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DINAMICAS

Nombre de la actividad Descripciòn Objetivo Materiales Duraciòn

Divida a su equipo en parejas y pídale a cada persona que entrevisten al otro.


Cada entrevistador tendrá que encontrar al menos 3 datos curiosos de su
LA ENTREVISTA pareja. Posteriormente juntar a todo el grupo y pedirles que compartan con el Conocimiento grupal sin materiales 7 minutos
resto del grupo los datos interesantes que encontraron de sus compañeros

En equipos van a discutir que animal/o cosa los van a representar, lo van a papelògrafo,
REPRESENTACION dibujar en grande. Van a explicar por què los representa Identificaciòn de equipo marcador
10 minutos

Coloca a todos en un círculo o línea recta. Elige a un jugador inicial. Este


jugador inventa un rumor gracioso sobre alguien en el grupo como "Escuché
que Bill camina dormido a Walmart en la noche". El jugador inicial elige a un
jugador en el círculo y susurra el chisme a su oído. Esta persona hace lo mismo
EL CHISME con la persona a su derecha. Es círculo de chisme continúa hasta llegar a la Comunicaciòn Historia (chisme) 15 minutos

última persona. Esta persona dice lo que escuchó, lo cual puede ser muy
diferente al chisme inicial. Usa este juego para ilustrar lo rápido que viajan los
chismes y lo diferente que pueden acabar sonando.

Se divide al grupo en dos equipos que deben competir para completar en un


La espada del tiempo tiempo limitado un desafío similar de cierta complejidad, como armar Trabajo en equipo libretas y lapiceros 30 minutos
una canciòn de Seguridad CyB (letra original) pueden poner el ritmo

Escribir en la palabra Liderazgo (grupo de 4) utilizando las cintas que tiene


COORDINACION puesto el marcador COORDINACION Marcador, cintas,
hojas blancas 10 minutos

Hacer grupos, pasar la cinta por la persona, todos tomados de la mano (sin
PASA LA CINTA soltarse las manos) hasta que llegue al primero, se identificara cual de los TRABAJO EN EQUIPO Cintas
grupos llega primero.
10 minutos

Se infla el globo (fuego) colocandose en el vaso (vela), planterar a los


participantes, carrera de relevo por equipos,cada equipo lleva su artocha en
cuatro vueltas llevar su vela. Hacer la carrera lo mas rapido posible sin que se
apague (no se tiene que caer el globo) si se cae vuelve a empezar. Pasarlas Chimbombas, 2 vasos
LA ANTORCHA OLIMPICA unos a otros, gane el que trabaje mejor en equipo y no se les apague la vela. TRABAJO EN EQUIPO descartables
15 minutos
Luego reflexionar: Que ha pasado, que dificultates tuvieron, que simboliza esta
vela, que significa para ustedes (concensuarlo y escribirlo en el globo). Que da
luz al equipo, que podemos hacer personalmente y en equipo para mantener
una llama encendida.

Bolsa, postick anotarlo de forma anònima a largo de las ultimas semanas,


RECICLAR BASURA anotar noticias, experiencias, sensaciones negativas que han ido acumulando Postick, lapiceros,
MENTAL en sus cabezas. Pegarlos en un panel y visualizar toda la basura. Vemos AUTOESTIMA bolsa
20 minutos
coincidimos. Gesto simbolico de despedirnos de esa basura mental.

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