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Centro de Ar tes Digitales

Temario
Maya 2008 (Básico)
• Introducción al entorno de trabajo
• Modelado
• Texturización e iluminación
• Animación
• Rendering

Introducción:
Este software es la herramienta mas poderosa y profesional del mundo para integrar modelado en 3D, animación, efectos y renderizado.
Además, Alias Maya Complete 7 es capas de añadir calidad y realismo a graficos en 2D. Es por eso que cineastas, video artistas, desarrolla-
dores de video juegos, profesionales de la visualización, diseñadores graficos, diseñadores web, diseñadores industriales, interioristas, arqui-
tectos o sectores más técnicos como: la medicina, ingeniería o la automatización, recurren a Maya para materializar su visión creativa.

Objetivos:
Conocer los distintos procesos, entender su lógica y aprovechar al máximo los mismos.

Temas:
1).- Introducción a la interfase:
Se busca la comprensión de los fundamentos de Maya, es decir, el flujo de trabajo,
el funcionamiento de su interfase y herramientas. Este módulo se estará reforzando
durante la totalidad del curso.
• Entorno de trabajo
• Proyectos y gestión de archivos
• Configuración por y personalización del entorno
• Módulos y menús
• Menús al vuelo y Shelves
• Manipuladores, acciones, herramientas e inspectores de ayuda
• Jerarquías (Objeto y Subobjeto)
• Atajos de teclado
• Trabajo por nodos, Sets, particiones y visualización de procesos en Maya

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Temario
Maya 2008 (Básico)
• Introducción al entorno de trabajo
• Modelado
• Texturización e iluminación
• Animación
• Rendering

Temas:
2).- Modelado: Introducción al modelado de superficies
• Principios del modelado en 3 dimensiones
• Modelado con Nurbs (curbas y superficies Nurbs)
• Modelado con polígonos
• Modelado con deformadores
• Artisan
• Modelando con herramientas de animación
• Requerimiento de los modelos para animación

3).- Animación
• Herramientas de animación
• Character Setup básico
• Deformadores
• Character Sets, Poses, Clips y Visor
• Curvas de animación Dopesheet y Grapheditor
• Playblast

4).- Texturizado e iluminación:


Comprensión de materiales, apariencias de objetos y técnicas de iluminación.
• Mapeo y texturizado de superficies Nubs y poligonales / subdivididas
• UVTextures Rditor y herramientas de mapeo
• Materiales
- Creación
- Edición
• 3D Paint
• Editores de materiales
- Hipershader
- Multilister
• Playblast
• Utilidades
• Tipos de luces y sombreados
• IPR Rexturizado con render interactivo

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Temario
Maya 2008 (Básico)
• Introducción al entorno de trabajo
• Modelado
• Texturización e iluminación
• Animación
• Rendering

Temas:
5).- Rendering
• Formatos de salida de imagen
• Preferencias y configuración de párametros
• Maya Software

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