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ARBOLES GENERALES

1. INTRODUCCIÓN.
Hasta ahora las estructuras de datos que hemos estudiado eran de tipo lineal, o
sea,existía una relación de anterior y siguiente entre los elementos que la
componían(cada elemento tendrá uno anterior y otro posterior , salvo los casos de
primero y último).Pues bien, aquí se va a estudiar una estructuración de los datos
más compleja: los árboles.

Este tipo de estructura es usual incluso fuera del campo de la informática.El


lector seguramente conoce casos como los árboles gramaticales para analizar
oraciones,los árboles genealógicos ,representación de jerarquías,etc...La
estructuración en árbol de los elementos es fundamental dentro del campo de la
informática aplicándose en una amplia variedad de problemas como veremos más
adelante.

En principio podemos considerar la estructura de árbol de manera intuitiva como


una estructura jerárquica.Por tanto,para estructurar un conjunto de elementos
ei en árbol, deberemos escoger uno de ellos e 1 al que llamaremos raíz del
árbol.Del resto de los elementos se selecciona un subconjunto
e2,...,ek estableciendo una relación padre-hijo entre la raíz y cada uno de dichos
elementos de manera que e1 es llamado el padre de e2,de e3,...ek y cada uno de
ellos es llamado un hijo de e1.Iterativamente podemos realizar la misma
operación para cada uno de estos elementos asignando a cada uno de ellos un
número de 0 o más hijos hasta que no tengamos más elementos que insertar.El
único elemento que no tiene padre es e1,la raíz del árbol.Por otro lado hay un
conjunto de elementos que no tienen hijos aunque sí padre que son llamados
hojas.Como hemos visto la relación de paternidad es una relación uno a muchos.

Para tratar esta estructura cambiaremos la notación:

 Las listas tienen posiciones.Los árboles tienen nodos.


 Las listas tienen un elemento en cada posición.Los árboles tienen una
etiqueta en cada nodo (algunos autores distinguen entre árboles con y sin
etiquetas.Un árbol sin etiquetas tiene sentido aunque en la inmensa
mayoría de los problemas necesitaremos etiquetar los nodos. Es por ello
por lo que a partir de ahora sólo haremos referencia a árboles etiquetados).

Usando esta notación,un árbol tiene uno y sólo un nodo raíz y uno o más nodos
hoja.

Desde un punto de vista formal la estructura de datos árbol es un caso particular


de grafo, más concretamente,en la teoría de grafos se denota de forma similar
como árbol dirigido. A pesar de ello,la definición formal más usual de árbol en
ciencias de la computación es la recursiva:

 El caso básico es un árbol con un único nodo.Lógicamente este nodo es a


la vez raíz y hoja del árbol.

 Para construir un nuevo árbol a partir de un nodo nr y k árboles


A1 ,A2,...,Ak de raíces n1,n2,...,nk con N1,N2,...,Nk elementos cada uno
establecemos una relación padre-hijo entre n r y cada una de las raíces de
los k árboles.El árbol resultante de N=1 + N1 + ... + Nk nodos tiene como
raíz el nodo nr, los nodos n1,n2,...,nk son los hijos de nr y el conjunto de
nodos hoja está formado por la unión de los kconjuntos hojas iniciales.
Además a cada uno de los Ai se les denota subárboles de la raíz.

Ejemplo: Consideremos el ejemplo de la siguiente figura. 


Podemos observar que cada uno de los identificadores representa un nodo y la
relación padre-hijo se señala con una línea.Los árboles normalmente se presentan
en forma descendente y se interpretan de la siguiente forma:

 E es la raíz del árbol.

 S1,S2,S3 son los hijos de E.

 S1,D1 componen un subárbol de la raíz.

 D1,T1,T2,T3,D3,S3 son las hojas del árbol.

 etc...

Además de los términos introducidos consideraremos la siguiente


terminología:
1. Grado de salida o simplemente grado.Se denomina grado de un
nodo al número de hijos que tiene.Así el grado de un nodo hoja es
cero.En la figura anterior el nodo con etiqueta E tiene grado 3.

2. Caminos.Si n1,n2,...,nk es una sucesión de nodos en un árbol tal que


ni es el padre de ni+1 para 1<=i<=k-1 ,entonces esta sucesión se
llama un camino del nodo ni al nodo nk.La longitud de un camino es
el número de nodos menos uno, que haya en el mismo.Existe un
camino de longitud cero de cada nodo a sí mismo.Ejemplos sobre la
figura anterior:
 E,S2,D2,T3 es un camino de E a T3 ya que E es padre
de S2,éste es padre de D2,etc.

 S1,E,S2 no es un camino de S1 a S2 ya que S1 no es padre


de E.

3. Ancestros y descendientes.Si existe un camino,del nodo a al


nodo b ,entonces a es un ancestro de b y b es un descendiente
de a.En el ejemplo anterior los ancestros de D2 son D2,S2 y E y sus
descendientes D2,T1,T2 y T3(cualquier nodo es a la vez ancestro y
descendiente de sí mismo). Un ancestro o descendiente de un
nodo,distinto de sí mismo,se llama un ancestro propio o
descendiente propio respectivamente.Podemos definir en términos
de ancestros y descendientes los conceptos de raíz,hoja y subárbol:

 En un árbol,la raíz es el único nodo que no tiene ancestros


propios.

 Una hoja es un nodo sin descendientes propios.

 Un subárbol de un árbol es un nodo,junto con todos sus


descendientes.
Algunos autores prescinden de las definiciones de ancestro propio y
descendiente propio asumiendo que un nodo no es ancestro ni
descendiente de sí mismo.

4. Altura.La altura de un nodo en un árbol es la longitud del mayor de


los caminos del nodo a cada hoja.La altura de un árbol es la altura
de la raíz.Ejemplo: en la figura anterior la altura de S2 es 2 y la del
árbol es 3.

5. Profundidad.La profundidad de un nodo es la longitud del único


camino de la raíz a ese nodo.Ejemplo: en la figura anterior la
profundidad de S2 es 1.

6. Niveles.Dado un árbol de altura h se definen los niveles 0...h de


manera que el nivel i está compuesto por todos los nodos de
profundidad i.

7. Orden de los nodos.Los hijos de un nodo usualmente están


ordenados de izquierda a derecha.Si deseamos explícitamente
ignorar el orden de los dos hijos, nos referiremos a un árbol como
un árbol no-ordenado.

La ordenación izquierda-derecha de hermanos puede ser extendida


para comparar cualesquiera dos nodos que no están relacionados
por la relación ancestro-descendiente.La regla a usar es que
si n1 y n2 son hermanos y n1 está a la izquierda de n2, entonces todos
los descendientes de n1 están a la izquierda de todos los
descendientes de n2.

RECORRIDOS DE UN ÁRBOL.
En una estructura lineal resulta trivial establecer un criterio de movimiento
por la misma para acceder a los elementos, pero en un árbol esa tarea no
resulta tan simple.No obstante, existen distintos métodos útiles en que
podemos sistemáticamente recorrer todos los nodos de un árbol.Los tres
recorridos más importantes se denominan preorden,inorden y
postorden aunque hay otros recorridos como es el recorrido por niveles.

Si consideramos el esquema general de un árbol tal como muestra la figura


siguiente,los recorridos se definen como sigue: 

8. El listado en preorden es:


 Si el árbol tiene un único elemento, dicho elemento es el
listado en preorden.

 Si el árbol tiene más de un elemento,es decir,una estructura


como muestra la figura 2,el listado en preorden es listar el
nodo raíz seguido del listado en preorden de cada uno de los
subárboles hijos de izquierda a derecha.

9. El listado en inorden es:


 Si el árbol tiene un único elemento,dicho elemento es el
listado en inorden.
 Si el árbol tiene una estructura como muestra la figura 2,el
listado en inorden es listar el subárbol A1 en inorden,y listar
el nodo raíz seguido del listado en inorden de cada uno de los
subárboles hijos de izquierda a derecha restantes.

10.El listado en postorden es:


 Si el árbol tiene un único elemento,dicho elemento es el
listado en postorden.

 Si el árbol tiene una estructura como muestra la figura 2,el


listado en postorden es listar en postorden cada uno de los
subárboles hijos de izquierda a derecha seguidos por el nodo
raíz.

