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Universidad

Nacional de
San Agustín
FACULTAD ING. DE PRODUCCIÓN Y
SERVICIOS
ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERÍA EN TELECOMUNICACIONES

Expositores:
• Chipana Choquevilca Christan
• Contreras Ludeña Edwin
• Mamani Espirilla Luis
• Lipa Lipa Pablo
• Ysayaka Puma Yordan
Medios Sociales
• Los medios de comunicación sociales o simplemente medios sociales (social
media en inglés), son plataformas de comunicación en línea donde el contenido es
creado por los propios usuarios mediante el uso de las tecnologías de la Web 2.0, que
facilitan la edición, la publicación y el intercambio de información.

• Los tipos de medios sociales más utilizados son las redes sociales, los blogs,
los microblogs, los medios sociales móviles y los servicios de compartición
multimedia. Además existen muchos consejos para gestión y estrategia en las redes
sociales.

• Los medios sociales son ricos en la influencia y la interacción entre pares y con una
audiencia pública que es cada vez más «inteligente» y participativa. El medio social es
un conjunto de plataformas digitales que amplía el impacto del boca a boca y también
lo hace medible y, por tanto, rentabilizable por medio de la mercadotecnia de medios
sociales y el CRM social.
Medios sociales
Medios Sociales
Medios sociales y los Medios de comunicación de masas
• El término «Medios sociales» es usado como contraste del conocido «Medio de
comunicación de masas» para expresar el enorme cambio de paradigma que están
viviendo los medios de comunicación en la actualidad.
• La mayoría de las veces el término es usado para referirse a actividades que integran la
tecnología, las telecomunicaciones móviles y la interacción social, en forma de
conversaciones, fotografías, imágenes, vídeos y pistas de audio.
Medios sociales
Medios Sociales
Características

Audiencia: Proporcionan la tecnología que permiten a cualquier persona accederla, de


modo que ambas pueden llegar a una audiencia global.

Accesibilidad: Los medios de masas son generalmente de pago y son propiedad de un


particular o del gobierno, mientras que los medios sociales están en general disponibles
para cualquier persona con poco o ningún costo.

Facilidad de uso por los creadores: En los medios industriales la producción del contenido
requiere normalmente de recursos y conocimientos especializados. La mayoría de los
medios sociales, o en algunos casos se reinventa habilidades, de modo que cualquier
persona puede ser un productor en estos medios.

Instantaneidad: El tiempo que transcurre entre la producción del contenido y su entrega


a las audiencias puede ser largo (días, semanas o incluso meses) en comparación con los
medios sociales (que puede ser capaz brindar contenido prácticamente de forma
instantánea o sólo con muy pequeños retraso en su publicación
Medios sociales
Medios Sociales
Características

Edición del contenido: En los medios industriales, una vez creado el contenido éste no
puede ser alterado (una vez que el artículo de una revista se ha impreso y distribuido los
cambios no se pueden hacer en ese mismo artículo), mientras que los medios sociales no
solo se enriquecen con los comentarios de las audiencias, sino que el contenido puede
ser alterado instantáneamente por los productores, mejorando en contenido para las
audiencias.
Medios sociales
Medios Sociales
Clasificación:

1. Comunicación

• Blog: Blogger, LiveJournal, WordPress, Vox,


• Social Media Magazin
• Foros en línea: vBulletin, phpBB
• Microblogging: Twitter, Plurk, Jaiku, Tumblr
• Redes sociales: Facebook, LinkedIn, Pinterest, Tuenti, MySpace, Orkut, Skyrock,
Netlog, Hi5, Google+
• Sistemas de agregación: FriendFeed, Youmeo
• Eventos: Upcoming, Meetup.com, Anticurro.com,
• Redes sociales basadas en localización: Foursquare, Facebook places, Tuenti
Sitios, Google Latitude
• Mensajería instantánea: Whatssap, Line, Kik, Telegram, Viber, WeChat, Kakao
Talk, Snapchat, Chat On.
Medios sociales
Medios Sociales
Clasificación

