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Falowt 1 Critica
Falowt 1 Critica
La historia nace de algo muy simple, sin embargo al igual que en los
futuros Fallout, esa historia desaparece o va dando lugar a
situaciones secundarias, además de que como no conoces el
mundo exterior, tu forma de hablar con la gente y de presentarte
puede ser algo rara y eso afecta algunas decisiones dentro del
juego. La mejor forma de ir conociendo la historia es hablando con
las personas, quienes te dirán que ellos no creen en los cuentos de
hadas de que existen bóvedas subterráneas donde hay gente
sobreviviendo, por tanto no creen para nada tu historia, sin embargo
te encontraras con personajes que te transmitirán la historia de
cómo ha sobrevivido la humanidad fuera de estas bóvedas.
Este es uno de los personajes a elegir, aunque realmente su
"historia" no influye mucho en el juego.
Ahora bien el sistema V.A.T.S aquí es mucho más central que en los
siguientes juegos, de hecho el sistema de combate se basa mucho
en este sistema, ya que los combates no se dan en tiempo real, sino
que es por turnos. Existen dos fases, la fase libre y la fase de
combate. En la fase libre, puedes mover a tu personaje libremente,
no hay necesidad de usar las AC (Action points o puntos de acción)
para poder mover al personaje. Se entra en fase de combate cuando
un enemigo nota tu presencia, en ese momento tu personaje se
quedara inerte, sin poder moverse y solo el enemigo podrá moverse,
ya sea acercándose a ti o escapando. Después de que el enemigo
termina sus movimientos de acuerdo al número de AC que tenga,
entonces podrá ser tu turno o el de tus compañeros. Si es el turno de
tus compañeros, estos se moverán solos hacia el enemigos si tienen
equipada un arma de combate cuerpo a cuerpo, si tienen equipada
un arma de fuego entonces puede que no se muevan y solo disparen
contra el enemigo.
Cuando es tu turno, tendrás una serie de opciones a elegir que
enumero a continuación.
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