11.El listado por niveles es: desde i=0 hasta la altura h del árbol,listar


de izquierda a derecha los elementos de profundidad i.Como
podemos observar,un nodo n1 aparece antes que n2 en el listado por
niveles si la profundidad de n1 es menor que la profundidad
de n2 usando el orden de los nodos definido anteriormente para el
caso en que tengan la misma profundidad.

Como ejemplo de listados veamos el resultado que se obtendría sobre el


árbol A de la figura 3.

Los resultados de los listados de preorden,postorden e inorden son los


siguientes: 
12.Listado preorden.
A=Ar=rAvAs=rvAuAwAs= rvuAwAs=rvuwAxAyAzAs=
rvuwxAyAzAs=rvuwxyAzAs=rvuwxyzAs =rvuwxyzsApAq=rvuwxyzspAq
=rvuwxyzspq.

13.Listado postorden.
A=Ar=AvAsr=AuAwvAsr= uAwvAsr=uAxAyAzwvAsr=
uxAyAzwvAsr=uxyAzwvAsr=uxyzwvAsr=
uxyzwvApAqsr=uxyzwvpAqsr=uxyzwvpqsr.

14.Listado inorden.
A=Ar=AvrAs=AuvAwrAs= uvAwrAs=uvAxwAyAzrAs=uvxw
AyAzrAs=uvxwyAzrAs=uvxwyzrAs=
uvxwyzrApsAq=uvxwyzrpsAq=uvxwyzrpsq.

Por último,el listado por niveles de este árbol es el


siguiente:r,v,s,u,w,p,q,x,y,z.

Finalmente es interesante conocer que un árbol no puede,en


general,recuperarse con uno solo de sus recorridos.Por ejemplo:Dada la
lista en inorden:vwyxzrtupsq,los árboles de la figura 4 tienen ese mismo
recorrido en inorden. 

2. UNA APLICACIÓN: ARBOLES DE EXPRESIÓN.


Una importante aplicación de los árboles en la informática es la representación de
árboles sintácticos,es decir,árboles que contienen las derivaciones de una
gramática necesarias para obtener una determinada frase de un lenguaje.

Podemos etiquetar los nodos de un árbol con operandos y operadores de manera


que un árbol represente una expresión.Por ejemplo. en la figura 5 se representa
un árbol con la expresión aritmética (x-y)*(z/t).
Para que un árbol represente una expresión,hay que tener en cuenta que:

 Cualquier hoja está etiquetada con uno y sólo un operando.

 Cualquier nodo interior n está etiquetado por un operador.

En los árboles de expresión,la sucesión del preorden de etiquetas nos da lo que


se conoce como la forma prefijo de una expresión, en la que el operador precede
a su operando izquierdo y su operando derecho.En el ejemplo de la figura 5,el
preorden de etiquetas del árbol es *-xy/zt .

Análogamente,la sucesión postorden de las etiquetas de un árbol expresión nos


da lo que se conoce como la representación postfijo de una expresión.Así en el
ejemplo,la expresión postfijo del árbol es xy-zt/*.

Finalmente,el inorden de una expresión en un árbol de expresión da la expresión


infijo en sí misma,pero sin paréntesis.En el ejemplo,la sucesión inorden del árbol
anterior es x-y*z/t. 

3. EL TIPO DE DATO ABSTRACTO "ARBOL".


La estructura de árbol puede ser tratada como un tipo de dato abstracto.A
continuación presentaremos varias operaciones sobre árboles y veremos como los
algoritmos de árboles pueden diseñarse en términos de estas operaciones.Al igual
que con otros TDA,existe una gran variedad de operaciones que pueden llevarse
a cabo sobre árboles.

Como podremos observar,cuando se construye una instancia de este tipo,tiene al


menos un elemento, es decir,hasta ahora no hemos hablado de la existencia de un
árbol vacío .Realmente, según la definición que vimos,efectivamente el número
mínimo de nodos de un árbol es 1.En las implementaciones usaremos un valor
especial ARBOL_VACIO para el caso en que el árbol no contenga nodos,al igual
que en listas existe el concepto de lista vacía.

