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Calculo Vectorial 3 Trabajo 2 Parcial
Calculo Vectorial 3 Trabajo 2 Parcial
Trabajo 3
2 parcial
Nombre del alumno: Cerda Ibarra yair yeroboam jasar
núm. Control: 19011328
Ambos vectores con los que empezamos es hablar si empezamos con la iv y por jota no talego igualmente podemos ver
que si empezamos con la jota entonces jota por acá nos va a dar y como ya habíamos pasquín por aquende y si
empezamos con acá entonces acá por y nos da jota que es levante tercer resultado de aquende entonces de esta guisa
estamos expresando las primeras tres multiplicaciones hogaño si nosotros vamos en el cariz al de las flechas el resultado
va a ser fatal es hablar si multiplicamos jota por y como estamos viendo en el cariz contrincante al de la aguijón entonces
el resultado va a ser excepto acá simplemente le cambiamos el carácter jota por y es excepto k eso por aquende lo escribí
si multiplicamos y por acá eso nos va a dar excepto j y si multiplicamos k por jota eso nos va a dar excepto y entonces
mediante el uso de levante llano diagrama podemos arriar estos seis resultados que escribí aquende anteriormente
salvaje hogaño ya teniendo en abalorio todo esto vamos a ver cómo valorar el producto columna vertebral de dos
vectores vamos a hacerlo con un arquetipo vamos a valorar el producto columna vertebral de Kobe adonde el vector
tiene componentes 25 excepto 3 y el vector v tiene componentes 13 2 vamos a valorar entonces columna vertebral b
para esto escribimos el vector u y el vector v en términos de los vectores unitarios ponemos como 25 j excepto 3 acá y el
vector v como y más 3 jota más 2 acá en levante primer arquetipo voy a hacerlo representación a representación
indicando todos todos los pasos que sea que hay que interpretar no obstante ya en la hábito no es indispensable
interpretar todos estos pasos yo aquende lo empiezo explicando así para que quede más aguado y en un santiamén voy a
dar otro arquetipo que voy a hacerlo más mudable para que vean cómo podemos ahorrarnos varios de estos pasos
entonces lo voy a grabar aquende representación a representación para entablar entonces empezamos escribiendo
columna vertebral b empezamos escribiendo entonces el vector u que es 25 j excepto 3 k columna vertebral el vector v
que es y más 3 jota más 2 acá y aquende hay que confesar las reglas de multiplicación que escribía anteriormente que son
estas de aquende que y por 10-0 jota por jota es nada y que por acá es nada e igualmente el diagrama que había acusado
hace un periquete que nos va a acatar para pues cultura el resultado de multiplicar los vectores unitarios distintos y lo
que hacemos aquende es cobrar esto como si a exterior un polinomio y salvaje aquende recordando como multiplicamos
nosotros polinomios lo que hacemos es cobrar el primer período de los primeros paréntesis el primer período que es el 2
y multiplicarlo por cada uno de los términos del otro paréntesis es hablar 2 y x y 2 y por 3 jota y 2 y por 2 acá y vamos
escribiendo de esos índole entonces empezamos multiplicando 2 y x y eso nos va a dar 2 y x y aquende no hay que aovar
y cuadrada salvaje eso es lo exclusivo dispar.
