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1. Participación:
3. Diseño:
4. Motivación:
5. Accesibilidad:
Las Apps educativas son grandes herramientas que, si se usan de la manera adecuada, pueden
ayudarnos a hacer más eficientes nuestras actividades y procesos en el acto educativo.
4.2.1 Additio
Se trata de una aplicación que funciona como un cuaderno digital y planificador de clase. Permite
llevar una gestión del aula eficaz y fácil, resolviendo necesidades en el día a día del profesor
(Aula1, 2017).
Esta aplicación está optimizada para trabajarse desde una tableta electrónica,sin necesidad de
estar conectado a Internet todo el tiempo.
Con Additio App se puede llevar el control de un curso escolar y las asistencias de alumnos,
planificar el curso, dar seguimiento de notas, entre otras funciones.
Entre las funcionalidades que ofrece la aplicación está definir un calendario de clases y un
horario, con posibilidad de enviar avisos sobre fechas importantes a los estudiantes, y, en caso
de tener más de un grupo, es posible ajustar colores en el calendario para asociar un color con
cada grupo en particular.
4.2.2 ClassDojo
ClassDojo se centra en crear una cultura educativa positiva, donde los profesores animen a sus
alumnos con el objetivo de formar competencias. Por su parte, los alumnos pueden utilizar la
herramienta para comunicar el aprendizaje adquirido.
4.2.3
Make It
Make it es una aplicación gratuita que contiene plantillas dinámicas para reforzar contenidos del
aula, a través de la creación de juegos, actividades, libros, cuentos o presentaciones, entre otras
tareas, todo con base en una metodología educativa clara.
Con Make It puedes crear material ilimitado hasta con 10 actividades interactivas diferentes
(Cabaleiro, 2014).
4.
2.4 TeacherKit