De igual forma es necesario expresar en algunos casos que un nodo no existe


para lo cual también usaremos otro valor especial NODO_NULO.Un ejemplo de
su uso puede ser cuando intentemos extraer el nodo hijo a la izquierda de un
nodo hoja.

A continuación mostramos el conjunto de primitivas que nosotros


consideraremos:

1. CREAR_RAIZ(u).Construye un nuevo nodo r con etiqueta u y sin


hijos.Se devuelve el árbol con raíz r,es decir,un árbol con un único nodo.

2. DESTRUIR(T).Libera los recursos que mantienen el árbol T de forma


que para volver a usarlo se debe de asignar un nuevo valor con la
operación de creación.

3. PADRE(n,T).Esta función devuelve el padre del nodo n en el


árbol T .Si n es la raíz ,que no tiene padre,devuelve NODO_NULO(un
valor que será usado para indicar que hemos intentado salirnos del
árbol).Como precondición n no es NODO_NULO (por tanto T no es
vacío).

.
4. HIJO_IZQDA(n,T).Devuelve el descendente más a la izquierda en el
siguiente nivel del nodo n en el árbol T, y devuelve NODO_NULO si n no
tiene hijo a la izquierda.Como precondición n no es NODO_NULO.

5. HERMANO_DRCHA(n,T).Devuelve el descendiente a la derecha del


nodo n en el árbol T ,definido para ser aquel nodo m con el mismo padre
que n ,es decir, padre p,de tal manera que m cae inmediatamente a la
derecha de n en la ordenación de los hijos de p (Por ejemplo,véase el árbol
de la figura 6). Devuelve NODO_NULO si n no tiene hermano a la
derecha.Como precondición n no es NODO_NULO. 

6. ETIQUETA(n,T).Devuelve la etiqueta del nodo n en el


árbol T (manejaremos árboles etiquetados,sin embargo no es obligatorio
definir etiquetas para cada árbol).Como precondición n no es
NODO_NULO.

7. REETIQUETA(e,n,T).Asigna una nueva etiqueta e al nodo n en el


árbol T.Como precondición n no es NODO_NULO.

8. RAIZ(T).Devuelve el nodo que está en la raíz del árbol T o


NODO_NULO si T es el árbol vacío.
9. INSERTAR_HIJO_IZQDA(n,Ti,T).Inserta el árbol Ti como hijo a la
izquierda del nodo n que pertenece al árbol T.Como precondición n no es
NODO_NULO y Ti no es el árbol vacío.

10.INSERTAR_HERMANO_DRCHA(n,Td,T).Inserta el árbol Td como
hermano a la derecha del nodo n que pertenece al árbol T.Como
precondición n no es NODO_NULO y Td no es el árbol vacío.

11.PODAR_HIJO_IZQDA(n,T).Devuelve el subárbol con raíz hijo a la


izquierda de n del árbol T el cual se ve privado de estos nodos.Como
precondición n no es NODO_NULO.

12.PODAR_HERMANO_DRCHA(n,T).Devuelve el subárbol con raíz


hermano a la derecha de n del árbol T el cual se ve privado de estos
nodos.Como precondición n no es NODO_NULO.

A continuación veremos cómo implementar el TDA árbol y posteriormente


implementaremos los algoritmos de
recorrido:PREORDEN,POSTORDEN,INORDEN. 

IMPLEMENTACIÓN DE ÁRBOLES.

UNA IMPLEMENTACIÓN MATRICIAL

Sea A un árbol en el cual los nodos se etiquetan 0,1,2,...,n-1,es decir,cada nodo


contiene un campo de información que contendrá estos valores.La representación
más simple de A que soporta la operación PADRE es una matriz lineal P en la
cual el valor de P[i] es un valor o un cursor al padre del nodo i.La raíz
de A puede distinguirse dándole un valor nulo o un valor a él mismo como
padre.Por ejemplo.,podemos usar un esquema de cursores donde P[i]=j si el
nodo j es el padre del nodo i,y P[i]=-1 (suponemos que NODO_NULO=-1) si el
nodo i es la raíz.La definición del tipo sería: 
#define MAXNODOS 100 /*Por ejemplo*/
#define NODO_NULO -1

typedef int nodo; /*Indica una casilla de la


matriz*/
typedef int *ARBOL;