2. Colaboración

• Wiki: Wikipedia, PBwiki, wetpaint


• Marcadores sociales Delicious, StumbleUpon, Stumpedia, Google Reader, Diigo
• Noticia : Menéame, Digg, Reddit, Mixx, Divoblogger (cerrado en julio de 2015),
Divúlgame
• Sitios de opinión: epinions, Yelp
• Sitios de Comercio Social: iMythos
Medios sociales
Medios Sociales
Clasificación

3. Multimedia

• Compartir fotos: Uplust , Pinterest, Instagram , Flickr, Zooomr, Photobucket, SmugMug,


Picasa, Quepasa
• Compartir videos: Uplust , YouTube, Instagram , Vimeo, Revver, Vine, Quepasa
• Emisiones en directo: Ustream.tv, Justin.tv, Skype
• Compartir música: imeem, Quepasa, The Hype Machine, Last.fm, ccMixter,
SoundCloud

4. Entretenimiento

• Mundos virtuales : Second Life, The Sims Online, Habbo


• Juegos en línea: World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan,
• Juegos compartidos: Miniclip
• Juegos de georeferencia: Foursquare, Gowalla, SCVNGR
Arte de los nuevos medios
Arte de los nuevos medios
• El arte de los nuevos medios (en inglés new media art) es una forma de arte, que hace
referencia a las obras creadas o que incorpora el uso de las nuevas tecnologías.

• Abarca un conjunto bastante amplio de manifestaciones artísticas: videoarte, arte de


transmisión, instalaciones multimedia, arte interactivo, net.art, fotomontaje digital,
realidad virtual, media performances, cine expandido, experimental, inteligencia
artificial y teleprescencia, entre otras, es decir, aquellas que utilizan el soporte
audiovisual electrónico o digital en el proceso de producción o exhibición

• Internet es un recurso clave para los artistas de esta corriente, así como el vídeo y los
juegos de ordenador, las cámaras de seguridad, la telefonía inalámbrica, los
miniordenadores portátiles y los sistemas de navegación GPS.
Nuevos medios
Nuevos Medios
• Los nuevos medios son objetos culturales desarrollados principalmente a través de las
nuevas tecnologías de información y comunicación. Los nuevos medios no sólo
emplean y abarcan los avances computacionales, sino también los procesos en redes.
Desde ciertas perspectivas, los nuevos medios son una reconstrucción de los medios
tradicionales para responder a la revolución digital.

• Ejemplo de medio, un medio es nuevo cuando remedia el contenido de otro mediante


el uso de técnicas y métodos que le son contemporáneos. Así, cuando el cine surgió en
1895 se trataba de un nuevo medio que adaptaba y adoptaba otros medios como la
fotografía y la linterna mágica. A su vez, el cine dejó de ser nuevo cuando las
tecnologías y procesos culturales, sociales y económicos avanzaron. Una nueva
remediación del cine vino con el video Beta, VHS, DVD, o incluso Blu-Ray y YouTube.
¿Por qué Video Online?
• Interacción en tiempo real
• Magia del VOD
• Integración con plataformas web dinámicas
• Integración con herramientas sociales
• Multidispositivo y móvil
• Personalizable Medible Monetizable
• Ahorra costos en desplazamientos
• Permite que el usuario sea el protagonista
Producción de video
Producción de video

