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DISEÑO MULTIMEDIA

1 ETAPAS 2 ROLES

Diseño: se realiza un brainstorming para captar ideas de cómo será • Coordinador general de efectos
la conformación y presentación del producto. Producción: Se trata • Asistente de efectos
de la fabricación del producto o de definir los pormenores del servicio. • Efectos especiales
Distribución: Consta en colocar en el mercado objetivo el resultado
de la producción.

3 CRONOGRAMA 4 TECNICAS DE ARTE

Los cronogramas de trabajo para proyectos de El dibujo: Las técnicas más empleadas son
multimedia es una facilidad para los diseñadores ya los lápices, el carboncillo o la tinta, los
que permite tener un orden de los días que se va a pasteles, lápices de cera.
realizar cada trabajo como una presentación de los
LA PINTURA: Se dividen en diferentes técnicas
elementos de multimedia cada día se estaría de pintura. LAS TECNICAS SECAS: Las técnicas
realizando una actividad para así lograr tener una más comunes de técnicas secas son: El lápiz
buena organización con los trabajos a realizar. Grafito, los lápices de colores, los rotuladores,
el carboncillo, las ceras y el collage.

5 METODOLOGIA 6 FORMATOS

La metodología según el arte la metodología del diseño, Los formatos de publicidad que han llegado a generar un
es el área de conocimiento en el que los diseñadores mayor impacto son los Banner Expandibles, Billboard,
estudio la investigación y prueba de referencias Pushdown o Custom Header.
mediante la cual se obtiene un resultado determinado
proyectual.

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