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INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ISAACS_ INEM CALI

TECNOLOGIA E INFORMATICA _ GRADO 8

ACTIVIDAD V I R T U A L No. 2
E ST R AT E G I A D E A P R E N D I Z A J E E N C A S A

Representación Gráfica
FECHA DE ENTREGA
Perspectiva Isométrica, elementos que la componen y
Construcciones de objetos en 3D
Semana del 01 al 05 de Marzo /21 Viernes 02 de Abril /21 – P1

NOMBRE: ______________________________________________________________________________ GRUPO ________

El Equipo de docentes del Área de Tecnología e


Informática les invitamos a continuar con las Actividades
Virtuales

Con el acompañamiento de mami o papi vas a realizar las


actividades Tecnología e Informática, cuando lo termines, te
comunicas con el docente que te corresponde para enviar
por correo la actividad como él, te lo indique.

DESEMPEÑOS
 Represento gráficas bi y tri dimensionales, a través de proyecciones y diseños a mano
alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
 Comprendo los fundamentos de la representación gráfica en la elaboración de soluciones a
problemas que se plantean en el campo de la técnica y del arte
 Utilizo las herramientas informáticas para el desarrollo de proyectos y actividades

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“Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso
mundo del saber”. Albert Einstein.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA _ GRADO 8

TIPOS DE PERSPECTIVA
M1_ACT. DE EXPLORACIÓN
PERSPECTIVA PARALELA O FRONTAL
(Reconocimiento de saberes previos)
PERSPECTIVA AÉREA: (o de tres puntos)
Representación Gráfica PERSPECTIVA LINEAL
Perspectiva y Proyección PERSPECTIVA DE IMPORTANCIA
PERSPECTIVA INVERTIDA
Estas se aplican más en el arte, en cambio en
dibujo técnico una de las más empleadas es la
perspectiva isométrica
LECTURA _LA PERPECTIVA _PROYECCIONES
PERSPECTIVAS NOTABLES EN DIBUJO TECNICO
PROYECCION GRAFICA
Es una técnica de dibujo empleada para representar un
objeto en una superficie

LA PROYECCIÓN ORTOGONAL es una herramienta muy


utilizada en el campo del dibujo técnico para lograr la Según la imagen anterior solamente nos
representación gráfica de un objeto. es el dibujo de un mismo ocuparemos de la perspectiva Axonometría y
objeto, que se encuentra en el espacio, en planos diferentes dentro de su clasificación nos dedicaremos solo
contando con dos o más puntos de vista distintos del objeto en a la perspectiva isométrica como proyección
cuestión. Forma cuadrantes de ángulos rectos. ortogonal
(indispensable en la industria, debido a que se necesitan
conocer todas las perspectivas de un objeto antes de iniciar su La perspectiva Axonométrica: es un sistema de
fabricación.) representación gráfica, consistente en
representar elementos geométricos o
LA PERSPECTIVA: Representación de un cuerpo tridimensional volúmenes en un plano, mediante proyección
proyectado sobre un plano. / Técnica de representar en una paralela o cilíndrica, referida a tres ejes
superficie plana, como un papel o un lienzo, la tercera ortogonales, de tal forma que conserven sus
dimensión de los objetos, dando sensación de profundidad y proporciones en cada una de las tres
volumen. direcciones del espacio: altura, anchura y
longitud.
Otras acepciones de Perspectiva La perspectiva axonométrica cumple dos
- Hay una bonita perspectiva desde esta ventana. / propiedades importantes que la distinguen de la
Punto de vista, forma de considerar algo perspectiva cónica:
- las perspectivas de este negocio son magníficas. / a. La escala del objeto representado no depende
La obra puede analizarse desde distintas de su distancia al observador, como si el
perspectivas. observador estuviera en el infinito.
- No tengo una perspectiva para analizar los b. Dos líneas paralelas en la realidad son
problemas de mi familia. también paralelas en su proyección, es decir, en
su representación axonométrica.
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“Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso
mundo del saber”. Albert Einstein.
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c. Ortogonal quiere decir que se encuentra
Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos en ángulo recto
manejar en el Dibujo técnico para expresar volumétricamente d. La perspectiva cónica es más común en
los espacios: el sector industrial.
e. La proyección es una técnica de dibujo
1. Isométrica (Axonometría Ortogonal) de un objeto sobre un plano
2. Caballera (Axonometría Oblicua)
3. Cónica (Grafica) 2. Observa y analiza el video “Proyección
Ortogonal” y escribe 3 ideas principales de lo
planteado por el tutor.
https://youtu.be/HzCKWs8Adhk

ESTUDIANTE SIN CONECTIVIDAD

RESUELVE:

1. Marca verdadero (V) o falso (F)

a b c d e

a. La altura, anchura y longitud son ejes


necesarios para la construcción de un objeto
bidimensional.
b. La perspectiva es un procedimiento de
representación gráfica.
c. La perspectiva cónica es más común en el
sector industrial.
d. La proyección es una técnica de dibujo de un
objeto sobre un plano
e. Según la fig. 4 son 3 los elementos que
componen una perspectiva.