• Necesidades:
• Cámaras HD
• Switcher
• de video
• Mezclador de audi
• Monitores
• Convertidores HDMI a SDI
• Convertidores de video Análogo a
• Digital
• Capturadora de video
• PC o Codificador
Producción de video online
Distribución de
de video
video on líne
online
• al subir el video en un sitio, este aloja y lucrar con
los patrocinios que aparecen como publicidad
• entre mas personas vean el video mas fácil se hace
la distribución en la red
Modos de distribución
Modos de distribución de video online
de video
online
plataformas de distribución
• Son sitios que difunden el video a cualquier sitio
por un costo
• Sitios de alojamiento
• Son sitios donde puedes difundir tu video para
todos sin costo
plataformas
Plataformasdededistribución
distribución
• OneLoad OneLoad tiene versión gratuita y
mejoras adicionales mediante pago,
aunque la opción básica es funcional 100%
y servirá perfectamente para lanzar nuestro
vídeo a un par de ellas. Con esta
herramienta podremos subir (con la versión
de pago) en una misma vez nuestro clip o
vídeo a 18 plataformas sociales de
streaming audiovisual, con lo que
amplificaremos de forma exponencial su
difusión. OneLoad permite subir en una
misma vez un vídeo a: Youtube, Vimeo,
Facebook, Twitter, LinkedIn, Dailymotion,
Tumblr, Dropbox, Flickr, Aol Video, Bing,
Hulu, Brightcove, Blinkx, AmazonS3, Veoh,
Viddler y Metacafe.
plataformas
Plataformasdededistribución
distribución
• starcut
• Ellos permiten a los creadores de vídeo para grabar
su video y un clic cargarlo en 20 redes en todo el
mundo en un solo clic. Esto le permite llegar a
muchos sitios con mucho menos video en ellos y
hace que sea más fácil de encontrar entre el
desorden de vídeo (su plataforma también carga el
vídeo en YouTube).
plataformas
Plataformasdededistribución
distribución
• Hey Spread es una plataforma de
distribución de vídeo alternativa que
ha existido desde 2007. A pesar de que
hay menos sitios de video disponibles
para la distribución en Hey! Spread,
esta es una gran plataforma para usar
si usted va a ser la distribución de
vídeos de forma irregular.
• En Hey! Spread de comprar créditos a
medida que los necesita, por lo que no
es bloqueado en un plan anual o un
ciclo de facturación mensual. Por tan
sólo $ 1.25 usted puede subir un video
y lo distribuye a un máximo de diez
páginas de vídeo diferentes.
Sitios de alojamiento
• YouTube

• Es una de las principales


sitios de contenido online a
nivel mundial, la más
conocida y famosa.
• Además, es una plataforma
integrada en Redes Sociales
como Facebook y Twitter, lo
que multiplica el alcance
de los vídeos, generando un
gran éxito a la hora de
viralizar los contenidos.
Sitios de alojamiento
alojamiento

• Dailymotion
• Es un sitio adecuado para usuarios interesados en la
información temática ya que pueden encontrar
ruedas de prensa, discursos, comparecencias de
entrenadores y jugadores de fútbol, etc.
• Es un sitio Web de alojamiento de videos. Al igual
que YouTube utiliza la tecnología Flash, sin embargo
se distingue de éste por el uso de un motor de
cifrado. Los cibernautas pueden dejar comentarios
sobre los vídeos y darles una puntuación.
• Por otra parte, Dailymotion, a diferencia de YouTube,
permite conservar el sonido estéreo de los vídeos.
Los archivos de Dailymotion están organizados por
categorías, por palabras claves y grupos. Además
cuenta con un motor de búsqueda interno para una
búsqueda con palabras claves.
Sitios de alojamiento
alojamiento
• Veoh
• Es un servicio que sirve como base de datos virtual
de vídeo clips.
• Distinta de otras páginas de distribución de vídeos
como YouTube, la compañía distribuye vídeos en su
formato original, sin transformarlos ni quitarles
calidad al momento en que son subidos a la web.
• Ofrece un reproductor de vídeo con Adobe Flash al
igual que su rival YouTube, para que puedan verse
los vídeos sin necesidad de hacer descarga de un
programa adicional.
• No sólo permite subir vídeos sin ningún tipo de
límites de tamaño, sino que tiene una excelente
calidad de reproducción.
• Además, ofrece la posibilidad de un Reproductor,
para descargar los vídeos y verlos a pantalla
completa en tu ordenador.
• Para los vídeos más largos de 25 minutos, Veoh
ofrece solo una previsualización de 5 minutos. La
versión completa debe ser descargada al Veoh
Player.
Sitios de alojamiento
alojamiento
Blip.tv
• Permite compartir y subir vídeos a la
red.Cuenta con numerosas propuestas de
autores que quieren dar a conocer su arte.