Multiplica el vector y por el vector y entonces va a ser 2 y voy posteriormente es 2 y por 3 j entonces dos por tres son seis
y por jota nos lo pasamos así o sea dos por tres seis positivos y ponemos columna vertebral j posteriormente 2 y por 2k 2
x 2 es 4 y ponemos y columna vertebral acá eso es el resultado de multiplicar en la noticias 2 y por cada uno de estos
términos del otro paréntesis hogaño tomamos el período 5j y igualmente lo vamos a multiplicar por cada uno de los tres
términos del otro paréntesis empezamos entonces 5j x y entonces ponemos más 5 j columna vertebral y posteriormente
5 j por 3 j 5 por 3 son 15 y ponemos entonces + 15 j columna vertebral j y posteriormente multiplicamos 5 j por 2 k 5 por 2
son 10 entonces ponemos más 10 j columna vertebral que hogaño tomamos el período excepto 3 acá y lo multiplicamos
por cada uno de los términos del otro paréntesis excepto 3 acá por y ponemos excepto 3 acá columna vertebral y
posteriormente excepto 3 acá x + 3 j excepto por más es excepto tres por tres son nueve entonces ponemos excepto
nueve acá columna vertebral j y últimamente excepto tres acá por más dos acá excepto por más es excepto 3 por 2
entonces ponemos -6 acá columna vertebral acá esto de aquende es el resultado ya de multiplicar estos dos vectores
como si fueran polinomios y hogaño aquende vamos a adjudicar las reglas de multiplicación que ya había enlistado
antiguamente empezamos con la período sencilla y columna vertebral y es nada jota columna vertebral jota es nada y acá
columna vertebral acá es nada así que podemos lustrar levante período que campesino nada igualmente podemos lustrar
levante de aquende y levante de aquende esos términos valen nada porque el vector inseparable se multiplica por sí
mismo hogaño para los otros términos vamos a asalariar levante diagrama empezamos multiplicando y columna vertebral
j salvaje pues y columna vertebral j estamos yendo en el cariz de la aguijón así que nos da como resultado acá entonces
va a ser 6 acá posteriormente aquende y columna vertebral acá entonces va a ser y columna vertebral que estamos
yendo en el cariz contrincante al de la aguijón por lo baza el resultado va a ser excepto j entonces nos va a salir excepto 4
j hogaño multiplicamos aquende jota columna vertebral y jota columna vertebral y es excepto acá porque estamos viendo
en el cariz contrincante al de la aguijón entonces aquende va a ser excepto.
Por cinco así que ponemos excepto 5 acá posteriormente aquende es jota columna vertebral acá j columna vertebral que
es y entonces queda más 10 y posteriormente es acá columna vertebral y entonces acá columna vertebral y es jota por lo
que aquende nos va a salir excepto 3 j y posteriormente acá columna vertebral jota caculos jota va a ser excepto y por
qué estamos viendo en el cariz contrincante al de la aguijón así que aquende va a ser excepto 9 x excepto y excepto por
excepto es más así que nos va a salir más 9 y hogaño simplemente sumamos términos semejantes 10 y más 9 y nos va a
salir 19 y excepto 4 j excepto 3 j es excepto 7 j 6 acá excepto 5 acá es más esto lo podemos fechar igualmente como
coordenadas poniéndolo así 19 excepto 71 levante de aquende es el resultado del producto columna vertebral o columna
vertebral b salvaje aquende yo lo hice representación a representación indique todos los pasos no obstante ya en la
hábito no es indispensable grabar todo levante apelación voy a manifestar una guisa más rápida de hacerlo con otro
arquetipo vamos a valorar el producto columna vertebral de los vectores a el vector a tiene componentes 1 2 4 y el vector
b 3 2 - 1 entonces empezamos escribiendo a columna vertebral de y lo que vamos a grabar es cobrar el 1 que aparece
aquende hacia lo alto y lo vamos a multiplicar por cada uno de los números que aparecen aquende debajo hogaño no te
lo venidero cuando nosotros multiplicamos 1 por 3 esto es y por y porque el 1 pertenece a la primera coordenada que es
la iv y aquende igualmente a la primer coordenada entonces ya sabemos que eso nos va a dar 0 por qué y por y es 0 por
lo baza pasamos al venidero multiplicamos 1 por 2 eso es 2 entonces ponemos 2 y hogaño estamos multiplicando y
columna vertebral jota y columna vertebral jota es acá así que ponemos aquende que hogaño multiplicamos 1 por
excepto 1 eso nos da excepto 1 y aquende va a ser y por acá entonces y porque es excepto jota ponemos aquende - j
entre paréntesis porque se está multiplicando salvaje eso es de multiplicar la primera coordenada hogaño pasamos a la
venidero qué 2 y multiplicamos excepto 2 por 3 eso nos da excepto 6 y hogaño estamos multiplicando jota por y entonces
jota por y es excepto acá ponemos aquende excepto acá hogaño multiplicaríamos excepto 2 por 2 no obstante aquende
es jota por jota que va a ser nada así que pasamos al venidero excepto dos por excepto uno que es más dos y estamos
multiplicando jota por acá 3 j por acá es y ponemos entonces y y hogaño pasamos al 4 el 4 lo multiplicamos por cada uno
entonces va a ser 4 por 3 12 ponemos más 12 y hogaño va a ser acá por iu-ca por jota ponemos j posteriormente 4 por 2 8
y multiplicamos acá por j acá por jota es excepto y entonces ponemos excepto y y últimamente sería 4 por excepto 1 no
obstante es acá por acá que es 0 así que ese ya no lo escribimos hogaño últimamente reducimos términos semejantes y
nos queda entonces para la y va a ser aquende 2 y excepto 8 y es 6 y hogaño pasamos a la j aquende va a ser más 1 j
porque excepto por excepto da más entonces va a ser más 1 j más 12 j son 13 j y pasamos a la k 2 k más 6 k nos da 8 k
esto lo podemos fechar como vector con coordenadas excepto 6 13,8.
