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LAS SENTENCIAS

Las sentencias son los elementos básicos en los que se divide el código en un
lenguaje de programación. Al fin y al cabo, un programa no es más que un
conjunto de sentencias que se ejecutan para realizar una cierta tarea. Además,
como ya habrás visto, en Pascal el signo que las separa es el punto y coma.

El parrafo anterior termina con una verdad a medias, ya que aunque generalmente


una sentencia debe ir seguida de un punto y coma para separarla de la siguiente,
existen casos en los que no es necesario incluirlo. Y estos casos se dan cuando
después de la sentencia hay una palabra reservada de las que delimitan de alguna
forma un trozo de código. Por ejemplo, end, else, until, etc.

Tipos de datos (variables)


Los tipos de datos, la información que manipularemos en C, serán variables. Estas
variables pueden ser de diferentes tipos. Vamos a ver las más comunes. Hay que
decir que generalmente en todos los lenguajes de programación son los mismos
tipos o muy parecidos. 

Empezamos con los datos numéricos, que pueden ser:

-Tipo entero (int): estas variables contienen datos numéricos enteros. 

-Tipo float: son datos numéricos con decimales.

-Tipo double: también contienen datos numéricos con decimales, pero a diferencia


del float, estas variables son de más tamaño, es decir, que pueden almacenar
números más grandes.

Y luego estarían los datos referentes a las caracteres o cadenas:

-Tipo char: estas variables contienen un solo carácter. Por ejemplo: A, h, b, 1, 5... lo


que sea, pero solo un dígito.

-Tipo string: son cadenas de caracteres, no es un tipo de datos como tal, pero ya


veremos más adelante cómo se utilizan.

 
Para crear las variables y asignarles valores se hace de la siguiente forma:

<tipo_de_variable> <nombre_variable> = <valor>

Esa es la estructura a seguir, en C quedarían así algunos ejemplos:

int num = 7;

char caracter = 'b'

Tiene que quedar muy claro que si en el programa queremos almacenar un


número tipo int, dicha variable tiene que ser tipo int, no puede ser tipo char o
double. C es muy inflexible en eso, los datos tienen que estar claramente
distinguidos. 

Por ejemplo, NO  podemos hacer lo siguiente:

int num = 10.95; 

Nos dará error, porque el valor es un número con decimales, por lo que tendremos
que utilizar un double o float.

Por último un tipo de dato diferente, dato bool, que puede tomar solo dos valores
"true" o "false", es decir, verdadero o falso.

No os preocupéis que todo esto se va a poner en práctica en la siguiente lección,


donde enteréis mejor el uso de las variables.

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