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Actividad
Protocolo colaborativo de la unidad n°: 1
Análisis y síntesis:
Síntesis e interpretación colaborativa de los temas vistos en la unidad
La arquitectura de software no tiene definición
en sí, de lo que es la arquitectura de software
se basa en la definición de una estructura o
conjunto de decisiones de diseño, la estructura
es una abstracción bastante importante que se
realiza en la ejecución de un proyecto de
software, de una buena arquitectura depende
el éxito del proyecto, de igual manera el
proyecto debe estar construido en una base
sólida.
Además, son aquellos que supervisan y
trabajan en estrecha colaboración con el
equipo de desarrollo, como los
Desarrolladores. Suelen ser el líder de los
proyectos de desarrollo de software, son
aquellos que informan a la alta dirección.
Incluyendo los atributos de calidad, facilidad de
mantenimiento, desplegabilidad, escalabilidad
son importantes en la arquitectura de software.
En la Arq. de software esta de lleno los
modelos que se encargan de trabajar con los
datos, las vistas se encargan de la parte de la
presentación es decir mostrar los datos al
usuario a veces de gestionar la interacción.
Los patrones de software tienen propósitos de
compartir una solución probada, muy aplicable,
el patrón se presenta en una forma estándar
que permite que sea reutilizada, el patrón
contiene nombre, contexto, problema, solución,
consecuencias (negativas, positivas).
Y los parones de diseño:
Estilos arquitectónicos: soluciones de
organización a nivel del sistema.
Patrones de diseño: soluciones de problemas
detallados de diseño de software
Idioma: soluciones para problemas específicos
en algún lenguaje de programación
Procesos y Metodologías
Discusión:
Dudas, desacuerdos, discusiones