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UNIDAD IV

“ADMINISTRACION DE ENTRADA/SALIDA”

ALUMNOS

JAIME GONZALEZ HERNANDEZ

JOSE GUADALUPE HERNANDEZ CASTILLO

ALMA DELIA HERNANDEZ HERNANDEZ

ABEL HIRAM HERNANDEZ JIMENEZ

CESAR ORTIZ OLGUIN

Carrera: INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


Materia: SISTEMAS OPERATIVOS

Tamazunchale, S.L.P. julio de 2010.


ADMINISTRACION DE ENTRADA/SALIDA SISTEMAS OPERATIVOS

ÍNDICE

No. Pág.

4. Administración de entrada/salida.....................................................................2

4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos (device drivers)..........................3

4.2 mecanismos y funciones de los manejadores de dispositivos (device drivers)................6

Estructuras de datos para manejo de dispositivos........................................7


4.3

Operaciones de entrada/salida......................................................................8
4.4

Bibliografía……………………………………………………………………….. 10

1
4. ADMINISTRACION DE ENTRADA/SALIDA

CONCEPTOS BASICOS DE E/S

El sistema de entrada y salida es la parte del S.O. encargada de la administración


de los dispositivos de E/S.

Comprende tanto la transferencia entre diversos niveles de la memoria como la


comunicación con los periféricos.

Este sistema proporciona un medio para tratar los archivos y dispositivos de


manera uniforme, actuando como interfaz entre los usuarios y los dispositivos de
e/s que pueden ser manipulados por órdenes de alto nivel.

El SO debe controlar el funcionamiento de todos los dispositivos de E/S para


alcanzar los siguientes objetivos:

Facilitar el manejo de los dispositivos periféricos. Para ello debe ofrecer una
interfaz entre los dispositivos y el resto del sistema que sea sencilla y fácil
de utilizar.

Optimizar la E/S del sistema, proporcionando mecanismos de incremento


de prestaciones donde sea necesario.

Proporcionar dispositivos virtuales que permitan conectar cualquier tipo de


dispositivos físicos sin que sea necesario remodelar el sistema de E/S del
SO.

Permitir la conexión de dispositivos nuevos de E/S, solventando de forma


automática su instalación usando mecanismos del tipo plug & play.
4.1 DISPOSITIVOS Y MANEJADORES DE DISPOSITIVOS
(DEVICE DRIVERS)

DISPOSITIVOS DE E/S
Todos los dispositivos de E/S se pueden agrupar en tres grandes grupos:

Dispositivos de interfaz de usuario.

Dispositivos de

almacenamiento. Dispositivos

de comunicaciones.

DISPOSITIVOS DE INTERFAZ DE USUARIO

Se llama así a los dispositivos que permiten la comunicación entre los


usuarios y la computadora. Dentro de este grupo se incluyen todos los
dispositivos que sirven para proporcionar interfaz con el usuario, tanto para
entrada (ratón, teclado, etc.) como para salida (impresoras, pantalla, etc.).

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Se usan para proporcionar almacenamiento no volátil de datos y memoria.


Su función primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los
programas que se ejecutan en la CPU.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIONES

Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a través de


una red. Los dos tipos de dispositivos más importantes de esta clase son
los módem, para comunicación vía red telefónica, y las tarjetas de interfaz a
la red, para conectar la computadora a una red de área local.
MANEJADORES DE DISPOSITIVOS (DEVICE DRIVERS)

Las unidades de E/S tienen una parte mecánica que es el propio dispositivo y otra
electrónica que se llama controlador del dispositivo y actúa como intermediario
entre la computadora y los dispositivos.

Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en inglés,


driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar
con un periférico.

 El controlador convierte el flujo de bits en serie transmitidos desde un


dispositivo en un bloque de bytes para la CPU y realizar las correcciones de
los errores que se puedan cometer en la transmisión.

 El controlador dispone de tres capas funcionales: La interfaz del bus, el


controlador y la interfaz del dispositivo.

PUERTOS DE E/S

El controlador contiene una serie de registros llamados puertos de entrada/salida.


Estos registros son accesibles (pueden ser leídos y modificados) mediante la
ejecución de instrucciones máquina. Las operaciones de E/S se realizan a través
de la carga y lectura de estos registros. Casi todo controlador dispone de los
siguientes registros:

 Registros De Estado

 Registro De Ordenes

 Buffer

REGISTROS DE ESTADO

Indica la situación actual del dispositivo (ocupado o desocupado).

REGISTROS DE ÓRDENES

En este registro se escribe la operación de E/S que se desea que realice el


dispositivo.

BUFFER

Un buffer es un almacén de información. El buffer del controlador se utiliza para


guardar temporalmente los datos implicados en una operación de E/S.
Los controladores de dispositivo se suelen agrupar en alguna de las siguientes
categorías o clases:

Adaptadores de audio (tarjetas de sonido).

Dispositivos de comunicación (infrarrojos, módems, etc).

Dispositivos de visualización; pantallas (displays).

Teclados.

Ratón (“mouse” y otros señaladores

gráficos). Dispositivos multimedia.

Dispositivos de Red.

Impresoras.