Esta representación usa la propiedad de los árboles de que cada nodo tiene un
único padre.Con esta representación el padre de un nodo puede encontrarse en
tiempo constante.Un camino hacia arriba en el árbol puede seguirse atravesando
el árbol en tiempo proporcional al número de nodos en el camino.Podemos
soportar también el operador ETIQUETA añadiendo otra matriz L ,tal que L[i] es
la etiqueta del nodo i ,o haciendo que los elementos de la matriz A sean registros
consistiendo en un entero(cursor)y una etiqueta.EJEMPLO:Véase el árbol de la
figura 7: 
La representación de padre por cursores no facilita las operaciones que requieren
información de hijos.Dado un nodo n ,es costoso determinar los hijos de n o la
altura de n.Además,la representación por cursores del padre no especifica el
orden de los hijos de un nodo.Por tanto,operaciones como HIJO_IZQDA y
HERMANO_DRCHA no están bien definidas.Podríamos imponer un orden
artificial,por ejemplo,numerando los hijos de cada nodo después de numerar el
padre,y numerar los hijos en orden creciente de izquierda a derecha.

Nota:Téngase en cuenta que aunque esta implementación no parece muy


adecuada, es posible ampliarla con la utilización de nuevos campos de
cursores.Por ejemplo:Podemos añadir dos matrices adicionales para almacenar
para cada nodo tanto el hijo a la izquierda como el hermano a la derecha. 

IMPLEMENTACIÓN DE ÁRBOLES POR LISTAS DE HIJOS

Una forma útil e importante de representar árboles es formar para cada nodo una
lista de sus hijos.Las listas pueden representarse por cualquier método,pero como
el número de hijos que cada nodo puede tener puede ser variable,las
representaciones por listas enlazadas son las más apropiadas.La figura 8 sugiere
como puede representarse el árbol del ejemplo de la figura 7: 
Hay una matriz de celdas de cabecera indexadas por nodos ,que suponemos
numerados 0,1,2,...,n-1. Cada punto de cabecera apunta a una lista enlazada de
elementos que son nodos.Los elementos sobre una lista encabezada
por cabecera[i] son los hijos de i(por ejemplo, 9 y 4 son los hijos de 8).Si
desarrollamos la estructura de datos que necesitamos en términos de un tipo de
dato abstracto tLista (de nodos) y damos una implementación particular de
listas,puede verse como las abstracciones encajan. 
#include /*Definidas apropiadamente*/
#define MAXNODOS 100 /*Por ejemplo*/
#define NODO_NULO -1

typedef int nodo;


typedef struct {
tLista cabecera[MAXNODOS];
tEtiqueta etiquetas[MAXNODOS];
nodo raiz;
}ARBOL;
Suponemos que la raíz de cada árbol está almacenada explícitamente en el campo
raíz.El -1 en el campo raíz se usa para representar el árbol nulo o vacío.La
siguiente función muestra el código para la operación HIJO_IZQDA: 
nodo HIJO_IZQDA(nodo n,ARBOL T)
{
tLista L;

L=T.cabecera[n];
if(PRIMERO(L)==FIN(L))
return NODO_NULO; /*No tiene hijos*/
else
return RECUPERA(PRIMERO(L),L); /*Recupera el primero(izqda)*/
}

Las demás operaciones son también fáciles de implementar utilizando la anterior


estructura para el tipo de dato y usando las primitivas del TDA Lista.

Nota:Las funciones PRIMERO,FIN y RECUPERA usadas en el ejemplo anterior


pertenecen al TDA Lista anteriormente estudiado. 

