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Son juegos más solemnes que también han sido transmitidos de generación en
generación, pero su origen se remonta a tiempos muy lejanos.
No solamente han pasado de padres a hijos, sino que en su conservación y divulgación
han tenido que ver mucho las instituciones y entidades que se han preocupado de que
no se perdieran con el paso del tiempo. Están muy ligados a la historia, cultura y
tradiciones de un país, un territorio o una nación. Sus reglamentos son similares,
independientemente de donde se desarrollen.
El material de los juegos es específico de los mismos, y está muy ligado a la zona, a las
costumbres e incluso a las clases de trabajo que se desarrollaban en el lugar.
Sus practicantes suelen estar organizados en clubes, asociaciones y federaciones.
Existen campeonatos oficiales y competiciones más o menos regladas.
Algunos de estos juegos tradicionales con el tiempo se convirtieron en deportes,
denominados tradicionales, de modo que la popularidad que tienen entre los habitantes
de un territorio o país compite con la popularidad de otros deportes convencionales.
Algunos ejemplos: la petanca, el chito, los bolos, la rana, etc.
Entre estos, podríamos encontrar juegos que con el tiempo se han convertido en
verdaderos deportes ligados a una región, y que sólo se practican en ella, llegando a
formar parte de las tradiciones culturales. El origen de los juegos y deportes
tradicionales está ligado al propio origen de ese pueblo, por ello, los denominan juegos
o deportes autóctonos. Algunos ejemplos son: la Lucha canaria, el silbo, el palo canario,
la soga tira, la pelota mano, el lanzamiento de barra, etc.
Respuesta:
Son para el movimiento de tu mismo cuerpo, cualquier juego
que implique estar en movimiento completamente por un
tiempo prolongado es un juego motriz
Explicación: Por ejemplo cualquier deporte, mas no un juego de
mesa porque ese solo hace que muevas una cierta parte del
cuerpo
Contenido [Ocultar]
Cangrejitos Juego 1
Los elefantes Juego 2
Los cien pies Juego 3
Cangrejitos Juego 1
DESPLAZAMIENTOS
Desarrollo
Los elefantes Juego 2
1. El maestro pide a los niños que se acuesten de espaldas en
el suelo.
COMPETENCIAS PARA PREESCOLAR: Mantienen el
equilibrio y control de movimientos que implican fuerza,
resistencia, flexibilidad e impulso en juegos y actividades de
ejercicio físico.
Desarrollo
Desarrollo
Sumario
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1 Juegos tradicionales
2 Características de los juegos tradicionales
3 Descripción de algunos juegos tradicionales
4 Los Juegos tradicionales en Cuba
o 4.1 Estudio Cultural
o 4.2 Juegos de entrenamiento para jóvenes y adultos
o 4.3 Labor de los Instructores de arte
o 4.4 Importancia y Preservación
5 Véase también
6 Enlaces Externos
7 Fuentes
Juegos tradicionales
Los juegos tradicionales no se encuentran escritos en libros especiales, ni
cuentan con un autor reconocido pero si aparecen en diferentes momentos o
épocas del año, desaparecen por un período y vuelven a surgir posteriormente.
En todas partes del mundo donde han aparecido sociedades humanas los
juegos han estado presentes como el modo de imitar las actividades laborales,
guerreras, sociales, etc. De igual forma los juegos tradicionales cuentan con
determinados aspectos históricos -socio- culturales que nos ayudan no sólo
entender la naturaleza de los mismos con respecto a su contenido, estructura y
funcionamiento, si no también nos permiten comprender la propia historia y
cultura de nuestros pueblos.
Dentro de los juegos tradicionales nos encontramos con una amplia gama de
modalidades lúdricas: juegos de niños: el trompo; juegos de niñas la cojita;
canciones de cuna duérmete mi niña, juegos de adivinanzas: veo-veo, juegos de
nunca acabar: el cuento de la buena pipa, juegos de rima: comadrita la rana,
juegos de sorteo o adivinanzas: la prenda, el mensaje, de juguetes: quimbumbia,
etc. En ocasiones da la impresión de que algunos de estos juegos tienden a
desaparecer, sin embargo, en determinadas épocas observamos nuevamente la
práctica de los mismos.
Nombre: Al Ánimo
Al ánimo, al ánimo
La fuente se rompió.
Al ánimo, al ánimo
Mandarla a componer
Las de la hilera:
Al ánimo, al ánimo
Al ánimo, al ánimo
Al ánimo, al ánimo
Nosotras no tenemos
Al ánimo, al ánimo
Nosotras le daremos
En este momento del canto las niñas de la hilera caminan al frente para pasar
por debajo del arco que han formado las dos niñas situadas frente a éstas.
