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Chimborazo
Facultad De Mecánica
Escuela De Ingeniería Automotriz
FISICA III
Alumno: Edison Guagalango
Código: 6970
Semestre: Quinto “1”
Docente: Dr. Mario Audelo
Curvas de Bézier
Son curvas paramétricas de gran utilidad para aproximar formas complejas por lo
general son de alto uso en computación gráfica y diseño.
Pierre Bézier
Se debe su nombre al ingeniero francés Pierre Bézier quién patentó y
popularizó su uso mientras desarrollaba herramientas gráficas para
Renault
No obstante, la base matemática de tales curvas data de 1912 formuladas
por Sergi Bernstein, quien no se percató de su viabilidad para gráficas.
Cabe destacar que fue el matemático francés Paul de Casteljau quién aportó
el primer algoritmo numéricamente estable para calcular este tipo de
curvas antes del salto a la fama de Bézier.
Notar que una curva de Bézier siempre está en la envolvente convexa de sus
puntos de control.
Diseño de fuentes
si bien existen varias maneras de emplear curvas debe ser para fuentes dos de ellos son los
más empleados en la actualidad: PostScript y TrueScript
El formato PostScript emplea una curva cúbica de Bézier con 4 puntos de control con extremó
desconectados y un punto ancla que emplea menos espacio de memoria al no conectar los
extremos de cada curva componente.
Por otro lado, Truescripts emplea una curva cuadrática con 2 ancla y 1
de control que se conecta entre curvas componentes lo cual da menor
libertad al movimiento de la curva al forzar mayor cantidad de puntos
respecto a PostScript.
Webgrafía
https://es.slideshare.net/jmorenotito/presentacion-splines
https://slideplayer.es/slide/15411820/
https://www.ecured.cu/Pierre_%C3%89tienne_B%C3%A9zier