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Código 91

V Campeonato Relámpago de Fulbito Intercódigos 2011 – UNI –FIM


“Copa 20 Años del Código 91”

BASES

TITULO I: DE LA ORGANIZACIÓN.-

Artículo 1º. El presente campeonato es organizado por los egresados del código 91
de la Facultad de Ingeniería Mecánica de la Universidad Nacional de Ingeniería
celebrando sus 20 años de ingreso y se denominará “Copa 20 Años del Código 91”.

Artículo 2º. La Comisión de Fulbito estará conformada por tres miembros nombrados
por la Comisión Organizadora y será la máxima autoridad para efectos del desarrollo
del campeonato. Estará encargada de:
• Efectuar el sorteo del fixture o calendario de partidos.
• Velar por el cumplimiento de las presentes bases durante el desarrollo del
campeonato.
• Facilitar las instalaciones deportivas, los árbitros y demás requerimientos para
el normal desarrollo del campeonato.
• Resolver cualquier situación relacionada al desarrollo del campeonato
deportivo.
• Los miembros de la Comisión Organizadora son:
 Victor Ramirez Pimentel.
 Oscar Ventura Sosa.
 Richard Carrión Rosas.

TITULO II: DE LOS PARTICIPANTES.-

Artículo 3º. El campeonato es exclusivo para egresados de la FIM- UNI de los códigos
84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92 y 93. Cada código podrá presentar un máximo de dos
(2) equipos solo hasta culminar la cantidad de cupos necesaria.

Artículo 4º. Podrán participar como invitados los profesores de la FIM (quienes no
requerirán cuota de inscripción) presentando un solo equipo. Tendrán los mismos
derechos y obligaciones que el resto de los equipos.

Artículo 5º. El presente campeonato se desarrollará con un máximo de 12 equipos. Al


haber 10 códigos participantes y un equipo invitado, un solo códigos que podrán
inscribir a dos equipos. Los equipos estarán divididos en 3 grupos. Se considerarán
como cabezas de serie para el sorteo del fixture:
Grupo 1: Código 86 (campeón 2010)
Grupo 2: Código 91 (organizador 2011)
Grupo 3: Código 88 (subcampeón 2010)
Queda a decisión de La Comisión Organizadora inscribir los equipos adicionales con el
fin crear un ambiente de camaradería entre los participantes.

TITULO III: DE LA INSCRIPCIÓN.-

Artículo 6º. El importe de la inscripción por equipo será de doscientos cincuenta y


00/100 nuevos soles (S/. 250.00) y es el único pago a realizarse. No se emitirá
comprobante de pago por la inscripción.
Artículo 7º. Quedarán inscritos los equipos que cumplan con los siguientes requisitos:
• Haber cancelado su derecho de inscripción en las fechas señaladas.
• Remitir la Ficha de Inscripción a los correos electrónicos
vramirezp@ransa.net, oscar.ventura@haug.com.pe, y rcarrion@tasa.com.pe,
completando todos los datos solicitados: apellidos y nombres completos y
código UNI, debidamente firmada en señal de conformidad con lo indicado en
todos los puntos de las presentes bases:
 Inscribir 10 jugadores por equipo.
 Inscribir a un mínimo de uno y máximo dos delegados quienes podrán ser
jugadores del equipo.
 Una vez inscrito el equipo, no se aceptarán inclusiones, cambios ni
cualquier otro tipo de modificaciones.

TITULO IV: DEL SISTEMA DEL CAMPEONATO.-

Artículo 8º. El sistema a emplearse en la primera ronda será el de todos contra todos
de acuerdo a los tres grupos o series correspondientes como resultado del sorteo del
fixture. En los cuartos de final y semifinales será mediante eliminación directa. El orden
de los partidos y las llaves que enfrentarán a los equipos obedecerán a lo estipulado
en el fixture sorteado con anterioridad al inicio del campeonato.

Artículo 9º. El puntaje será el siguiente:


• Partido ganado: 3 puntos
• Partido empatado: 1 punto
• Partido perdido: 0 puntos

Artículo 10º. Luego de la primera fase, para determinar el primer y segundo lugar, se
computará en principio el puntaje acumulado en dicha fase, en caso de empate de
puntos se contemplará primero la mejor diferencia de goles, luego los goles a favor, y
de persistir el empate primará el resultado del partido entre ambos equipos. De
continuar empatados se recurrirá al lanzamiento de una moneda en presencia de los
delegados de ambos equipos para determinar la clasificación de los respectivos
grupos eliminatorios. En las siguientes etapas, de eliminación directa, de haber
finalizado el partido empatado, se procederá al lanzamiento de tres penales, de
persistir el mismo se lanzará bajo la modalidad de muerte súbita, es decir que de
anotar uno y fallar otro se dará por concluido el partido. Esta serie se ejecutará primero
con los jugadores que aún no han lanzado, de persistir el empate volverán a rematar
en el mismo orden inicial hasta que resulte un ganador.