Avanzarán cantando lo siguiente:
La reina va a pasar
Verbena, Verbena
Jazmín de Cartagena
La reina va a pasar
La de atrás se quedará.
Cuando la última niña de la hilera va a pasar, las alumnas que forman el arco,
bajarán sus brazos impidiéndole el cruce, preguntándoles lo siguiente: ¿Con
quién quieres ir, con la rosa o con el clavel; con el azul o el naranja; o el
diamante o la turquesa? De acuerdo con la flor, color, o piedra preciosa que
hayan seleccionado entre sí.
Al responder la niña con quien desea ella ir, se dirigirá hacia la alumna que
escogió el nombre que ella mencionó, ganado el juego, aquella que más niñas
tenga al final del juego.
Juego nro. 2
Nombre: La cojita
Organización: Las niñas formarán una rueda con los brazos tomados, en el
centro de la misma, se sitúa una de ellas que interpretará el papel de cojita.
Desarrollo: La niña cojita empieza a caminar dentro del círculo cojeando, las
demás de la rueda cantan:
Al decir esto las niñas que forman la rueda levantarán los brazos. La cojita entra
y sale corriendo por debajo de los arcos, que forman los brazos en alto,
perseguida por la guardia.
Juego nro. 3
Nombre: La señorita
Y si no la baila
Y todas cantan:
Juego nro. 4
Nombre: Matandile
Yo quería un paje
Yo quería un paje
Le pondremos_____
Le pondremos_____
Aquí comienzan a enumerar oficios hasta que hallan uno del agrado de la
jugadora elegida cantando lo que sigue, y dejándola en la otra fila, al avanzar
nuevamente.
Juego nro. 5
Desarrollo: Los del círculo giran conversando con el jugador del centro, que
representa ser, como todos, una comadrita rana y mantienen con ella el
siguiente diálogo: Comadrita la rana
Señor, señor
Si señor
¿y qué le trajo?
Una mantilla
¿Vamos a misa?
No tengo camisa
¿Vamos al sermón?
No tengo ropón
No tiene tapita
No tiene tapón.
Al llegar a este punto del diálogo, la comadrita la rana debe imitar el salto de las
ranas, dejando de girar dirán Pues sopita y pon
Y repiten los dos últimos versos hasta que la comadrita la rana se acerque a una
cualquiera de la rueda y tocándola la designe para que vaya a ocupar su lugar
comenzando el juego nuevamente.
Juego nro.6
Vestida de azul
Con su camisita
Y su canesú
La saqué a paseo
Y se resfrió
La tengo en la cama
Con mucho dolor
Esta mañanita
Me dijo el doctor
Que le dé el jarabe
Con el tenedor.
Al llegar aquí, se sueltan de las manos con objeto de marcar el ritmo dando
palmadas y continúan el canto como sigue:
Y ocho veinticuatro
Ya verás muñeca
Si te curo yo
Juego nro. 7
A la rueda, rueda,
si no quieres ir
acuéstate a dormir
Juego nro. 8
se saca de la cazuela,
Anoche yo te ví
en el parque Tulipán
Juego nro. 9
En círculo, durante el canto, éste va girando a favor de las manecillas del reloj.
El patio de mi casa,
Es particular,
que si no te agachas,
no sabes jugar.
Juego nro. 10
Desarrollo: Los del círculo giran conversando a la vez con el jugador del centro,
que representa ser, como todos, una comadrita rana y mantienen con ella el
siguiente diálogo
Comadrita la rana
señor, señor
Si señor
¿y qué le trajo?
Una mantilla
Verde limón
¿Vamos a misa?
No tengo camisa
¿Vamos al sermón?
No tengo ropón
No tiene tapita
No tiene tapón
Al llegar a este punto del diálogo, la comadrita la rana debe imitar el salto de las
ranas y los de la rueda, dejando de girar dirán:
Y repiten los dos últimos versos hasta que la comadrita la rana se acerque a una
cualquiera de la rueda y tocándola la designe para que vaya a ocupar su lugar
comenzando el juego nuevamente
Estudio Cultural
Muchos estudiosos de la Antropología Cultural Contemporánea se han dedicado
al estudio y clasificación de los juegos tradicionales, resultados que se asumen
en este estudio para proponer la siguiente tipológia de los juegos tradicionales
cubanos: Los Juegos tradicionales Infantiles:
Arrullos y juegos: Son los primeros juegos donde los adultos intercambian
con los más pequeños recién nacidos. Ejemplo: “Arrurú mi niño”, “Señora
Santana”, “Los pollitos”, “La manito la tengo quebrada”, “La carnicería”.
