Está en la página 1de 5

Escuela Superior Politécnica De

Chimborazo
Facultad De Mecánica
Escuela De Ingeniería Automotriz
FISICA III
Alumno: Edison Guagalango
Código: 6970
Semestre: Quinto “1”
Docente: Dr. Mario Audelo

Curvas de Bézier
Son curvas paramétricas de gran utilidad para aproximar formas complejas por lo
general son de alto uso en computación gráfica y diseño.

Pierre Bézier
 Se debe su nombre al ingeniero francés Pierre Bézier quién patentó y
popularizó su uso mientras desarrollaba herramientas gráficas para
Renault
 No obstante, la base matemática de tales curvas data de 1912 formuladas
por Sergi Bernstein, quien no se percató de su viabilidad para gráficas.
 Cabe destacar que fue el matemático francés Paul de Casteljau quién aportó
el primer algoritmo numéricamente estable para calcular este tipo de
curvas antes del salto a la fama de Bézier.

Quien fue Pierre Bézier


 Pierre Étienne Bézier. Ingeniero Francés y uno de los fundadores de la
modelación geométrica de solidos, así como de la representación de curvas,
especialmente en los sistemas de diseño asistido por computadoras
(Computer Aided Design o CAD).
Curvas de Bézier en términos matemáticos
 Podemos distinguir distintas curvas de Bézier
dependiendo de la dimensión con la que queremos
trabajar nosotros nos vamos a limitar al caso de curvas
cuadráticas y cúbicas.
 También se puede generalizar estas curvas a Rn
 Las curvas se determinan con 3 o más puntos de control que son puntos
genéricos del plano o el espacio.
 estos sirven de guía para la traza de la curva como se ve a continuación:

 Las descripciones paramétricas estándares de estas curvas son:

 Notar que una curva de Bézier siempre está en la envolvente convexa de sus
puntos de control.

 Eeste es el caso en el que tenemos 3 o 4 puntos de control. la expresión para


el caso en el que tenemos en puntos de control es la siguiente:

 Si deseamos realizar una modificación en la curva mediante una


transformación lineal (rotación, dilatación etc.) lo que se debe hacer es
multiplicar por la matriz correspondiente a la fórmula anterior, quedando
los puntos de control:

 Lo mismo vale para transformaciones afines (ej: traslaciones) que son


ajenas al curso, motivo por el cual no les trataremos en profundidad.
 Los puntos de control determinan las rectas tangentes
a la curva en los puntos de control inicial y final.

Conexión de 2 curvas de Bézier


La forma matricial de una curva de Bézier es la que presenta a continuación.

Diseño de fuentes

La primera de las aplicaciones se da en el campo de las fuentes de texto empleadas para la


lectura en ordenador de tipografía

si bien existen varias maneras de emplear curvas debe ser para fuentes dos de ellos son los
más empleados en la actualidad: PostScript y TrueScript

El formato PostScript emplea una curva cúbica de Bézier con 4 puntos de control con extremó
desconectados y un punto ancla que emplea menos espacio de memoria al no conectar los
extremos de cada curva componente.
Por otro lado, Truescripts emplea una curva cuadrática con 2 ancla y 1
de control que se conecta entre curvas componentes lo cual da menor
libertad al movimiento de la curva al forzar mayor cantidad de puntos
respecto a PostScript.

Webgrafía

 https://es.slideshare.net/jmorenotito/presentacion-splines
 https://slideplayer.es/slide/15411820/
 https://www.ecured.cu/Pierre_%C3%89tienne_B%C3%A9zier

También podría gustarte