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Introducción a la Computación

Ing. Marleny Soria Medina


COM200

Unidad I 1
INFORMÁTICA
Ciencia que estudia el procesamiento automático de la
información.

Informática Información + automática

La palabra informática proviene del término alemán


Informatik, usado por Karl Steinbuch en 1957.

Unidad I 2
La Informática abarca diferentes aspectos:

 Arquitectura de computadores
 Metodología para el desarrollo de software
 Programación
 Redes de computadoras
 Inteligencia artificial
 Electrónica

Unidad I 3
Aplicaciones de la Informática
Comunicaciones
Negocios Ciencia

Gobierno Arte

Industria Transporte

Entretenimiento Almacenamiento y Medicina


consulta de información
Unidad I 4
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA ?
• Es un dispositivo electrónico que recibe un conjunto de datos de
entrada, los procesa mediante programas y genera resultados o
información. Tiene gran capacidad para el almacenamiento de los
datos y elevada velocidad de cálculo.

Unidad I 5
DATOS E INFORMACIÓN
Datos: son cifras o valores que por sí solos no tienen un significado.
Representan un hecho, evento o elemento del mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, “Pedro”, 3798.3.

Información: son los datos ya procesados y ordenados, de manera


que tienen un significado para la persona que los recibe.
Ejemplo:

Nombre: Pedro
Edad: 28 años
Salario base: 5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total: 9029.4

Unidad I 6
PROCESAMIENTO DE DATOS
Datos Materia prima usada como
entrada

Realizar operaciones
aritméticas (+, -, *, /)
Mover
Ordenar
Procesamiento Comparar
Buscar
Clasificar
Almacenar

Salida o resultado del


Información procesamiento de los datos
Unidad I 7
PASOS EN EL PROCESAMIENTO DE DATOS

2.Procesamiento

3. Salida

4. Almacenamiento
1. Entrada

Unidad I 8
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Hardware Software
Componentes lógicos (programas)
Componentes físicos Le indican a la computadora que
debe hacer
Equipos
Son tangibles Permiten la interacción con el
usuario

Unidad I 9
HARDWARE

► Dispositivos de entrada
► Dispositivos de salida
► Unidad central de proceso (CPU)
► Memoria
► Dispositivos de almacenamiento secundari
o

Unidad I 10
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Permiten introducir datos a la computadora.


Más comunes:

• Teclad ► Mouse o ratón


o

Unidad I 11
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• Pantallas sensibles al tacto ► Tabletas
gráficas

► Joysticks
• Lápiz óptico

Unidad I 12
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• Escáner ► Cámaras digitales
► Lectores de códigos
de barras

► Cámaras web
• Micrófono

Unidad I 13
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Muestran datos e información al usuario

►Monitor o pantalla
Dispositivo de salida más común
Tipos (según colores)
Monocromáticos
CRT
Escala de grises
Color
Tipos (según tecnología)
Rayos catódicos (CRT)
Pantallas de cristal líquido LCD
(LCD) Unidad I 14
DISPOSITIVOS DE SALIDA
► Impresora
Registra sobre papel la
información que produce la
computadora.

Tipos
Matriciales
Inyección de tinta
Láser

► Sistemas de
sonido
Cornetas, Unidad I 15
DISPOSITIVOS DE SALIDA
► Plotter

Efectúa impresiones gráficas


con gran precisión y en grandes
formatos.

Diseño gráfico y arquitectura.

► Impresora 3D
Realiza impresiones de diseños
en 3D, creando piezas a partir
de diseños hechos en una
computadora.
Unidad I 16
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
“Cerebro la computadora”
Funciones Consta de:
►Dirige y controla el ► Unidad de control
procesamiento de datos
► Controla el flujo de
datos ► Unidad Aritmético -
(entrada y salida) Lógica
► Controla la ejecución
de los
programas

Unidad I 17
UNIDAD DE CONTROL

Funciones
► Supervisar la ejecución de programas
► Coordinar las actividades de entrada/salida
► Localizar datos
► Establecer dónde se almacenan los datos
► Determinar el orden de ejecución de las
instrucciones
► Asignar localidades de memoria

Unidad I 18
Unidad Aritmético-
Lógica
► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación
y división)

► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =,


)

Unidad I 19
No confundir:

CASE (carcasa, gabinetes, caja, torre) CPU (procesador)

Unidad I 20
SOFTWAR
E
• Se define el software como el componente lógico de
las computadoras (son los programas). El software
podemos clasificarlos según su función, distribución
(comercialización) y licencia. Pueden existir o
definirse otros criterios de clasificación.

• En base a la podemos clasificar al


Función,
software en:
• de Base
• de Aplicación
• de Aplicación Web Unidad I 21
SOFTWARE DE BASE
• Según algunos son los sistemas operativos. Estos se
definen como el software que actúa de interfaz
entre los dispositivos de hardware y los programas
usados por el usuario para manejar un computador.
• Es responsable de gestionar, coordinar las
actividades y llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como estación para las
aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

Unidad I 22
SOFTWARE DE APLICACIÓN

• Una aplicación es un tipo de programa informático

diseñado como herramienta para permitir a


un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.
Esto
lo diferencia principalmente de otros tipos
de programas como los sistemas operativos (que
hacen
funcionar a la computadora).
Unidad I 23
SOFTWARE DE APLICACIÓN

• Suele resultar una solución informática para la


automatización de ciertas tareas complicadas como
pueden ser la contabilidad, la redacción de
documentos, o la gestión de un almacén.
• Algunos ejemplosde programas de
aplicación sonlos
procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de
datos.
Unidad I 24

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