Juegos de Iniciación: Aquellos que definen en un grupo de participantes
quien inicia la acción; “Cara o Sello”, “Pares o Nones”, “Piedra, Papel o
Tijera” y “el Bate”, “Tín Marín”, “La cuchara se pasea de la sala al comedor”.
Juegos de Fuerza o Destreza: como correr y saltar, “el Gato y el Ratón”,
“la Candelita”, “Serín -Sirena”, “el Escondido”, “el Avión, “la Semana”, “el
Pisé”. “El burrito 21”, “La viola”, “El agarrado”, “El Pegado”, Los escondidos”,
“El pañuelo”, “Cuba y España”.
Juegos de Socialización: realizados esencialmente en grupo, donde los
niños se alternan su rol durante el juego, sobreponiendo esta función a la de
ganar o perder; dentro de ellos encontramos: “la Gallinita Ciega”, “las
Cebollitas”, “Pásalo”.
Juegos de palmadas: aunque generalmente se juega entre dos niños se
puede realizar con tres e incluso cuatro jugadores, son ejecutados por niñas.
Juegos de Penitencia: como lo indica el nombre se ocupa de cobrar una
penitencia al niño o niños perdedores de acuerdo a la rutina del juego, se
parte de la utilización de un objeto para cumplir su fin; “la Prenda”, “la
Botellita”.
Juegos de prendas: En los barrios es muy común en atardeceres que los
niños jueguen a las prendas, jugos simpáticos y entretenidos en las que las
faltas y la mala suerte traen consigo castigos ingeniosos y divertidos.
Ejemplo: “La sortija”, “La seguidilla”.
Juegos de Ronda: Son los más difundidos, acompañados siempre con
rondas, ruedas, cantos, donde participan desde los más pequeños hasta los
más mayorcitos. Se caracterizan por la organización de los participantes en
forma de círculo o en una o más filas que giran o se trasladan entonando
cantos al tiempo que desarrollan la acción y movimientos físicos que están
en relación con el tema. Entre los que hacen en círculos encontramos: “La
Señorita”, “los Pollo de mi cazuela”, “A la Rueda, Rueda”, “Arroz con Leche”,
“Doñana”, “El patio de mi casa”, “Naranja dulce”, “Los pollos de mi cazuela”,
“Que llueva”, “El conejo”, “La Pájara Pinta”. En filas se encuentran:
“Alánimo”, “Matarilerilerón”.
Juegos gráficos: se desarrollan con un carácter mucho más pasivo,
apropiados para el contexto escolar. Se realizan con lápiz y papel. Tienen
como fiel aliado a la memoria; entre ellos se encuentran: “el Ahorcado”, “la
Vieja”, “Cruz y Cero”.
Juegos Literarios: de práctica completamente verbal como:
“Trabalenguas”, “El teléfono”, “Las Retahílas”.
Juegos tradicionales de juguetes: Realizados con implementos que se
fabrican artesanalmente y se convierten en juguetes para los más pequeños
y adolescentes: “el papalote”, “el trompo”, “las bolas”.
Juegos variados: Se incluye aquellos con palmadas, poliritmias,
canciones y actividad física determinada. Ejemplo: “Tieso, tieso”, “piedra,
tijera y papel”, “Las silabas”, “La suiza”, “El Columpio”, “El pon” (tanto con
días de la semana como con números).
Importancia y Preservación
Los juegos tradicionales desarrollan la fantasía, la creatividad y la imaginación,
sobre todo, aquellos que celebran los niños, también se aprende a colaborar,
repartir, mantener un reglamento, trabajar en grupo, ganar y perder. Para los
psicólogos, sociólogos y pedagogos influyen en el desarrollo psicomotor,
intelectual, de la personalidad y del lenguaje, además de agudizar los sentidos,
liberan energía, generan reglas y organización, estimulan facultades de
coordinación, concentración, espontaneidad, curiosidad, solidaridad,
cooperación y fortalecen la confianza tanto en sí mismo como en los demás.
Véase también
Juegos Didácticos
Enlaces Externos
Revista Digital Efdeportes
Fuentes
Rafael Lara(Métodologo del Consejo Nacional de Casas de Cultura)
Teoría y práctica de los juegos (2008) / Herminia Watson Brown. /et. al/ .
– La Habana Ed. Deportes
Los 100 Juegos del Plan de la Calle: Algunas teorías sobre los
juegos (1977) / Margarita Sánchez Rueda … /et. al/ La Habana Ed. Orbe
Categorías:
Juegos tradicionales
Cultura
JUEGOS PREDEPORTIVOS
Los juegos predeportivos son muy utilizados por los entrenadores,
profesores de educación física, manager entre otros.