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Proyecto de Robotica
Proyecto de Robotica
INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA
OCTUBRE 2018 – FEBRERO 2019
ASIGNATURA: ROBÓTICA
CICLO: SÉPTIMO
PARALELO: B
DOCENTE: ING. MSC. PAULINA FREIRE ANDRADE
TEMA:
1. Diseño de un juego didáctico que enseña geografía a niños con discapacidad visual
que ayuda a desarrollar al niño la emocional, cognitivo, sensorial y perceptivo, la
psicomotricidad fina y gruesa, el juego simbólico y de roles, la comunicación y
lenguaje.
AUTORES:
Cordero Estefanía
Cruz Doris
Gómez John
Plasencia María
Velasco Anshelo
1. ANTECEDENTES DE INVESTIGACIÓN
2. PROBLEMA
¿Cómo influye el diseño de un juego didáctico en el desarrollo cognitivo de
los niños con discapacidad visual?
¿Cómo influye el diseño de un telar musical de superficie interactiva en el
desarrollo integral de los niños con desordenes sensoriales?
3. JUSTIFICACIÓN
La falta del sentido de la vista provoca que los niños no se motiven. Los demás
sentidos perciben de forma parcelada la realidad y, poco a poco, van siendo
integrados para poder reconstruir una visión de conjunto. Por lo tanto, el niño o niña
con discapacidad visual necesitará la intervención del adulto para ir adquiriendo
estas estructuras con su propio ritmo y tiempo de reacción. Para ello el diseñar un
juego para niños con discapacidad visual, ayudará en conjunto con los padres y
personas de su entorno a motivarlos e invitarlos a explorar las capacidades que cada
uno de ellos posee. El juego didáctico podrá enseñar a los niños a desarrollar roles
de mayor comunicación y lenguaje.
Existen varias fundaciones que ayudan a personas con autismo especialmente a los
niños y que no cuentan con instrumentos que puedan mejorar la capacidad de
desarrollar el lenguaje, la comunicación y la conducta de las personas con desorden
sensorial, el telar musical es uno de los instrumentos con el que se pueda mejorar
dicho desarrollo.
4. BENEFICIARIOS
Niños no videntes
Niños con desordenes sensoriales (autismo)
Padres de niños con estos problemas
Asociaciones e instituciones de gobierno, (MIEES, CENTROS DE
AYUDA SOCIAL QUE TRABAJAN CON ESTAS CAPACIDADES
ESPECIALES).
5. OBJETIVO GENERAL
Investigar los tipos y grados de autismo para así poder realizar el proyecto con
sus respectivas necesidades.
Realizar una placa con arruino y un pulsador para así poder ayudar a los niños
en su desarrollo mental.
Realizar una maqueta con diferentes dispositivos electrónicos para así ayudar a
los niños en su desarrollo de lenguaje.
7. ACTIVIDADES Y SISTEMA DE TAREAS EN RELACIÓN A LOS
OBJETIVOS ESPECÍFICOS PLANTEADOS
8. MATRIZ DE OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES
Presupuesto1:
Diseño de un juego didáctico que enseña geografía a niños con discapacidad visual
que ayuda a desarrollar al niño metas educacionales.
Presupuesto 2:
Diseño de un telar musical de superficie interactiva para niños con desordenes
sensoriales (autismo) que ayuda a su desarrollo en lenguaje, comunicación y
conducta.