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Sistemas Operativos Web (WebOS)

WebOS: es un proyecto de investigación de computación que empezó en la Universidad de California,


(Berkeley) para desarrollar un programa para aplicaciones abstractas usadas en Internet. Las abstracciones
que provee incluyen:

 Un sistema de archivos que identifica la información mediante localizadores uniformes de


recursos (URL).
 Un sistema de nombramiento de recursos independiente de la localización.
 Ejecución remota segura.
 Acceso seguro a la información.
 Transacciones libres de error.

La Universidad de Duke, la Universidad de Texas (Austin) y la Universidad de Washington han


continuado esta línea de investigación.

Generalmente, el término WebOS ha sido empleado para referirse a una plataforma que interactúa con el
usuario a través del navegador web y no depende del sistema operativo. Tales predicciones datan desde
mediados de los 90, cuando Marc Andreessen predijo que Microsoft Windows estaba destinado a ser un "pobre
conjunto de drivers ejecutándose en Netscape Navigator.". Recientemente, esta tecnología ha suscitado un
importante interés gracias a los rumores de que Google podría producir una nueva plataforma.

A pesar de la terminología empleada, es necesario destacar que WebOS no resulta consistente con la
definición de sistema operativo.

Sistemas Operativos en la nube


Los sistemas operativos en la nube (también conocidos como Web OS o Sistema Operativo Web)
comenzaron como un proyecto de investigación inciado en la Universidad de Berkeley (California)
basado en lo que conocemos como computación en la nube, un término que con el avance de Internet
(metáfora de la nube) abarca cada vez más cosas.

¿Qué es un WebOS?

Sitios enteros han dedicado página tras página intentando explicar cuál es la definición exacta de
WebOS, pero lo cierto es que todo evoluciona tan rápido que cualquier definición estática puede perder
significado al poco tiempo. Por lo tanto, adaptaremos nuestra respuesta a lo que podemos ver hoy en
día como un WebOS.

Imagina un ordenador virtual, en el que sus componentes principales de hardware no están presentes
del lado del usuario, sino del otro lado de la red en forma de servidor. Para poder utilizar esos
componentes remotos necesitas un sistema operativo remoto, y allí es en donde entra un WebOS. Su
definición de "sistema operativo web" tiene más lógica cuando hablamos de un "escritorio web", al
cual se puede acceder con un simple navegador. La interfaz, las aplicaciones y la ejecución de las
mismas, todo se realiza de forma remota a través de la conexión a Internet. El poder de procesamiento
es ejercido por el servidor del otro lado y el usuario sólo recibe los resultados en su terminal. Y a nivel
local, el usuario no debe instalar o configurar nada. Sólo con una cuenta y su perfil podrá acceder a
sus datos y aplicaciones desde cualquier terminal que tenga acceso a Internet y un navegador.

La computación en nube y los escritorios web podrían bajar aún más el precio de los ordenadores.

Si lo pensamos con detenimiento, el potencial de esta clase de sistemas es impresionante. Terminales


con un hardware esencial y un costo muy reducido podrían tener acceso completo a un sistema
operativo sólo con una conexión a Internet y una configuración local mínima, tal vez basada en una
combinación BIOS-firmware que le permita a la terminal conectarse a la red en forma automática y sin
intervención del usuario. Ya existe algo similar en la forma de "kioscos", simples terminales dedicadas
a otorgar acceso a Internet. Bien aplicada, esta tecnología podría hacer que proyectos como el OLPC o
el Classmate de Intel puedan generar ordenadores con un costo aún mas bajo en los años por venir,
reduciendo la cantidad de hardware y volcándose más hacia el procesamiento en nube.

Por ahora, los escritorios web se encuentran claramente en una fase de desarrollo, difícilmente saliendo
del estado beta (varios todavía están en alfa). Pero ya hemos estado dándoles un vistazo a varios de
ellos y escogimos lo que a nuestro parecer son los cuatro con más posibilidades a futuro para atraer a
usuarios y expandir sus capacidades.

¿Qué son los sistemas operativos online (webOS)?

Son interfaces gráficas, en las cuales podemos crearnos una cuenta para poder almacenar nuestros datos
y operar a nuestro gusto en un ambiente diseñado para nosotros mismos. Tanto es el futuro que se les
ve a estas herramientas que se presume que Google creará el suyo propio.

Aunque aún los webOS están en pañales existen servidores varios gratuitos, algunos también estan
disponibles para instalar en hostings normales.

¿Qué son capaces de hacer los webOS?

Podríamos creer que son poco útiles pero pueden unir aplicaciones de diversos servicios en un solo
sitio. Lo más importante y llamativo es que te permiten realizar varias tareas a la vez, como escuchar
música, leer y redactar un e-mail al mismo tiempo, con la herramienta de “finalizar tarea” incluida.
Tambien son muy útiles cuando andas de PC en PC, incluso si no tienes un PC en casa puedes
mantener todo en un solo lugar y saber donde están tus archivos, además de la posibilidad de instalar
aplicaciones.

