network).
1.10.1.2Concepto de protocolo TCP/IP: Es considerado el estándar para las conexiones de red, por lo
menos desde el gran éxito de Internet, y, en la mayoría de los casos, se construye sobre IP
directamente, lo que origina que se hable a menudo de redes TCP/IP. Como protocolo orientado a
la conexión, TCP presupone una conexión existente entre los participantes para poder
transportar el paquete de datos, garantizando la transmisión fiable de los datos en tanto que los
paquetes llegan íntegros y en el orden correcto al destinatario. Para hacer esto posible, el
protocolo añade a los paquetes de datos información adicional como un número de secuencia o
una suma de verificación (checksum), además de otro tipo de datos.
1.10.1.3Concepto de protocolo CSMA/CD: Procede del inglés Carrier sense multiple access / Collision
detection. La detección de colisiones (CD) es una mejora del protocolo CSMA. Este algoritmo
crea un procedimiento que regula la forma en la que debe producirse la comunicación dentro de
una red con un medio de transmisión compartido. La mejora introducida regula además cómo
proceder en caso de colisiones, es decir, cuando dos o más participantes intentan enviar paquetes
de datos simultáneamente a través del medio de transmisión (Bus) y estos interfieren entre sí.
1.11 Estándares de la IEEE para Redes de Comunicación de Datos: El Instituto de Ingeniería
Eléctrica y Electrónica —abreviado como IEEE en inglés Institute of Electrical and Electronics
Engineers es una asociación mundial de técnicos e ingenieros dedicada a la estandarización y el
desarrollo en áreas técnicas. Con cerca de 425 000 miembros y voluntarios en 160 países, es la mayor
asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías,
como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros
en informática, matemáticos aplicados, ingenieros en biomedicina, ingenieros en
telecomunicación, ingenieros en meca trónica, etc.
Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus fundadores a personalidades de la talla
de Thomas Alva Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope
Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir
y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general para
beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
VHDL
POSIX
IEEE 1394
IEEE 488
IEEE 802
IEEE 802.11
IEEE 754
Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y estándares basados en consenso, el
IEEE produce más del 30% de la literatura publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de
potencia, electrónica, en computación, telecomunicaciones, telemática, mecatrónica y tecnología de
control y robótica, biomédica y biónica, procesamiento digital de señales, sistemas energéticos, entre
otras ramas derivadas y correspondientes a la Ingeniería Eléctrica.
IEEE 802
IEEE 802 se refiere a una familia de estándares IEEE que se ocupan de redes de área local y redes de
área metropolitanas.
Más específicamente, los estándares IEEE 802 están restringidos a las redes que transportan paquetes
de tamaño variable. Los servicios y protocolos especificados en IEEE 802 se asignan a las dos capas
inferiores del modelo de referencia OSI de redes de siete capas. De hecho, IEEE 802 divide los datos
de capa OSI Enlace en dos sub-capas con nombre Control de enlace lógico y de control de acceso al
medio, de manera que las capas se pueden enumerar así:
Capa de enlace de datos
Subcapa LLC
MAC Subcapa
La capa física
La familia de estándares IEEE 802 es mantenido por el Comité IEEE 802 LAN/MAN Normas. Los
estándares más utilizados son los de la familia Ethernet, Token Ring, LAN inalámbrico, puente y
LAN con puentes virtuales. Un grupo de trabajo individual proporciona el enfoque para cada área.
1.12 Cableado Estructurado: se define como el conjunto de cables, conectores, canalizaciones y
dispositivos que componen la infraestructura de telecomunicaciones interior de un edificio o recinto.
Su función es transportar señales desde unos dispositivos (emisores) a otros (receptores) con el
objetivo de crear la red de área local del mismo.
Esta estructura contiene una combinación de cables trenzados (UTP/STP/FTP), fibras ópticas (FO)
y/o cables coaxiales que deben cumplir ciertos estándares universales para que puedan ser fácilmente
entendidos por instaladores, administradores de redes…y cualquier otro técnico que trabaje con ellos.
