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Un algoritmo es una secuencia ordenada y finita de pasos que permite resolver un

problema, en cada sistema el algoritmo puede expresarse en un lenguaje diferente de


programación y ejecutarse en una computadora diferente, por muy complejo y técnico que
parezca no es más que una secuencia de instrucciones o pasos.

Este conjunto de pasos se emplea para completar una tarea específica, funciona como un
bloque de información el cual permite que dispositivos como teléfonos inteligentes,
computadores y sitios web funcionen.

El algoritmo permite estudiar las necesidades del problema para después crear una lista de
pasos que deberán ser seguidos y alcanzar así la solución deseada.

La importancia de un algoritmo radica en mostrar la manera de llevar a cabo procesos y


resolver mecánicamente problemas matemáticos o de otro tipo. Y para eso se utilizan
lenguajes lógicos con variables funciones y ciclos, entre otras cosas.

Los algoritmos permiten obtener resultados o sin entender realmente lo que estamos
haciendo, son una solución al problema de como automatizar cualquier tarea, una solución
que puede ser elegante y asombrosa, pero también son una forma de manipular lo que nos
rodea a través de la computación y además pone en evidencia el modo en el que
interpretamos el mundo.

Diseñar un algoritmo es una labor inmensamente creativa y cada respuesta que


encontramos para un problema particular es una solución que podemos replicar infinitas
veces.

El futuro de la tecnología está encaminado a evolucionar y mejorar las tareas que se hacen,
ya que mientras la codificación y la programación se sigan utilizando, los algoritmos ser án
la base del desarrollo de estas tecnologías.

DIAGRAMAS DE FLUJO

Es una representación gráfica que nuestra como fluyen las acciones dentro de un programa.
Describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos
campos para documentar, planificar y mejorar procesos que suelen ser complejos en
diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean numerosas
figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la
secuencia.

Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos.

SIMBOLOGÍA

Óvalos o círculos: inicio o fin del programa.

Rectángulo: declaraciones de variables, proceso interno como operación


aritmética.

Romboide: Entrada de información.

Salida de información.

Rombo: toma de decisiones.

Círculo: conector.

Representa un subprograma.

Flecha: Flujo del programa.

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