IMPLEMENTACIÓN DE ÁRBOLES BASADA EN CELDAS


ENLAZADAS

Al igual que ocurre en los TDA estudiados (Listas,Pilas o Colas), un nodo puede
ser declarado de forma que la estructura del árbol pueda ir en aumento mediante
la obtención de memoria de forma dinámica,haciendo una petición de memoria
adicional cada vez que se quiere crear un nuevo nodo. 
#define ARBOL_VACIO NULL
#define NODO_NULO NULL

typedef int tEtiqueta /*Algún tipo adecuado*/


typedef struct tipocelda{
struct tipocelda *padre,*hizqda,*herdrchaAr;
tEtiqueta etiqueta;
}*nodo;
typedef nodo tArbol;

Observemos que bajo esta implementación cada nodo de un árbol contiene 3


punteros: padre que apunta al padre,hizqda que apunta al hijo izquierdo y
herdrcha que apunta al hermano a la derecha del nodo.Para esta implementación
de árbol vamos a presentar las funciones primitivas de las que hablábamos al
principio.Suponemos que para referenciar el nodo i la variable puntero apuntará a
ese nodo.Suponemos también unas variables de tipo nodo y que la variable T de
tipo árbol apunta a la raíz del árbol. 
nodo PadreAr(nodo n,tArbol T)
{
return n->padre;
}

nodo HizqdaAr(nodo n,tArbol T)


{
return n->hizqda;
}

nodo HerdrchaAr(nodo n,tArbol T)


{
return n->herdrchaAr;
}

tEtiqueta EtiquetaAr(nodo n,tArbol T)


{
return n->etiqueta;
}

void ReEtiquetaAr(tEtiqueta e,nodo n,tArbol T)


{
n->etiqueta=e;
}

nodo RaizAr(tArbol T)
{
return T;
}

tArbol Crea0(tEtiqueta et)


{
tArbol raiz;

raiz=(tArbol)malloc (sizeof(struct tipocelda));


if (!raiz){
error("Memoria Insuficiente.");
}
raiz->padre=NULL;
raiz->hizqda=NULL;
raiz->etiqueta=et;

return raiz;
}

void Destruir(tArbol T)
{
if(T){
destruir(T->hizqda);
destruir(T->herdrcha);
free(T);
}
}

void Insertar_hijo_izqda(nodo n,tArbol Ti,tArbol T)


{

Ti->herdrcha=n->hizqda;
Ti->padre=n;
n->hizqda=Ti;
}

void Insertar_hermano_drcha(nodo n,tArbol Td,tArbol T)


{

if(n==raizAr(T)){
error("Memoria Insuficiente.");
}
Td->herdrcha=n->herdrcha;
Td->padre=n->padre;
n->herdrcha=Td;
}

tArbol Podar_hijo_izqda(nodo n,tArbol T)


{
tArbol Taux;

Taux=n->hizqda;
if(Taux!=ARBOL_VACIO){
n->hizqda=Taux->herdrcha;
Taux->padre=NODO_NULO;
Taux->herdrcha=NODO_NULO;
}

return Taux;
}

tArbol Podar_hermano_drcha(nodo n,tArbol T)


{
tArbol Taux;

Taux=n->herdrcha;
if(Taux!=ARBOL_VACIO){
n->herdrcha=Taux->herdrcha;
Taux->padre=NODO_NULO;
Taux->herdrcha=NODO_NULO;
}

return Taux;
}
Como vemos hemos implementado creaRaiz de manera que el árbol devuelto es
un único nodo.Es posible construir en C un procedimiento con un número
variable de parámetros:

 El primero de los parámetros una etiqueta para el nodo raíz.

 Los restantes parámetros de tipo tArbol que se insertarán como


subárboles(hijos) del nodo raíz.

Los podemos realizar mediante la implementación de un número de parámetros


indeterminado y haciendo uso del tipo va_list que podemos encontrar en el
fichero cabecera stdarg.h.El procedimiento podría ser el siguiente: 
tArbol CreaRaiz(tEtiqueta et,tArbol T1,...,tArbol Tn,NULL)
{
va_list ap;
nodo n,aux,raiz;

