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AP1-AA1-EV04 - Ensayo Tendencias y Productos Multimedia Relacionados Con El Sector Productivo
AP1-AA1-EV04 - Ensayo Tendencias y Productos Multimedia Relacionados Con El Sector Productivo
proyectos multimedia
Producción Multimedia
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Introducción
La tendencia se inclina hacia determinados fines, los cuales marcan un periodo de tiempo en el
cual el mercado busca innovar en muchos aspectos. En la producción multimedia las tendencias
a lo largo de la historia han ido creciendo a través de técnicas y herramientas que han ayudado a
expandir su oferta de opciones creadas esto gracias a las tecnologías nuevas por ejemplo los
teléfonos inteligentes, computadoras, tablets, consolas de video juegos, etc. Favoreciendo a una
gran cantidad de personas debido a que el mercado se incrementa más al llegar a lugares lejanos
cuando Vannevar Bush propone que las computadoras deberían usarse para trabajo
1960 esta idea es tomada por Ted Nelson para el proyecto Xanadu en el cual proponía
Engelbart aparece con una idea llamada oNLine System un sistema en donde se
procesarán textos estructurados y gráficos. Hasta el momento gracias a estas ideas las
computadoras pasaron de ser solo procesadoras de datos para poder utilizarse en diversos
que integraba producción de audio y es allí donde inicia más claramente la palabra
blogs, aplicaciones ofimáticas online, redes sociales, wikis y muchas más. En el sector
productivo podemos ver que la multimedia ha tomado gran importancia gracias a que
donde las tareas como exposiciones y proyectos que se presentan de manera digital .
Otro sector donde podemos ver la multimedia en gran manera es en el comercio, en las
diferentes empresas en donde la imagen juega un papel muy importante haciendo que al
actualidad se cuanta con avisos exteriores que contienen imágenes en 2D, 3D, luces y
hasta sonido. Los vemos en tiendas de ropa, zapatos, juguetes, restaurantes, y hasta en
súper mercados. En los hogares la multimedia ha tenido mucha acogida empezando desde
los celulares inteligentes que nos permiten interactuar y captar imágenes, videos, sonidos
que se encuentran en las diferentes redes sociales como Instagram, Facebook, WhatsApp
y YouTube. Al igual que en los televisores que ya cuentan con formato HD, FULL HD y
ULTRA HD (4k). así mismo las consolas que son las encargadas de integrar gráficos,
área de la salud como la medicina nos damos cuenta que la multimedia es muy
estuvieran viendo una maqueta ofreciendo una visita previa a su construcción, similar a la
visita de un futuro. Nos damos cuenta que la multimedia tiene mucha relevancia en la
actualidad. la mayoría de las personas nos vemos atraídos con las diferentes formas de
crear y expresar nuestro modo de pensar y esto es lo que facilita y hace posible la
multimedia. No es novedad que hoy en día existen personas que trabajan directamente
marketing ya que les permite mostrar de forma atractiva sus productos a los clientes.
Además, pienso que la producción de la multimedia abarca todo lo que hacemos y es una
de las industrias con mayor proyección de crecimiento a causa de que influye en muchas
tendrán más capacidades y habilidades. Debemos adoptar e innovar los recursos e ideas
que tenemos en la actualidad y aportar para que haya más cercanía a la hora de satisfacer
las necesidades de las personas de forma que los productos que se desarrollen sean más
https://prezi.com/irpr3ijsk0cr/historia-y-evolucion-de-la-multimedia/
https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/institution/SENA/Tecnologia/2
28101/Contenido/OVA/AP1/Tendencias_mercado/docs/material_formacion_t
endencias
https://www.computer.org/web/computingnow/archive/future-of-multimedia-
on-theinternet-november-2016introduction-spanishversion