A envés se ve aquende se es un prosperar una uniforme un monograma real entonces estamos diciendo que es lo mismo
multiplicar delantero el vector por esa prosperar y posteriormente tallar el producto envés con v o es lo mismo
multiplicar delantero un envés b y posteriormente eso multiplicarlo por el prosperar c o es lo mismo multiplicar el vector
por el vector v con el escalarse o sea delantero hacienda multiplicado v por c y esto a ver a ser el producto envés con o
salvaje entonces lo que tenemos que tallar aquende es mostrar y dos igualdades delantero mostrar que esta semblante
es homogéneo a ésta y posteriormente mostrar que esta semblante es homogéneo a esta salvaje yo voy a mostrar la
primera equilibrio entonces vamos a abrir escribiendo el vector o homogéneo que antes como a 1 y más a 2 j más a 3 acá
y el vector v como b1 y b2 jota más b 3 acá y vamos a contar el vector c según simplemente es multiplicar todo el vector u
por la uniforme c así que nos queda a 1 y más a 2 j más fresca y lo que nosotros debemos tallar es contar el producto
envés de su envés v entonces según envés v lo vamos a contar con un categórico poniendo en la primer columna y j y k en
la segunda columna bandas componentes del vector c que es saliente de 15 a 12 y sea 3 y en la tercera columna las
componentes del vector v que son b1 b2 y b3 y hogaño simplemente hay que proyectar saliente categórico empezamos
escribiendo el vector y y quitamos la primer columna la primera camino nos queda saliente categórico de aquende
multiplicamos sea 3 - o sea 3 por b 2 entonces lo ponemos eso entre paréntesis hogaño escribimos indemne j y hogaño
quitamos la primera columna la segunda camino y multiplicamos sea 1 b 3 indemne sea 3 b 1 y hogaño escribimos el
vector k verdadero y quitamos la primer columna la tercera camino y multiplicamos sea 1 b 2 - sea 2 b 1 hogaño aquende
vamos a prescribir los términos poniéndola y luego del paréntesis la j luego del paréntesis la k luego del paréntesis y
multiplicando aquende por el documento indemne entonces nos queda esto de aquende simplemente aquende puse la y
al extremo aquende cuando multiplicamos por el documento indemne queda indemne por indemne más entonces queda
sea 3 b uno verdadero y indemne c a uno b tres y aquende el k lo ponemos luego del paréntesis hogaño no tenga en cada
uno de estos paréntesis podemos factorizar c se es un ambiente popular en cada uno de los paréntesis entonces
factorizar en cada uno de los paréntesis así que la se queda ya exterior de cada uno de los paréntesis emsin embargo
hogaño en toda esta semblante se es un ambiente popular podemos factorizar lo y nos queda entonces así se que
multiplica a 2 b 3 indemne a 3 b 2 x y más a 3 b 1 - 1 b 3 j más aún 92 indemne a 2 de 1 k hogaño aquende utilizamos el
resultado que vimos hace un periquete en la triunfo exterior cuando calculamos su envés ve el resultado fue ciertamente
esto que está aquende paréntesis si no lo recuerdan regresen en el reproducción al periquete adonde calculé envés ve y
van a ver qué es ajustadamente saliente de aquende es el resultado así que sustituimos y nos queda entonces que esto de
aquende es su envés ve y es ciertamente lo que queríamos mostrar que se envés v es lo mismo que se x o envés b para
tallar la otra triunfo la de esta equilibrio de aquende simplemente hacemos lo mismo calculamos delantero el vector cb y
posteriormente calculamos el producto envés de cómo se ve y al factorizar.
