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INTRODUCCION
En el presente laboratorio se entrega un avance sobre el proyecto final, en el cual se
pretende diseñar un Sistema de parqueo que cuenta con: Sensor de ingreso, una
cerradura electrónica, y un despliegue de espacios que permita saber con
seguridad cuantos lugares de parqueo se encuentran disponibles en el sistema.
.
Hoy en día vemos cómo avanza de rápido la tecnología y como el mundo digital
hace parte de nuestra cotidianidad puesto que los circuitos y técnicas digitales se
han difundido en casi todas las áreas de la vida: computadoras, automatización,
robots, ciencia y tecnología médica, transportación, entretenimiento exploración
espacial, etcétera.
Un sistema digital es un conjunto de dispositivos destinados a la generación,
transmisión, manejo, procesamiento o almacenamiento de señales digitales,
también es un conjunto de dispositivos diseñados para manipular entidades físicas o
información que estén representadas en forma digital. [1]
Sensores.
Es un dispositivo que capta magnitudes físicas y las convierte en valores medibles.
También es un dispositivo que aprovecha una de sus propiedades con el fin de
adaptar la señal que mide para que la pueda interpretar otro dispositivo.
La señal medida usualmente debe transformarse para poder ser interpretada. Este
proceso se realiza en tres fases:
Un fenómeno físico es captado por un sensor, como consecuencia, muestra
en su salida una señal eléctrica equivalente al fenómeno captado.
La señal eléctrica es modificada por un sistema de acondicionamiento de
señal, cuya salida es un voltaje que será convertido usando un convertidor
analógico/digital (A/D) para ser tratado.
El convertidor A/D es sensible sólo a rangos limitados de tensiones,
frecuentemente 0 a 5V. El convertidor hace que la salida continua se
convierta en una salida discreta. [2]
Mapas de karnaugh.
Es una herramienta grafica que se usa para simplificar una ecuación lógica o para
convertir una tabla de verdad a su circuito lógico correspondiente mediante un
proceso simple y ordenado. Aunque un mapa de karnaugh se puede usar para
problemas que impliquen cualquier número de variables de entrada, su utilidad
práctica está limitada a cinco o seis vertientes, este análisis se limitara a problemas
con hasta cinco entradas, puesto que los problemas de cinco y seis entradas son
muy complicados y se realizan mejor mediante un programa de cómputo.
Para v2
V2 C1 C2 C3 C4 A2
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 1 0
0 0 1 0 0 1
0 0 1 0 1 1
0 0 1 1 0 1
0 0 1 1 1 1
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 1 0
0 1 0 1 0 0
0 1 0 1 1 0
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0 1 1 1 0 1
0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0
1 0 0 1 0 0
1 0 0 1 1 0
1 0 1 0 0 0
1 0 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0
1 0 1 1 1 0
1 1 0 0 0 0
1 1 0 0 1 0
1 1 0 1 0 0
1 1 0 1 1 0
1 1 1 0 0 0
1 1 1 0 1 0
1 1 1 1 0 0
1 1 1 1 1 0
Para V3
V3 C1 C2 C3 C4 A3
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 1 0 1
0 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 0
0 0 1 0 1 0
0 0 1 1 0 1
0 0 1 1 1 1
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 1 0
0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 1 0
0 1 1 1 0 1
0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0
1 0 0 1 0 0
1 0 0 1 1 0
1 0 1 0 0 0
1 0 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0
1 0 1 1 1 0
1 1 0 0 0 0
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1 1 0 1 0 0
1 1 0 1 1 0
1 1 1 0 0 0
1 1 1 0 1 0
1 1 1 1 0 0
1 1 1 1 1 0
Para V4
V4 C1 C2 C3 C4 A4
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 0
0 0 1 0 1 1
0 0 1 1 0 0
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0 1 1 1 0 0
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1 0 0 1 0 0
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1 0 1 0 0 0
1 0 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0
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1 1 1 1 0 0
1 1 1 1 1 0
E V1 V2 V3 V4 D C B A
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0 0 1 0 1 1 1 0 0
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0 1 0 1 0 1 1 0 0
0 1 0 1 1 1 1 0 0
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0 1 1 0 1 1 1 0 0
0 1 1 1 0 1 1 0 0
0 1 1 1 1 1 1 0 0
1 0 0 0 0 0 1 0 0
1 0 0 0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 0 0 1 1
1 0 0 1 1 0 0 1 0
1 0 1 0 0 0 0 1 1
1 0 1 0 1 0 0 1 0
1 0 1 1 0 0 0 1 0
1 0 1 1 1 0 0 0 1
1 1 0 0 0 0 0 1 1
1 1 0 0 1 0 0 1 0
1 1 0 1 0 0 0 1 0
1 1 0 1 1 0 0 0 1
1 1 1 0 0 0 0 1 0
1 1 1 0 1 0 0 0 1
1 1 1 1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 0 0 0 0
E=1 Parqueadero abierto
V1, V2, V3, V4 =1 Vehículos ingresan
D, C, B, A = Espacios disponibles codificados en binario
V1, V2, V3, V4 =1 Vehículos ingresan
E1, E2, E3, E4: Espacios disponibles
H V1 V2 V3 V4 E1 E2 E3 E4
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 0 0 0 0
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0 1 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0 0
0 1 0 1 1 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1 1 1 0
1 0 0 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 1 1 0 0
1 0 1 0 0 1 0 1 1
1 0 1 0 1 1 0 1 0
1 0 1 1 0 1 0 0 1
1 0 1 1 1 1 0 0 0
1 1 0 0 0 0 1 1 1
1 1 0 0 1 0 1 1 0
1 1 0 1 0 0 1 0 1
1 1 0 1 1 0 1 0 0
1 1 1 0 0 0 0 1 1
1 1 1 0 1 0 0 1 0
1 1 1 1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 0 0 0 0
6. REFERENCIAS
[1] Diapositivas de clase Fulvio Yesid Vivas
[2] Disponible en internet:
[2.2] http://definicion.de/sensor/
[3] Disponible en internet:
[3.1] http://www.unicrom.com/Dig_Combin_Secuenc.asp
[4] Disponible en internet:
[4.1]http://tecnoface.com/tutoriales/12-practicando-con-displays-de-7-segmentos/19-
conceptos-basicos-de-un-display-de-7-segmentos