Para este propósito, he analizado los  WebOS más interesantes disponibles actualmente dando una
descripción detallada de sus prestaciones. Usted descubrirá que algunos de ellos ya han alcanzado un
buen nivel de implementación, mientras que otros aún están en sus etapas iniciales. Al analizar estos
servicios he identificado las siguientes características como criterio de comparación de esta lista:

  API abierta: la topología de la  Interfaz de Programación de Aplicaciones que utiliza


 Código abierto: la posibilidad para que usuarios y desarrolladores contribuyan al
enriquecimiento del WebOS y creación de nuevos widgets
 Aplicaciones integradas: las aplicaciones que tiene el WebOS por defecto (el cual puede ser
un editor de texto, un mensajero instantáneo, etc.)
 Reproductor de audio-video: la disponibilidad de un reproductor de medios dentro del
WebOS
 Herramienta de edición de fotos: la disponibilidad de una herramienta que le permita al
usuario editar imágenes
 Cliente de e-mail: la presencia de un cliente de email
 Mensajería Instantánea: la disponibilidad de un mensajero instantáneo integrado
 Calendarioio: la existencia de un Calendarioio
 Herramientas de Colaboración - Conferencia: la presencia de herramientas de colaboración
online (tales como VoIP, herramientas de conferencia web, etc.)
 Mini-Navegador: la integración de un navegador web
 Almacenamiento de archivos: la cantidad de espacio – si hubiera disponible – para almacenar
archivos online
 Soporte para compartir archivos: el soporte para compartir archivos con otros usuarios
 Búsqueda de escritorio: la presencia de un motor de búsqueda de escritorio dentro del WebOS
 Lector/agregador de  alimentadores RSS: la disponibilidad de un lector RSS
 Soporte para widgets: el soporte para widgets (pequeñas aplicaciones)
 Juegos: la disponibilidad de juegos dentro del WebOS

Presentando Google Chrome OS

Hoy, nos gustaría contarles de un proyecto que nos está entusiasmando enormemente, llamado Chrome
Operating System. Google Chrome OS es un sistema operativo de código abierto, liviano,
especialmente diseñado para su uso con netbooks. En unos meses más estaremos abriendo el código
para los desarrolladores y en la segunda mitad del año 2010 estaremos ofreciendo al mercado netbooks
con Google Chrome OS. Dado que estaremos trabajando con varios socios y la comunidad de
desarrolladores para desarrollar este sistema operativo, queremos compartir nuestra visión para este
proyecto ahora, para que todos comprendan lo que estamos intentando lograr.

Velocidad, simplicidad y seguridad son los aspectos clave de Google Chrome OS. Estamos diseñando
Chrome OS para que sea liviano y super rápido, para que te permita arrancar y estar navegando en la
Web en sólo unos segundos. La interface con el usuario (UI) es mínima, para no interferir y para que
toda la experiencia sea en la Web. Y tal como hicimos con el Google Chrome browser, estamos
concentrándonos en lo básico y rediseñando completamente la arquitectura de seguridad del sistema
operativo para que los usuarios no tengan que lidiar con los virus, malwares y actualizaciones de
seguridad. La computadora sólo tiene que funcionar.

Google Chrome OS correrá en x86 así como la plataforma ARM y estamos trabajando con múltiples
fabricantes de equipos originales (OEM, según sus siglas en inglés) para ofrecer una cantidad de
netbooks al mercado el año próximo. La arquitectura del software es sencilla -- Google Chrome
corriendo con un nuevo sistema de ventanas sobre un Linux kernel. Para desarrolladores de
aplicaciones, la Web es la plataforma. Todas las aplicaciones basadas en la Web funcionarán
automáticamente y nuevas aplicaciones pueden ser escritas utilizando tus tecnologías Web favoritas. Y
por supuesto, estas aplicaciones no sólo correrán en Google Chrome OS pero en cualquier navegador
(standard-based) en Windows, Mac y Linux, por lo que le darán a los desarrolladores una base mucho
más amplia de usuarios potenciales.

Algunos se preguntarán cómo esta iniciativa se relaciona con Android, el sistema operativo de Google
para dispositivos móviles. Android fue diseñado desde el inicio para funcionar sobre un número
variado de dispositivos, desde teléfonos a netbooks. Google continúa invirtiendo y desarrollando una
cantidad de productos que funcionan con Android, pero Google Chrome OS es una iniciativa diferente.
Google Chrome OS fue diseñado específicamente para funcionar con netbooks y diseñado para
usuarios que pasan la mayor parte de su tiempo online.

Escuchamos mucho a nuestros usuarios y todo el tiempo reclaman una mejor experiencia de
computación. Les gustaría poder acceder a sus correos electrónicos en forma instantánea, sin tener que
esperar para que sus computadoras y sus browser arranquen. Quieren que sus computadoras funcionen
siempre tan rápido como cuando las compraron. Quieren poder acceder a sus datos donde quiera que se
encuentren y no tener que preocuparse por perder su computadora u olvidarse de hacer un back up de
sus archivos. Más importante aún, no quieren pasar horas configurando sus computadoras para que
puedan trabajar con cada nuevo hardware, o preocuparse por actualizaciones constantes de su software.
Y cada vez que nuestros usuarios tienen una mejor experiencia de computación, Google se beneficia
también por tener usuarios más felices que pasarán más tiempo en Internet.

Tenemos mucho trabajo por realizar y necesitamos mucha ayuda de la comunidad de desarrolladores en
código abierto para completar esta visión (dinos si estás interesado!). Si tienes preguntas adicionales
sobre este proyecto, por favor ingresa a nuestras preguntas frecuentes. Estamos entusiasmados por lo
que pueda surgir de esto y esperamos que tú lo estés también.

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