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Presentacion grupal:

Nombre:
.Luismael sena castillo
.Carlos Bello
.Beyfrank De Oleo Mercedez
.Yonelfy Sierra Santana
Materia:
.Fundamentos De La Tecnologia De La
Informacion
Profesor:
.Andres patiño

grupo 4
Perifericos:
Se considera periférico a los
dispositivos que no pertenecen al
núcleo fundamental del ordenador,
formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria
principal, permitan
realizar operaciones de
entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres
unidades básicas en un ordenador son: CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o
canales de comunicación:

periféricos pueden clasificarse en las siguientes categorías


principales:

Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser


necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser procesados.

Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan


información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin
embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el
usuario. Un ejemplo: Impresora.

Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven para la comunicación de


la computadora con el medio externo.

Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan


datos e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria
es volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta
magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD;
DVD; Blu-ray; HD-DVD. Periféricos de comunicación: permiten la
interacción entre dos o más dispositivos.
Impresión a color:
¿Qué es una impresora?
Una impresora es un dispositivo periférico de
salida, del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología láser (con tóner).

Muchas de las impresoras son usadas como


periféricos de salida, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interno (típicamente inalámbricas o por cable ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento
para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión
directa de aparatos de multimedia electrónicos como las
tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, memorias
usb, o aparatos de captura de imagen como cámaras
digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que
constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo
aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar
básicamente como una fotocopiadora.
Son diseñadas para realizar trabajos repetitivos de poco volumen,
que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para
conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo,
las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas
por minuto es considerado rápido), y el gasto por página es
relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son
máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero
están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión
de gran volumen, como sería la impresión de periódicos. Las
imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o
más.
Impresión a color:
Los colores impresos no pueden ser tan vividos como los del video
porque estas imágenes producen luz como un monitor, solo reflejan.
La mayoria de las impresoras a color usas una sintesis sustractiva
para generar colores: mezclan diversas cantidades de pigmentos
cian (azul claro), magentado (purpura rojizo), amarillo y negro para
crear un color.

las impresoras, como los monitores, son dispositivos de


rasterizacion: componen las imágenes a partir de pequeños puntos.
La resolucion de una impresora taster suele medirse en dpi, y oscila
entre cientos y miles de estos dpi.
Digitalizacion del mundo real:
Vivimos en un mundo
analógico en el
que podemos percibir
continuos y uni-
formes cambios en el
color y el sonido.
Las modernas
computadoras digitales
guardan toda esta
información como se-
ries de números
binarios. Para
almacenar
información analógica en una computadora es
preciso digitalizarla, es decir, pasarla a formato digital.
La digitalización es un proceso que implica el uso de un dis-
positivo de entrada, como un escáner de sobreme-
sa o una tarjeta de sonido, para tomar millones de mues-
tras del original. Dicha muestra podría ser una área de la
imagen del tamaño de un punto; para el caso de un sonido, es
un breve registro del sonido en un instante determinado.
El valor de una muestra puede representarse de forma
numérica y, por consiguiente, almacenarse en una com-
putadora. Puede obtenerse una representación de la ima-
gen o sonido originales uniendo, por orden, todas las mues-
tras.
ESCÁNERES
Un escáner de sobremesa típico está compuesto por una cámara
similar a la que se puede encontrar en
cualquier videocámara. Dicha cámara se mueve hacia delante y
hacia atrás a lo largo de la imagen.

original registrando para cada


muestra la intensidad de luz roja,
verde y azul de ese punto (el ojo
humano tiene receptores de estos
tres colores, y todos los demás se
generan a partir de com-
binaciones de estos tres). La
intensidad de cada componente de
color está representada
por un único byte; por tanto, un
código de 3 bytes (24 bits) representa el color de cada
muestra. El escáner envía cada código digital a la computadora,
donde se al-
macena y manipula.
DIGITALIZADORES DE AUDIO
El sonido digital es algo común en nuestros días; cualquier
reproductor
de CD es una computadora diseñada para convertir la información
digi-
tal almacenada en un disco compacto en señales analógicas que
pue-
dan ser amplificadas y enviadas a los altavoces. En el proceso de
gra-
bación de sonido digital con un PC, las ondas sonoras vibran en el
diafragma del micrófono conectado a la computadora,
habitualmente a la tarjeta de
sonido. La posición de este diafragma se muestrea con
una frecuencia de 44.000 veces por segundo y su ni-
vel se almacena como un número. Cuanto mayor sea
la frecuencia de muestreo, mejor será el sonido. Cuan-
to más fina sea la representación de las gradaciones del
sonido, mejor será éste. Una muestra de 8 bits puede
representar 256 niveles distintos, mientras que otra de
16 bits puede llegar a 65.536 niveles. Ya sea con so-
nidos o con imágenes, cuanto mejor sea el ori-
ginal mayores son los requerimientos de al-
macenamiento necesarios.

Disco magnético:
Al igual que las cintas, un disco magnético tiene una superficie
recubierta magnéticamente que puede almacenar información
codificada;
una unidad de disco escribe y lee datos en la superficie de ese
disco. Pero a diferencia de las cintas, una unidad de disco puede
recuperar rápidamente la información desde cualquier parte del
disco sin tener en cuenta el orden en el que esos datos fueron
grabados, del mismo modo que se puede seleccionar cualquier
pista de música de un CD. Gracias a este acceso aleatorio, los
discos son los dispositivos de almacenamiento
más populares.
La información puede transferirse desde o hacia un disco duro a
mucha más velocidad de la que se puede conseguir con
un disquete. Su capacidad puede llegar a cientos de Gigabytes

Los discos magnéticos son sistemas de almacenamiento de


información que en la actualidad tienen una gran importancia, ya
que constituyen el principal soporte utilizado como memoria masiva
auxiliar. A pesar de que son más costosos que las cintas
magnéticas, son sistemas de acceso directo, y con ellos se
consiguen tiempos medios de acceso menores que con las cintas
magnéticas.
Un disco magnético está constituido por una superficie metálica o
plástica recubierta por una capa de una sustancia magnética. Los
datos se almacenan mediante pequeños cambios en la imanación,
en uno u otro sentido. El plato o disco puede ser de plástico flexible
o puede ser rígido. En el primer caso tenemos disquetes o discos
flexibles (en inglés floppy disk o disquetes) y en el segundo caso
discos rígidos o duros.
Tanto en los discos rígidos como en los flexibles la información se
graba en circunferencias concéntricas, no notándose visualmente
las zonas grabadas. Cada una de
las circunferencias concéntricas
grabadas constituye una pista. Así
mismo el disco se considera
dividido en arcos iguales
denominados sectores, de esta
forma cada pista está compuesta
de sectores. Los sectores de las
pistas más exteriores son de mayor longitud que las interiores,
ahora bien el número de bits grabados en cada sector es siempre el
mismo, con lo que la densidad de grabación será mayor en las
pistas interiores que en las exteriores. Los sectores comienzan con
una cabecera de identificación, indicando su dirección completa. Un
cilindro es un conjunto de pistas, una en cada disco, que son
accesibles simultáneamente por el conjunto de cabezas.
La lectura y escritura en la superficie del disco se hace mediante
una cabeza. Esta suele ser de tipo cerámico, aunque inicialmente
eran metálicas. La cabeza, en las unidades de cabezas móviles,
está insertada en un extremo de un brazo mecánico móvil, que se
desplaza hacia el centro o hacia la parte externa del disco bajo el
control de los circuitos electrónicos del periférico. El
direccionamiento para leer o grabar un sector del disco se efectúa
dando al periférico

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