/*Reservamos memoria para el nodo raiz*/


raiz=(nodo)malloc(sizeof(struct tipocelda));
if(!raiz){
error("Memoria Insuficiente.");
}
/*Inicializamos el nodo raiz*/
raiz->padre=NULL;
raiz->hizqda=NULL;
raiz->herdrcha=NULL;
raiz->etiqueta=et;
/*Un bucle para insertar los subarboles*/
va_start(ap,et); /*Inicio de argumentos*/
for(;;){
n=(nodo)va_arg(ap,nodo);
if(n==NULL)break; /*No quedan mas hijos*/
if(raiz->hizqda)aux->herdrcha=n;
else raiz->hizqda=n;
aux=n;
aux->herdrcha=NULL;
aux->padre=raiz;
}
va_end(ap); /*Final de argumentos*/
return(tArbol)raiz;
}
La llamada a la función tendría como parámetros una etiqueta para el nodo raíz
del árbol resultante y una lista de nodos que podría ser vacía en cuyo caso el
árbol que resulta tiene un único nodo:su raíz con etiqueta et. Por último,después
de dicha lista,es necesario un parámetro adicional(NULL) que indica el final de
la lista tras cuya lectura el procedimiento dejaría de añadir más hijos al nodo raíz
que se está construyendo. 

IMPLEMENTACIÓN DE LOS RECORRIDOS DE UN ÁRBOL

Recordemos que los recorridos de un árbol pueden ser de una forma directa en
Preorden, Inorden y Postorden.A continuación veremos la implementación de
estos tres recorridos. Así mismo,veremos un procedimiento de lectura de un árbol
en preorden. 

PREORDEN

1. Visitar la raíz.

2. Recorrer el subárbol más a la izquierda en preorden.

3. Recorrer el subárbol de la derecha en preorden.

Vamos a escribir dos procedimientos uno recursivo y otro no recursivo que


toman un árbol y listan las etiquetas de sus nodos en preorden.Supongamos que
existen los tipos nodo y tArbol con etiquetas del tipo tEtiqueta definidos
anteriormente en la implementación por punteros.El siguiente procedimiento
muestra un procedimiento recursivo que , dado el nodo n,lista las etiquetas en
preorden del subárbol con raíz en n. 
void PreordenArbol(nodo n,tArbol T)
{
Escribir(etiquetaAr(n,T));
for(n=hizqdaAr(n,T);n!=NODO_NULO;n=herdrchaAr(n,T))
PreordenArbol(n,T);
}

En esta función hemos supuesto que existe una rutina Escribir que tiene como
parámetro de entrada un valor de tipo tEtiqueta que se encarga de imprimir en la
salida estándar.Por ejemplo,si hemos realizado typedef int tEtiqueta la función
podría ser la siguiente: 
void Escribir(tEtiqueta et)
{
fprintf(stdout,"%d",(int)et);
}

Por otro lado,en los programas C hemos usado el operador de desigualdad entre
un dato de tipo nodo y la constante ARBOL_VACIO.Para hacerlo más
independiente de la impementación sería conveniente programar una función que
podríamos llamar Arbol_Vacio que se añadiría como una nueva primitiva que nos
devuelve si el subárbol que cuelga del nodo es un árbol vacío.

Para el procedimiento no recursivo,usaremos una pila para encontrar el camino


alrededor del árbol.El tipo PILA es realmente pila de nodos,es decir,pila de
posiciones de nodos. La idea básica subyacente al algoritmo es que cuando
estamos en la posición p,la pila alojará el camino desde la raíz a p,con la raíz en
el fondo de la pila y el nodo p a la cabeza.El programa tiene dos modos de
operar.En el primer modo desciende por el camino más a la izquierda en el
árbol,escribiendo y apilando los nodos a lo largo del camino,hasta que encuentra
una hoja.A continuación el programa entra en el segundo modo de operación en
el cual vuelve hacia atrás por el camino apilado en la pila,extrayendo los nodos
de la pila hasta que se encuentra un nodo en el camino con un hermano a la
derecha.Entonces el programa vuelve al primer modo de operación,comenzando
el descenso desde el inexplorado hermano de la derecha.El programa comienza
en modo uno en la raíz y termina cuando la pila está vacía. 
void PreordenArbol(tArbol T)
{
pila P; /*Pila de posiciones:tElemento de la pila es el tipo nodo*/
nodo m;
P=CREAR(); /*Funcion de creacion del TDA PILA*/

m=raizAr(T);
do{
if(m!=NODO_NULO){
Escribir(etiquetaAr(n,T));
PUSH(m,P);
m=hizqdaAr(m,T);
}
else if(!VACIA(P)){
m=herdrchaAr(TOPE(P),T);
POP(P);
}
}while(!VACIA(P));