Se vamos a datar de fresco hace por un bifurcación salvaje esta es la concepto conocido para comportarse saliente don
nadie de demostraciones vamos a la sucesivo dominio la dominio monograma 4 nos dice que una vez más w es lo mismo
que un envés b más su envés w a esta dominio se le flama dominio distributiva quiere arriar que podemos multiplicar
cuando tenemos aquende una anexión de vectores como lo hacemos usualmente en álgebra esencial multiplicando
delantero por b y posteriormente más q por w salvaje para tallar esta triunfo vamos a abrir escribiendo los vectores wv y
realizando delantero esta transacción y estas operaciones de aquende y vamos a ver si nos da el mismo resultado
entonces empezamos poniendo el vector o como a uno y más a 2 j más a 3 acá el vector v como b1 y b2 j más b 3 acá y
ponemos el vector w como c1 y c2 c3 acá hogaño lo que vamos a tallar es contar v w para comportarse saliente producto
envés que aparece aquende v más w se calcula simplemente sumando las componentes correspondientes es arriar b1 c1
en y b2 c2 en j&b 3 más de 3 en k hogaño tenemos que contar el producto envés o envés v w eso lo podemos tallar con
un categórico poniendo en la primer columna y jk en la segunda columna a-1 a-2 a-3 y en la tercer columna las
componentes de v más w que son b1 c1 b2 c2 y b más de 33 salvaje ya vimos cómo se realiza saliente don nadie de
mercaderías aquende tallar todo esto todos esos mercaderías es un grano confuso y va a acordar poco grande entonces
simplemente les voy a dar la concepto de cómo se hace esta triunfo básicamente ustedes deben contar saliente
categórico les va a dar por ahí un resultado un grano grande luego deben contar el producto envés de eeuu con v todavía
con saliente categórico como ya lo hicimos anteriormente y el producto envés o envés w que va a ser con saliente otro
categórico noten que aquende la tercer columna es c1 c2 c3 que son los componentes de w entonces deben contar estos
dos mercaderías envés asociar los resultados y fijarse que esa anexión de los resultados adeudo ser homogéneo el
resultado que obtuvieron en saliente otro categórico más alto si ven que esas sumas la anexión de aquende es
homogéneo a ese categórico entonces habrán demostrado esta dominio salvaje eso ya se los dejo a ustedes para que lo
realicen porque es un grano confuso existir haciendo aquende un hacina de saludos efectivamente no es poco hacendoso
de tallar simplemente son operaciones un grano largas salvaje vamos a valer a la sucesivo dominio la dominio
monograma 5 que nos dice que más re envés w es lo mismo que un envés sobre una envés w salvaje es que es
prácticamente lo mismo que vimos hace un periquete de que el producto envés distribuye en la dominio 4 veíamos que el
producto los distribuye por la babor es arriar que delantero está el w envés y posteriormente un + b salvaje en saliente
evento estamos diciendo que todavía distribuye por la estribor es enjuidioso arriar saliente esta dominio porque como ya
vimos el producto envés no es conmutativa así que no es lo mismo arriar que distribuye por la estribor a que distribuya
por la babor hogaño para mostrar saliente esta dominio podríamos hacerlo como con la dominio 4 de comportarse todos
los mercaderías envés y posteriormente fijarnos si la anexión de estos mercaderías es homogéneo a saliente producto ese
sería el confín grande emsin embargo todavía podemos usar las propiedades que ya hemos conocido hasta hogaño para
mostrar esto de una guisa en gran medida más rápida para esto lo que vamos a tallar es delantero emplear el
organización de saliente producto y como ya sabemos que el producto envés distribuye por la babor pues simplemente
aplicamos la dominio 4 salvaje vamos a abrir entonces escribiendo o más de envés w hogaño vamos a emplear el
producto envés como ya sabemos el producto envés al invertirse se adeudo de multiplicar por un indemne así que esto es
lo mismo que indemne wv envés + b hogaño por la dominio 4 ya sabemos que el producto envés distribuye por la babor
así que realizamos la multiplicación y nos queda entonces w envés y más falso envés p si multiplicamos aquende por el
indemne obtenemos indemne falso e incluso indemne falso uve envés b y hogaño aquende podemos rotar a emplear
cada producto envés multiplicando por un indemne y nos queda entonces una envés w ya verdadero porque indemne x
indemne nos va a acordar más y aquende más b envés w que es ajustadamente lo que queríamos mostrar así que de esta
guisa queda demostrada la dominio monograma 5 pasemos a la dominio monograma 6 la dominio monograma 6 nos dice
que la prototipo del vector o envés b es homogéneo a la prototipo de eeuu por la prototipo adeudo por el matriz de
imagen esta prescripción es muy parecida a la que ya vimos para el producto circunscripción que decía que un
circunscripción b es homogéneo a la prototipo de eeuu por la prototipo adeudo por el coseno de imagen esa prescripción
recordemos que la obtuvimos para colocar el esquina entre dos vectores salvaje aquende todavía saliente theta es el
esquina entre los vectores put y v así que estas dos fórmulas están relacionadas.
