Está en la página 1de 5

EVALUACION DE PROYECTOS

PRESENTADO A:

AVILIO VILLAMIZAR ESTRADA

PRESENTADO POR:

EYLIN CAMILA DAVILA HERNANDEZ


1193066880
MARIA DE LOS ANGELES GALVIS TRUJILLO
1193458831
HECTOR JESUS SUAREZ
1092388346

UNIVERSIDAD LIBRE

INGENIERIA EN TIC

ALTA GERENCIA DE PROYECTOS EBTC

CÚCUTA – NORTE DE SANTANDER

2020
Responder las siguientes preguntas:
1. ¿Cuáles son los indicadores integrales de evaluación de proyectos y de qué depende
su elección?

Hay tres criterios para evaluar proyectos y se les conoce como indicadores
integrales de evaluación porque son el resultado de la interacción de todos los
componentes de un proyecto, especialmente de los de inversión y presupuesto de
ingresos y gastos del periodo operativo de funcionamiento. Estos criterios son:

• Valor Presente Neto VPN


• Tasa Interna de Retorno TIR
• Relación Beneficio/Costo

La selección de uno o de otro criterio suele depender de las exigencias de los


organismos de financiación y de los intereses de las entidades o actores
involucrados en el proyecto

2. Investigue la tasa de interés financiera y la tasa de rentabilidad de empresas del


sector relacionado a su proyecto.
Calcular e interpretar los indicadores para su proyecto: VPN, TIR y relación
beneficio/costo.

[Eylin´s]
Cálculo de inversión inicial
Activos fijos:
Nombre Cantidad Precio unidad
computadores 4 2.449.000
escritorios 4 150.000
ventilador 2 60.000
sillas 4 50.000

Activos Intangibles:
Nombre servicio Precio anual
Agua 240.000
Luz 5.400.000
Internet 280.000
Licencia unity 5.069.700
Licencia antivirus Norton 140.000
Licencia office 365 hogar 250.000

Capital de Trabajo
Nombre profesional
Programador 1.200.000
Diseñador o animador 1.200.000
Psicólogo 1.200.000
Ingeniero de sonido 1.200.000
Contador 1.200.000

Inversión inicial = 20.088.700


Calculo precio de venta videojuego:
Precio venta = precio actual + precio actual *(crecimiento)
Año 2: 15.000+15.000*(15%) = 17.250
Año 3: 17.250+17.250*(15%) =19.837.5
Año 4: 19.837.5+19.837.5*(15%) = 22.813

Ingresos actualizados $ 135.651.133,32


Egresos actualizados $ 60.019.012,10
Costo-Beneficio 2,260136056
VNA $ 75.632.121,22
TIR 131%

Todo el calculo se encuentra en un Excel adjuntado.

3. Realizar un resumen ejecutivo del proyecto que contenga como mínimo:

Resumen ejecutivo

Los test vocacionales suelen ser muy rutinarios basados en preguntas cerradas y su
resultado no va más allá de lo que responda el estudiante, no existe ninguna
herramienta didáctica que me ofrezca un resultado más acertado que ofrezcan una
experiencia completa de entretenimiento con videojuegos. Esto da paso a una
oportunidad para crear Eylin’s, un juego tipo test vocacional.
Será un APP que los estudiantes o cualquier persona puede descargar, jugar y de
una manera interactiva poder obtener una valoración de cuál es mi perfil profesional
mediante una experiencia increíble.

El APP se basará en crear personajes que representen diferentes profesiones, que


realizaran actividades que comúnmente haría un profesional de estos, el jugador
podrá experimentar cuales son las actividades que le resultan más fácil de realizar y
cuales se le dificulta, que a su vez también se verá reflejado en el resultado.
Eylin´s contara con dos modos de juego, el modo aleatorio y modo normal, el
primer modo de juego se base en realizar actividades de diferentes profesiones de
manera aleatoria, el segundo modo se basa en que el jugador puede elegir que jugar.
La industria de los videojuegos es una de las más populares a nivel global con
ingresos de casi $100 billones de dólares y la realidad virtual se ha ganado
protagonismo en los últimos años, según estudios estadísticos casi un 60% de los
jugadores de videojuegos sienten inclinación por experimentar con realidad virtual
(Entertainment Software Association, 2016). El mercado objetivo son las personas
en un rango de edad entre 17 a 20 años de Colombia, clase media y media alta, que
ya se graduaron o están a punto de hacerlo.
La apertura del negocio requiere de una inversión inicial de $20.088.700 el modelo
de negocio tiene un VPN positivo de y un TIR de lo que demuestra que el proyecto
tendrá una buena rentabilidad. El equipo encargado de desarrollar esta oportunidad
de negocio está conformado por profesionales, con un amplio conocimiento y
afición en los temas de videojuegos y experiencia en administración de negocios.

3. La síntesis de los componentes del proyecto

- Punto de equilibrio

P.E = CF/P-CV
Confundidos
- La evaluación financiera: VPN, TIR, Beneficio/Costo
Excel
- La evaluación de impacto social

También podría gustarte