• Es un sitio web de vídeos compartidos


diseñado para los creadores de contenidos
generados por usuarios. Blip provee a los
creadores de contenidos en vídeo
alojamiento web gratuito, da soporte a una
gran variedad de formatos de vídeo, ofrece
la distribución mediante tecnologías como
RSS, así como la ordenación de contenidos
por episodios.
Sitios de alojamiento
alojamiento

• Hulu
• Es un sitio web gratuito, apoyado por publicidad,
streaming de programas de televisión y películas de
NBC, FOX, y muchas otras redes y estudios.
Actualmente sólo se ofrecen a los usuarios en los
Estados Unidos.
• El servicio de Hulu es muy parecido al de una
televisión online, ya que ofrece capítulos de series
enteros en una gran calidad.
• Hulu ofrece vídeos en formato Flash Video en una
resolución más alta que YouTube, pero inferior a la
definición estándar de televisión, aunque muchas
películas y otros espectáculos están disponibles en
480p. Hulu también ofrece servicios web de otros
sitios web, incluido AOL, MSN, MySpace, Yahoo!, y
Fancast.com de Comcast.
Sitios de alojamiento
alojamiento
• Metacafe
• ofrece vídeos creados por los
usuarios, vídeos de humor, vídeos de
Internet y anuncios virales, así como
deportes y noticias relacionadas
• No es una plataforma tan conocida.
• Necesitamos hacernos una cuenta
para poder subir y descargar
nuestros propios vídeos al ordenador
desde una aplicación de escritorio
que nos ofrece.
Formatos
FORMATOS Audiovisuales en EN
AUDIO VISUALES
internet
INTERNET
• Algunos formatos audiovisuales de internet:
 Televisión a la carta
 Videoclips
 Videoblogs
 Videojuegos
 Los móviles
 La segunda pantalla
(El crowdfunding)
 Webseries
 Televisión por internet
Streaming
Tipos de acceso a medios continuos
• Descarga tradicional
• El cliente descarga toda la información a
disco y después la reproduce
• Descarga progresiva (pseudo-
streaming)
• El cliente reproduce la información según
la va descargando adisco o a memoria
(YouTube, Google vídeos, etc.)
• Streaming
• El cliente reproduce la información según
le llega segmentada a través de la red y
luego la descarta (servicios de calidad)
Definición de Streaming
• Tecnología de transmisión a través de redes de
medios continuos (principalmente audio y vídeo)
• No existe descarga de información a un disco local
• Se envía la información a través de la red y el
cliente la reproduce en tiempo real al recibirla
Paquetización
• Objetos de medios de A/V divididos en segmentos
• Envío en paquetes de red con varios segmentos
• Recepción de segmentos y reproducción
• No hay equivalencia entre cuadros de vídeo, paquetes y
segmentos
Streaming frente a Descarga
Tipos de servicios
• En directo (live)
• Similar a un canal de televisión
• Bajo demanda (on-demand)
• Similar a un reproductor de vídeo
• Casi bajo demanda
• Simula el funcionamiento de un
servicio bajo demanda con flujos
de vídeo en directo
Arquitectura
Arquitectura
ANIMACION POR COMPUTADORA
Animación por computadora
Se puede definir como un formato de presentación de información digital en
movimiento a través de una secuencia de imágenes o cuadros creadas o
generadas por la computadora

TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
• Técnicas digitales de animación 2D

Animación basada en “Paths”


Animación basada en “cells”

• Animación 3D
Animación por computadora
Animación basada en “Paths”

• La imagen se dibuja en puntos clave (Key-points)


• El computador mediante técnicas de interpolación genera las imágenes intermedias
• Ejemplos de aplicaciones que lo ofrecen:
• Director
• Flash

Animacion basada en Cells


• Cada imágen es dibujada completamente y se hacen variaciones para dibujar la
siguiente
• Aplicaciones:
• Animation Stand
• Se puede combinar con la técnica basada en paths
ANIMACION 3D
Animación 3D

• Generación de modelos y texturas


(imagénes 2D, moldes, etc)

• Renderizado realista
• Generación del movimiento:
Animación procedural
Cinemática inversa
Captura del movimiento

