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Actividad de Aprendizaje 1.2
Actividad de Aprendizaje 1.2
Por pantalla debe mostrar los datos del objeto y las acciones que puede desarrollar.
Se debe subir el proyecto creado en Netbeans , para que el docente pueda probar el
código.
Recuerde que si crea atributos de tipo privado no olvidar utilizar get y set