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En equipos van a discutir que animal/o cosa los van a representar, lo van a papelògrafo,
REPRESENTACION dibujar en grande. Van a explicar por què los representa Identificaciòn de equipo marcador
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última persona. Esta persona dice lo que escuchó, lo cual puede ser muy
diferente al chisme inicial. Usa este juego para ilustrar lo rápido que viajan los
chismes y lo diferente que pueden acabar sonando.
Hacer grupos, pasar la cinta por la persona, todos tomados de la mano (sin
PASA LA CINTA soltarse las manos) hasta que llegue al primero, se identificara cual de los TRABAJO EN EQUIPO Cintas
grupos llega primero.
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