• Aplicaciones:
Maya
3D Studio Max
PIXAR Renderman
Softimage
etc.
REALIDAD VIRTUAL
Realidad virtual
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por
ordenador ( o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación
de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión
este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u
otro.
La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware y software, permite
sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados por la
computadora, de forma interactiva y autónoma en tiempo real.
Tipos de Realidad virtual
En cuanto a los tipos de RV, esta
puede subdividirse de modos
diversos:

TIPO DE INMERSION INDIVIDUAL O COMPARTIDA

Realidad virtual inmersiva Humano-maquina


Se consigue una inmersión total Únicamente puede interaccionar
mediante periféricos.
una persona por mundo virtual .
Realidad virtual semiinmersiva
Interactuamos con el mundo
virtual, pero sin estar
sumergidos en el mismo
Características de la realidad
virtual
• Permite vivenciar experiencias controladas.
• Hace de 3D una herramienta dinámica e interactiva.
• Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real.
• Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional
• La inmersión : propiedad mediante la cual el usuario tiene la sensación de
encontrarse dentro de un mundo tridimensional.
• Existencia de un punto de observación o referencia: permite determinar ubicación
y posición de observación del usuario dentro del mundo virtual
• Navegación: propiedad que permite al usuario cambiar su posición de observación.
• Manipulación: característica que posibilita la interacción y transformación del
medio ambiente virtual.
Fundamentos dimensionales
Fundamentos dimensionales
El primer concepto que hay que diferenciar en este proceso es el tipo de
información que se quiere aumentar. En este apartado se puede distinguir entre
dos tipos básicos de información: 2D y 3D.
La información bidimensional constituye un plano geométrico digital en el que
cada punto del plano se representa por medio de un píxel que, habitualmente, es
un vector de colores en escala RGB (rojo-verde-azul) [RGB 98]. Cada uno de los
tres valores que conforman el vector oscila en el rango 0-255, siendo la mezcla de
los tres valores 0 la representación del color negro y 255 la del color blanco.
Dentro de este tipo de información, no sólo se encuentran las imágenes, sino que
también serán clasificados los contenidos textuales, debido a sus características
similares de representación.
Fundamentos dimensionales

El otro tipo de información digital anteriormente expuesta es la


tridimensional. Este tipo de información de la realidad consiste en un
conjunto de vectores multidimensionales para cada punto del plano
tridimensional (x, y, z). Al igual que sucedía con la información
bidimensional, cada vector uno de estos puntos está formada por un vector
RGB o cualquier otro tipo de representación del color.
Fundamentos dimensionales
Librerías de aumento
Para el proceso de aumento es necesario disponer de software adecuado para
sobreponer a la imagen real la información aumentada deseada. Para este
propósito existen diversas librerías disponibles al público. Las más famosas son:
- ARToolKit: librería de realidad aumentada que permite la detección de unos
marcadores específicos y realiza las tareas de superposición de imágenes [ART 10].
Está desarrollada en lenguaje C++.
- ARToolKitPlus: versión más especializada de la librería ARToolKit [ART P 10].
- JARToolKit: es la versión de la librería ARToolKit desarrollada en lenguaje Java
[JART 10].

OpenGL
OpenGL es una especificación estándar que define una API multilenguaje y
multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan y consumas gráficos en
2D y 3D [SHR 05, SHR 00]. Esta interfaz dispone de más de 250 funciones definidas.
Fundamentos dimensionales
OpenGL ES
OpenGL ES es la variante simplificada de la especificación OpenGL para
dispositivos móviles o terminales empotrados [GL ES 10]. Debido al éxito de la
especificación en sistemas informáticos tradicionales y a la tendencia actual de
trasladar a los dispositivos móviles la funcionalidad de los PCs básica, la
especificación OpenGL ES ha tenido una altísima aceptación en los fabricantes
de teléfonos móviles, siendo la utilizada por los líderes del mercado. Algunos
ejemplos de plataformas que utilizan la tecnología OpenGL ES para manejo de
gráficos 2D y 3D son:
- Symbian OS.
- Android.
- Maemo del Nokia N900.
- SDK del iPhone.
- PlayStation 3.
Fundamentos dimensionales
SOFTWARE HARDWARE

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