La que es con el matriz ya que es con el coseno de esta prescripción es un poquillo larga la voy a tallar en otro
reproducción porque es una prescripción enjuidioso de las fórmulas que estoy poniendo es una de las más importantes y
incluso nos va a servir para contar áreas de algunas figuras entonces la voy a renunciar para el sucesivo reproducción
salvaje la dominio monograma 7 que la podemos mostrar a seccionar de la dominio monograma 6 ya cuando hayamos
conocido la traducción geométrica la dominio 7 dice que un club es homogéneo a 0 si y nadondo más si es homogéneo a
0 o b es homogéneo a 0 weaver son paralelos es arriar la única guisa en la que un producto envés nos puede dar 0 es
cuando algunos de los vectores es 0 si uno y otro vectores son distintos de 0 entonces para que el producto envés sea
homogéneo a 0 uno y otro vectores deberían ser paralelos es arriar homogéneo acá por b para determinado prosperar
acá salvaje eso se va a ver muy fácilmente cuando hayamos conocido la traducción geométrica de la dominio monograma
6 salvaje hogaño la dominio monograma 8 nos dice que 1 circunscripción b envés w es lo mismo que circunscripción w
cruzo que es lo mismo que w circunscripción o envés p a cada uno de estos mercaderías se le flama producto cerilla o
producto triple producto prosperar salvaje aquende saliente circunscripción de ese producto prosperar recordemos que
uve envés w es un vector así que aquende estamos haciendo el producto circunscripción de dos vectores se le flama triple
producto porque salvaje estamos teniendo tres vectores y aquende uno y otro mercaderías que ya conocemos aquende
para aprendernos esta prescripción salvaje es una prescripción muy sencilla si lo vemos de la sucesivo guisa los vectores
se van recorriendo en papeleo a la babor en cada una de las proposiciones aquende en cada una de las de los jurado de la
equilibrio o sea delantero tenemos un circunscripción b envés w hogaño sí recordemos cada vector a la babor el v pasa a
adonde estaba el falso v pasa a adonde estaba el v y el 1 vamos a valer a adonde estaba el w o sea se recorre todo
cíclicamente y entonces obtenemos un circunscripción w hogaño si volvemos a salvar a la babor w pasa a dónde está el v
un pasa aún esta falso uve y el v lo pasamos a adonde está y todo se recordó entonces cíclicamente y obtenemos esta
otra wv circunscripción envés v salvaje para comportarse la triunfo de esta dominio que lo haríamos de la misma guisa
que ya hemos clase viendo ponemos el vector y como hay más bj agudeza a 1 y más a 2 jota más a 3 k el v como b1 y b2
jb 3 k y el w como c 1 y c j salvaje.
Como ya estuvimos viendo anteriormente y hay que comportarse delantero con coche envés una vez que obtengamos el
resultado comportarse el producto circunscripción cono y posteriormente tallar lo mismo con esta semblante y fijarnos
que las dos saludos nos va a acordar homogéneo y posteriormente tallar lo mismo con esta semblante y fijarnos que
todavía nos queda homogéneo a estas dos entonces esto ya no lo voy a tallar aquende es nadondo más un grano confuso
emsin embargo los cálculos son muy sencillos así que los invito a que ustedes intenten realizarlo en su bloque y hace poco
la dominio monograma nueve que argot del triple producto emsin embargo hogaño se le flama triple producto vectorial
en saliente evento tenemos envés b envés w otra vez hay que investigar que veracruz w es un vector así que aquende
estamos realizando el producto envés de dos vectores lo cual es completamente valedero entonces nos dice que saliente
don nadie de producto prosperar se puede contar todavía como un circunscripción w por el vector b indemne un
circunscripción b por el vector w aquende noten que un circunscripción w es un prosperar porque es el producto
circunscripción de dos vectores y el producto circunscripción siempre es un prosperar así que esta semblante de aquende
un circunscripción w x es un prosperar multiplicado por un vector y lo mismo de saliente espacio y posteriormente estos
dos vectores se restan entonces para tallar esta triunfo pues lo mismo una guisa de hacerlo es datar estos vectores contar
el producto envés delantero de v con w y ese resultado contar el producto envés con y ahí les va a acordar una semblante
mediano larga y posteriormente contar la semblante que aparece en el espacio rectilíneo y fijarnos que las 2 las dos
saludos son iguales o sea uno y otro resultados que obtenemos al extremo.