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Reloj:

Puedes utilizar este componente para disponer un contador de tiempo que active el evento
"Timer" a intervalos regulares en tu aplicación. El componente de reloj también te proporciona
varias conversiones y manipulaciones con las unidades de tiempo .Con el componente reloj
podemos procesar el tiempo y expresarlo en las distintas unidades.

Ejem: Uno de los usos del componente reloj es emplearlo como temporizador (timer): una vez
definido un intervalo de tiempo (1000 ms por defecto), el temporizador se disparará en cada
intervalo, activando un evento de temporizador.

Bola:

Un componente de bolas es un tipo particular de sprites (objetos animados) que se parece a una
pelota.

Una bola es un sprite redonda que está contenido en un lienzo, se puede hacer reaccionar a
toques y arrastra, interactuar con otros sprites (sprites de imagen y otras bolas) y el borde del
lienzo, y se mueven de acuerdo a sus propiedades.

Ejem:  para tener un movimiento de bola de 4 píxeles hacia la parte superior de un lienzo de cada
500 milisegundos (medio segundo), puede establecer la velocidad de propiedad a 4, el intervalo
de propiedad a 500, el Título de propiedad a 90 (grados), y elHabilitado propiedad en True. Puede
cambiar estas y otras propiedades para modificar el comportamiento de la pelota.

Imagen:

poner una imagen en el componente imagen de App inventor pulsando un botón, y como poner
una imagen en un botón al iniciar la pantalla.

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