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Ejercicio 1

Entonces primero multiplicamos fi por A multiplicando esta expresión por cada uno de los
componentes de este vector entonces no da el resultado oA0=(x2 y2 z2), -x2

Y luego derivamos esta operación respecto a Z y nos da 2x2 y2

Luego derivamos la expresión que obtuvimos con respecto a X y de nuevo con respecto a X y nos
da este vector 4y2,-2y4, 0 y remplazamos en el punto 2 -1, 1 asignamos los valores x y z como solo
nos queda la variable y remplazamos por -1 y al final nos da resultado vector 4,-2,0

Ejercicio 2

Nos pide hallar el producto cruz + l derivada del producto cruz de estos 2 vectores

Entonces lo que hicimo es hallar el producto cruz solo de los vectores obtuvimos estos resultados
y al final a este resultado le aplicamos la derivada y obtuvimos el resultado

En la parte B) primero hacemos el producto punto de AxA y derivamos y nos da el resultado

Ejercicio 3

Primero al vector unitario lo derivamos y obtenemos es el vector unitario del vector unidad

B) lo que hacemos es remplazar la respuesta anterior y nos sale la respuesta 3,4/ raíz de 25 3,4/5

Ejercicio 4

[7:28 a. m., 7/9/2021] Andy Gárate: que tienes que hallar la velocidad y la aceleración cuando el
tiempo es uno en la dirección de i -2j +2k esto es la posición que viene hacer una función
paramétrica x=2t2 y=t2-4t z=-t-5 y ahora ponemos X Y Z en la posición y ahora reemplazar por su
función paramétrica de cada uno de X Y Z. Hallar la velocidad que viene hacer la derivada de la
posición y esto nos da 4t, 2t-4,-1. Luego hallamos la aceleración que viene hacer la derivada de la
velocidad que viene hacer 4,2,0. Ahora nos pide cuando el tiempo es 1 reemplazamos el 1 y la
velocidad en tiempo 1 y nos da 4,-2-1 y la aceleración vale 4,2,0

Ahora nos piden hallar la velocidad del tiempo 1 cuando está en la dirección de i -2j -k aquí
aplicamos lo que es las componentes que es la velocidad por producto escalar por la dirección
sobre el módulo de la dirección multiplicamos y hacemos nuestro producto escalar y nos da el
componente de la velocidad sobre la dirección por 2 y ahora la proyección de la velocidad que
viene hacer 2/3.1-2,2 lo remplazo y me da 2/3,-4/3,4/3. Y para hallar la proyección de la
aceleración es el mismo procedimiento

[7:28 a. m., 7/9/2021] Andy Gárate: Bueno ya que el producto escalar nos da acero la proyección
también vale cero y debido a esto como todo nos da cero ya la generación vale cero como el
producto escalar nos da cero ya la generación da 0. Por qué un número multiplicado por cero da
cero.

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