TITULO V: DEL JUEGO.-

Artículo 11º. Los partidos tendrán una duración de 20 minutos, divididos en dos
tiempos de 10 cada uno con un intermedio de 5 minutos. Dado el carácter recreativo
de los encuentros, se permite el reingreso y los cambios son ilimitados previa
autorización del árbitro.

Artículo 12º. En líneas generales el desarrollo de los partidos se ajustará a las reglas
de juego del fulbito, salvo que se haya efectuado alguna variante expresamente
señalada en las presentes bases.
• Los goles serán válidos a partir de la media cancha.
• Los lanzamientos de esquina serán ejecutados con las manos.
• El arquero no podrá recibir con las manos ningún pase franco de su compañero
de equipo si es realizado con el pie o de saque lateral. En todos los demás
casos será válido (de cabeza, de pecho, si es casual, etc.). De ocurrir la falta
será sancionado con un tiro libre indirecto.
• Para ejecutar los penales el jugador no podrá tomar más vuelo que el que se le
permita la media luna demarcada al borde del área; asimismo en los saques de
fondo, los jugadores contrarios deben encontrarse fuera del área.

Artículo 13º. Un equipo está apto para jugar cuando, a la hora programada o
haciendo uso de su tolerancia, está presente con seis jugadores en cancha
correctamente inscritos y uniformados (camisetas con números), incluso podrá
aceptarse que se presenten con un mínimo de cuatro jugadores, de lo contrario se le
decretará perdedor por W.O., asignándole al equipo ganador el score de 2 – 0.
Asimismo, tanto los jugadores titulares y suplentes quedan obligados a presentar un
documento con fotografía (DNI u otro) que acredite la identificación del jugador inscrito
en la planilla, esto con la finalidad de permitir la verificación por parte de los delegados
y el presidente de mesa. No se permitirá el ingreso al partido de ningún jugador que no
cumpla dicho requisito.

Artículo 14º. El equipo que no culmine el partido, por no cumplir con el mínimo de
jugadores cuatro (4) en el campo de juego, perderá automáticamente el encuentro,
otorgándole los tres puntos al equipo rival y como mínimo un resultado de 2 a 0, si la
diferencia fuese mayor se aplicará esta última.

Artículo 15º. Se aceptará una tolerancia máxima e improrrogable de cinco minutos


después de la hora señalada para el inicio de los partidos, el o los equipos infractores
serán declarados perdedores por W.O. Los partidos comenzarán a la hora exacta.

Artículo 16º. Un equipo será declarado perdedor cuando:


• A consecuencia de que haya perdido el partido en cancha.
• Pierda el partido por W.O según informe del árbitro.
• Jugando con el mínimo de jugadores (4) en cancha y que por expulsión o
lesión de algún jugador, se quede en inferioridad numérica.
• Cause la suspensión del partido por actos de indisciplina de sus jugadores,
delegados, entrenador y barristas.
• La Comisión de Fulbito declare ganador al equipo contrario como consecuencia
de un reclamo presentado por este, o actuando de oficio.

Artículo 17º. Los jugadores deberán estar debidamente uniformados con camisetas
de un mismo color, en caso contrario no se permitirá el ingreso al campo de aquellos
jugadores que incumplan lo dispuesto o deberá hacer uso de los chalecos. El Capitán
se identificará con una cinta de color distinto a la camiseta.

Artículo 18º. Solo en caso de similitud o igualdad de colores en los uniformes de los
equipos contendores, se procederá a efectuar un sorteo dirigido por el árbitro,
debiendo obligatoriamente usar chaleco (proporcionado por la Comisión de Fulbito) el
equipo perdedor del sorteo.

Artículo 19º Solamente podrán participar en el presente campeonato, egresados


pertenecientes a sus respectivos códigos.

TITULO VI: DE LOS DELEGADOS.-

Artículo 20º. Son funciones, responsabilidades y facultades de los delegados:


• Acatar los acuerdos de las reuniones de delegados y comunicados que emita
La Comisión Organizadora de Fulbito.
• Inscribir al equipo al que representa. Asimismo, previo a los partidos será el
responsable de presentar la relación de jugadores titulares y suplentes con el
número de camiseta con el cual actuarán con por lo menos diez minutos de
anticipación a la hora programada de su partido.
• Quedarse como miembro integrante de la mesa instalada.
• Es la única persona autorizada para presentar los reclamos, los mismos que
deben constar en la planilla de juego, firmada por el mismo a la finalización del
encuentro.
• Es el encargado de velar por la disciplina de su equipo y demás simpatizantes.

TITULO VII: DE LOS ÁRBITROS.-

Artículo 21º. El campeonato será arbitrado por jueces designados y controlados por
La Comisión del Fulbito y se regirán por el presente reglamento y por las reglas de
juego tradicionales del fulbito.

Artículo 22º. El árbitro es la máxima autoridad dentro del campo de juego y sus fallos
son inapelables.

