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GRADOS 11-1
ACTIVIDAD 3: esta actividad tiene la misma dinámica que la actividad anterior pero con tres vanguardias
diferentes. De las tres vanguardias artísticas que se mencionan en esta guía, escoge la que más te llamó la
atención y de las 5 obras que se muestran en esta guía, escoge y dibuja la obra que corresponde a la
vanguardia que escogiste (para escoger la obra ten en cuenta las características de la vanguardia que se
indican en esta guía). Para la obra que elegiste debes investigar el nombre de la obra y el autor, además
escribir la característica de la vanguardia que predomina en esa obra.
TEMA: Las Vanguardias Artísticas del Siglo XX: Expresionismo, Dadaismo y Surrealismo
APRENDIZAJES:
INDICADORES DE DESEMPEÑO:
CONCEPTUALIZACIÓN:
-
• Es un arte que busca ser ilógico, absurdo, el azar y de complejo.
• Busca la anarquía en el arte, está en contra de los conceptos de bellezas establecidas y la perfección.
• Hacen obras con reproducciones de pinturas famosas y las modifican para burlarse de ellas.
• Los elementos tienen a ser absurdos e imaginarios, crean extrañas criaturas a partir de cualquier objeto con el
fin de dejar ver el subconsciente.
1. Lee atentamente las características generales del Expresionismo, Dadaismo y Surrealismo que mencionan en esta guía. De estas tres
vanguardias elige la que más te llamó la atención.
2. Observa muy las 5 obras de arte pictórico que se encuentran al final de los pasos a seguir y teniendo en cuenta las características generales
que se mencionaron de la vanguardia que elegiste, determina la obra que corresponde a este movimiento artístico.
3. En la hoja oficio blanca con margen y rótulo, dibuja la obra “que elegiste de acuerdo a los criterios del punto #2, debe ir a color ( puedes
utilizar marcadores, lápices de color, crayolas , temperas) , el dibujo debe ocupar toda la hoja.
4. En la esquina superior de la hoja coloca: el nombre de obra, autor y la característica más representativa que presenta esta obra de la
vanguardia elegida (elige una característica de las que se mencionan en la guía).
5. El trabajo se debe marcar en el rótulo y en la margen superior colocando con marcador y letra grande: tu nombre, apellido y el grado.
6. Toma la foto del trabajo y nómbrala de la siguiente manera: nombre, apellido y grado. Por ejemplo: daliaperez11-1.
7. Envía la foto como archivo adjunto dando respuesta a la tarea que se encuentra publicada dentro de Classroom-Clase Artistica-11-1.
8. Antes del envio de la actividad revísala muy bien y verifica que esté cumpliendo con lo que se indica en los pasos anteriores.
9. Recuerda estar pendiente de la fecha límite de entrega, después de esa fecha tienes 3 dias hábiles para enviar una excusa válida realizada
por tu acudiente para poder recibirte el trabajo durante estos 3 días. Transcurrido este periodo y no se ha recibido la escusa y el trabajo,
no se evaluará la actividad y tendrá la valoración que indica el Manual de Convivencia que es Cero ( ausencia de trabajo).
Nota: Antes de iniciar la actividad lee atentamente la siguiente rúbrica de evaluación