generadores de tablas En todos los experimentos de simulación existe la necesidad de generar valores de variables aleatorias que representan a una cierta distribución de probabilidad. Durante un experimento de simulación, el proceso de generar un valor de la variable aleatoria de una distribución particular, puede repetirse tantas veces como se desee y tantas veces como distribuciones de probabilidad existan en el experimento de simulación. Un paso clave en simulación es tener rutinas que generen variables aleatorias con distr ibuciones especificas: exponencial, normal, etc. Esto es hecho en dos fases. La primera consiste en generar una secuencia de números aleatorios distribuidos uniformemente entre 0 y 1. Luego esta secuencia es transformada para obtener los valores aleatorios de las distribuciones deseadas. Definición de Números Aleatorios : Definición 1: Kolmogorov (1987) Una sucesión de números es aleatoria si no puede producirse eficientemente de una manera más corta que la propia serie. Definición 2: L’E cuyer (1990) Una sucesión de números es aleatoria si nadie que utilice recursos computacionales razonables puede distinguir entre la serie y una sucesión de números verdaderamente aleatoria de una forma mejor que tirando una moneda legal para decidir cuál es cuál. Def inición 3: Un Número aleatorio es una realización de una variable aleatoria que tiene asociada una ley de probabilidades F. Obs: Una particular ley de Probabilidad base para la generación de números p seudoaleatorios u1, u2,..., un : es la uniforme (0 ; 1) u i ~ U(0,1). Ingeniería Industrial 2 Definición 4: Una sucesión de números aleatorios generados {u1, u2,..., un} es una sucesión de números U(0;1), si tiene las mismas propiedades estadísticas relevantes que dicha sucesión de números aleatorios reales. Un generador de números a leatorios es un algoritmo que produce secuencias de números que siguen una distribución de probabilidad específica y tienen la apariencia de aleatoriedad