Artículo 23º. Sus funciones son las siguientes:


• Dar inicio a los partidos en coordinación con el presidente de mesa en
cumplimiento del horario señalado en la programación.
• Controlar el tiempo de duración de cada partido.
• No iniciar ni continuar el juego si existieran personas extrañas que dificulten su
labor.
• En caso de suspender un partido por causas ajenas a la organización, deberá
informarlo por escrito en la planilla de juego.
• Coordinar con el presidente de mesa que la tolerancia para iniciar el partido no
exceda los 5 (CINCO) minutos contados a partir de la hora programada, dicha
tolerancia se registrara a partir del momento en que él arbitro de él pitazo de
aviso, una vez cumplido el tiempo de tolerancia (cinco minutos), él arbitro
volverá a tocar el silbato en el centro del campo, declarando perdedor por W.O.
al equipo que exceda este plazo, de acuerdo a lo establecido en el Artículo 15.
• Señalarle al Presidente de mesa el tiempo que falta por jugarse, para que este
lo indique a mano alzada.
• Presentar su informe en la planilla de juego sobre las incidencias del partido al
concluir el mismo en forma pormenorizada y detallada.
• Velar por la integridad física de los jugadores durante el desarrollo del
encuentro.
• Usar las siguientes tarjetas:
 Tarjeta amarilla: para AMONESTACIÓN
 Tarjeta roja: para EXPULSIÓN
• Mantener un comportamiento adecuado al cargo que representa, guardando la
cordura necesaria en caso de incidencias extradeportivas.
• Hacer respetar las normas de juego establecidas, demostrando imparcialidad
en sus decisiones.
• No permitir a ningún jugador su participación en el partido, que no esté
correctamente uniformado.
• No permitir la participación de jugadores que se encuentren en estado de
ebriedad.

TITULO VIII: DEL PRESIDENTE DE MESA.-

Artículo 24º. Las funciones del presidente de mesa son las siguientes:
• Presentarse a la mesa cinco (05) minutos antes de la hora programada para el
partido.
• Solicitar al árbitro los documentos personales (DNI, brevete u otro con
fotografía) que identifiquen a cada uno de los jugadores de los jugadores
hábiles para el compromiso a realizarse e inscribirlos en la planilla de juego,
antes del inicio del mismo.
• Coordinar con los árbitros los horarios de inicio de los partidos.
• Evitar que existan personas extrañas en el campo de juego, en coordinación
con el árbitro.
• Junto con el árbitro serán las únicas personas que informarán en la planilla
acerca de lo sucedido durante el partido.
• Señalar a mano alzada los minutos que resta para la conclusión del partido en
cada tiempo por indicación del árbitro.
• Retener los documentos personales de los jugadores expulsados en el partido.
• Solicitar al delegado los documentos personales de los jugadores expulsados
que no participaron en el partido.

TITULO IX: DE LOS RECLAMOS.-

Artículo 25º. El capitán del equipo es el único que planteará sus reclamos al árbitro
durante el juego.

Artículo 26º. Las consultas referentes a la interpretación de las reglas de juego, deben
ser resueltas inmediatamente por el árbitro.

Artículo 27º. Todos los reclamos deberán ser presentados por el delegado en la
planilla de juego inmediatamente después de concluir el partido, la misma que se
elevará ante La Comisión de Fulbito, quienes se reunirán y emitirán su fallo, los cuales
serán definitivos e inapelables. No se admitirán los reclamos presentados fuera de
este plazo.

TITULO X: DE LAS SANCIONES.-

Artículo 28º. Los jugadores y/o delegados que sean sancionados con tarjeta roja,
estarán impedidos de jugar y/o representar a su equipo durante el siguiente partido,
salvo decisión de La Comisión de Fulbito que de acuerdo a la gravedad o magnitud de
la falta podrá sancionar con más de un partido e inclusive retirar del campeonato al
jugador infractor. La aplicación de este artículo, está comprendida por el
comportamiento dentro y fuera del campo de juego.

Artículo 29º. Serán suspendidos con un partido sin jugar, los jugadores que hayan
acumulado tres (3) tarjetas amarillas. El castigo será cumplido en el partido siguiente
al de la recepción de la tercera tarjeta.

TITULO XI: DE LA CEREMONIA DE INAUGURACIÓN.-

Artículo 30º. Antes del inicio del campeonato se efectuará una breve ceremonia de
inauguración en la cual se hará presentación de los equipos participantes.

TITULO XI: DE LA PREMIACIÓN Y CEREMONIA DE CLAUSURA.-

Artículo 31º. Culminado el campeonato se realizará una ceremonia de clausura en la


que se entregaran trofeos para los equipos que ocupen los dos primeros lugares.
TITULO XII: DISPOSICIONES FINALES.-

Artículo 32º. Todos los equipos que acepten participar en el presente campeonato, se
comprometen a acatar todas las disposiciones de las presentes bases, las que no
serán sujetas a modificación.

Artículo 33º. La Comisión de Fulbito no será responsable por accidentes o lesiones de


jugadores, quedando exenta de acciones legales o judiciales.

Artículo 34º. Cualquier punto no contemplado en las presentes bases, será resuelto
por La Comisión de Fulbito en lo que les fuera pertinente no habiendo lugar a reclamos
por las decisiones resueltas por estas.

La Comisión Organizadora
Lima, marzo de 2011

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