Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
x Fuerza
+6 INSPIRACIÓN
Cuando me propongo algo lo persigo sin
FUERZA
importarme lo que se interponga en mi camino
Destreza +2
+4 x Constitución
+5 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA
19 Inteligencia +1
0
DESTREZA
Sabiduría
Carisma +2
12 +2 30 RASGOS DE PERSONALIDAD
+2
CA INICIATIVA VELOCIDAD Nada ni nadie me puede desviar de mi más alta
TIRADAS DE SALVACIÓN vocación
Puntos de Golpe Máximos 13
15 Acrobacias +2
Arcanos +1 IDEALES
CONSTITUCIÓN
x Atletismo +6 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES
+3
Mis herramientas son símbolos de mi vida pasada
y los llevó por lo que nunca voy a olvidar Mis
Engañar +2 raíces
17 Historia +1
Interpretación +2 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
x Intimidar +4
Estoy convencido de la importancia de mi destino
+1 Investigación +1 Total 1d10
ÉXITOS y ciego frente a mis carencias y el riesgo de
fracasar
FALLOS
Juego de Manos +2
13
Medicina 0 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA Naturaleza +1
Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armadura pesada, Armas marciales, Armas
sencillas, Escudo
- Herramientas de artesano, Vehículo
(terrestre)
Idiomas:
Comun y draconido
Antepasado dragón: Tienes un antepasado dragón. Elige un tipo de dragón de la tabla de antepasado
dragón. Tu arma de aliento y tu resistencia al daño están determinadas por el tipo de dragón, como se
indica en la tabla. - Azul - Relámpago - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza) - Blanco - Frío -
Cono de ...
Arma de aliento: Puedes usar tu acción para exhalar energía destructiva. Tu antepasado dragón
determina el tamaño, la forma y el tipo de daño de la exhalación. Cuando usas tu arma de aliento, todas
las criaturas que se encuentren en el área de la exhalación deben hacer una tirada de salvación, según
determine ...
Resistencia al daño: Tienes resistencia al tipo de daño asociado con tu antepasado dragón.
Nuevas energías: Durante tu turno, puedes usar una acción adicional para recuperar un número de
puntos de golpe igual a 1d10 + tu nivel de guerrero. Una vez usas este rasgo, debes terminar un descanso
prolongado o breve antes de poder usarlo otra vez.
APARIENCIA