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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala

Ingeniería en Ciencias y Sistemas


Emprendedores de Negocios
Licda. Manuela Villagrán

TIPOS DE PROTOTIPADO

Kevin Josué Del Aguila Pérez 7691-19-15167


Juan José Estrada Ramírez 7691-17-13751
Marvin Mendoza Ramírez 7691-19- 20015
Hugo Eduardo Muz Tzunum 7691-19-16502
Pablo Josué Romero Estrada 7691-19-15501
Nathaly Ruano Gonzalez 7691-20-21470
PROTOTIPADO CON ARDUINO

Al fabricar un prototipo, el desarrollador debe construir el hardware sobre el cual


correrá el software del producto que ha diseñado, por lo que debe tomar
componentes de diversos proveedores, integrarlos y hacerlos funcionar como un
conjunto. En este tipo de situaciones, implementar una sencilla función de
comunicación serial, podría significar demandar tanto o más recursos y tiempo
que el proyecto original. Por esa razón, se ha popularizado el uso de plataformas
de desarrollo electrónico.
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un
microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la
electrónica en proyectos multidisciplinares.

El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos


de entrada/salida.4 Los microcontroladores más usados son el Atmega168,
Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten
el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste en un
entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación
Processing/Wiring y el cargador de arranque (boot loader) que corre en la placa.

Arduino es una herramienta de prototipado accesible y barata que puede ser


usada por profesionales para desarrollar aplicaciones profesionales.

Poner un Arduino en un producto comercial no es recomendable, pero sí usarlo


como una herramienta de desarrollo y prototipado.

Además, Arduino puede ser una herramienta para desplegar aplicaciones, hacer
desarrollos internos o como sistema de monitorización dentro de una empresa
de una forma sencilla y económica. Instalar un sistema con Arduino con decenas
de sondas de consumo a lo largo de una empresa para detectar puntos de
exceso consumo eléctrico y como elemento de eficiencia energética, es sencillo
y económico usando por ejemplo un proyecto open source
como https://openenergymonitor.org/

Veamos un ejemplo de una empresa riojana. Zapatillas de ciclismo John Luck


con medidor de potencia de pedalada.
El producto final ya no es un Arduino, pero Arduino puede ser usado para el
desarrollo de un producto comercial.
PROTOTIPOS
Un prototipo en sentido genérico es una implementación parcial pero concreta
de un sistema o una parte del mismo que principalmente se crean para explorar
cuestiones sobre aspectos muy diversos del sistema durante el desarrollo del
mismo.

En referencia a una interfaz de usuario se realizan prototipos con la finalidad de


explorar los aspectos interactivos del sistema incluyendo la usabilidad, la
accesibilidad y/o la funcionalidad del mismo.

Las principales características de los prototipos son:

• Son formidables herramientas de:


• Comunicación entre todos los componentes del equipo de
desarrollo y los usuarios
• Participación, para integrar activamente a los usuarios en el
desarrollo.
• Dan soporte a los diseñadores a la hora de escoger entre varias
alternativas.
• Permiten a los diseñadores explorar diversos conceptos del diseño antes
de establecer los definitivos.
• Permiten evaluar el sistema desde las primeras fases del desarrollo
(facilitan la exploración de ideas sobre nuevos conceptos tecnológicos).
• Son esenciales para la documentación, tanto de conceptos funcionales
del sistema como de tareas concretas del mismo.
• Son el primer paso para que ideas abstractas sean concretas, visibles y
testables.
• Fomentan la interactividad.
• Mejoran la calidad y la completitud de las especificaciones funcionales del
sistema.
• Son herramientas de propósito general, pues sirven para comprobar la
fiabilidad técnica de una idea, clarificar requisitos que quedaron
«indeterminados» o ver como responde con el resto de la aplicación.

PROTOTIPADO ELECTRÓNICO
ANÁLISIS DE FUNCIONAMIENTO.
Aquí se incluyen cálculos, análisis matemáticos, análisis lógico, programación,
análisis mecánico entre otras cosas. No hagas nada al azar ni que represente
beneficios, haz algo grandioso y genial. Ojo con esta fase porque es muy pero
muy importante. Un desarrollador de proyectos gana mucho dinero siempre y
cuando sus ideas sean muy buenas y lo organizado sea muy bueno.

DISEÑO Y SIMULACIÓN.
DISEÑO DEL CIRCUITO IMPRESO.

REVELADO DEL CIRCUITO IMPRESO.


lo aconsejable es acudir a las empresas de manufactura electrónica para que
ellos les hagan el revelado, sin embargo, si usted tiene conocimientos en el
proceso de fabricación puede hacerlo obviamente aplicando las técnicas de
diseño adecuadas para el posterior revelado.
MONTAJE Y ENSAMBLE

El ensamble de componentes debe ser organizado y eficiente para que no tenga


inconvenientes con su funcionamiento en un futuro y saque un prototipo de
buena calidad al mercado.

PRUEBAS FINALES.
debe ejecutar el test electrónico para garantizar el buen funcionamiento del
circuito electrónico que acaba de diseñar y determinar si el dispositivo es apto o
no para salir al mercado. Todo esto se llama…Integración electrónica.
PROTOTIPO DIGITAL

QUÉ ES UN PROTOTIPO

Un prototipo es una versión no funcional que emula un producto digital


terminado. Un prototipo muestra información de ejemplo y permite cierta
interacción con el usuario como la navegación entre vistas, las animaciones o el
look del producto.

PARA QUÉ SIRVE UN PROTOTIPO

Un prototipo digital tiene muchas funciones y por ello es un elemento de vital


importancia en el proceso constructivo de un producto. Gracias a la creación de
prototipos:

• el equipo de diseño puede comunicar a un equipo de desarrollo cómo es


el producto, cuál es la navegación o cómo son las animaciones.
• el equipo de producto puede mostrar al cliente final cómo va a ser el
producto para que pueda dar su aprobación.
• un prototipo también puede ser eficaz para detectar problemas de
navegación o callejones sin salida para el usuario.

En todos
los
proyectos digitales es necesario (o sería muy recomendable) contar con un
prototipo. Dado que estos permiten experimentar y convertir un deseo o una
necesidad en algo tangible. Además, permiten construirlo con cierta fidelidad, en
dependencia del prototipo, y sirve como medio de comunicación entre
departamentos o técnicos implicados en el mismo proyecto.

La ventaja principal de invertir en un prototipo es que aporta valor a todos


los stakeholders del proyecto. Tanto al cliente, como al equipo técnico como al
grupo de diseño. Además, permite mantener a todos alineados y facilita la toma
de decisiones colaborativas.

En general, los prototipos son de gran utilidad para los equipos de desarrollo ya
que permiten comprender de manera visual el proyecto y su magnitud, ayudando
a explorar otras opciones y permitiendo anteponerse a problemas en el futuro.

Así mismo, permiten hacer una mejor estimación del tiempo necesario para el
desarrollo teniendo en cuenta todas las funcionalidades comprometidas en el
proyecto y también, el diseño visual del mismo.

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