RESUELVE 2. Dibuja mano alzada un objeto que muestre


la altura, el ancho y longitud o profundidad
ESTUDIANTE CON CONECTIVIDAD
3. Escribe una diferencia y una similitud entre
proyección gráfica y perspectiva
1. Marque F o V según el caso:
a b c d e Envía el resultado en PDF al correo del profesor
de Tecnología e Informática que te
corresponde.
a. La perspectiva Isométrica es una sub-clasificación de
la Perspectiva Axonometría.
b. La perspectiva es representar tridimensionalmente un
objeto en un plano

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mundo del saber”. Albert Einstein.
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M2_ ACTIVIDADES DE FORMALIZACIÓN los tres ejes de


proyección forman
Nuevos Conceptos para Aprender
el mismo ángulo, lo
Representación Gráfica: que facilita el dibujo
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA Y CONSTRUCCION DE UN utilizando escuadra
OBJETO 3D y cartabón.

CONSTRUCCION DE UN OBJETO 3D
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
Se utiliza para realizar diseños previos. Para obtenerlo, primero LAS VISTAS
se realiza a mano alzada, para ver si se puede realmente
desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a
proyectar. Los diseñadores de interiores utilizan bastante esta
modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los
industriales como carpinteros, herreros y todos los oficios de
una obra. El Sistema Isométrico pertenece al Sistema
Axonométrico

Marcaremos una línea vertical, llamada eje Z y


posteriormente dos líneas ( X,Y ) con un ángulo de 120º. Para
realizar esta medida
utilizaremos el cartabón
por el vértice más
estrecho, que es el de
30º. Una vez realizados
los ejes de coordenadas
solo nos quedará ir
dibujando la pieza con
las medidas dadas. Todo
dibujo isométrico se
debe realizar paralelo a los ejes principales e proyección.

Los ejes principales de


proyección, reciben los
nombres de: ALTO, ANCHO
Y PROFUNDIDAD. En un
dibujo isométrico los ejes de
ancho y profundidad tienen
la misma inclinación, 30°
respecto a la línea
horizontal o línea de base

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Si extendemos los tres planos obtendremos las 3 vistas de la


pieza, de manera que sus medidas correspondan. Cuando se
representan las vistas de un objeto sus dimensiones deben
coincidir de la forma siguiente:

• Alzado y perfil tienen la misma altura.


• Alzado y planta tienen el mismo ancho.
• Planta y perfil tienen el mismo largo (profundidad).

VS: vista superior

Para mayor comprensión y mejor entendimiento del


tema ingresa al link y repasa en el.
https://www.mongge.com/ejercicios/21767
“Mongge.com/ Anima tu dibujo técnico -

PROYECCIÓN DE VISTAS A PARTIR DEL OBJETO


ISOMERICO
MÉTODOS DE PROYECCIÓN ISOMÉTRICA Ahora para comprender mejor la importancia de
las vistas y como se dibujan a partir del objeto
En cuanto a métodos de proyección ortogonal en un plano isométrico observa el video titulado “Alzado
o papel, según las normas de dibujo técnico tenemos dos planta y perfil de una pieza E1 vistas dibujo
métodos los cuales son: técnico de un objeto” que se encuentra en el
siguiente link : https://youtu.be/Q9wi9E_OC1c
ISO-E: sistema Europeo que adopta el sistema métrico
decimal como unidad de medida. A continuación, mostraremos un ejemplo
Para nuestro trabajo con isométrico MODELO de cómo se proyectan las vistas de un
emplearemos al método ISO-E (Sistema objeto isométrico
de Proyección Europeo)
Paso 1_ Observación del objeto isométrico
ISO-A: sistema Americano que adopta la como son sus vistas y utilizaremos colores para
pulgada (1’’=2,54 cms) como unidad de diferenciarlas en este caso: Naranja para vista
medida, y cuyo símbolo es el visto en la Alzado o Frontal señalada con la flecha, Azul
imagen para el perfil y Rojo para la vista Superior o
Nota: Norma ISO (International Organización for Planta
Standardization= Organización Internacional de
Estandarización), promueve un sistema estándar
internacional de productos, empresas, parámetros y
normas que se deben cumplir como control para la
calidad de los procesos productivos,
perfeccionamiento de la calidad y seguridad de
productos en el mundo.

VLI: vista lateral izquierda VF: vista frontal


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Paso_2 Dibuja la Vista frontal o Alzado, la que señala la flecha, DIBUJAR OBJETO ISOMETRICO A PARTIR DE LA
la cual indica la posición del observador INTERPRETACIÓN DE VISTAS

A partir de las vistas proyectadas podemos


construir un objeto o pieza isométrica, primero
imaginar la forma del objeto isométrico para
construirlo posteriormente, ya sea en boceto,
modelo o en corte real. Miremos a
continuación, como detallaremos el
procedimiento con un ejemplo Modelo.

