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Alfaguara Infantil reúne en sus guías Cada una de las propuestas tiene co-
un conjunto de actividades diseñadas mo objetivo estimular la imaginación
para que los profesores puedan con- y generar ideas; despertar la curiosi-
tar con una amplia y variada gama dad científica y propiciar el encuen-
de opciones lúdicas, a fin de orientar tro con la investigación, la reflexión
y acompañar a los alumnos a través y el conocimiento —impulsando de
de cada uno de los libros que ofrece manera integral el desarrollo de las
nuestra propuesta anual de Lectura competencias lingüísticas o habilida-
recreativa en el aula. Algunas de es- des básicas de comunicación com-
tas actividades podrán realizarse even- prendidas en los binomios escuchar-
tualmente fuera del salón de clase. hablar, leer-escribir.
ALFAGUARA INFANTIL
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• Comente con los alumnos acerca de la ciencia, pre- • Comente con sus alumnos el porqué del título del
gúnteles a quién le gusta la física; si saben cómo se libro, si acaso les recuerda otra cosa. Pregúnteles
manifiesta la química en la vida real, si acaso la quí- si conocen la historia de Frankenstein; recuérdeles
mica tiene que ver con masticar un chicle. que en la novela, el doctor Víctor Frankenstein es
• Lea al grupo la historia de Franny K. Stein, “El mons- un joven suizo, estudiante de medicina, obsesiona-
truo de calabaza”. Si cada alumno tiene un ejemplar do por conocer “los secretos del cielo y la tierra”.
del libro proporcione un tiempo considerable para En su afán por desentrañar “la misteriosa alma del
mirar a detalle las ilustraciones. hombre”, Víctor crea un cuerpo a partir de la unión
de distintas partes de cadáveres diseccionados. El
Para hablar y escuchar experimento concluye con éxito cuando da vida al
monstruoso cuerpo.
• Después de contar de manera breve y sencilla el ar-
• Jim Benton es un autor versátil que además de es- gumento de la novela Frankenstein, pregunte a sus
cribir libros diseña juguetes y camisetas, trabaja para alumnos en qué se parece Víctor F. a Franny K.
la televisión y crea animaciones. Comente con sus
alumnos algunos datos sobre la animación:
Para escribir
La animación es una simulación de movimiento pro-
ducida mediante imágenes denominadas cuadros • Aborde el tema de los prejuicios como opiniones
que, al proyectarse sucesivamente, producen una preconcebidas y arbitrarias que tienen por objeto a
ilusión de movimiento conocida como persistencia una persona o a un grupo; éstos pueden ser favo-
de la visión. La animación pertenece al ámbito del rables o adversos. Actualmente este término indica,
cine y de la televisión, aunque está en relación direc- en la mayoría de los casos, una actitud desfavorable
ta con las artes visuales clásicas —dibujo, pintura y u hostil hacia personas que pertenecen a un grupo
escultura— y la fotografía. Antes de la llegada de las social o étnico diferente.
computadoras, la animación se realizaba filmando
secuencias dibujadas o pintadas manualmente sobre Converse con los chicos acerca de los prejuicios; ¿alguna
plástico o papel, denominados celuloides, un foto- vez se han formado una opinión de alguna persona antes
grama cada vez. Al principio, las computadoras se de conocerla?, ¿se han sorprendido cuando al conocer a
utilizaron para controlar los movimientos de la obra un niño resulta ser diferente al aspecto que muestra?, ¿han
artística y simular la cámara. En la actualidad, pa- experimentado una desilusión cuando una persona que pa-
ra realizar animaciones existen numerosas técnicas rece genial resulta ser lo opuesto? Escriban una lista de pre-
que van más allá de los familiares dibujos animados. juicios más frecuentes, y algunas opciones para evitarlos.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintan-
do, o fotografiando los minúsculos cambios hechos
repetidamente a un modelo de la realidad o a un • Pida a los chicos que investiguen en casa o en la
modelo tridimensional virtual; también es posible biblioteca sobre la discriminación y la intolerancia.
animar objetos de la realidad y actores. Pregunte a Escriba en el pizarrón los diferentes conceptos que
sus alumnos si conocen alguna película desarrollada los niños hayan investigado. Si las definiciones son
con esta técnica; tal vez no lo recuerden pero segu- muy complejas, dialogue con el grupo para hacer-
ramente han visto películas como Toy Story, Nemo las comprensibles. Integre a los chicos para que en
o Monsters Inc., de Pixar Animation Studios. equipo escriban recomendaciones a favor de la to-
lerancia y en contra de la discriminación.
