INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO HUANCANÉ
ÁREA ACADÉMICA: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
******************************************************************************** GUÍA DE APRENDIZAJE ******************************************************************************** UNIDAD DIDÁCTICA: HERRAMIENTA DE DESARROLLO DE SOFTWARE TEMA: ARREGLOS EN JAVA DOCENTE: ING. FREDY LUIS CUTIPA NINA. ******************************************************************************** CONSTRUCTORES Y CLASES
Primeramente, crearemos un nuevo proyecto y crearemos una clase adicional llamada
“Automovil.java”.
A continuación, le agregaremos código.
Ahora en nuestra clase principal crearemos un arreglo y un objeto para llamar a los métodos implementados en la clase “Automovil.java”. Y lo haremos de la siguiente manera: