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Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA y en español como

Defensa de los Ancestros) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft


III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo que incluye el videojuego.
El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en
español «ancestro») del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente
protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan
poderosas unidades conocidas como «héroes», que son ayudadas por unidades
controladas por inteligencia artificial llamadas «creeps». Como en un videojuego de
rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y
usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.1

El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III. Existen


diversas variantes de la versión original del mapa; la más popular es «DotA
Allstars»,2 que ha sido desarrollada por diversos autores.

Desde su lanzamiento, DotA se ha convertido en una característica común en diversos


torneos alrededor del mundo, incluidas las competiciones BlizzCon y World Cyber
Games, así como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution. Gamasutra declaró
que DotA quizá sea la «modificación de videojuego gratuita más popular en el
mundo».3

La popularidad de DotA hizo que más adelante se produjeran juegos con un estilo
similar. Además, en octubre de 2010 Valve Corporation anunció la realización de una
secuela: Dota 2.4

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