• Pida al grupo que relea el libro. Organice y modere • Generalmente las personas tienen como mascotas
un debate. La personalidad de la mamá y la niña a gatos, perros, incluso tortugas o peces. En el ca-
Stein será asumida por dos alumnos. En el debate, pítulo dos, en la habitación de Franny aparecen sus
madre e hija expondrán y defenderán su punto de mascotas: una tarántula gigante, serpientes y pira-
vista sobre la manera de comprender la vida. Re- ñas voladoras. Invite a los alumnos a que constru-
cuerde que el moderador no debe tomar partido, yan mascotas para Franny, intercambiando diferen-
sino sólo guiar la discusión, obtener información y tes partes de animales. También pueden inventar
contrapuntearla para que los escuchas saquen sus los nombres para que la niña pueda llamarlos. Por
conclusiones. ejemplo:
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Mascota: Animal con cuerpo de rata, alas de mari- cipales de una secuencia o historia. La serie de estos di-
posa y cabeza de sapo. bujos se combinan después con diferentes fondos y se
Nombre: Rasaposa acompañan con diálogos y música para crear la ilusión
Mascota: Animal con cabeza de hormiga, cuerpo de de personajes tridimensionales que están vivos. Pida a sus
gusano y patas de chapulín. alumnos que elijan tres ilustraciones del libro que a su
Nombre: Migagusalín. consideración representen una secuencia del relato. En
este caso se aprovecharán las ilustraciones del libro, de tal
forma que puedan copiar o fotocopiar los dibujos de Jim.
Cuando hayan terminado de escribir las características de
Por ejemplo:
las nuevas mascotas léanlas para todo el grupo.
Cuadro uno, p. 12: Franny abraza un murciélago.
Para seguir leyendo Cuadro dos, p. 43: Franny trabaja en su laboratorio.
Cuadro tres, p. 97: Franny se enfrenta al monstruo de
• La posibilidad de crear nuevos seres o de pensar en calabaza.
la existencia de animales maravillosos siempre ha
llamado la atención al público de diferentes edades. Cada cuadro puede ocupar una hoja o estar distribuidos
Una magnífica opción para seguir explorando este en una secuencia abarcando una página. Lo importante
campo es buscar historias donde participen unicor- del storyboard es que proporcione un apoyo para crear
nios, pegasos, sirenas. las escenas.
• Lea con los niños historias como Drácula o el hom-
bre lobo. Si considera que las versiones originales • Pida a sus alumnos que lleven plastilina de diferentes
son muy extensas o complicadas para la edad de sus colores para que desarrollen individualmente o por
alumnos, consiga versiones breves de calidad que equipos su secuencia. Los chicos elaborarán figuras
incluso estén ilustradas. Cuando termine la lectura para representar la secuencia del storyboard.
del hombre lobo, por ejemplo, pida a los niños que • Proponga a los alumnos crear objetos, la decora-
recreen la historia: cómo transcurriría la historia de ción, etcétera. De ser posible, al terminar, capture
un niño lobo que vive en un departamento en el cada escena con una cámara digital, de esta forma
cuarto piso y su mamá no lo deja salir de noche. se podrán proyectar las imágenes en un televisor o
• Si sus alumnos disfrutaron de la historia de Franny, en power point para que los chicos narren la historia
seguramente les gustará Judy Moody está de mal en tres momentos.
humor, de muy mal humor de Megan Mc Donald, • Una opción sencilla y divertida para acercarse a las
ilustrado por Peter Reynolds, publicado por Alfagua- lógicas de la animación es el popular “cinito”, que
ra Infantil. suele practicarse desde hace mucho tiempo en las
orillas y esquinas de cuadernos. Reúna papel de re-
Conexiones al mundo úso tamaño carta y córtelo en octavos. Engrape los
trocitos de manera que quede una pequeña libre-
• Motive a sus alumnos a conocer el maravilloso mun- ta para cada niño. Muestre cómo dibujando una
do de la animación. Para empezar, los chicos reali- misma imagen con ligeros cambios secuenciados, y
zarán un storyboard. luego pasando rápidamente las hojas con el dedo,
habrá una ilusión de movimiento.
Los apuntes del dibujante de animación se denominan
storyboard, pues contienen los movimientos e ideas prin-