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Guìa de Experiencias 4º - Arte
Guìa de Experiencias 4º - Arte
I. DATOS INFORMATIVOS
DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN APURÍMAC
UNIDAD DE GESTIÓN EDUCATIVA LOCAL Grau
INSTITUCIÓN EDUCATIVA “Horacio Zevallos Gamez” Turpay
DIRECTOR (a)
DOCENTE
PARA EL ESTUDIANTE:
Experiencia de Aprendizaje 1 - Plataforma Web “Aprendo en Casa”-Minedu (audio, videos, pdf, etc.)
Fichas aprendizaje desarrollada en las sesiones.
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PROF.Sonia, Barazorda DIRECTOR
EXPERIENCIA DE APRENDIAZAJE 02
I. DATOS INFORMATIVOS
DIRECTOR (a)
V. PRODUCCIONES O ACTUACIONES
Experiencia de Aprendizaje Integral
Propósito Crea proyectos desde los lenguajes artísticos
Producto Propuesta de un emprendimiento artístico-cultural que ofrezca un objeto, de origen artístico o de
uso cotidiano, dirigido a un público específico e intervenido a partir de un referente de tu
comunidad o región.
VI. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
COMPETENCIAS/ CRITERIOS DE EVALUACIÓN ACTIVIDADES EVIDENCIA INSTRUMENTO
CAPACIDADES
Crea proyectos Indaga, en fuentes de su Actividad 1: Comprendemos y ampliamos la situación En Elabora Lista de cotejo
desde los lenguajes entorno (los símbolos esta actividad, las estudiantes y los estudiantes realizarán presupuesto Registro
artísticos. distintivos y referentes de un listado de los nuevos emprendimientos que surgieron con familiar
identidad cultural de su la llegada de la pandemia en su Bitácora; leerán el
localidad) para incluirlos Recurso 1: La ruta de dos casos Evalúa el
en un objeto, según su de emprendimiento artísticocultural para revisar algunos presupuesto
función o uso, y el público ejemplos de emprendimientos artístico-culturales y los
al que va dirigido. elementos o referentes culturales en que se inspiraron, y
Planifica su contestarán algunas preguntas al respecto. Enseguida,
emprendimiento artístico- utilizarán alguna aplicación de su Tableta
cultural en base a su para organizar su aprendizaje teniendo en cuenta sus ideas
indagación y a un proceso sobre posibles necesidades que podrían atender, pensando
de toma de decisiones. en los diversos públicos a los que pueda estar dirigido su
Registra y comparte su emprendimiento.
propuesta de Actividad 2: Planificamos y creamos nuestro proyecto
emprendimiento artístico- artístico
cultural a partir de un En esta actividad, los estudiantes deberán generar ideas a
referente de identidad partir de la experimentación con referentes culturales
cultural, incorporando propios; identificarán y elegirán un objeto o elemento de la
modificaciones para su ruta de los casos del Recurso que revisaron para
mejora. organizar sus ideas a través de preguntas y, luego, deberán
planificar y elaborar su propuesta de su emprendimiento
artísticocultural. Presentarán su propuesta a su familia y
amistades,
para recoger recomendacione que materialice su
propuesta.
VII. EVALUACIÓN:
Se enfatizará en la evaluación formativa, donde el elemento clave es la retroalimentación
oportuna y reflexiva a las producciones o actuaciones de los estudiantes.
Se utiliza diversos instrumentos de evaluación, según el propósito de aprendizaje en la sesión,
por ejemplo: rúbricas, lista de cotejo, guía de observación, exposición, prototipos entre otros
PARA EL ESTUDIANTE:
Experiencia de Aprendizaje 2 - Plataforma Web “Aprendo en Casa”-Minedu (audio, videos,
pdf, etc.)
Fichas aprendizaje desarrollada en las sesiones.
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PROF(a). Sonia Barazorda
EXPERIENCIA DE APRENDIAZAJE 03
I. DATOS INFORMATIVOS
DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN APURÍMAC
UNIDAD DE GESTIÓN EDUCATIVA LOCAL Grau
INSTITUCIÓN EDUCATIVA “Horacio Zevallos Gámez” Turpay
DIRECTOR (a)
}
V. PRODUCCIONES O ACTUACIONES
Experiencia de Aprendizaje Integral
Propósito Presentamos la competencia que se desarrolla en la situación planteada.
Recuerda que el propósito debe ser comunicado al estudiante de manera concreta.
Producto Un proyecto artístico que guíe y dé cuenta a las personas de los beneficios de expresar sus
emociones a través de la danza para mantener su salud, física y emocional.
VI. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
COMPETENCIAS/ CRITERIOS DE EVALUACIÓN ACTIVIDADES EVIDENCIA INSTRUMENTO
CAPACIDADES
Crea proyectos desde los Explora la relación entre el movimiento, Actividad 1: Elabora Lista de cotejo
lenguajes artísticos. las emociones y sentimientos, y los Exploramos nuestro presupuesto Registro
elementos de la danza para elaborar una movimiento. familiar
guía de movimientos basada en su Actividad 2:
experiencia. Exploramos nuestras Evalúa el
Planifica y elabora su proyecto a partir emociones. presupuesto
del ensayo de las posibilidades, la Actividad 3:
selección y la toma de decisiones Planificamos nuestro mensaje.
orientadas a transmitir una propuesta de Actividad 4:
movimientos que pueda ser ejecutada Creamos nuestro proyecto y
por otros sobre cómo mejorar la salud nos autoevaluamos.
emocional a través de la danza.
Comparte su trabajo, recoge los
comentarios y realiza las modificaciones
necesarias para mejorar su proyecto.
VII. EVALUACIÓN:
Se enfatizará en la evaluación formativa, donde el elemento clave es la retroalimentación
oportuna y reflexiva a las producciones o actuaciones de los estudiantes.
Se utiliza diversos instrumentos de evaluación, según el propósito de aprendizaje en la sesión,
por ejemplo: rúbricas, lista de cotejo, guía de observación, exposición, prototipos entre otros
PARA EL ESTUDIANTE:
Experiencia de Aprendizaje 3 - Plataforma Web “Aprendo en Casa”-Minedu (audio, videos,
pdf, etc.)
Fichas aprendizaje desarrollada en las sesiones.
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PROF(a). Sonia Barazorda