DESTRUIR(P); /*Funcion del TDA PILA*/


}

INORDEN

1. Recorrer el subárbol más a la izquierda en inorden.

2. Visitar la raíz.

3. Recorrer el subárbol del siguiente hijo a la derecha en inorden.

Vamos a escribir un procedimiento recursivo para listar las etiquetas de sus


nodos en inorden. 
void InordenArbol(nodo n,tArbol T)
{
nodo c;

c=hizqdaAr(n,T);
if(c!=NODO_NULO){
InordenArbol(c,T);
Escribir(etiquetaAr(n,T));
for(c=herdrchaAr(c,T);c!=NODO_NULO;c=herdrchaAr(c,T))
InordenArbol(c,T);
}
else Escribir(etiquetaAr(n,T));
}
POSTORDEN

1. Recorrer el subárbol más a la izquierda en postorden.

2. Recorrer el subárbol de la derecha en postorden.

3. Visitar la raíz.

El procedimiento recursivo para listar las etiquetas de sus nodos en postorden es


el siguiente: 
void PostordenArbol(nodo n,tArbol T)
{
nodo c;

for(c=hizqdaAr(n,T);c!=NODO_NULO;c=herdrchaAr(c,T))
PostordenArbol(c,T);

Escribir(etiquetaAr(n,T));
}

LECTURA

A continuación veremos un procedimiento que nos realizará la lectura de los


nodos de un árbol introduciéndolos en preorden.La función implementada se
llama Lectura aunque se listan dos funciones(la rutina Lectura2 es una función
auxiliar que es usada por la primera). 
void Lectura2(nodo n,tArbol T)
{
tEtiqueta etHijo,etHermano;
tArbol Hijo,Hermano;

fprintf(stdout,"Introduce hijo_izqda de: ");


Escribir(etiquetaAr(n,T));
Leer(&etHijo);

if(comparar(etHijo,FINAL)){
Hijo=creaRaiz(etHijo);
insertar_hijo_izqda(n,Hijo,T);
Lectura2(hizqdaAr(n,T),T);
}

fprintf(stdout,"Introduce her_drcha de: ");


Escribir(etiquetaAr(n,T));
Leer(&etHermano);

if(comparar(etHermano,FINAL)){
Hermano=creaRaiz(etHermano);
insertar_hermano_drcha(n,Hermano,T);
Lectura2(herdrchaAr(n,T),T);
}
}

tArbol Lectura()
{
tArbol T;
tEtiqueta et;

fprintf(stdout,"En caso de que no exista el hijo_izqdo o el"


"hermano_derecho introducir el valor: ");
Escribir(FINAL); /*FINAL actua de centinela*/
fprintf(stdout,"\nIntroduce la raiz del arbol: ");
Leer(&et);
T=creaRaiz(et);
Lectura2(raizAr(T),T);
}

Es interesante observar 5 puntos en esta rutina:

 Hemos supuesto que existe una función Leer que tiene como parámetro de


entrada un puntero a una zona de memoria que almacena un valor de
tipo tEtiqueta,y que sirve para leer de la entrada estándar un dato de ese
tipo y almacenarlo en dicha zona de memoria.

 Existe una variable FINAL que contiene un valor para la etiqueta que "no


es legal" para indicar la inexistencia de un hijo a la izquierda y/o de un
hermano a la derecha.
 Suponemos que existe una función comparar que tiene como parámetros
de entrada dos variables de tipo tEtiqueta y que devuelve un valor entero
distinto de 0 en caso de que las variables sean distintas según el criterio
implementado en la función.

 Las sentencias insertar_hijo_izqda(...);Lectura2(...);no son


intercambiables,es decir,si hubieramos programado esas sentencias en otro
orden (Lectura2(...);insertar_hijo_izqda(...);) la función de lectura no
funcionaría correctamente.La comprobación de que esta afirmación es
correcta se deja como ejercicio al lector.

 En la segunda sentencia if ocurre una situación similar al punto anterior.

 Se puede completar la rutina de lectura para que prescinda de la lectura de


un posible hermano a la derecha de la raíz simplemente preguntándonos
si n es la raíz del árbol T.

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