1.13 Servidores: El término servidor tiene dos significados en el ámbito informático. El primero hace
referencia al ordenador que pone recursos a disposición a través de una red, y el segundo se refiere al
programa que funciona en dicho ordenador. En consecuencia, aparecen dos definiciones de servidor:
Definición Servidor (hardware): un servidor basado en hardware es una máquina
física integrada en una red informática en la que, además del sistema operativo,
funcionan uno o varios servidores basados en software. Una denominación
alternativa para un servidor basado en hardware es "host" (término inglés para
"anfitrión"). En principio, todo ordenador puede usarse como "host" con el
correspondiente software para servidores.
Definición Servidor (software): un servidor basado en software es un programa que
ofrece un servicio especial que otros programas denominados clientes (clients)
pueden usar a nivel local o a través de una red. El tipo de servicio depende del tipo de
software del servidor. La base de la comunicación es el modelo cliente-servidor y, en
alámbrica utiliza cables físicos para transportar datos entre los diferentes dispositivos y sistemas
informáticos.
2.4.2 Redes Inalámbricas: Una red inalámbrica permite que los dispositivos permanezcan conectados
a la red, pero sin usar cables. Los puntos de acceso amplifican las señales de Wi-Fi, de manera
que un dispositivo puede estar lejos de un router, pero permanecer conectado a la red. Cuando se
conecta a una zona Wi-Fi en un café, un hotel, una sala de estar de aeropuerto u otro lugar
público, se conecta a la red inalámbrica de dicha empresa.
2.5 Tipos de Redes Según Propiedad
2.5.1 Redes Públicas: Una red pública es la que presta servicios de telecomunicaciones para
cualquier tipo de usuario que asuma el pago de una cuota, aunque en algunos casos puede ser
gratuita. En ese sentido, el suscriptor o usuario puede ser un individuo, una organizaci ón, una
empresa, país y demás.
En el determinado caso que un usuario de una red de telefonía pública conmutada o RTPC se lo
conoce como abonado, de todos modos, se los puede llamar usuarios. En cuanto a la compañía
que ofrece estos servicios de telecomunicación se la denomina como proveedor de servicios de
telecomunicaciones o PST y aquí también se incluyen a los proveedores de servicios de
Internet PSI.
Vale la pena anotar que una red pública se identifica con el adjetivo de pública en relación con
la disponibilidad del servicio para todos, por ende, no es una alusión a la privacidad de la
información. Así mismo, los PST están regidos por cada una de las regulaciones que apliquen
según sea el país a proteger la privacidad de la información de los usuarios
2.5.2 Redes Privadas: Una red privada es operada y administrada por una organización en
específico. Casi siempre los usuarios hacen parte de la organización, pese a que el propietario de
la red le puede brindar acceso a otros usuarios que no pertenezcan a la institución.
Si se piensa en la definición pura de red privada, se comprende como una red que no usa los
servicios de terceros para interconectarse, así que depende en exclusiva de sus propios medios. En
términos de seguridad es mayor ya que la información no se encuentra tan expuesta, pero una vez
la red privada usa servicios de la red pública se expone.
En ocasiones una red pública le suministra servicios a una red privada para que así se
interconecte con el uso de enlaces a una o más entidades.
2.6 Concepto Básico de Modelo OSI
2.6.1 Conceptos de la Capa OSI: El Modelo OSI (de las siglas en inglés: Open Systems
Interconnection, o sea, “Interconexión de Sistemas Abiertos”), es un modelo de referencia para
los protocolos de comunicación de las redes informáticas o redes de computadores. Fue creado
en la década de 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO).
El Modelo OSI se publicó inicialmente por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT)
hasta 1983, y desde 1984 también lo ofrece la propia ISO, con estándar. Su función fue
estandarizar o serializar las comunicaciones en Internet, dado que en sus inicios ésta era
sumamente caótica.
Al ser un modelo normativo, el Modelo OSI es realmente un constructo teórico, sin correlato
directo en el mundo de lo tangible. No es más que un intento de normar las diversas y variadas
voces tecnológicas del mundo, dado que existen numerosos fabricantes, compañías
y tecnologías en el mundo de las telecomunicaciones.
Este modelo se ha refinado con el tiempo y hoy ofrece siete capas distintas con las que definir las
distintas fases que atraviesa la información en su viaje de un dispositivo electrónico a otro
conectado en la red. No importa la ubicación geográfica del usuario ni el tipo de tecnología que
utilice, todos los medios de interconexión global, como Internet, emplean este tipo de protocolos
unificados.