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INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES.
TEMA3
PROGRAMACIÓN ENTERA
Presenta:
Alejandro Ramos Becerril V19281382
TB1 3 5 0 0
BASE Cb P0 P1 P2 P3 P4
P3 0 100 7 6 1 0
P4 0 80 4 11 0 1
Z 0 -3 -5 0 0
TB 2 3 5 0 0
BASE CB P0 P1 P2 P3 P4
P3 0 56.36 4.9 0 1 -0.55
P2 5 7.27 0.37 1 0 0.9
Z 36.37 -1.2 0 0 0.46
P3 SALE DE LA VARIABLE Y P1 ENTRA
TB 3 3 5 0 0
BASE CB P0 P1 P2 P3 P4
P3 0 11.70 1 0 0.20 -0.1
P2 5 3.1 0 1 -0.07 0.13
Z 50.1 0 0 0.24 0.32
TB 1 0 2 3 0 0
BASE Cb P0 P1 P2 P3 P4 P5
P4 0 10 3 4 0 1 0
P5 0 20 2 3 4 0 1
Z 0 0 -2 -3 0 0
P5 sale de la base y entra P3
TB 2 0 2 3 0 0
BASE Cb P0 P1 P2 P3 P4 P5
P4 0 10 3 4 0 1 0
P3 3 5 0.5 0.75 1 0 0.25
Z 15 15 0.25 0 0 0.75
SO z=15
x1=0
x2= 0
x3= 5
R= SO z=5.2
X1=0.4
x2=1.2
VARIABLES:
X1 = minutos de publicidad por radio.
X2 = minutos de publicidad por TV.
Función objetivo:
Maximizar Z = X1 + 25X2.
Sujeto a:
15X1 +300X2 ≤ 10000
-X1 + 2X2 ≤ 0
X1 ≤ 400
X1, X2 ≥ 0
I.- II.-
X1 X2 X1 X 2
0 33.333 400 200
666.60 0 0 0
Para conocer el punto óptimo del gráfico se realizarán las siguientes operaciones.
PUNTO B:
PUNTO C:
15 X 1 + 300 X 2 = 10000 (0.066)
+
X 1 + 0 X 2 = 400
0 − 19.8 X 2 = −260
−260
X2 =
−19.8
X 2 = 13.13
X 1 = 400
X1 X2 Z
A 0 0 0
B 60.0545 30.33 818.181 Punto Óptimo
C 400 13.13 733.25
D 400 0 400
METODO SIMPLEX.
Basica X 1 X 2 S1 S2 S3 Sol
S1 15 300 1 0 0 10, 000
→ S2 −1 2 0 1 0 0
S3 1 0 0 0 1 400
Z −1 −25 0 0 0 0
Basica X1 X2 S1 S2 S3 Sol
R2 (−300) + R1 S1 165 0 1 −150 0 10, 000
1 1
/2 X2 − 1 0 0 0
2 2
S3 1 0 0 0 1 400
R2 (−25) + R4 Z −13.5 0 0 0 0 0
Basica X1 X2 S1 S2 S3 Sol
→ S1 165 0 1 −150 0 10, 000
1 1
X2 − 1 0 0 0
2 2
S3 1 0 0 0 1 400
Z −13.5 0 0 0 0 0
Basica X1 X2 S1 S2 S3 Sol
1 10
/165 X1 1 0 − 0 60.606
165 11
1 1
R1 (.5) + R2 X2 0 1 0 30.303
330 22
1 10
R1 (−1) + R3 S3 0 0 − 1 339.394
165 11
R1 (13.5) + R4 Z 0 0 0.08181 0.227 0 818.181
X1 60.6060
X2 30.303
S1 0
S2 0
S3 339.394
Z 818.181
Con base a los datos obtenidos podemos concluir que, para generar una efectividad de
818.181 conforme a las restricciones establecidas, se deben realizar 60.6060 comerciales
en la radio, haciendo esto que no se utilicen 339.394 minutos de los 400 disponibles, y se
deben generar 30.303 comerciales de tv, para conseguir la efectividad antes mencionada.
3.-Una mueblería fabrica mesas y sillas. Una mesa requiere de 1 hora de mano de obra y 9 metros
cuadrados de madera, una silla requiere de 1 hora de mano de obra y 5 metros cuadrados de
madera. Actualmente, la mueblería dispone de 6 horas de mano de obra y 45 metros cuadrados
de madera. Cada mesa genera una utilidad de $80, cada silla representa una utilidad de $50.
Formule y resuelva programa para maximizar el beneficio de la mueblería.
VARIABLES:
X1 = número de mesas a producir
X2 = número de sillas a producir
FUNCIÓN OBJETIVO:
Maximizar Z = 80X1 + 50X2
SUJETO A:
X1 + X2 ≤ 6
9X1 + 5X2 ≤ 45
X1, X2; enteros NO negativos.
RESTRICCIONES:
X1 + X2 ≤ 6 (horas de trabajo)
9 X1 + 5 X2 ≤ (madera).
X1 X2 ≥ 0 y X1 X2 enteros
El Problema Lineal que se obtiene de omitir todas las restricciones enteras o del tipo 0-1 para
todas las variables de un modelo de Programación Lineal Entera PLE se llama relajación PL del
PLE
El Problema Lineal que se obtiene de omitir todas las restricciones enteras o del tipo 0-1 para
todas las variables de un modelo de Programación Lineal Entera.
Variables:
X1 = Piezas producidas en la máquina 1
X2 = Piezas producidas en la máquina 2
X3 = Piezas producidas en la máquina 3
Y1 = Se utiliza la máquina 1
Y2 = Se utiliza la máquina 2
Y3 = Se utiliza la máquina 3
Función objetivo:
Minimizar Z = 2X1 + 10X2 + 5X3 + 300Y1 + 100Y2 + 200Y3.
Sujeto a:
X1 + X2 + X3 ≥ 2000
X1 ≥ 500
X2 ≥ 500
X3 ≥ 500
X1 ≤ 600
X2 ≤ 800
X3 ≤ 1200
X1, X2, X3 ≥ 0 y entero
Y1, Y2, Y3 → Programación heurística (binaria = 0, 1)