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Sistemas de Radio y TV

DOCENTE: ING.CASTRO PULCHA BERNARDO ELIAS


TEMA: Resolución HDR
ALUMNOS:

La resolución HDR

 ¿Qué es el HDR y por qué es tan importante?

High Dynamic Range (HDR) o Alto Rango Dinámico es una tecnología que


mejora la calidad de imagen añadiendo un mayor rango dinámico de luz y
colores, acercándola a la realidad. Se usa en fotografía, en infografía y, desde
hace unos meses, en los televisores. Aunque en todos estos casos el objetivo
es el mismo, las técnicas utilizadas son diferentes. Por ejemplo, en fotografía el
HDR se consigue mezclando capturas con diferente exposición. Hay gente a la
que no le gusta el efecto HDR fotográfico, por eso es importante entender que,
en un televisor, es un concepto distinto.

En el campo de la imagen en movimiento el HDR produce blancos más blancos


y negros más negros, así como una amplia gama de ambos espectros de luz.
Esto se consigue iluminando individualmente diferentes zonas de la pantalla.
En los televisores convencionales las secuencias en la oscuridad pierden casi
todo el detalle. Con la tecnología HDR estas escenas cobran vida al distinguir
entre diferentes tonalidades de sombras y luz tenue. El mayor rango dinámico
de los colores también permite obtener más variaciones en los
mismos, consiguiendo una imagen más natural, mucho más cercana a la
realidad que vemos a través de nuestros ojos cuando miramos por una
ventana:
Figura N°1. Imagen con resolución inferior

Figura N°2. Imagen con resolución HDR

Básicamente, permite mostrar una gama de colores más amplia, con detalles
más brillantes y negros más profundos al tiempo que se preserva el detalle de
los medios tonos cuando los tres elementos están en pantalla. Esto
proporciona una imagen más realista y fiel a la que el ojo humano es capaz de
ver.
Además, se conserva más detalle del material original comparado con los
estándares actuales, donde la compresión de color reduce la variedad de tonos
renderizados en pantalla.

Figura N°3. Imagen con resolución simple y otra HDR

Figura N°4. Imagen con resolución inferior


Figura N°5. Imagen con resolución HDR

El uso de mayores gamas de color y profundidades de bits juega un papel


clave en esto, con procesado de color de 10 y 12 bits para mejorar la
presentación respecto a la imagen HD. Por ejemplo, el color de 10-bit
ofrece 1024 grados por cada color primario, en vez de los 256 grados de
los Blu-rays HD estándar, los cuales se masterizan con color 8-bit. El
resultado es una mayor precisión en el color y más detalle en toda la
escena, y no solo en aquellas con gran contraste entre las zonas oscuras e
iluminadas.

 Sólo en televisores específicos

Como podéis imaginar, esta tecnología sólo se apreciará en televisores


compatibles con resolución 4K y HDR. Para apreciar en todo su esplendor
la resolución UHD, en una pantalla de 49" deberíamos situarnos a una
distancia un poco superior a 2 metros. En pantallas de menos tamaño, la
mejora respecto a Full HD (1080p) es más difícil de apreciar, y requieren
que nos acerquemos mucho a la pantalla. En cuanto a HDR; no todos los
televisores 4K son compatibles con esta tecnología. Sobre todo se ha
comenzado a implantar en 2016, pero los modelos de gama alta LG OLED
o Sony Bravia se han actualizado para mostrar esta tecnología.

No todos los puertos del televisor soportan este formato. Tenemos que
buscar la entrada HDMI con perfil multimedia HDR10.

 HDR: Soluciones contradictorias


Ahora mismo hay varias implementaciones de HDR en el mercado
luchando por convertirse en el estándar de facto, haciendo que la
compatibilidad sea un potencial campo de minas a la hora de mostrar el
contenido HDR de forma fiel en la pantalla. Las dos principales son HDR-
10 y Dolby Vision, siendo la gran diferencia entre ambas la profundidad de
color y el brillo máximo. HDR-10 es el estándar elegido para los Blu-rays
UHD, y utiliza masters de 10-bit con hasta 1.000 nits de brillo. Con Dolby
Vision, en cambio, los masters se hacen a 12-bit y el brillo máximo
asciende a 4.000 nits.

Figura N°6. Imagen con resolución inferior

Figura N°7. Imagen con resolución HDR


La solución de Dolby es la más avanzada de las dos, pero requiere un
hardware de proceso adicional. Dolby Vision es compatible con HDR-10
por defecto, pero no ocurre lo mismo en la otra dirección.

Figura N°8. HDR-10 vs Dolby Vision

Tener diferentes soluciones HDR ya está causando algunos problemas con


el primer hardware compatible con las especificaciones UHD, y por ejemplo
algunas pantallas diseñadas para Dolby Vision mapean de forma incorrecta
el contenido HDR-10. Para garantizar la máxima compatibilidad lo normal
sería soportar todos los formatos HDR posibles.

 Contenido HDR. ¿Qué hay disponible ahora?


Ahora mismo la principal fuente de material HDR son los Blu-rays UHD.
Aunque no todos los discos son compatibles con el formato, se espera que
todos los estudios importantes produzcan versiones con HDR de sus títulos
de catálogo, y que la mayoría de estrenos sean compatibles con esta
característica. El incremento de rango dinámico es uno de los alicientes
clave de los discos UHD, especialmente si tienes en cuenta que muchas
películas no tienen transfers 4K nativos debido al coste del proceso de
remasterización.

Figura N°9. Imagen con resolución HDR


Figura N°10. Imagen con resolución standard Blu-ray

Resumiendo, estamos en los inicios del formato. El contenido HDR


empieza a llegar al mercado, pero el apoyo es limitado y además depende
mucho de la región.

Las ventajas serán similares a las vistas con vídeos y películas, pero cómo
lo implementarán los desarrolladores en consola es la parte interesante.
Los televisores UHDTV solo aceptan metadatos HDR a partir de una señal
4K.

 En resumen:

• HDR mejora la calidad, vivacidad, realismo y fidelidad de la imagen tanto en


videojuegos como en vídeos, especialmente en las situaciones de iluminación
más complicadas.
• Xnox One S, Scorpio, PS4, la nueva PS4 y PS4 Pro emiten vídeos y juegos en
HDR.
• Para disfrutar del HDR necesitas una tele 4K HDR.
• El contenido debe venir en HDR. No hay diferencia alguna en vídeos que no
están en HDR.
• Muchos juegos empezarán a venir en HDR, mientras que algunos antiguos se
actualizarán.

También hay que mencionar que los formatos y estándares de HDR todavía no
están definidos. Al igual que ocurre con la producción, en la distribución y emisión
no queda claro si finalmente el superior Dolby Vision terminará desbancando al
estándar HDR-10. Por el momento, las consolas apuestan por el segundo.

Igual que ocurrió con los términos HD, 720p y 1080p como palabras clave en la
generación pasada, parece que en esta generación de consolas hay que hablar
de 4K y HDR, aunque sea a mitad de generación con una sonada actualización de
hardware. Por ahora no hay demasiados usuarios con acceso a una pantalla 4K
HDR, lo que puede templar el entusiasmo de los desarrolladores en el primer año.
Si bien las tecnologías son prometedoras, resultan inútiles sin el contenido
apropiado para disfrutarlas. El año que viene será decisivo para comprobar cuánto
peso tienen 4K y HDR en los videojuegos, al tiempo que compiten por la atención
terminológica con el desembarco de la Realidad Virtual.

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