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Los dispositivos que cuentan con inteligencia artificial logran reconocer cuáles son
las aplicaciones o funciones más utilizadas, así como el momento del día en el que
más se usan para optimizar la velocidad de procesamiento del equipo, hacer un uso
experiencia.
aquí hay algunos consejos para ayudarte a aplicar esta tecnología a la realidad de tus
procesos.
3. ¿Qué es el Geofencing?
4. Tecnología 5G
permitirte conectarte a la red en cualquier sitio. Por lo tanto, no tienes que pensar en
este término como algo nuevo, ya que no deja de ser un desarrollo o evolución del
actual 4G/LTE.
planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades
que el ser humano. Los expertos en ciencias de la computación Stuart Russell y Peter
mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser
nuestros propios teléfonos móviles. Esto nos ayuda a generar experiencias que
Es un entorno en el que la tecnología engaña a tus sentidos para que te sientas como
espacios diversos en los que podemos interactuar y explorar tal como si estuviéramos
ahí realmente.
Es una tecnología para móviles, diseñada para uso más rápido y organizado de las
tarjetas de crédito y cupones, además, algunas apps de este tipo nos ayudan a
finanzas
objetos domésticos comunes, como las bombillas, hasta recursos para la atención de
inteligentes.
Característica
Características
M.2 Socket Key E (PCIe x1, USB 2.0, UART, I2S e I2C) para tarjetas de red
inalámbrica
Cabezal de expansión de 40 pines con señales GPIO, I2C, I2S, SPI, UART
Cabezal de botón de 8 pines con señales relacionadas con la alimentación del
sistema, el restablecimiento y la recuperación forzada
Misc – Power LED, cabezal de ventilador de 4 pines
Fuente de alimentación: 5V / 4A a través del conector tipo barril de potencia
o 5V / 2A a través del puerto micro USB; soporte opcional de PoE
Dimensiones – 100 x 80 x 29 mm.
instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes
Características
Microcontrolador: ATmega328
Voltaje de operación: 5V
Voltaje de entrada (recomendado): 7-12V
Voltaje de entrada (límites): 6-20V
Pines de E/S digitales: 14 (de los cuales 6 proporcionan salida PWM)
Pines de entrada analógica: 6
Corriente DC por pin de E/S: 40 mA
Corriente DC para 3.3V Pin: 50 mA
Memoria Flash: 32 KB de los cuales 0,5 KB utilizados por el bootloader
SRAM: 2 KB (ATmega328)
EEPROM: 1 KB (ATmega328)
Velocidad de reloj: 16 MHz
características
15. ¿Qué son los Dispositivos «siempre conectados» y cuáles son sus
características?
La tecnología actual nos permite conectarnos no sólo con nuestros móviles, tabletas
o laptops sino también desde relojes inteligentes e incluso el avance del Internet de
las Cosas.
Característica
16. ¿Qué son las Aplicaciones Instantáneas (Instant Apps)?
del dispositivo.
consumo, que emiten una señal que identifica de forma única a cada dispositivo. Esta
Los wearables son todas aquellas prendas de vestir (o que se pueden sujetar al
cumplir una función particular. Como, por ejemplo: una pulsera que registra la
distancia que has recorrido al caminar o trotar, o unas zapatillas deportivas con
incorpora algunas particularidades que la hacen parecerse a una app nativa para
de la web al formato app es progresivo, por lo que puede que visitemos un site con
una PWA casi idéntica a una app o quizá sea una web con algunos avances.
voz. Los asistentes virtuales, como Siri, Google Assistant y Alexa, son ejemplos de
VUI. La principal ventaja de una VUI es que permite una forma de manos y ojos
libres en la que los usuarios pueden interactuar con un producto mientras enfocan su
navegador o una aplicación como medio para la compra, dentro del m-commerce se
teléfonos móviles.
haciendo uso de elementos y componentes del lado del cliente o que el usuario puede
ver. Las aplicaciones se crean haciendo uso de Node JS y Chromiun como interfaz
Característica
permite a los desarrolladores compartir hasta un 90% del código entre plataformas
distintas, utilizando un único lenguaje de programación, C#, y que cada vez está
ganando más adeptos tanto por el rendimiento como por la posibilidad del acceso al
API nativo.
24. ¿Qué es Kotlin y Swift?
Kotlin
JVM, JavaScript y desde hace poco sin necesidad de ninguna de estas ya que
totalmente interoperable con código Java lo que nos permite migrar de una forma
Swift
está diseñado para integrarse con los Frameworks Cocoa y Cocoa Touch; puede usar
Flutter es un SDK desarrollado por Google para crear aplicaciones móviles tanto
para Android como para iOS (Apple). Fue desarrollado como un software para uso
desarrollo de aplicaciones móviles que más está creciendo. Además, desde la última
Windows y Mac. Aunque en estas dos plataformas aún está en fase experimental
(beta).
Defina