Almacenamiento
4.2 MECANISMOS Y FUNCIONES DE LOS MANEJADORES
DE DISPOSITIVOS (DEVICE DRIVERS)

Los manejadores de dispositivo (device drivers) se comunican directamente


con los dispositivos o sus controladores o canales.

Los manejadores de dispositivos tienen la función de comenzar las operaciones de


E/S en un dispositivo y procesar la terminación de una solicitud de E/S.

El sistema de archivos básico trata con bloques de datos que son los que se
intercambian con los discos o cintas. Ubica estos bloques en el almacenamiento
secundario o en el intermedio en memoria principal.

El supervisor básico de E/s se responsabiliza de iniciar y terminar la E/s con


archivos.

Selecciona el dispositivo donde se realizará la E/S, según el archivo seleccionado.


Planifica los accesos a disco y cinta, asigna los buffers de E/S y reserva la
memoria secundaria.

La E/S lógica tiene la función de permitir a los usuarios y aplicaciones acceder a


los registros.

El método de acceso es el nivel más cercano al usuario, proporcionando una


interfaz entre las aplicaciones y los archivos.
4.3 ESTRUCTURAS DE DATOS PARA MANEJO
DE DISPOSITIVOS.
Los procesos de usuario emiten peticiones de entrada/salida al sistema operativo.
Cuando un proceso solicita una operación de E/S, el sistema operativo prepara
dicha operación y bloquea al proceso hasta que se recibe una interrupción del
controlador del dispositivo indicando que la operación está completa.

En el manejo de los dispositivos de E/S es necesario, introducir dos nuevos


términos:

BUFFERING (uso de memoria intermedia).

Trata de mantener ocupados tanto la CPU como los dispositivos de E/S. Los datos
se leen y se almacenan en un buffer, una vez que los datos se han leído y la CPU
va a iniciar inmediatamente la operación con ellos, el dispositivo de entrada es
instruido para iniciar inmediatamente la siguiente lectura.

La CPU y el dispositivo de entrada permanecen ocupados. Cuando la CPU esté


libre para el siguiente grupo de datos, el dispositivo de entrada habrá terminado de
leerlos. La CPU podrá empezar el proceso de los últimos datos leídos, mientras el
dispositivo de entrada iniciará la lectura de los datos siguientes.

SPOOLING

Esta forma de procesamiento se denomina spooling, utiliza el disco como un buffer


muy grande para leer tan por delante como sea posible de los dispositivos de
entrada y para almacenar los ficheros hasta que los dispositivos de salida sean
capaces de aceptarlos.

Es una característica utilizada en la mayoría de los sistemas operativos.


4.4 OPERACIONES DE ENTRADA/SALIDA
Tanto en la E/S programada como la basada en interrupciones, la CPU debe
encargarse de la transferencia de datos una vez que sabe que hay datos
disponibles en el controlador. Una mejora importante para incrementar la
concurrencia entre la CPU y la E/S consiste en que el controlador del dispositivo
se pueda encargar de efectuar la transferencia de datos. Esta técnica se
denomina acceso directo a memoria (DMA, Direct Memory Access).

ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA)

Este dispositivo permite la transferencia directa de información entre la memoria y


los periféricos o viceversa, sin requerir intervención alguna por parte del
procesador.

 El DMA necesita:

1. Registro: almacena la dirección de memoria desde donde se produce la


transferencia.

2. Registro contador: guarda la longitud de bloque a transferir.

3. Bits: indica si la operación es de lectura o escritura.

4. Bloque de control: controla el funcionamiento del sistema.

 Existen 3 tipos de transferencia para el máximo aprovechamiento del bus:

1. Por ráfagas: el DMA toma el control del bus y no lo suelta hasta terminar la
transferencia.

2. Por robo de ciclo: el DMA toma el bus durante un ciclo enviando una
palabra cada vez.

3. Transparente: se aprovechan los ciclos en que el procesador no usa el


bus.
OPERACIONES DE E/S

Existen varias operaciones, las más importantes son las siguientes:

Lectura

El canal transfiere a memoria principal un bloque de palabras de tamaño


especificado en el campo número de palabras, en orden ascendente de
direcciones, empezando en la dirección especificada en el campo dirección del
dato.

Escritura

El canal transfiere datos de memoria principal al dispositivo. Las palabras se


transfieren en el mismo orden que en la operación de lectura.

Control

Se utiliza esta orden para enviar instrucciones específicas al dispositivo de E/S,


como rebobinar una cinta magnética, etc.

Bifurcación

Cumple en el programa de canal la misma función que una instrucción de salto en


un programa normal.
BIBLIOGRAFIA
 http://www.frm.utn.edu.ar/soperativos/Archivos/archivos.pdf
 http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/sistemasoperativos/t41.htm
 http://ditec.um.es/deiso/apuntes/tema6.pdf
 http://diablinvsangelito27.blogspot.com/2009/11/mecanismos-y-funciones-
de-los.html
 http://wwwdi.ujaen.es/~lina/TemasSO/DEFINICIONYCONTROLDEPROCE
SO/6ApendiceI.MultiprogramacionyTiempoCompartido.htm

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