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2: Placa base
3: Microprocesador o CPU
4: Puertos SATA
5: Memoria RAM
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
10: Teclado
11: Ratón
Componentes[editar]
Artículo principal: Arquitectura de computadoras
Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de
la unidad de control; D es un estado de la salida.
La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del
inglés: Random-Access Memory), es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas
de tal forma que se pueden acceder numéricamente a la dirección de memoria. Cada celda
corresponde a un bit o unidad mínima de información. Se accede por secuencias de 8 bits.
Una instrucción es una determinada acción operativa, una secuencia que indica a la ALU la
operación a realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc) . En los bytes de memoria principal
se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se necesitan para llevar a
cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el número de celdas que
contiene, medido en bytes o múltiplos. Las tecnologías empleadas para fabricar las memorias
han cambiado bastante; desde los relés electromecánicos de las primeras computadoras,
tubos con mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes
permanentes, transistores individuales hasta los actuales circuitos integrados con millones de
celdas en un solo chip. Se subdividen en memorias estáticas (SRAM) con seis transistores
integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica (DRAM), de un transistor y
un condensador integrados por bit. La memoria RAM puede ser reescrita varios millones de
veces; a diferencia de la memoria ROM, que solo puede ser grabada una única vez.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de
salida son los encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay
periféricos que son a la vez de entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de
entrada es el teclado, uno de salida es el monitor, uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay
una gama muy extensa de dispositivos E/S, como teclado, monitor, impresora, ratón, unidad
de disco flexible, cámara web, etc.
Computadora de escritorio
Buses[editar]
Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria y el elemento de E/S,
están comunicadas entre sí por buses o canales de comunicación:
Bus de direcciones : permite seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se
quiere acceder,
Bus de control : controla el funcionamiento externo e interno de la CPU.
Bus de datos :contiene la información (datos) que circula por el sistema.