Ejemplo Modelo 1

Paso_3 Dibuja la vista de Perfil o sea la Vista Lateral izquierda

Paso_1 Observa como están ubicadas las vistas


y trata de imaginar como quedarían
representadas en el cubo, también tener en
cuenta que la flecha indica la posición desde
donde se mira el objeto y esa primera vista es
la FRONTAL O ALZADO, miremos como queda

Paso_4 Dibuja finalmente la vista Superior o planta

.Paso_2 Ahora continuaremos con la


representación de la vista de perfil (VLI: vista
lateral izquierda)
Lo importante es l observación e imaginar la posición de cada vista

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USANDO ESCUADRA Y CARTABON PARA


COSTRUIR UN PUEZA ISOMETRICA

Paso_3 Finalmente representaremos la vista de la Planta


superior que es la misma planta inferior.
Observa el video acerca del uso de de la
escuadra y el cartabón para construir una pieza
isométrica
https://www.youtube.com/watch?v=sDF0M3_T
99M

Observa que al terminar la construcción del objeto isométrico


o pieza isométrica se delineó la parte interna que define les
ejes XYZ con una inclinación de 30º. Y una distancia equitativa
entre ellos a 120º.

Como ejercicio para una mayor comprensión en la construcción


de un objeto isométrico interpretando sus vistas y como se
proyectan las vistas a partir de un objeto isométrico ingresa a
este link de Educacionplastica.net
http://www.educacionplastica.net/MenuIso.htm
también en:
https://www.mongge.com/ejercicios/12012

Observa otro ejemplo modelo Proyección de Vistas en el link:

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M3_ACTIVIDAD DE EJECCUCION 1. Toma el ejemplo 2 de un isometrico con sus


vistas proyectadas y hazle un corte en una de sus
PRACTICA vistas, reconstruye el objeto isometrico, y
proyecta las vistas teniendo en cuenta la
modificacion hecha en una de ellas, emplea Hoja
formato A4 tomada de un cuderno de dibujo
tecnico.

Präctica 1_ Estudiante con Conectividad

1. En una plancha formato A4 tomada del cuaderno


de dibujo tecnico dibuja las vistas de los objetos
isometricos que se encuetran en el siguiente link
PERPSECTIVA ISOMETRICA
https://drive.google.com/file/d/1nlKc-
Mu5accaUcbFP9yWNABEVCwSDf1l/view?usp=sharing 2. Observa la sigientes figuras de isometricos y
proyecta sus vistas, en hojas Formato A4 tomado
del cuderno de dibujo tecnico
2. Consulta en internet LA APLICACIÓN “Raul
tecnologia”, descargala, verifica en ella como se
construye un isometrico y cuando termines de
examinar las figuras, construye los ismetricos de
las figuras 2, 4, 5, 13, 16, con sus respetivas vistas
en hojas formato A4 ( puedes dividir las hojas en
segmentos de dos o tres partes iguales )

3. Dibuja los objetos isometricos a partir de las vistas


de los modelos que se encuentran en el siguiente
link : PROYECCION ISOMETRICA 3. En planchas formato A4 realiza la construcción
https://drive.google.com/file/d/1XY3PsplN4udnJgIoi- del objeto isométrico a partir de sus vistas
pmEcAIP73WNtpd/view?usp=sharing

4. Observa el video
https://www.youtube.com/watch?v=nV4Gwve1jX
0 y construye el objeto isometrico con las
indicaciones del dibujante en formato A4.
Recuerda dibujar sus vistas.

5. Responde: como diferencia las vistas, el dibujante


del video del punto 4 y como identifica el alzado? 4. Teniendo en cuenta las figuras anteriores
imagina una isométrico y lo construyes con
Enviar el entregable en PDF al docente de Tecnología e Informática sus respetivas vistas.
que te corresponde
Enviar el entregable en PDF al docente de
Tecnología e Informática que te corresponde

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Con la ayuda de tus Padres o de tu 1. ¿Te gusto lo propuesto en la guía?


hermano mayor realiza la actividad de
comprensión sobre el tema de 2. ¿Consideras que se debe mejorar algo?
Representación Grafica teniendo en
cuenta proyección isométrica e 3. ¿Tuviste alguna dificultad para comprender el
contenido de la guía?,
interpretación de vistas
4. Cuales son las consideraciones que se deben tener
en cuenta en la construcción de isométricos y en la
proyección de vistas ¿Envía tres consideraciones
de cada caso en PDF? Se tendrá en cuenta para
determinar tu grado comprensión del tema.

Computador, Cuaderno, Wi-fi, Tablet, Móvil, lápices, Hojas de block, formato A4

WEBGRAFIA
https://www.youtube.com/watch?v=C16s-GHiHt0
https://drive.google.com/file/d/1nlKc-Mu5accaUcbFP9yWNABEVCwSDf1l/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1XY3PsplN4udnJgIoi-pmEcAIP73WNtpd/view?usp=sharing

https://www.youtube.com/watch?v=nV4Gwve1jX0
https://www.youtube.com/watch?v=G7qyjsQQaV0

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